USB主机模式——Android
理论
摘自:USB 主机和配件概览 | Connectivity | Android Developers (google.cn)
Android 通过 USB 配件和 USB 主机两种模式支持各种 USB 外围设备和 Android USB 配件(实现 Android 配件协议的硬件)。
在 USB 主机模式下,Android 设备充当主机。设备示例包括数码相机、键盘、鼠标和游戏控制器。当 Android 设备处于主机模式时,它会充当 USB 主机并为总线供电。

Android 3.1(API 级别 12)或更高版本的平台直接支持 USB 配件和主机模式。USB 配件模式还作为插件库向后移植到 Android 2.3.4(API 级别 10),以支持更广泛的设备。设备制造商可以选择是否在设备的系统映像中包含插件库。
注意:对 USB 主机和配件模式的支持最终取决于设备的硬件,而与平台级别无关。您可以通过 <uses-feature> 元素过滤出支持 USB 主机和配件的设备。如需了解详情,请参阅 USB 配件和主机文档。
主机模式
官网使用说明:
USB 主机概览 | Connectivity | Android Developers (google.cn)
其实官网写的很清楚了,但是有些东西还是要实践后才能真正清楚。
AndroidManifest.xml
添加特征
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" android:required="true" />
如果需要程序在USB 插入或拔出做些处理,还需要配置一下:
<intent-filter><action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter><meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"android:resource="@xml/device_filter" />
其中res/xml/device_filter.xml如下(供应商id值和产品id值都是厂家提供的):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><usb-device vendor-id="1061" product-id="33113"/>
</resources>
整合起来 AndroidManifest.xml 为:
<manifest ...><uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" /><uses-sdk android:minSdkVersion="12" />...<application><activity ...>...<intent-filter><action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" /></intent-filter><meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"android:resource="@xml/device_filter" /></activity></application>
</manifest>
代码
查找设备
通过枚举的方式查找设备:
for (UsbDevice device : mUsbManager.getDeviceList().values())
{if( device.getVendorId() == 1061 && device.getProductId() == 33113 ) {}
}
动态申请USB权限
如果没有USB权限,需要动态请求:
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.example.test.USB_PERMISSION";IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(ACTION_USB_PERMISSION);
registerReceiver(mUsbReceiver, filter);//权限结果处理
private BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {public void onReceive(Context context, Intent intent) {String action = intent.getAction();if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {synchronized (this) {UsbDevice device = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);if(intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED,false)){//用户授予权限...}else{//用户拒绝了...}}} }
};//请求权限
if(!mUsbManager.hasPermission(device))
{Intent intent = new Intent(ACTION_USB_PERMISSION);PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, 0);mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent);
}
接收USB插、拔的通知
如果需要接收USB插、拔的通知,在清单配置完成后,添加监听。
IntentFilter filter = new IntentFilter();
...
//添加插拔的监听
filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
registerReceiver(mUsbReceiver, filter);//处理
private BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {public void onReceive(Context context, Intent intent) {String action = intent.getAction();if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {...}else if(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED.equals(action)){//插入...}else if(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)){//拔出...} }
};
相关文章:
USB主机模式——Android
理论 摘自:USB 主机和配件概览 | Connectivity | Android Developers (google.cn) Android 通过 USB 配件和 USB 主机两种模式支持各种 USB 外围设备和 Android USB 配件(实现 Android 配件协议的硬件)。 在 USB 主机模式下࿰…...
240520Scala笔记
240520Scala笔记 第 7 章 集合 7.1 集合1 数组Array 集合(Test01_ImmutableArray): package chapter07 object Test01_ImmutableArray {def main(args: Array[String]): Unit {// 1. 创建数组val arr: Array[Int] new Array[Int](5)// 另一种创建方式val arr2 Array(…...
