【多线程开发 2】从代码到实战TransmittableThreadLocal
【多线程开发 2】从代码到实战TransmittableThreadLocal
本文将从以下几个点讲解TransmittableThreadLocal(为了方便写以下简称ttl):
-
前身
-
是什么?
-
可以用来做什么?
-
源码原理
-
实战
前身
ThreadLocal
要了解ttl就要先了解Java自带的类ThreadLocal,threadlocal是作为当前线程中属性ThreadLocalMap集合中的某一个Entry的key值Entry(threadlocl,value),虽然不同的线程之间threadlocal这个key值是一样,但是不同的线程所拥有的ThreadLocalMap是独一无二的,,用于存储一些线程不安全的公共变量,通过“给每一个线程一个线程不安全的变量的拷贝”,来达到线程安全的目的,就不会出现变量多个线程之间共享的问题。
ThreadLocal 变量通常被private static修饰。当一个线程结束时,它所使用的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。
InheritableThreadLocal
使用ThreadLocal可以解决线程安全问题,但是也有一定的局限性,比如无法在父子线程之间传递信息,因此InheritableThreadLocal就是JDK为了解决这个问题而创建的
TTL是什么?可以做什么?
在现在开发的情况下肯定是需要复用线程的,如果说InheritableThreadLocal在生成子进程的时候会做信息传递,但是在使用线程池或者其他需要复用线程的地方,由于会不产生新的Thread,而是直接使用空闲的已建成的Thread,所以的话InheritableThreadLocal有时候会不能用,此时可以通过使用TTL解决对应问题。

读取线程间传递的ThreadLocal 值比较麻烦,ThreadLocal 和 InheritableThreadLocal 都没有开放内部的 ThreadLocalMap,不能直接读取。所以TTL继承了InheritableThreadLocal,在每次调用 ThreadLocal的 set/get/remove 等接口的时候,为 Thread 记录到底绑定了哪些需要发生线程间传递的 ThreadLocal 对象。
在创建runnable的时候,TTL会通过holder遍历全部的TTLRunnable快照,看出上下文中有哪些线程上的信息需要进行复制。
TTL的GitHub项目地址:https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local,感兴趣的话可以查看一下源码,后续有时间的话我会出一篇详细解析TTL源码的项目地址。
实战
其中需要使用拦截器辅助实现,需要读者依据相应技术架构自行实现
使用TTL实现MDC日志在多系统之间的信息传输
public class CustomMdcAdapters implements MDCAdapter {private static final int WRITE_OPERATION = 1;private static final int MAP_COPY_OPERATION = 2;private static CustomMdcAdapters mtcMDCAdapter;static {mtcMDCAdapter = new CustomMdcAdapters();MDC.mdcAdapter = mtcMDCAdapter;}private final ThreadLocal<Map<String, String>> copyOnInheritThreadLocal = new TransmittableThreadLocal<>();private final ThreadLocal<Integer> lastOperation = new ThreadLocal<>();public static MDCAdapter getInstance() {return mtcMDCAdapter;}private static boolean wasLastOpReadOrNull(Integer lastOp) {return lastOp == null || lastOp == MAP_COPY_OPERATION;}private Integer getAndSetLastOperation(int op) {Integer lastOp = lastOperation.get();lastOperation.set(op);return lastOp;}private Map<String, String> duplicateAndInsertNewMap(Map<String, String> oldMap) {Map<String, String> newMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>(16));if (oldMap != null) {// we don't want the parent thread modifying oldMap while we are// iterating over itsynchronized (oldMap) {newMap.putAll(oldMap);}}copyOnInheritThreadLocal.set(newMap);return newMap;}@Overridepublic void put(String key, String val) {if (key == null) {throw new IllegalArgumentException("key cannot be null");}Map<String, String> oldMap = copyOnInheritThreadLocal.get();Integer lastOp = getAndSetLastOperation(WRITE_OPERATION);if (wasLastOpReadOrNull(lastOp) || oldMap == null) {Map<String, String> newMap = duplicateAndInsertNewMap(oldMap);newMap.put(key, val);} else {oldMap.put(key, val);}}@Overridepublic void remove(String key) {if (key == null) {return;}Map<String, String> oldMap = copyOnInheritThreadLocal.get();if (oldMap == null) {return;}Integer lastOp = getAndSetLastOperation(WRITE_OPERATION);if (wasLastOpReadOrNull(lastOp)) {Map<String, String> newMap = duplicateAndInsertNewMap(oldMap);newMap.remove(key);} else {oldMap.remove(key);}}@Overridepublic void clear() {lastOperation.set(WRITE_OPERATION);copyOnInheritThreadLocal.remove();}@Overridepublic String get(String key) {final Map<String, String> map = copyOnInheritThreadLocal.get();if ((map != null) && (key != null)) {return map.get(key);} else {return null;}}public Map<String, String> getPropertyMap() {lastOperation.set(MAP_COPY_OPERATION);return copyOnInheritThreadLocal.get();}public Set<String> getKeys() {Map<String, String> map = getPropertyMap();if (map != null) {return map.keySet();} else {return null;}}@Overridepublic Map<String, String> getCopyOfContextMap() {Map<String, String> hashMap = copyOnInheritThreadLocal.get();if (hashMap == null) {return null;} else {return new HashMap<>(hashMap);}}@Overridepublic void setContextMap(Map<String, String> contextMap) {lastOperation.set(WRITE_OPERATION);Map<String, String> newMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>(16));newMap.putAll(contextMap);copyOnInheritThreadLocal.set(newMap);}
}
使用TTL帮助实现web服务中的用户信息传输
public final class ContextsUtils {private ContextsUtils() {}private static final ThreadLocal<Map<String, String>> THREAD_LOCAL = new TransmittableThreadLocal<>();public static void putAll(Map<String, String> map) {map.forEach(ContextsUtils::set);}public static void set(String key, Object value) {Map<String, String> map = getLocalMap();map.put(key, value == null ? StrPool.EMPTY : value.toString());}public static <T> T get(String key, Class<T> type) {Map<String, String> map = getLocalMap();return Convert.convert(type, map.get(key));}public static <T> T get(String key, Class<T> type, Object def) {Map<String, String> map = getLocalMap();return Convert.convert(type, map.getOrDefault(key, String.valueOf(def == null ? StrPool.EMPTY : def)));}public static Map<String, String> getLocalMap() {Map<String, String> map = THREAD_LOCAL.get();if (map == null) {map = new ConcurrentHashMap<>(10);THREAD_LOCAL.set(map);}return map;}/*** 其他get/set各种信息需要读者依据业务自行实现。。。*/}
相关文章:
【多线程开发 2】从代码到实战TransmittableThreadLocal
【多线程开发 2】从代码到实战TransmittableThreadLocal 本文将从以下几个点讲解TransmittableThreadLocal(为了方便写以下简称ttl): 前身 是什么? 可以用来做什么? 源码原理 实战 前身 ThreadLocal 要了解ttl就要先了解Java自带的类…...
【车载以太网测试从入门到精通】——SOME/IP协议测试
系列文章目录 【车载以太网测试从入门到精通】系列文章目录汇总 文章目录 系列文章目录前言一、SOME/IP时间参数1.INITIAL_DELAY时间2.REPETITIONS_MAX次数3.REPETITIONS_BASE_DELAY时间4.CYCLIC_OFFER_DELAY时间5.TIME_TO_LIVE时间6.SUBSCRIBE_RETRY_DELAY时间二、SOME/IP服务…...
作业39 sqrt应用
目录 判断完全平方数 题目描述 输出所有因数 题目描述 因子求和 题目描述 判断素数 题目描述 判断完全平方数 题目描述 输入一个整数,判断他是否是完全平方数,如果是,输出yes,否则输出no 样例 样例…...
springboot 实现跨域的几种方式
1、跨域的原因: 由于同源策略(Same Origin Policy)的限制,浏览器不允许跨域请求。同源策略规定,A网页设置的Cookie、LocalStorage和IndexDB无法被同源以外的网页读取。 2、原因: 1)浏览器的同源策略(Same Origin Policy)限制了跨域请求。主要…...
springmvc Web上下文初始化
Web上下文初始化 web上下文与SerlvetContext的生命周期应该是相同的,springmvc中的web上下文初始化是由ContextLoaderListener来启动的 web上下文初始化流程 在web.xml中配置ContextLoaderListener <listener> <listener-class>org.springframework.…...
