Android批量加载图片OOM问题
Android批量加载图片OOM问题
- 前言
- 使用内存缓存
- 使用磁盘缓存
- 处理配置更改
前言
将单个位图加载到界面中非常简单,但如果您需要同时加载较大的一组图片,则操作起来会比较复杂。实际上,在许多情况下(比如使用 ListView
、GridView
或 ViewPager
等组件时),屏幕上的图片与可能很快会滚动到屏幕上的图片加起来,数量是无限的。
系统通过循环利用移出屏幕的子视图来限制此类组件对内存的占用。垃圾回收器假设您不会保留任何长期的引用,因此也会释放已加载的位图。这些都没有问题,但是为了确保能够快速、流畅地加载界面,您必须避免每次这些图片返回到屏幕上时都要处理这些图片。通常采用内存和磁盘缓存会有所帮助,因为这可以让组件快速重新加载经过处理的图片。
使用内存缓存
内存缓存可以提供对位图的快速访问,但代价是会占用宝贵的应用内存。LruCache
类(支持库中也提供了该类,最低可支持 API 级别 4)非常适合用于以下任务:缓存位图,将最近引用的对象保持在强引用的 LinkedHashMap
中,并且在缓存超出其指定大小之前移除上次使用时间最早的成员。
如需为 LruCache
选择合适的大小,需要考虑多种因素,例如:
- activity 和/或应用的其余部分对内存的占用情况如何?
- 一次会在屏幕上显示多少张图片?有多少张图片需要准备好随时可以显示在屏幕上?
- 设备的屏幕尺寸和密度是多少?相比于 Nexus S (hdpi) 这样的设备,超高密度屏幕 (xhdpi) 设备(如 Galaxy Nexus)需要更大的缓存才能在内存中保存相同数量的图片。
- 位图的尺寸和配置如何?每个位图会占用多少内存?
- 图片的访问频率是多少?是否有一些图片的访问频率会高于其他图片? 如果是这样,您可能需要将某些项始终保留在内存中,甚至为不同的位图组创建多个
LruCache
对象。 - 能否在质量和数量之间取得平衡?有时,存储更多低质量的位图会更有用,这样做可能需要在另一个后台任务中加载更高质量的位图。
没有适合所有应用的特定大小或公式,你应该自行分析使用情况并找到适合的解决方案。缓存过小会产生额外的开销且没有任何好处,缓存过大又会造成 java.lang.OutOfMemory
异常并让应用的其余部分没有多少内存可用。
以下是为位图设置 LruCache
的示例:
private LruCache<String, Bitmap> memoryCache;@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...// Get max available VM memory, exceeding this amount will throw an// OutOfMemory exception. Stored in kilobytes as LruCache takes an// int in its constructor.final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);// Use 1/8th of the available memory for this memory cache.final int cacheSize = maxMemory / 8;memoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {@Overrideprotected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {// The cache size will be measured in kilobytes rather than// number of items.return bitmap.getByteCount() / 1024;}};...
}public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {memoryCache.put(key, bitmap);}
}public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {return memoryCache.get(key);
}
在本示例中,将八分之一的应用内存分配给了缓存。在普通/hdpi 设备上,此内存最少为 4MB(32/8)左右。在分辨率为 800x480 的设备上,填充了图片的全屏 GridView 大约会占用 1.5MB(800 * 480 * 4 字节)的内存,这会在内存中缓存至少 2.5 页的图片。
将位图加载到 ImageView
时,首先会检查 LruCache
。如果找到条目,则会立即使用该条目来更新 `ImageView,否则会生成一个后台线程来处理图片:
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {final String imageKey = String.valueOf(resId);final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(imageKey);if (bitmap != null) {mImageView.setImageBitmap(bitmap);} else {mImageView.setImageResource(R.drawable.image_placeholder);BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(mImageView);task.execute(resId);}
}
此外,还需要更新 BitmapWorkerTask
才能将条目添加到内存缓存:
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {...// Decode image in background.@Overrideprotected Bitmap doInBackground(Integer... params) {final Bitmap bitmap = decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), params[0], 100, 100));addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(params[0]), bitmap);return bitmap;}...
}
使用磁盘缓存
内存缓存有助于加快对最近查看过的位图的访问,但你不能依赖于此缓存中保留的图片。GridView
这样拥有较大数据集的组件很容易将内存缓存填满。应用可能被其他任务(如电话)中断,而在后台时,应用可能会被终止,而内存缓存则会销毁。用户恢复操作后,应用必须重新处理每张图片。
在这些情况下,可以使用磁盘缓存来保存经过处理的位图,并在图片已不在内存缓存中时帮助减少加载时间。当然,从磁盘获取图片比从内存中加载缓慢,而且应该在后台线程中完成,因为磁盘读取时间不可预测。
这个类的代码示例使用了从 Android 源代码中提取的 DiskLruCache
实现。 以下是更新后的代码示例,该示例在现有的内存缓存之外又添加了一个磁盘缓存:
private DiskLruCache diskLruCache;
private final Object diskCacheLock = new Object();
private boolean diskCacheStarting = true;
private static final int DISK_CACHE_SIZE = 1024 * 1024 * 10; // 10MB
private static final String DISK_CACHE_SUBDIR = "thumbnails";@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...// Initialize memory cache...// Initialize disk cache on background threadFile cacheDir = getDiskCacheDir(this, DISK_CACHE_SUBDIR);new InitDiskCacheTask().execute(cacheDir);...
