学习Java的日子 Day48 函数,DOM
Day48
1.流程控制语句
if else
for
for-in(遍历数组时,跟Java是否一样)
While
do while
break 语句用于跳出循环
continue 用于跳过循环中的一个迭代
2.函数
2.1 JavaScript 函数语法
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function
function 函数名(参数列表){
…代码块…
}
分类:
无参无返回值的函数
带参数的函数
带返回值的方法
注意:函数就是方法
<body>
<script type="text/javascript">//无参无返回值的函数function fun01(){console.log("用良心做教育1");}fun01();//带参数的函数//注意:形参不需要加类型,调用方法时可以传参也可以不传参function fun02(a,b){console.log("用良心做教育2:" + a + " -- " + b);}fun02();fun02(10,20);fun02("xxx","yyy");fun02("abc",12345);//带返回值的方法//注意:JS函数里的返回值不用像Java方法里必须指定返回值类型function fun03(){return "用良心做教育3";}var v = fun03();console.log(v);
</script>
</body>
2.1.1 函数也是数据
函数也是一种数据,我们可以把函数赋值给一个变量
var add = function(a,b,c){return a+b+c;}
2.1.2 函数的重载
注意:JS的函数里没有重载的概念
<body>
<script type="text/javascript">function fun(a,b){alert(a+b);}function fun(a,b,c){alert(a+b+c);}//a - 10//b - 20//c - undefindfun(10,20);
</script>
</body>
2.2.3 函数的递归
注意:递归是一种思想,只要是面向对象的语言都有这个思想
需求:设计一个函数,传入n,求n的阶乘
<body>
<script type="text/javascript">function fun(n){if(n != 1){return fun(n-1)*n;}else{return 1;}}var num = fun(5);alert(num);
</script>
</body>
2.2 系统提供的预定义函数
parseInt():试图将其收到的任何输入值转换成整数类型,转换失败则返回NaN
parseFloat():同上类似
isNaN(xxx):判断是否为非数字
isFinite(xxxx):判断输入的是否是一个既非Infinity也非NaN的数字
eval():会将其输入的字符串当作javascript代码来执行 (重要!!!!)
<body>
<script type="text/javascript">console.log("判断参数是否是数字:" + isFinite("abc"));//falseconsole.log("判断参数是否不是数字:" + isNaN("abc"));//trueconsole.log("将字符串转换为整数:" + parseInt("100.123"));//100console.log("将字符串转换为小数:" + parseFloat("100.123"));//100.123var str = "alert('用良心做教育');";eval(str);//认为字符串为js代码去执行</script>
</body>
3.DOM
采用DOM的方式来操作网页的元素
通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。
3.1 HTML DOM (文档对象模型)
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
3.2 HTML DOM 树
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
3.3 查找元素
通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素,有三种方法来做这件事:
通过 id 找到 HTML 元素
通过标签名找到 HTML 元素
通过类名找到 HTML 元素
注意:document表示该文档,就是dom树
3.3.1 通过id查找 getElementById
在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id
注意:getElementById获取到的是单个对象
<body><span id="span01">用良心做教育</span>
<br />
<span>做真实的自己</span><script type="text/javascript">//通过id获取元素var span01 = document.getElementById("span01");//绑定单击事件span01.onclick = function(){//设置内容span01.innerHTML = "做真实的自己";}</script>
</body>
3.3.2 通过标签名查找 getElementsByTagName
通过标签名查找 HTML 元素
注意:getElementsByTagName获取到的是数组,要用[0],[1]去选择
<body><span>用良心做教育</span>
<br />
<span>做真实的自己</span><script type="text/javascript">//通过标签获取元素数组var span01 = document.getElementsByTagName("span")[0];//绑定单击事件span01.onclick = function(){//设置内容span01.innerHTML = "xxxx";}</script>
</body>
3.3.3 通过class查找 getElementsByClassName
通过class查找 HTML 元素
注意:getElementsByClassName获取到的是数组,要用[0],[1]去选择
<body><span class="myclass">用良心做教育</span>
<br />
<span class="myclass">做真实的自己</span><script type="text/javascript">//通过class属性获取元素数组var span01 = document.getElementsByClassName("myclass")[0];//绑定单击事件span01.onclick = function(){//设置内容span01.innerHTML = "xxxx";}</script>
</body>
3.3.4 通过name查找 getElementsByName
