实现定时器的两种方法:使用windows api定时器 和使用c++11/14 定时器
前言:
当我有一个开发需求,符合下面的条件
1.需要某个任务在程序中每隔一段时间就要执行一次,可能把这个任务封装成了一个函数。
2.这种需要定时执行的任务,有2个,3个....越来越多。
这个时候我们就可以考虑使用定时器,把这种任务封装成函数,放进定时器中。每隔一段时间会自动帮我们执行该任务。
1.windows api定时器
主要是使用了两个windows api 函数,来实现定时器的效果
SetTimer函数和KillTimer函数
/** Windows Functions*/WINUSERAPI
UINT_PTR
WINAPI
SetTimer(_In_opt_ HWND hWnd, //窗口句柄_In_ UINT_PTR nIDEvent,//注册的对应任务的ID,_In_ UINT uElapse, //设置的每次执行该回调函数的时间间隔,单位是毫秒_In_opt_ TIMERPROC lpTimerFunc); //注册的对应任务的回调函数,
删除某个定时器里面的任务。
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
KillTimer(_In_opt_ HWND hWnd, // 窗口句柄_In_ UINT_PTR uIDEvent); //对应的定时任务的id
来一个实际的Demo:
#include <iostream>
#include <Windows.h>using namespace std;void CALLBACK Task1(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
{cout << "task1" << endl;
}void CALLBACK Task2(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
{cout << "task2" << endl;
}void main()
{MSG msg;SetTimer(NULL, 111, 1000, (TIMERPROC)Task1);SetTimer(NULL, 112, 1000, (TIMERPROC)Task2);//消息死循环,一直监听键盘的输入,然后把消息发送到主程序窗口//我们按下ctrl + c的时候,程序会自动停止while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL)){if (msg.message == WM_TIMER){TranslateMessage(&msg); //把键盘字符,转换成协议消息DispatchMessage(&msg);//把消息命令发送到主窗口}}KillTimer(NULL, 111);KillTimer(NULL, 112);
}
输出打印结果:
过程说明:
windows主程序中已经帮我们写好了一个定时器的组件。
我们只需要把我们要执行的任务,封装成回调函数。
然后通过SetTimer把这个函数注册进去就行。
通过KillTimer把某个任务删掉就行。
2.c++11/14 实现定时器----简易定时器
有两种定时器:
1.每天的固定时间执行一次任务。
2.间隔一段时候执行一任务。
task_timer.h
#pragma once#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
#include <ctime>
class TaskTimer {
public:TaskTimer() {};~TaskTimer() {};
private:void ThreadInterval(int interval, std::function<void()> task){while (!stop_sign){task();std::chrono::milliseconds dura(interval); //间隔几秒std::this_thread::sleep_for(dura);}}void ThreadFixedTime(struct tm time_data, std::function<void()> task){time_t t = time(nullptr);struct tm nowTime;while (!stop_sign){t = time(nullptr);localtime_s(&nowTime, &t);//std::cout << nowTime.tm_hour << " " << nowTime.tm_min << " " << nowTime.tm_sec << " " << std::endl;if (time_data.tm_hour == nowTime.tm_hour && time_data.tm_min == nowTime.tm_min && time_data.tm_sec == nowTime.tm_sec){task();}std::chrono::milliseconds dura(900); std::this_thread::sleep_for(dura);}}public://添加一个任务间隔一段时间执行一次void AddTaskInterval(int interval, std::function<void()> task){std::thread( &TaskTimer::ThreadInterval, this, interval, task).detach();}//添加一个任务,在每天的固定时间执行void AddTaskFixedTime(struct tm time_data, std::function<void()> task){std::thread(&TaskTimer::ThreadFixedTime, this, time_data, task).detach();}//停止定时器void StopTaskInterval(){stop_sign = true;}private:std::atomic<bool> stop_sign = false;
};
main.cpp
#include <iostream>
#include "task_timer.h"
void func1()
{std::cout << "func1\n" << std::endl;
}void func2()
{std::cout << "func2\n" << std::endl;
}int main(int argc, char* argv[])
{TaskTimer timer;//timer.AddTaskInterval(1000, func1);//timer.AddTaskInterval(1000, func2);struct tm time_data;time_data.tm_hour = 17;time_data.tm_min = 14;time_data.tm_sec = 58;timer.AddTaskFixedTime(time_data, func1);timer.AddTaskFixedTime(time_data, func2);getchar();return 0;
}
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