【Go语言入门学习笔记】Part5.函数
一、前言
这里的还是跟C有区别的,大家熟悉了其他语言后,还得注意一下这里的内容。Go的函数非常灵活。
二、学习代码
package mainimport "fmt"// ZhengXing 类似typedef的方法
type ZhengXing int// 函数名有说法,首字母大写是public的,小写是private的
// func 函数名 形参 返回参数类型
func add(num1 int, num2 int) float32 {num3 := float32(num1 + num2)return num3
}func putFuncIn(num int, function func(int, int) float32) int {sum := num + int(function(7, 8))return sum}func main() {var num1, num2 intnum1, num2 = 1, 2num1, num2 = num2, num1fmt.Println(num1, num2)fmt.Println(add(1, 2))fmt.Println(Double2(2))//返回多个参数,如下doubleIt, flag := TwoReturn(100)fmt.Println(doubleIt)fmt.Println(flag)//多个,不清楚多少参数的时候,如下fmt.Println(ManyNums(1, 2))fmt.Println(ManyNums(1, 2, 3, 4, 5))//需要注意变量的作用域问题,函数内的不会影响到main的//指针可以让函数内修改main变量,同C,如下var num int = 64ptrSetting(&num)fmt.Println(num)//可以给函数做成变量,感觉有点像是换名字,类似于函数指针a := adda(1, 6)fmt.Printf("%T\n", a)//a也可以当变量传入其他函数fmt.Println(putFuncIn(100, a))//自定义数据类型var num5 ZhengXing = 111fmt.Println(num5)//可以在函数头指明要返回谁fmt.Println(sumAndSub(3, 4))
}
package mainfunc Double2(x int) int {return x * x
}func TwoReturn(num int) (int, bool) {var judge boolif num > 10 {judge = true} else {judge = false}return num * num, judge
}func ManyNums(args ...int) int {var sum intfor i := 0; i < len(args); i++ {sum += args[i]}return sum
}func ptrSetting(ptr *int) {*ptr++return
}func sumAndSub(a, b int) (sum, sub int) {sum = a + bsub = a - breturn
}
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