运动编辑学习笔记
目录
跳舞重建:
深度运动重定向
Motion Preprocessing Tool
anim_utils
MotionBuilder
跳舞重建:
https://github.com/Shimingyi/MotioNet
深度运动重定向
https://github.com/DeepMotionEditing/deep-motion-editin
游锋生/deep-motion-editing

Motion Preprocessing Tool
用于骨架动画和统计模型的可视化和编辑工具。它使用 vis_utils 的 OpenGL 渲染器,并提供了基于 anim_utils 的动画重定向和编辑功能。使用集成的数据库浏览器,可以从 https://motion.dfki.de 下载动作。数据库的代码在一个单独的仓库中,因此也可以设置自定义数据库。
https://github.com/eherr/motion_preprocessing_tool
anim_utils
https://github.com/eherr/anim_utils
from anim_utils.animation_data import BVHReader, MotionVector, SkeletonBuilder bvh = BVHReader("example.bvh")
mv = MotionVector()
mv.from_bvh_reader(bvh)
skeleton = SkeletonBuilder().load_from_bvh(bvh)
point_clouds = []
for frame in mv.frames: point_cloud = [] for j in skeleton.animated_joints: p = skeleton.nodes[j].get_global_position(frame) point_cloud.append(p) point_clouds.append(point_cloud)
MotionBuilder
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