注意:getElementsByName获取到的是数组,要用[0],[1]去选择
<body><img name="xxx" src="../../img/小米.jpg" />
<img name="xxx" src="../../img/小米.jpg" /><script type="text/javascript">//通过name属性获取元素数组var img = document.getElementsByName("xxx")[0];//绑定单击事件img.onclick = function(){//设置属性img.src = "../../img/华为.jpg";}</script>
</body>
3.4 DOM_HTML 操作元素
3.4.1 操作内容
修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=new HTML
<body><button onclick="fun01()">获取内容 - innerText</button>
<button onclick="fun02()">设置内容 - innerText</button>
<br />
<span>用良心做教育</span>
<br /><button onclick="fun03()">获取内容 - innerHTML</button>
<button onclick="fun04()">设置内容 - innerHTML</button>
<br />
<span>用良心做教育</span><script type="text/javascript">var span01 = document.getElementsByTagName("span")[0];var span02 = document.getElementsByTagName("span")[1];function fun01(){console.log(span01.innerText);}function fun02(){span01.innerText = "<h1>做真实的自己</h1>";}function fun03(){console.log(span02.innerHTML);}function fun04(){//把文本当做html标签设置span02.innerHTML = "<h1>做真实的自己</h1>";}</script>
</body>
innerHTML,innerText的区别:
innerHTML:把文本当做html标签设置
innerText:文本就是文本
3.4.2 操作属性
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=new value
获取属性值:getAttribute
修改属性值:setAttribute
<body><button onclick="fun01()">获取属性</button>
<button onclick="fun02()">设置属性</button>
<br />
<img src="../../img/小米.jpg" width="100px" height="100px" />
<br /><script type="text/javascript">var img1 = document.getElementsByTagName("img")[0];var img2 = document.getElementsByTagName("img")[1];function fun01(){console.log(img2.getAttribute("src"));console.log(img2.getAttribute("width"));console.log(img2.getAttribute("height"));}function fun02(){img2.setAttribute("src","../../img/华为.jpg");img2.setAttribute("width","100%");img2.setAttribute("height","100%");}</script>
</body>
3.4.3 操作css样式
如需改变 HTML 元素的css样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=new style
<body><button onclick="fun01()">获取样式</button>
<button onclick="fun02()">设置样式</button>
<br />
<span>用良心做教育</span><script type="text/javascript">var span = document.getElementsByTagName("span")[0]function fun01(){console.log(span.style.color);console.log(span.style.fontSize);}function fun02(){span.style.color = "red";span.style.fontSize = "50px";}</script>
</body>
3.5 事件
对事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
οnclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
l 当用户点击鼠标时
l 当网页已加载时
l 当鼠标移动到元素上时
l 当输入字段被改变时
l 当提交 HTML 表单时
3.5.1 onclick 单击事件
点击之后,更改标题内容
this代表当前被点击的对象
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title></head><body><h1 onclick="fun01()">用良心做教育</h1><script type="text/javascript">var h1 = document.getElementsByTagName("h1")[0];function fun01(){h1.innerText = "做真实的自己";}</script></body>
</html>
换一种写法:
this代表当前被点击的对象
obj是随便写的一个对象
<body><h1 onclick="fun01(this)">用良心做教育</h1><script type="text/javascript">function fun01(obj){obj.innerText = "做真实的自己";}</script>
</body>
换一种写法:
<body><h1>用良心做教育</h1><script type="text/javascript">var h1 = document.getElementsByTagName("h1")[0];//绑定单击事件h1.onclick = function(){this.innerText = "做真实的自己";}</script>
</body>
3.5.2 onload 页面加载事件
onload 一般可以来做一些网页的环境准备工作