}class InitDiskCacheTask extends AsyncTask<File, Void, Void> {@Overrideprotected Void doInBackground(File... params) {synchronized (diskCacheLock) {File cacheDir = params[0];diskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, DISK_CACHE_SIZE);diskCacheStarting = false; // Finished initializationdiskCacheLock.notifyAll(); // Wake any waiting threads}return null;}
}class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {...// Decode image in background.@Overrideprotected Bitmap doInBackground(Integer... params) {final String imageKey = String.valueOf(params[0]);// Check disk cache in background threadBitmap bitmap = getBitmapFromDiskCache(imageKey);if (bitmap == null) { // Not found in disk cache// Process as normalfinal Bitmap bitmap = decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), params[0], 100, 100));}// Add final bitmap to cachesaddBitmapToCache(imageKey, bitmap);return bitmap;}...
}public void addBitmapToCache(String key, Bitmap bitmap) {// Add to memory cache as beforeif (getBitmapFromMemCache(key) == null) {memoryCache.put(key, bitmap);}// Also add to disk cachesynchronized (diskCacheLock) {if (diskLruCache != null && diskLruCache.get(key) == null) {diskLruCache.put(key, bitmap);}}
}public Bitmap getBitmapFromDiskCache(String key) {synchronized (diskCacheLock) {// Wait while disk cache is started from background threadwhile (diskCacheStarting) {try {diskCacheLock.wait();} catch (InterruptedException e) {}}if (diskLruCache != null) {return diskLruCache.get(key);}}return null;
}// Creates a unique subdirectory of the designated app cache directory. Tries to use external
// but if not mounted, falls back on internal storage.
public static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {// Check if media is mounted or storage is built-in, if so, try and use external cache dir// otherwise use internal cache dirfinal String cachePath =Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) ||!isExternalStorageRemovable() ? getExternalCacheDir(context).getPath() :context.getCacheDir().getPath();return new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
}
即使是初始化磁盘缓存也需要执行磁盘操作,因此不应在主线程上执行。不过,这也意味着可能会在初始化之前访问该缓存。为了解决此问题,上述实现利用了一个 lock 对象来确保应用在磁盘缓存初始化之前不会从该缓存中读取数据。
虽然内存缓存是在界面线程中检查,但磁盘缓存会在后台线程中检查。界面线程上不应执行磁盘操作。图片处理完毕后,系统会将最终的位图同时添加到内存缓存和磁盘缓存中以供将来使用。
处理配置更改
运行时配置更改(例如屏幕方向更改)会导致 Android 销毁并使用新的配置重新启动正在运行的 activity。你需要避免重新处理所有图片,以便用户在配置发生更改时能够获得快速、流畅的体验。
幸运的是,你在使用内存缓存部分构建了一个实用的位图内存缓存。可以使用通过调用 setRetainInstance(true)
保留的 Fragment
将该缓存传递给新的 activity
实例。重新创建 activity
后,系统会重新附加这个保留的 Fragment
,并且你将可以访问现有的缓存对象,从而能够快速获取图片并将其重新填充到 ImageView
对象中。
以下是使用 Fragment
在配置更改时保留 LruCache
对象的示例:
private LruCache<String, Bitmap> memoryCache;@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...RetainFragment retainFragment =RetainFragment.findOrCreateRetainFragment(getFragmentManager());memoryCache = retainFragment.retainedCache;if (memoryCache == null) {memoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {... // Initialize cache here as usual}retainFragment.retainedCache = memoryCache;}...
}class RetainFragment extends Fragment {private static final String TAG = "RetainFragment";public LruCache<String, Bitmap> retainedCache;public RetainFragment() {}public static RetainFragment findOrCreateRetainFragment(FragmentManager fm) {RetainFragment fragment = (RetainFragment) fm.findFragmentByTag(TAG);if (fragment == null) {fragment = new RetainFragment();fm.beginTransaction().add(fragment, TAG).commit();}return fragment;}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setRetainInstance(true);}
}
如需对此进行测试,尝试在保留和不保留 Fragment
的情况下旋转设备。在保留缓存的情况下,你几乎会看不到延迟,因为图片会立即从内存填充到 activity
中。在内存缓存中找不到的图片有可能会在磁盘缓存中,如果不在,系统会照常处理它们。
相关文章:
Android批量加载图片OOM问题
Android批量加载图片OOM问题 前言使用内存缓存使用磁盘缓存处理配置更改 前言 将单个位图加载到界面中非常简单,但如果您需要同时加载较大的一组图片,则操作起来会比较复杂。实际上,在许多情况下(比如使用 ListView、GridView 或…...

