当前位置: 首页 > news >正文

(13)Hive调优——动态分区导致的小文件问题

前言

  动态分区指的是:分区的字段值是基于查询结果自动推断出来的,核心语法就是insert+select。 具体内容指路文章:

https://blog.csdn.net/SHWAITME/article/details/136111924?spm=1001.2014.3001.5501文章浏览阅读483次,点赞15次,收藏8次。Hive的相关概念——分区表、分桶表https://blog.csdn.net/SHWAITME/article/details/136111924?spm=1001.2014.3001.5501

0 问题现象

现象:报错errorr如下:

[Error 20004]: Fatal error occurred when node tried to create 
too many dynamic partitions. The maximum number of dynamic 
partitions is controlled by hive.exec.max.dynamic.partitions and 
hive.exec.max.dynamic.partitions.pernode. Maximum was setto: 100

原因: Hive对其创建的动态分区数量实施限制,总结而言:每个执行MR的节点能创建动态分区的个数上限为100个(默认),所有执行MR的节点能创建动态分区的个数上限为1000个动态分区(默认),相关参数如下:

#在每个执行MR的节点上,最大可以创建多少个动态分区,默认值为100
hive.exec.max.dynamic.partitions.pernode=100;#在所有执行MR的节点上,最大一共可以创建多少个动态分区,默认1000
hive.exec.max.dynamic.partitions=1000;#整个MR Job中,最大可以创建多少个HDFS 文件,默认100000
hive.exec.max.created.files=100000;

  实际生产环境中,上述参数可以调整。

1 问题解决

解决方案一:调整动态分区数

set hive.exec.dynamic.partition=true;
在每个执行MR的节点上,最大可以创建256个动态分区(默认值为100)
set hive.exec.max.dynamic.partitions.pernode=256;
#在所有执行MR的节点上,最大一共可以创建2048个动态分区(默认值为1000)
set hive.exec.max.dynamic.partitions=2048;

    虽然配置了上述参数,但是不能保证小文件的问题彻底解决,有时候还需要设置reduce数。 mapred.reduce.tasks的计算公式可以为:

dynamic.partitions(总) / dynamic.partitions.pernode (分节点)<= mapred.reduce.tasks

    根据上述例子,得到 2048/256 = 8,如果mapred.reduce.tasks小于8就会报错,所以可以手动设置 set mapred.reduce.tasks=10;

方案一弊端:小文件剧增

   上述方案增加了动态分区的数量,虽然暂时不报错了,但是引出更棘手的问题,动态分区会产生大量小文件,因为当整个MR  job启动K个reduce Instance,N个目标分区,极端情况下会产生K* N个小文件。整个MR Job中,默认创建hdfs文件数的上限为100000个(参数hive.exec.max.created.files = 100000)。

     假设输入的数据量为1T,我们开启了2000 个MapReduce任务去读取,假设动态分区数总数为100个,也就是说:hdfs上一共有100个分区,每个分区下的小文件数量都是2000个。此时小文件数量=ReduceTask数量 * 分区数,即2000*100=200000个,
直接超出创建hdfs文件数的上限数(参数hive.exec.max.created.files = 100000)。例如生产环境执行下列sql进行数据插入时,动态分区会有产生小文件的风险:

insert overwrite table testA partition(dt)
select * 
from testB

  那么动态分区造成小文件应该如何避免和优化呢?

解决方案二:distribute by

    distribute by 是用来解决数据分发问题,根据指定的分区字段值,可以控制数据分发到对应的reduce中去【HASH的方式,类似于spark中的repartition】。分区编号 =分区字段值的hash值 % reduce数,即【distribute by dt】 操作可以将同一分区的数据直接发到同一个reduce中

   执行sql后,由原来100个分区,每个分区下2000个小文件的局面改造成:100个分区,每个分区下只有一个文件。相关sql如下:

insert overwrite table test partition(dt)
select * 
from table
distribute by dt

方案二弊端:数据倾斜

    经过上述操作,又引来了一个新的问题,假设这100个分区的数据分布不均匀的,有的redcue数据很多有几百个G,有的只有几兆,这样导致个别reduce会卡在99%,拖慢整体的HQL执行效率。因此可以采用随机数,将数据相对均衡地发送到每个reducer来解决该问题,使每个reduce任务处理的数据大体一致。

解决方案三:distribute by命令

(1)设定每个reduce处理的数据量来控制hdfs上最终生成的文件数。

       假设给每个redcue任务分配10G数据量,则对于1T的数据总共会启动102个左右的reduceTask,相关sql如下:

