Go 处理错误
如果你习惯了 try catch 这样的语法后,会觉得处理错误真简单,然后你再来接触 Go 的错误异常,你会发现他好复杂啊,怎么到处都是 error,到处都需要处理 error。
首先咱们需要知道 Go 语言里面有个约定,就是一个方法的返回参数,我们通常习惯的把错误当最后一个参数返回(这虽然官方在这点上没有做硬性规定,但是大家也都习惯这么做)。
至于为啥 Go 要这样去设计处理异常,咱们这种干饭人事就不去分析了,官方怎么设计咱们就怎么遵守就好了。
一、简单错误创建
1、 errors
我们可以使用 errors 包的 New 方法,传入一个字符串快速地创建。
var e error
e = errors.New("我是错误")
2、fmt
fmt 可以输出一些内容,同样他还能为我们创建错误。
var e error
e = fmt.Errorf("%s", "我还是错误")
其实错误对 Go 语言来说,其实就是一段字符串。
二、对错误进行编程
Go 语言中的错误定义是一个借口,只要是声明了 Error() string 这个方法,就意味着他就可以判定他是一个错误。
这是 Go 中的错误定义源码:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {Error() string
}
1、自定义错误&使用
package mainimport ("fmt"
)type MyError string// 实现了Error的接口
func (this MyError) Error() string {return string(this)
}
func main() {var e errore = MyError("自定义的错误")fmt.Println(e)
}
2、友好地返回错误
可以把 string 换成 struct ,同时加入很多我们自定义的属性
package mainimport ("fmt"
)type MyError struct {Code intMsg string
}func (this MyError) Error() string {return fmt.Sprintf("%d-%s", this.Code, this.Msg)
}func NewMyError(code int, msg string) *MyError {return &MyError{Code: code, Msg: msg}
}// FindUser 模拟下我们的业务方法
func FindUser() error {return NewMyError(404, "找不到内容")
}func main() {var e errore = FindUser()fmt.Println(e)
}
三、错误的api
1、Is
官方为我们提供了 Is 方法的 API,他默认使用 == 将特定的错误与错误链中的错误进行比较,如果不一样,就会去调用错误实现的 Is 方法进行比较。
先去实现下 Is 这个方法,随后我们使用 errors.Is 进行比较
package mainimport ("errors""fmt""log"
)type MyError struct {Code intMsg string
}func (this MyError) Error() string {return fmt.Sprintf("%d-%s", this.Code, this.Msg)
}func NewMyError(code int, msg string) *MyError {return &MyError{Code: code, Msg: msg}
}// FindUser 模拟下我们的业务方法
func FindUser() error {return NewMyError(404, "找不到内容")
}func (this *MyError) Is(target error) bool {log.Println("到这里来了....")if inputE, ok := target.(*MyError); ok {if inputE.Code == this.Code && inputE.Msg == this.Msg {return true}}return false
}func main() {var e errore = FindUser()log.Println(e)if errors.Is(e, NewMyError(404, "找不到内容")) {log.Println("是 ErrorNotFind")} else {log.Println("不是 ErrorNotFind")}if errors.Is(e, NewMyError(405, "找不到内容")) {log.Println("是 ErrorNotFind")} else {log.Println("不是 ErrorNotFind")}if errors.Is(e, NewMyError(404, "这是xxx错误")) {log.Println("是 ErrorNotFind")} else {log.Println("不是 ErrorNotFind")}
}
还可以有复杂的结构体来表示错误
2、Unwrap
不大常用的 API ,标准库里面 fmt.Errorf 就是一个非常典型的使用案例
package mainimport ("errors""fmt""log"
)type MyError struct {Code intMsg string
}func (this MyError) Error() string {return fmt.Sprintf("%d-%s", this.Code, this.Msg)
}func NewMyError(code int, msg string) *MyError {return &MyError{Code: code, Msg: msg}
}// FindUser 模拟下我们的业务方法
func FindUser() error {return NewMyError(404, "找不到内容")
}func (this *MyError) Unwrap() error {this.Msg = "hello" + this.Msgreturn this
}func main() {var e errore = FindUser()log.Println("最原始的错误:", e)wE := errors.Unwrap(e)log.Println("加了上下文的错误:", wE)
}
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