当前位置: 首页 > news >正文

obsidian制作自己的主题一文入门

制作自己的主题

我最近发现一款插件,直接把obsidian的文章格式复制到公众号中。
我非常喜欢这个功能,这将减少公众号排版的时间,同时保持公众号文章格式的一致性。
但是这个插件提供的模板不能满足我的需求,所以,需要学习一些主题制作的知识。
那索性,就学一学如何制作主题,并把教程分享给大家。
在这里插入图片描述

前提

  1. 最好有git(非必要)
  2. 代码编辑器
  3. css知识

过程

第一步:下载示例主题

到github上下载sample-theme,链接:github地址
方法1:直接下载zip文件。放到你仓库的.obsidian/themes文件夹下。
这个.obsidian文件夹就在你的仓库目录下,隐藏的,需要设置一下浏览器。
在这里插入图片描述
方法2:用git的方式
s1:打开一个终端,进入themes文件夹下

cd 你的仓库/.obsidian/themes

s2:用clone命令复制样本主题

git clone https://github.com/obsidianmd/obsidian-sample-theme.git "Sample Theme"

第二步:在obsidian中加载主题

在obsidian中,设置>外观>选择sample theme
在这里插入图片描述
如果没有的话,重启obsidian。

第三步:编辑模板基本设置

当然,你肯定不希望你的模板叫sample theme对吧。所以,下一步,我们来做基本的设置。
对于模板信息的设置在themes文件夹下的manifest.json文件中。
在这里插入图片描述
去把name这个属性改了,顺便下面的version,author这些根据自己的情况改。
改完之后,记得也把你放在themes中整个文件夹的名字从Sample Theme改成你改的名字。
重启obsidian看看这些内容是否有效。

凡是更改过manifest.json文件,都要重启obsidian

第四步:css变量(自定义变量)

在css中,我们通过"--变量名"的方式来表示这个变量可以在其它地方当成变量来使用。使用的时候通过var()这个函数就行了。obsidian就是通过这种方式控制样式的。

我们看个例子:

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><style>:root{--color1:red;--color2:green;--color3:blue;}.firstParagraph{color:var(--color1)}.secondParagraph{color:var(--color2)}.thirdParagraph{color:var(--color3)}</style><body><p class="firstParagraph">这里是第一段</p><p class="secondParagraph">这里是第二段</p><p class="thirdParagraph">这里是第三段</p></body>
</html>

结果如下:
在这里插入图片描述

在这段代码中,通过–color1,–color2,–color3的方式声明了三个自定义的属性值。我们把这三个值放在:root这个伪类下面,方便以后继承和提取,当然你也可以放在其它的标签里面。提取的时候,通过var函数来提取它们,这一点好理解的。

第五步:更改属性

在obsidian中随便建立一个文档,里面随便写点内容。

更改字体

在theme.css文件中,加上如下内容:

body {--font-text-theme: Georgia, serif;
}

字体就变了

更改背景

因为obsidian中有深色主题和浅色主题,所以可以有时要分别设置
在这里插入图片描述
代码如下:

.theme-dark {--background-primary: #18004F;--background-secondary: #220070;
}.theme-light {--background-primary: #ECE4FF;--background-secondary: #D9C9FF;
}

其它属性

可以到下面的这个链接中找其他的属性,进行更改:css变量

还有一种方式,在obsidian中
S1:进入开发者工具中。
windows快捷键:ctrl+shift+I
mac快捷键:cmd+option+I

S2:选择sources
S3:page>top 选择app.css
S4:从里面找找你想修改的属性吧~

实战

对于我来说,只需要满足基本的排版,我希望我在obsidian排版的内容,可以直接复制到公众号中,简单清爽一点的。
所以,我需要设置的内容包括:
1.大标题headings(颜色、大小)
2.正常文本(颜色、大小、字符间距、行间距)

由此,我找到了以下变量:

变量介绍
–h1-colorH1文本颜色
–h1-fontH1字体
–h1-line-heightH1行高
–h1-sizeH1大小
–h1-weightH1weight
–text-normal普通文本颜色
–size-4-1用于设置padding和margin,代表4像素)
–font-text-theme编辑器中的字体
–font-text-size字体大小,默认16
–font-normal正常的font weight
–font-bold加粗的font weight
–font-light细的font weight
–line-height-normal默认1.5行高

相关文章:

obsidian制作自己的主题一文入门

制作自己的主题 我最近发现一款插件&#xff0c;直接把obsidian的文章格式复制到公众号中。 我非常喜欢这个功能&#xff0c;这将减少公众号排版的时间&#xff0c;同时保持公众号文章格式的一致性。 但是这个插件提供的模板不能满足我的需求&#xff0c;所以&#xff0c;需要…...