【React】封装一个好用方便的消息框(Hooks Bootstrap 实践)
引言 以 Bootstrap 为例,使用模态框编写一个简单的消息框: import { useState } from "react"; import { Modal } from "react-bootstrap"; import Button from "react-bootstrap/Button"; import bootstrap/dist/css/b…...
tomcat10部署踩坑记录-公网IP和服务器系统IP搞混
1. 服务器基本条件 使用的阿里云服务器,镜像系统是Ubuntu16.04java version “17.0.11” 2024-04-16 LTS装的是tomcat10.1.24阿里云服务器安全组放行了:8080端口 服务器防火墙关闭: 监听情况和下图一样: tomcat正常启动ÿ…...
探索Sass:Web开发的强大工具
在现代Web开发中,CSS(层叠样式表)作为前端样式设计的核心技术,已经发展得非常成熟。然而,随着Web应用的复杂性不断增加,传统的CSS书写方式逐渐暴露出一些不足之处,如代码冗长、难以维护、缺乏编程功能等。为了解决这些问题,Sass(Syntactically Awesome Stylesheets)应…...
vue组件之间的通信方式有哪些
在开发过程中,数据传输是一个核心的知识点,掌握了数据传输,相当于掌握了80%的内容。 Vue.js 提供了多种组件间的通信方式,这些方式适应不同的场景和需求。下面是4种常见的通信方式: 1. Props & Events (父子组件通…...
111、二叉树的最小深度
给定一个二叉树,找出其最小深度。最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。 题解:找出最小深度也就是找出根节点相对所有叶子结点的最小高度,在这也表明了根节点的高度是变化的,相对不同的叶子结点有不同的高度。…...
SpringBoot3依赖管理,自动配置
文章目录 1. 项目新建2. 相关pom依赖3. 依赖管理机制导入 starter 所有相关依赖都会导入进来为什么版本号都不用写?如何自定义版本号第三方的jar包 4. 自动配置机制5. 核心注解 1. 项目新建 直接建Maven项目通过官方提供的Spring Initializr项目创建 2. 相关pom依…...
音视频开发17 FFmpeg 音频解码- 将 aac 解码成 pcm
这一节,接 音视频开发12 FFmpeg 解复用详情分析,前面我们已经对一个 MP4文件,或者 FLV文件,或者TS文件进行了 解复用,解出来的 视频是H264,音频是AAC,那么接下来就要对H264和AAC进行处理,这一节…...
vue2中封装图片上传获取方法类(针对后端返回的数据不是图片链接,只是图片编号)
在Vue 2中实现商品列表中带有图片编号,并将返回的图片插入到商品列表中,可以通过以下步骤完成: 在Vue组件的data函数中定义商品列表和图片URL数组。 创建一个方法来获取每个商品的图片URL。 使用v-for指令在模板中遍历商品列表,并…...
【C++面向对象编程】(二)this指针和静态成员
文章目录 this指针和静态成员this指针静态成员 this指针和静态成员 this指针 C中类的成员变量和成员函数的存储方式有所不同: 成员变量:对象的成员变量直接作为对象的一部分存储在内存中。成员函数:成员函数(非静态成员函数&am…...
最大矩形问题
柱状图中最大的矩形 题目 分析 矩形的面积等于宽乘以高,因此只要能确定每个矩形的宽和高,就能计算它的面积。如果直方图中一个矩形从下标为 i 的柱子开始,到下标为 j 的柱子结束,那么这两根柱子之间的矩形(含两端的柱…...
LeetCode62不同路径
题目描述 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。问总共有多少条不同的路径? …...
GNU Radio实现OFDM Radar
文章目录 前言一、GNU Radio Radar Toolbox编译及安装二、ofdm radar 原理讲解三、GNU Radio 实现 OFDM Radar1、官方提供的 grc①、grc 图②、运行结果 2、修改后的便于后续可实现探测和通信的 grc①、grc 图②、运行结果 四、资源自取 前言 本文使用 GNU Radio 搭建 OFDM Ra…...