Verilog实战学习到RiscV - 2 : wire 和 reg 的区别
Verilog: wire 和 reg 的区别 1 引言 看Verilog例子过程中,总是分不清 wire 和 reg 的区别。这篇文章把两者放在一起总结一下,并且对比何时使用它们。 1.1 wire :组合逻辑 wire 是 Verilog 设计中的简单导线(或任意宽度的总线…...
OpenGL给定直线起点和终点不同的颜色,使用中点Bresenham画线
用鼠标左键按下确定直线起点,鼠标左键抬起确定直线终点。放一部分代码。 // 中点Bresenham算法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> #include <iostream> #include <cmath>int windowWidt…...
IT行业的现状与未来发展趋势:从云计算到量子计算的技术变革
随着技术的不断进步,IT行业已经成为推动全球经济和社会发展的关键力量。从云计算、大数据、人工智能到物联网、5G通信和区块链,这些技术正在重塑我们的生活和工作方式。本文将深入探讨当前IT行业的现状,并展望未来发展趋势,旨在为…...
电脑远程控制另一台电脑怎么弄?
可以远程控制另一台电脑吗? “你好,我对远程访问技术不太了解。现在,我希望我的朋友可以远程控制我的Windows 10电脑,以便她能帮我解决一些问题。请问,有没有免费的方法可以实现这种远程控制?我该如何操作…...
软件设计师备考 | 案例专题之面向对象设计 概念与例题
相关概念 关系 依赖:一个事物的语义依赖于另一个事物的语义的变化而变化 关联:一种结构关系,描述了一组链,链是对象之间的连接。分为组合和聚合,都是部分和整体的关系,其中组合事物之间关系更强。两个类之…...
UniApp 2.0可视化开发工具:引领前端开发新纪元
一、引言 在移动互联网迅猛发展的今天,移动应用开发已经成为前端开发的重要方向之一。为了简化移动应用开发流程,提高开发效率,各大开发平台不断推出新的工具和框架。UniApp作为一款跨平台的移动应用开发框架,自诞生以来就备受开…...
前端调用浏览器录音功能且生成文件(vue)
如果可以实现记得点赞分享,谢谢老铁~ 首先在页面中给两个按钮,分别是“开始录音”,“结束录音”。以及录音成功后生成一个下载语音的链接。 1. 先看页面展示 <template><div><button click"startRecording…...
「大数据」Kappa架构
Kappa架构是一种处理大数据的架构,它作为Lambda架构的替代方案出现。Kappa架构的核心思想是简化数据处理流程,通过使用单一的流处理层来同时处理实时和批量数据,从而避免了Lambda架构中需要维护两套系统(批处理层和速度层…...
详细分析Element Plus中的ElMessageBox弹窗用法(附Demo及模版)
目录 前言1. 基本知识2. Demo3. 实战4. 模版 前言 由于需要在登录时,附上一些用户说明书的弹窗 对于ElMessageBox的基本知识详细了解 可通过官网了解基本的语法知识ElMessageBox官网基本知识 1. 基本知识 Element Plus 是一个基于 Vue 3 的组件库,其中…...
Python自动化工具(桌面自动化、Web自动化、游戏辅助)
工具介绍 连点工具是一款可以模拟键鼠后台操作的连点器工具。支持鼠标连点、键鼠脚本录制,支持辅助您实现办公自动化以及辅助游戏操作。功能简洁易用,非常方便操作。连点工具让您在在玩游戏、网购抢购的时候全自动点击鼠标!主要功能有&#…...
opencv进阶 ——(五)图像处理之马赛克
一、遍历图像并对每个马赛克区域进行像素化处理 for (int y 0; y < image.rows; y blockSize) {for (int x 0; x < image.cols; x blockSize) {cv::Rect rect cv::Rect(x, y, std::min(blockSize, image.cols - x), std::min(blockSize, image.rows - y));cv::Scal…...