页面加载事件:事件会在页面元素和图像加载完成后立即发生
注意:js是一行一行去执行的
<title></title><script type="text/javascript">//页面加载事件:事件会在页面元素和图像加载完成后立即发生window.onload = function(){var h1 = document.getElementsByTagName("h1")[0];h1.onclick = function(){this.innerText = "做真实的自己";}}</script></head>
<body><h1>用良心做教育</h1> </body>
3.5.3 键盘事件
监听器:
onkeydown:键盘按下事件
onkeypress:键盘按下事件 - 功能键(上下左右、删除键…)是不会被触发的
onkeyup:键盘松开事件
<body><input type="text" onkeydown="myDown()"onkeypress="myPress()"onkeyup="myUp()"
/><script type="text/javascript">function myDown(){//键盘按下事件console.log("down");}function myPress(){//键盘按下事件 - 功能键(上下左右、删除键...)是不会被触发的console.log("press");}function myUp(){//键盘松开事件console.log("up");}</script>
</body>
案例,设置一个文本框,每敲一个字母,会触发将输入文本转换为大写的函数
<body><input type="text" onkeyup="myUp(this)"
/><script type="text/javascript">function myUp(obj){//获取value属性var v = obj.value;//转大写v = v.toUpperCase();//设置value属性obj.value = v;} </script>
</body>
3.5.4 鼠标移动事件
onMouseDown 按下鼠标时触发
onMouseOver 鼠标经过时触发
onMouseUp 按下鼠标松开鼠标时触发
onMouseOut 鼠标移出时触发
onMouseMove 鼠标移动时触
<body><img src="../../img/小米.jpg" width="100px" height="100px"onmousedown="myDown()"onmouseup="myUp()"onmousemove="myMove()"onmouseover="myOver()"onmouseout="myOut()"
/><script type="text/javascript">function myDown(){//鼠标按下事件console.log("down");}function myUp(){//鼠标松开事件console.log("up");}function myMove(){//鼠标移动事件console.log("move");}function myOver(){//鼠标移入事件console.log("over");}function myOut(){//鼠标移出事件console.log("out");}</script>
</body>
案例:图片,移入图片中就设置高亮,移出就暗沉
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><style type="text/css">img{width: 100px;height: 100px;opacity: 0.3;/*设置透明度*/}</style></head><body><img src="../../img/touxiang01.jpg" /><img src="../../img/touxiang02.jpg" /><img src="../../img/touxiang03.jpg" /><img src="../../img/tx1.jpg" /><img src="../../img/tx2.jpg" /><img src="../../img/tx3.jpg" /><img src="../../img/波多野结衣.jpg" /><script type="text/javascript">//动态绑定事件var imgArr = document.getElementsByTagName("img");for(var i = 0;i<imgArr.length;i++){var img = imgArr[i];img.onmouseover = function(){this.style.opacity = 1;}img.onmouseout = function(){this.style.opacity = 0.3;}}</script></body>
</html>
运行结果:
3.5.5 焦点事件 onfocus/onblur
onfocus:获取焦点事件
onblur:失去焦点事件
<body><input type="text"onfocus="myFocus()"onblur="myBlur()"
/><script type="text/javascript">function myFocus(){//获取焦点事件console.log("focus");}function myBlur(){//失去焦点事件console.log("blur");} </script>
</body>
案例:写一个注册的文本框,默认显示“请输入账号…”,光标定位到之后,自动将里面的信息清除掉
<body><input type="text"value="请输入账号..."//value的内容可以直接显示在文本框里面οnfοcus="myFocus(this)"οnblur="myBlur(this)"
/><script type="text/javascript">function myFocus(obj){//获取焦点事件if(obj.value == "请输入账号..."){obj.value = "";}}function myBlur(obj){//失去焦点事件//获取该函数里的代码,如果当前浏览器支持该函数,就返回函数里的代码(字符串),如果不支持就返回undefined//alert(obj.value.trim);//判断浏览器是否兼容次方法if(obj.value.trim){if(obj.value.trim() == ""){obj.value = "请输入账号...";}}else{//注意:IE老版本是不支持trim()//将字符串的首尾空格的字符替换成空字符串,以达到去空格的目的if(obj.value.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g,"") == ""){obj.value = "请输入账号...";}}}</script>
</body>
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