SNAT与DNAT公私网地址转换
前言 SNAT和DNAT是两种重要的网络地址转换技术,它们允许内部网络中的多个主机共享单个公共IP地址,或者将公共IP地址映射到内部网络中的特定主机。这些技术在构建企业级网络和互联网应用程序时非常重要,因为它们可以帮助保护内部网络安全&…...

快速上手Spring Boot整合,开发出优雅可靠的Web应用!
SpringBoot 1,SpringBoot简介1.1 SpringBoot快速入门1.1.1 开发步骤1.1.1.1 创建新模块1.1.1.2 创建 Controller1.1.1.3 启动服务器1.1.1.4 进行测试 1.1.2 对比1.1.3 官网构建工程1.1.3.1 进入SpringBoot官网1.1.3.2 选择依赖1.1.3.3 生成工程 1.1.4 SpringBoot工程…...
MySQL高级特性篇(7)-数据库版本控制与迁移
MySQL数据库版本控制与迁移 在软件开发的过程中,数据库版本控制和迁移是非常重要的一部分。这些过程确保了数据库的结构及数据的追踪和更新。在本篇博客中,我们将介绍如何使用Markdown语法来编写MySQL数据库版本控制与迁移的相关内容。 1. 什么是MySQL…...
js判断对象是否为空
给定一个对象或数组,判断它是否为空。 一个空对象不包含任何键值对。 一个空数组不包含任何元素。 输入:obj {"a": 1, "b": 2} 输出:false 解释:这个对象有两个键值对,所以它不为空。var isObje…...
2024前端面试准备之HTML篇
全文链接 1. doctype的作用是什么 DOCTYPE是html5标准网页声明,且必须声明在HTML⽂档的第⼀⾏。来告知浏览器的解析器⽤什么⽂档标准解析这个⽂档,不同的渲染模式会影响到浏览器对于 CSS 代码甚⾄ JavaScript 脚本的解析 ⽂档解析类型有: BackCompat:怪异模式,浏览器使…...

devOps系列(八)efk+prometheus+grafana日志监控和告警
前言 作者目前打算分享一期关于devOps系列的文章,希望对热爱学习和探索的你有所帮助。 文章主要记录一些简洁、高效的运维部署指令,旨在 记录和能够快速地构建系统。就像运维文档或者手册一样,方便进行系统的重建、改造和优化。每篇文章独立…...
考研英语单词29
Day 29 unify v.统一,使成一体【union n.结合,联合,工会,团结 unity n.团结,统一,协调】 offend v.冒犯,使不愉快【offender n.冒犯者 offensive a.冒犯的,无礼的】 d…...

spring-security 过滤器
spring-security过滤器 版本信息过滤器配置过滤器配置相关类图过滤器加载过程创建 HttpSecurity Bean 对象创建过滤器 过滤器作用ExceptionTranslationFilter 自定义过滤器 本章介绍 spring-security 过滤器配置类 HttpSecurity,过滤器加载过程,自定义过…...

掌握这7种软件设计原则,让你的代码更优雅
掌握这7种软件设计原则,让你的代码更优雅 在软件开发过程中,设计原则是非常重要的指导方针,它们可以帮助我们创建出更加清晰、可维护和可扩展的软件系统。本文将介绍7种常见的软件设计原则,并解释它们如何提升代码质量。 1. 单…...