电机控制系列模块解析(22)—— 零矢量刹车
一、零矢量刹车 基本概念 逆变器通常采用三相桥式结构,包含六个功率开关元件(如IGBT或MOSFET),分为上桥臂和下桥臂。每个桥臂由两个反并联的开关元件组成,上桥臂和下桥臂对应于电机三相绕组的正负端。正常工作时&…...
自定义一个SpringBoot场景启动器
前言 一个刚刚看完SpringBoot自动装配原理的萌新依据自己的理解写下的文章,如有大神发现错误,敬请斧正,不胜感激。 分析SpringBoot自动配置原理 SpringBoot的启动从被SpringBootApplication修饰的启动类开始,SpringBootApplicaiotn注解中最…...
UDP的报文结构和注意事项
UDP协议是在传输层的协议。 UDP无连接,不可靠传输,面向数据报,全双工。 UDP的报文结构 学习网络协议,最主要的就是报文格式。 对于UDP来说,应用层的数据到达,UDP之后,就会给应用层的数据报前面…...
rust语言一些规则学习
目录 rust中迭代器的使用(iter().map()与for循环的区别)map()与for的描述区别总结 最后更新时间2024-05-24 rust中迭代器的使用(iter().map()与for循环的区别) map()与for的描述 rust源码中关于iter().map()函数的解释ÿ…...
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程
Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明:server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...
MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化
在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...
08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险
C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险 嘿,各位编程小白探险家!欢迎来到 C# 的奇幻大陆!今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类!别害怕,跟着我,保准让你轻松搞…...
Caliper 负载(Workload)详细解析
Caliper 负载(Workload)详细解析 负载(Workload)是 Caliper 性能测试的核心部分,它定义了测试期间要执行的具体合约调用行为和交易模式。下面我将全面深入地讲解负载的各个方面。 一、负载模块基本结构 一个典型的负载模块(如 workload.js)包含以下基本结构: use strict;/…...
CVPR2025重磅突破:AnomalyAny框架实现单样本生成逼真异常数据,破解视觉检测瓶颈!
本文介绍了一种名为AnomalyAny的创新框架,该方法利用Stable Diffusion的强大生成能力,仅需单个正常样本和文本描述,即可生成逼真且多样化的异常样本,有效解决了视觉异常检测中异常样本稀缺的难题,为工业质检、医疗影像…...
《Docker》架构
文章目录 架构模式单机架构应用数据分离架构应用服务器集群架构读写分离/主从分离架构冷热分离架构垂直分库架构微服务架构容器编排架构什么是容器,docker,镜像,k8s 架构模式 单机架构 单机架构其实就是应用服务器和单机服务器都部署在同一…...
嵌入式学习之系统编程(九)OSI模型、TCP/IP模型、UDP协议网络相关编程(6.3)
目录 一、网络编程--OSI模型 二、网络编程--TCP/IP模型 三、网络接口 四、UDP网络相关编程及主要函数 编辑编辑 UDP的特征 socke函数 bind函数 recvfrom函数(接收函数) sendto函数(发送函数) 五、网络编程之 UDP 用…...
解析两阶段提交与三阶段提交的核心差异及MySQL实现方案
引言 在分布式系统的事务处理中,如何保障跨节点数据操作的一致性始终是核心挑战。经典的两阶段提交协议(2PC)通过准备阶段与提交阶段的协调机制,以同步决策模式确保事务原子性。其改进版本三阶段提交协议(3PC…...
用递归算法解锁「子集」问题 —— LeetCode 78题解析
文章目录 一、题目介绍二、递归思路详解:从决策树开始理解三、解法一:二叉决策树 DFS四、解法二:组合式回溯写法(推荐)五、解法对比 递归算法是编程中一种非常强大且常见的思想,它能够优雅地解决很多复杂的…...
boost::filesystem::path文件路径使用详解和示例
boost::filesystem::path 是 Boost 库中用于跨平台操作文件路径的类,封装了路径的拼接、分割、提取、判断等常用功能。下面是对它的使用详解,包括常用接口与完整示例。 1. 引入头文件与命名空间 #include <boost/filesystem.hpp> namespace fs b…...