#每个reduce处理数据量
set hive.exec.reducers.bytes.per.reducer=1024*10*1000*1000; ---10Ginsert overwrite table test partition(dt)
select * 
from table
distribute by rand()

(2)rand()函数来控制hdfs上最终生成多少个文件【强烈推荐】

 
insert overwrite table test partition(dt)
select * 
from table
distribute by cast(rand()*100 as int);#--cast(rand()*100 as int) 生成 0-100之间的随机整数

ps:通过 distribute by cast( rand() * N as int) 来控制落地文件数, 其中 cast( rand() * N as int) 可以生成0-N之间的随机整数。

ps:更多的Hive小文件问题及解决方案见文章:

Hive的小文件问题-CSDN博客文章浏览阅读409次,点赞7次,收藏12次。Hive的小文件问题https://blog.csdn.net/SHWAITME/article/details/136108785

2 思考

    Hive底层需要限制动态分区的数量的原因是?  动态分区会在短时间内创建大量的分区,可能会占用大量的资源,主要会有以下两方面的瓶颈:

  • 内存方面

      在Insert数据插入场景下,每个动态目录分区写入器(File Writer)至少会打开一个文件,对于parquert或者orc格式的文件,在写入的时候会首先写到缓冲区中,而这些缓冲区是按照分区来维护的,在运行的时候所需的内存大小会随着分区数增加而累积增加导致OOM的mapper或者reducer,可能是由于打开的文件写入器的数量。如常见的错误:Error: GC overhead limit exceeded,针对该问题,可以调整的参数有:


#增加每个mapper的内存分配,即增大mapreduce.map.memory.mb和mapreduce.map.java.opts,这样所有文件写入器(filewriter)缓冲区对应的内存会更充沛。(1)map任务的物理内存分配值,常见设置为1GB,2GB,4GB等。
mapreduce.map.memory.mb (2)map任务的Java堆栈大小设置,一般设置为<= map任务的物理内存的75%
mapreduce.map.java.opts
  • 文件句柄

        如果分区数过多,那么每个分区都会打开对应的文件句柄写入数据,可能会导致系统文件句柄占用过多,影响系统其他应用运行。因此hive又提出了一个hive.exec.max.created.files参数来控制整个mr 任务的创建文件数量的上限值(默认是100000个

3 小结

    上述阐述hive动态分区产生小文件的最佳解决方案:distribute by cast( rand() * N as int) = 【distribute by + rand随机数】,两者互相配合,控制数据相对均衡(解决数据倾斜)的发往到指定数量的reducer中,严格控制hdfs上落地文件数目。(HQL)

   但是对于使用SparkSQL的用户来说,SparkSQL中的repartition算子可以解决这一问题,repartition和distribute by的作用一致 (控制数据发往指定分区)

    spark小文件具体的解决方案待补充~

参考文章:

Hive/Spark小文件解决方案(企业级实战)

Hive Distribute by 应用之动态分区小文件过多问题优化_distribute by cast(rand() * 99 as int)-CSDN博客

相关文章:

(13)Hive调优——动态分区导致的小文件问题

前言 动态分区指的是&#xff1a;分区的字段值是基于查询结果自动推断出来的&#xff0c;核心语法就是insertselect。 具体内容指路文章&#xff1a; https://blog.csdn.net/SHWAITME/article/details/136111924?spm1001.2014.3001.5501文章浏览阅读483次&#xff0c;点赞15次…...

【linux】使用g++调试内存泄露:AddressSanitizer

1、简介 AddressSanitizer(又名 ASan)是 C/C++ 的内存错误检测器。它可以用来检测: 释放后使用(悬空指针) 堆缓冲区溢出 堆栈缓冲区溢出 全局缓冲区溢出 在作用域之后使用 初始化顺序错误 内存泄漏这个工具非常快,只将被检测的程序速度减慢约2倍,而Valgrind将会是程序…...

第三百五十七回

文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法2.1 List2.2 Map2.3 Set 3. 示例代码4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"convert包"相关的内容&#xff0c;本章回中将介绍collection.闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章回中介绍的内容是col…...

新版Java面试专题视频教程——框架篇

新版Java面试专题视频教程——框架篇 框架篇 01-框架篇介绍02-Spring-单例bean是线程安全的吗03-Spring-AOP相关面试题04-Spring-事务失效的场景05-Spring-bean的生命周期5.1 BeanDefinition 06-Spring-bean的循环依赖(循环引用)6.1 一般对象的循环依…...