游戏心理学Day20

扩展的8种玩家 完成主义者 此类玩家关心的是成就和进展&#xff0c;其主要目的是完成游戏的主要目标&#xff0c;其次是完成游戏的次要目标之后才是游戏中的其他内容&#xff0c;在多人游戏中完成主义者会致力于炫耀自己的状态和财富。如果游戏以胜负为目标&#xff0c;那么此…...

Serverless如何赋能餐饮行业数字化?乐凯撒思变之道

导语 | 在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;每一个行业都在经历着前所未有的变革。餐饮行业作为人们日常生活中不可或缺的一部分&#xff0c;更是面临着巨大的转型压力。如何完成数字化转型&#xff0c;打破传统经营模式的限制&#xff0c;成为摆在众多餐饮商家面前的一道难…...

css系列:音频播放效果-波纹律动

介绍 语音播放的律动效果&#xff0c;通俗来说就是一个带动画的特殊样式的进度条&#xff0c;播放的部分带有上下律动的动画&#xff0c;未播放的部分是普通的灰色竖状条。 实现中夹带了less变量、继承和循环遍历&#xff0c;可以顺带学习一下。 结果展示 大致效果如图所示…...

WPF学习(1)--类与类的继承

在面向对象编程中&#xff0c;继承是一种机制&#xff0c;允许一个类&#xff08;称为子类或派生类&#xff09;从另一个类&#xff08;称为父类或基类&#xff09;继承属性和方法。继承使我们能够创建一个通用类&#xff0c;然后根据需要扩展或修改它以创建更具体的类。以下是…...

Spring Boot框架的原理及应用详解(六)

本系列文章简介&#xff1a; 在当今的软件开发世界中&#xff0c;快速迭代、高效开发以及易于维护成为了开发者们不断追求的目标。Spring Boot作为Spring框架的一个子项目&#xff0c;自其诞生以来就凭借其“约定大于配置”的理念和自动配置的特性&#xff0c;迅速在Java开发社…...

密码学与信息安全面试题及参考答案(2万字长文)

目录 什么是密码学?它的主要目标是什么? 请解释明文、密文、加密和解密的概念。 密码系统的安全性通常基于哪三种假设? 什么是Kerckhoffs原则?它对现代密码学设计有何意义? 简述密码学中的“混淆”和“扩散”概念。 什么是AES(高级加密标准)?AES有几种常见的密钥…...

C++语法19 循环嵌套结构(for/while循环)

语法阶段已经更新到第18章了&#xff0c;前面的知识你都学会了吗&#xff1f;如果还没有学习前面的知识&#xff0c;请点击&#x1f449;语法专栏进行学习哦&#xff01; 目录 循环嵌套 训练&#xff1a;数字矩形 解析 参考代码 训练&#xff1a;星号三角形 解析 参考代码 …...

AtomicInteger原理和CAS与Synchronized(juc编程)

AtomicInteger原理 4.6.1 原理介绍 AtomicInteger的本质&#xff1a;自旋锁 CAS算法 CAS的全成是&#xff1a; Compare And Swap(比较再交换); 是现代CPU广泛支持的一种对内存中的共享数据进行操作的一种特殊指令。CAS可以将read-modify-write转换为原子操作&#xff0c;这…...

抖音a_bogus,mstoken全参数爬虫逆向补环境2024-06-15最新版

抖音a_bogus,mstoken全参数爬虫逆向补环境2024-06-15最新版 接口及参数 打开网页版抖音&#xff0c;右键视频进入详情页。F12打开控制台筛选detail&#xff0c;然后刷新网页&#xff0c;找到请求。可以发现我们本次的参数目标a_bogus。a_bogus有时长度为168有时为172&#xf…...

【机器学习】机器学习重要方法—— 半监督学习:理论、算法与实践

文章目录 引言第一章 半监督学习的基本概念1.1 什么是半监督学习1.2 半监督学习的优势 第二章 半监督学习的核心算法2.1 自训练&#xff08;Self-Training&#xff09;2.2 协同训练&#xff08;Co-Training&#xff09;2.3 图半监督学习&#xff08;Graph-Based Semi-Supervise…...

leetcode70 爬楼梯

假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢&#xff1f; 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 2 输出&#xff1a;2 解释&#xff1a;有两种方法可以爬到楼顶。 1. 1 阶 1 阶 2. 2 阶 示例 2&#x…...

ENVI实战—一文搞定非监督分类

实验1&#xff1a;使用isodata法分类 目的&#xff1a;学会使用isodata法开展非监督分类 过程&#xff1a; ①导入影像&#xff1a;打开ENVI&#xff0c;按照“文件→打开为→光学传感器→ESA→Sentinel-2”的顺序&#xff0c;打开实验1下载的哨兵2号数据。 图1 ②区域裁剪…...

【Qt 学习笔记】Qt系统相关 | Qt事件 | 事件的介绍及基本概念

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt系统相关 | Qt事件 | 事件的介绍及基本概念 文章编号&#xff1a;Qt…...