Flutter自定义tabbar任意样式
场景描述 最近在使用遇到几组需要自定义的tabbar或者类似组件,在百度查询资料中通常,需要自定义 TabIndicator extends Decoration 比如上图中的带圆角的指示器这样实现 就很麻烦, 搜出来的相关也是在此之处上自己画,主要再遇…...
Java设计模式【策略模式】
一、前言 1.1 背景 针对某种业务可能存在多种实现方式,传统方式是通过传统if…else…或者switch代码判断; 弊端: 代码可读性差扩展性差难以维护 1.2 简介 策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定…...
(13)Hive调优——动态分区导致的小文件问题
前言 动态分区指的是:分区的字段值是基于查询结果自动推断出来的,核心语法就是insertselect。 具体内容指路文章: https://blog.csdn.net/SHWAITME/article/details/136111924?spm1001.2014.3001.5501文章浏览阅读483次,点赞15次…...
【linux】使用g++调试内存泄露:AddressSanitizer
1、简介 AddressSanitizer(又名 ASan)是 C/C++ 的内存错误检测器。它可以用来检测: 释放后使用(悬空指针) 堆缓冲区溢出 堆栈缓冲区溢出 全局缓冲区溢出 在作用域之后使用 初始化顺序错误 内存泄漏这个工具非常快,只将被检测的程序速度减慢约2倍,而Valgrind将会是程序…...

第三百五十七回
文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法2.1 List2.2 Map2.3 Set 3. 示例代码4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"convert包"相关的内容,本章回中将介绍collection.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章回中介绍的内容是col…...

新版Java面试专题视频教程——框架篇
新版Java面试专题视频教程——框架篇 框架篇 01-框架篇介绍02-Spring-单例bean是线程安全的吗03-Spring-AOP相关面试题04-Spring-事务失效的场景05-Spring-bean的生命周期5.1 BeanDefinition 06-Spring-bean的循环依赖(循环引用)6.1 一般对象的循环依…...
网络爬虫实战 | 上传以及下载处理后的文件
详细代码在文尾 以实现爬虫一个简单的(SimFIR (doctrp.top))网址为例,需要遵循几个步骤: 1. 分析网页结构 首先,需要分析该网页的结构,了解图片是如何存储和组织的。这通常涉及查看网页的HTML源代码,可能还包括CSS和JavaScript文件。检查图片URL的模式,看看是否有规律…...
Linux--shell编程中有关while循环的详细内容
文章关于while循环的内容目录 一、while循环 二、无限循环 三、case语句 四、跳出循环 五、break 六、continue 一、w…...
回归测试与重新测试
软件开发是一个充满挑战的旅程,在这条道路上始终伴随着错误和不确定性的挑战。然而,真正将卓越软件与其他软件区分开来的是管理和解决这些挑战的效率,这就是结构良好的测试计划变得至关重要的地方,该计划的核心在于两个基本实践&a…...

java 版本企业招标投标管理系统源码+多个行业+tbms+及时准确+全程电子化
项目说明 随着公司的快速发展,企业人员和经营规模不断壮大,公司对内部招采管理的提升提出了更高的要求。在企业里建立一个公平、公开、公正的采购环境,最大限度控制采购成本至关重要。符合国家电子招投标法律法规及相关规范,以及审…...

idea大量爆红问题解决
问题描述 在学习和工作中,idea是程序员不可缺少的一个工具,但是突然在有些时候就会出现大量爆红的问题,发现无法跳转,无论是关机重启或者是替换root都无法解决 就是如上所展示的问题,但是程序依然可以启动。 问题解决…...
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL 基础 1. 复杂查询 (1)连接查询(JOIN) 内连接(INNER JOIN):返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...
synchronized 学习
学习源: https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖,也要考虑性能问题(场景) 2.常见面试问题: sync出…...

【WiFi帧结构】
文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成:MAC头部frame bodyFCS,其中MAC是固定格式的,frame body是可变长度。 MAC头部有frame control,duration,address1,address2,addre…...
Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务
通过akshare库,获取股票数据,并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式,写一个完整的预处理示例,并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务,进行预测并输…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业
6月9日,国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解,“超级…...
linux 下常用变更-8
1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...

让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
适应性Java用于现代 API:REST、GraphQL 和事件驱动
在快速发展的软件开发领域,REST、GraphQL 和事件驱动架构等新的 API 标准对于构建可扩展、高效的系统至关重要。Java 在现代 API 方面以其在企业应用中的稳定性而闻名,不断适应这些现代范式的需求。随着不断发展的生态系统,Java 在现代 API 方…...