网络爬虫实战 | 上传以及下载处理后的文件

详细代码在文尾 以实现爬虫一个简单的(SimFIR (doctrp.top))网址为例,需要遵循几个步骤: 1. 分析网页结构 首先,需要分析该网页的结构,了解图片是如何存储和组织的。这通常涉及查看网页的HTML源代码,可能还包括CSS和JavaScript文件。检查图片URL的模式,看看是否有规律…...

Linux--shell编程中有关while循环的详细内容

文章关于while循环的内容目录 一、while循环 ​​​​​​​​​​​​​​二、无限循环 ​​​​​​​​​​​​​​三、case语句 ​​​​​​​四、跳出循环 ​​​​​​​​​​​​​​五、break ​​​​​​​六、continue​​​​​​​ ​​​​​​​一、w…...

回归测试与重新测试

软件开发是一个充满挑战的旅程&#xff0c;在这条道路上始终伴随着错误和不确定性的挑战。然而&#xff0c;真正将卓越软件与其他软件区分开来的是管理和解决这些挑战的效率&#xff0c;这就是结构良好的测试计划变得至关重要的地方&#xff0c;该计划的核心在于两个基本实践&a…...

java 版本企业招标投标管理系统源码+多个行业+tbms+及时准确+全程电子化

项目说明 随着公司的快速发展&#xff0c;企业人员和经营规模不断壮大&#xff0c;公司对内部招采管理的提升提出了更高的要求。在企业里建立一个公平、公开、公正的采购环境&#xff0c;最大限度控制采购成本至关重要。符合国家电子招投标法律法规及相关规范&#xff0c;以及审…...

详解动态内存管理!

目录 ​编辑 1.为什么要用动态内存分配 2.malloc和free 2.1 malloc 2.2 free 3.calloc和realloc 3.1 calloc 3.2 realloc 4.常见的动态内存的错误 4.1 对NULL的解引用操作 4.2 对动态内存开辟空间的越界访问 4.3 对非动态内存开辟空间用free释放 4.4 使用free释放动…...

iocp简单例子

下方代码中&#xff0c;没有写注释的地方&#xff0c;说明与icop网络无关也就是它们都不重要&#xff0c;重要的位置全部都有注释&#xff0c;复制下方代码就可以运行看效果 iocp带网络的例子&#xff1a; 客户端&#xff1a; 客户端只有一个main&#xff0c;只有socket相关函…...

HAL STM32 HW I2C DMA + SSD1306/SH1106驱动示例

HAL STM32 HW I2C DMA SSD1306/SH1106驱动示例 &#x1f4cd;硬件I2C DMA驱动参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_45065888/article/details/118225993 &#x1f516;本工程基于STM32F103VCT6&#xff0c;驱动程序独立&#xff0c;可以移植到任意STM32型号上使用。…...

grafana配置钉钉告警模版(一)

1、配置钉钉告警模版 创建钉钉告警模版&#xff0c;然后在创建钉钉告警时调用模版。 定义发送内容具体代码 my_text_alert_list 是模版名称后面再配置钉钉告警时需要调用。 {{/* 定义消息体片段 */}} {{ define "my_text_alert_list" }}{{ range . }}告警名称&…...

佳能2580的下载手册

凡是和电子产品有关的产品其内部都开始不断地进行内卷&#xff0c;在不断地内卷背后&#xff0c;意味着科技更新和换代&#xff0c;自己也入手了一台佳能2580的打印机&#xff0c;一台相对比较老式的打印机&#xff0c;以此不断地自己想要进行打印的需要。 下载的基础步骤&…...

YOLO-World:实时开放词汇目标检测

paper&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2401.17270.pdf Github&#xff1a;GitHub - AILab-CVC/YOLO-World: Real-Time Open-Vocabulary Object Detection online demo&#xff1a;https://huggingface.co/spaces/stevengrove/YOLO-World 目录 0. 摘要 1. 引言 2. 相关工…...

Unity中关于群组的一些组件

前言 在游戏开发环境中&#xff0c;UI组件是构建玩家交互界面的基础。以下是一些常见UI组件的详细解释和它们适用的场景&#xff0c;方便我们更好地理解和使用这些工具。 1. Graphic Raycaster Graphic Raycaster组件是游戏UI交互的核心。在Unity等游戏引擎中&#xff0c;当玩…...