东方博宜1760 - 整理抽屉
题目描述 期末考试即将来临,小T由于同时肩负了学习、竞赛、班团活动等多方面的任务,一直没有时间好好整理他的课桌抽屉,为了更好地复习,小T首先要把课桌抽屉里的书分类整理好。 小T的抽屉里堆着 N 本书,每本书的封面上…...
react快速开始(四)-之Vite 还是 (Create React App) CRA? 用Vite创建项目
文章目录 react快速开始(四)-之Vite 还是 (Create React App) CRA? 用Vite创建项目背景Vite 和 (Create React App) CRAVite?Vite 是否支持 TypeScript? 用Vite创建react项目参考 react快速开始(四)-之Vite 还是 (Create React App) CRA? 用Vite创建项…...
使用python绘制核密度估计图
使用python绘制核密度估计图 核密度估计图介绍效果代码 核密度估计图介绍 核密度估计(Kernel Density Estimation,KDE)是一种用于估计数据概率密度函数的非参数方法。与直方图不同,KDE 可以生成平滑的密度曲线,更好地…...
5. MySQL 运算符和函数
文章目录 【 1. 算术运算符 】【 2. 逻辑运算符 】2.1 逻辑非 (NOT 或者 !)2.2 逻辑与运算符 (AND 或者 &&)2.3 逻辑或 (OR 或者 ||)2.4 异或运算 (XOR) 【 3. 比较运算符 】3.1 等于 3.2 安全等于运算符 <>3.3 不等于运算符 (<> 或者 !)3.4 小于等于运算符…...
Linux学习之vi文本编辑器的使用
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物。 每个人都有惰性,但不断学习是好好生活的根本,共勉! 文章均为学习整理笔记,分享记录为主,如有错误请指正,共同学习进步。…...
【数据结构】链表与顺序表的比较
不同点: 顺序表和链表是两种常见的数据结构,他们的不同点在于存储方式和插入、删除操作、随机访问、cpu缓存利用率等方面。 一、存储方式不同: 顺序表: 顺序表的存储方式是顺序存储,在内存中申请一块连续的空间,通…...
相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了: 这一篇我们开始讲: 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下: 一、场景操作步骤 操作步…...
ESP32读取DHT11温湿度数据
芯片:ESP32 环境:Arduino 一、安装DHT11传感器库 红框的库,别安装错了 二、代码 注意,DATA口要连接在D15上 #include "DHT.h" // 包含DHT库#define DHTPIN 15 // 定义DHT11数据引脚连接到ESP32的GPIO15 #define D…...
376. Wiggle Subsequence
376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...
【git】把本地更改提交远程新分支feature_g
创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...
Spring数据访问模块设计
前面我们已经完成了IoC和web模块的设计,聪明的码友立马就知道了,该到数据访问模块了,要不就这俩玩个6啊,查库势在必行,至此,它来了。 一、核心设计理念 1、痛点在哪 应用离不开数据(数据库、No…...
python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告
allure执行测试用例时显示乱码:‘allure’ �����ڲ����ⲿ���Ҳ���ǿ�&am…...
Hive 存储格式深度解析:从 TextFile 到 ORC,如何选对数据存储方案?
在大数据处理领域,Hive 作为 Hadoop 生态中重要的数据仓库工具,其存储格式的选择直接影响数据存储成本、查询效率和计算资源消耗。面对 TextFile、SequenceFile、Parquet、RCFile、ORC 等多种存储格式,很多开发者常常陷入选择困境。本文将从底…...
Xen Server服务器释放磁盘空间
disk.sh #!/bin/bashcd /run/sr-mount/e54f0646-ae11-0457-b64f-eba4673b824c # 全部虚拟机物理磁盘文件存储 a$(ls -l | awk {print $NF} | cut -d. -f1) # 使用中的虚拟机物理磁盘文件 b$(xe vm-disk-list --multiple | grep uuid | awk {print $NF})printf "%s\n"…...
初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...