具身智能特点及实现路线

多模态——多功能的“小脑” 人类具有眼耳鼻舌身意&#xff0c;说明对于物理世界的充分感知和理解&#xff0c;是意识和智慧的来源。而传统AI更多的是被动观测&#xff0c;主要是“看”&#xff08;计算机视觉&#xff09;和“读”&#xff08;文本NLP&#xff09;&#xff0c…...

重温react-04

兄弟组件之间通信 兄弟1 import React, { Component } from react import pubsub from ./pubsub export default class learnReact01 extends Component {render() {return (<div>我是兄弟1<button onClick{this.clickMessage}>向兄弟2发信息</button><…...

lock-锁的概念

锁的简介 锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制&#xff08;避免发生资源争抢&#xff09; 在并发环境下&#xff0c;多个线程会对同一个资源进行争抢&#xff0c;可能会导致数据不一致的问题。为了解决这一问题&#xff0c;需要通过一种抽象的锁来对资源进行…...

Docker 可用镜像源

当使用 docker 发现拉取不到镜像时&#xff0c;可以编辑 /etc/docker/daemon.json 文件&#xff0c;添加如下内容&#xff1a; 这文章不涉及政治&#xff0c;不涉及敏感信息&#xff0c;三番五次的审核不通过&#xff0c;一删再删&#xff0c;只好换图片了。 重新加载服务配置…...

MySQL 搭建主从报错 1236

错误信息&#xff1a; Last_IO_Error: Got fatal error 1236 from source when reading data from binary log: Could not find first log file name in binary log index file 大致内容&#xff1a; MySQL 在尝试从二进制日志&#xff08;binary log&#xff09;中读取数据…...

华为OD机试真题2024版-求幸存数之和

题目描述\n给一个正整数列 nums,一个跳数 jump,及幸存数量 left。运算过程为:从索引为 0 的位置开始向后跳,中间跳过 J 个数字,命中索引为 J+1 的数字,该数被敲出,并从该点起跳,以此类推,直到幸存 left 个数为止。然后返回幸存数之和。\n约束: 1、0 是第一个起跳点。…...

MySQL用户和授权

开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务&#xff1a; test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求&#xff0c;并检查收到的响应。它以以下模式之一…...

MySQL 知识小结(一)

一、my.cnf配置详解 我们知道安装MySQL有两种方式来安装咱们的MySQL数据库&#xff0c;分别是二进制安装编译数据库或者使用三方yum来进行安装,第三方yum的安装相对于二进制压缩包的安装更快捷&#xff0c;但是文件存放起来数据比较冗余&#xff0c;用二进制能够更好管理咱们M…...

Qemu arm操作系统开发环境

使用qemu虚拟arm硬件比较合适。 步骤如下&#xff1a; 安装qemu apt install qemu-system安装aarch64-none-elf-gcc 需要手动下载&#xff0c;下载地址&#xff1a;https://developer.arm.com/-/media/Files/downloads/gnu/13.2.rel1/binrel/arm-gnu-toolchain-13.2.rel1-x…...

FFmpeg avformat_open_input函数分析

函数内部的总体流程如下&#xff1a; avformat_open_input 精简后的代码如下&#xff1a; int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename,ff_const59 AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options) {AVFormatContext *s *ps;int i, ret 0;AVDictio…...

rknn toolkit2搭建和推理

安装Miniconda Miniconda - Anaconda Miniconda 选择一个 新的 版本 &#xff0c;不用和RKNN的python版本保持一致 使用 ./xxx.sh进行安装 下面配置一下载源 # 清华大学源&#xff08;最常用&#xff09; conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn…...

使用SSE解决获取状态不一致问题

使用SSE解决获取状态不一致问题 1. 问题描述2. SSE介绍2.1 SSE 的工作原理2.2 SSE 的事件格式规范2.3 SSE与其他技术对比2.4 SSE 的优缺点 3. 实战代码 1. 问题描述 目前做的一个功能是上传多个文件&#xff0c;这个上传文件是整体功能的一部分&#xff0c;文件在上传的过程中…...

高分辨率图像合成归一化流扩展

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1 摘要 我们提出了STARFlow&#xff0c;一种基于归一化流的可扩展生成模型&#xff0c;它在高分辨率图像合成方面取得了强大的性能。STARFlow的主要构建块是Transformer自回归流&#xff08;TARFlow&am…...

UE5 音效系统

一.音效管理 音乐一般都是WAV,创建一个背景音乐类SoudClass,一个音效类SoundClass。所有的音乐都分为这两个类。再创建一个总音乐类&#xff0c;将上述两个作为它的子类。 接着我们创建一个音乐混合类SoundMix&#xff0c;将上述三个类翻入其中&#xff0c;通过它管理每个音乐…...