面向对象详解,面向对象的三大特征:封装、继承、多态

文章目录 一、面向对象与面向过程1、什么是面向过程&#xff1f;2、什么是面向对象&#xff1f; 二、类与对象1. 初识对象2. 类的成员方法2.1 类的定义和使用2.2 成员方法 3. 类和对象4. 魔法方法1. _ _ inint _ _ 构造方法2. _ _ str _ _ 字符串方法3. _ _ lt _ _ 小于符号比较…...

【阿里云服务器的一些使用坑】都是无知的泪水呀

发生了什么&#xff1f; 我想学习一下关于Java的MySQL、Nginx 相关的知识。然后就用首次优惠注册的阿里云&#xff0c;都没有搞清楚实例&#xff0c;镜像&#xff0c;带宽&#xff0c;磁盘。然后。因为一不小心——我想去换一个Ubuntu的镜像而不是CentOS。就把实例给释放啊。之…...

Docker的常用命令||Docker是个流行的容器化平台,它允许你打包、分发和运行应用程序。

Docker是一个流行的容器化平台&#xff0c;它允许你打包、分发和运行应用程序。以下是一些常用的Docker命令及其示例用法&#xff1a; 1. **docker run**: 用于运行一个新的容器实例。 docker run <image_name> 例如&#xff0c;运行一个Nginx容器&#xff1a; docker ru…...

汽车电子论文学习--电动汽车电机驱动系统动力学特性分析

关键重点&#xff1a; 1. 汽车的低速转矩存在最大限制&#xff0c;受附着力限制&#xff0c;因路面不同而变化。 2. 起步加速至规定转速的时间可以计算得到&#xff1a; 3. 电机额定功率的计算方式&#xff1a; 可以采取最高设计车速90%或120km/h匀速行驶的功率作为电机额定功…...

c++的一些陌生用法记录

c的一些陌生用法记录 1. 完美转发std::forward<decltype(PH1)>(PH1)static的用法 1. 完美转发std::forward<decltype(PH1)>(PH1) static的用法 static函数与普通函数的区别&#xff1a; 用static修饰的函数&#xff0c;本限定在本源码文件中&#xff0c;不能被本源…...

(十)学生端搭建

本次旨在将之前的已完成的部分功能进行拼装到学生端&#xff0c;同时完善学生端的构建。本次工作主要包括&#xff1a; 1.学生端整体界面布局 2.模拟考场与部分个人画像流程的串联 3.整体学生端逻辑 一、学生端 在主界面可以选择自己的用户角色 选择学生则进入学生登录界面…...

中南大学无人机智能体的全面评估!BEDI:用于评估无人机上具身智能体的综合性基准测试

作者&#xff1a;Mingning Guo, Mengwei Wu, Jiarun He, Shaoxian Li, Haifeng Li, Chao Tao单位&#xff1a;中南大学地球科学与信息物理学院论文标题&#xff1a;BEDI: A Comprehensive Benchmark for Evaluating Embodied Agents on UAVs论文链接&#xff1a;https://arxiv.…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明

AI 领域的快速发展正在催生一个新时代&#xff0c;智能代理&#xff08;agents&#xff09;不再是孤立的个体&#xff0c;而是能够像一个数字团队一样协作。然而&#xff0c;当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现&#xff0c;导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...

06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达

深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

ArcGIS Pro制作水平横向图例+多级标注

今天介绍下载ArcGIS Pro中如何设置水平横向图例。 之前我们介绍了ArcGIS的横向图例制作&#xff1a;ArcGIS横向、多列图例、顺序重排、符号居中、批量更改图例符号等等&#xff08;ArcGIS出图图例8大技巧&#xff09;&#xff0c;那这次我们看看ArcGIS Pro如何更加快捷的操作。…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)

目录 一、&#x1f44b;&#x1f3fb;前言 二、&#x1f608;sinx波动的基本原理 三、&#x1f608;波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、&#x1f30a;波动优化…...

让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比

在机器学习的回归分析中&#xff0c;损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差&#xff08;MSE&#xff09;作为经典的损失函数&#xff0c;在处理干净数据时表现优异&#xff0c;但在面对包含异常值的噪声数据时&#xff0c;其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...

【VLNs篇】07:NavRL—在动态环境中学习安全飞行

项目内容论文标题NavRL: 在动态环境中学习安全飞行 (NavRL: Learning Safe Flight in Dynamic Environments)核心问题解决无人机在包含静态和动态障碍物的复杂环境中进行安全、高效自主导航的挑战&#xff0c;克服传统方法和现有强化学习方法的局限性。核心算法基于近端策略优化…...