算法题中常用的C++功能
文章目录
- 集合
- 优先队列
- 双端队列
- 排序时自定义比较函数
- 最大数值
- 字符串
- 追加:
- 删除:
- 子串:
- 元组
- vector
- 查找
- 创建和初始化赋值:
- 字典map
- 引入头文件
- 定义和初始化
- 插入元素
- 访问元素
- 更新元素
- 删除元素
- 检查元素存在
- 遍历元素
- int和string转换
集合
无重复字符的最长子串
unordered_set<char> occ;
occ.erase(s[i - 1]);
occ.insert(s[rk + 1]);
occ.count(s[rk + 1]);
优先队列
滑动窗口最大值
priority_queue<pair<int, int>> Q;
Q.push({nums[i + k - 1], i + k - 1});
Q.top()
Q.pop();
- 优先队列自定义比较函数
前k个高频元素
struct ComparePairFirst {bool operator()(const std::pair<int, int>& lhs, const std::pair<int, int>& rhs) const {return lhs.second > rhs.second;}
};
std::priority_queue<std::pair<int, int>, std::vector<std::pair<int, int>>, ComparePairFirst> pq;
双端队列
滑动窗口最大值
deque<int> q;
q.front()
q.back()
q.push_front()
q.pop_front()
q.push_back()
q.pop_back()
排序时自定义比较函数
使用lambda表达式:
auto compare = [](int a, int b) { return a > b; };
std::priority_queue<int, std::vector<int>, decltype(compare)> ascendingPQ(compare);
使用结构体:
sort(intervals.begin(), intervals.end(),[](const vector<int>& a, const vector<int>& b) {return a[0] < b[0];}); //小顶堆
最大数值
#include <climits>
INT_MAX
字符串
追加:
- 使用运算符
+=
:
std::string str = "example";
str += 'a'; // 现在 str 是 "examplea"
- 使用
append
成员函数:
std::string str = "example";
str.append(1, 'a'); // 现在 str 是 "examplea"
这里,append
函数的第一个参数是追加字符的数量(在这个例子中是1),第二个参数是要追加的字符。
删除:
在C++中,要删除std::string
类型的字符串的最后一个字符,可以采用以下几种方法:
-
使用
pop_back()
方法:std::string str = "example"; str.pop_back(); // 删除最后一个字符,现在 str 是 "exampl"
pop_back()
函数直接删除字符串末尾的字符。 -
使用
erase()
方法:std::string str = "example"; str.erase(str.length() - 1); // 或者 str.erase(str.end() - 1); // 删除最后一个字符,现在 str 是 "exampl"
erase()
方法可以删除指定位置的字符或字符范围,这里用来删除最后一个字符。
子串:
std::string str = "Hello, World!";
std::string subStr = str.substr(7, 5); // 从第7个字符开始,取5个字符长度的子串
元组
腐烂的橘子
queue<tuple<int, int, int>> q;
q.push({i, j, 0});
x = get<0>(ele);
vector
查找
std::vector<int>::iterator pos = std::find(vec.begin(), vec.end(), 3);
if(pos != vec.end()) {std::cout << "找到了元素3" << std::endl;
} else {std::cout << "没有找到元素3" << std::endl;
}int lastElement = vec.back();
创建和初始化赋值:
std::vector<std::vector<int>> table(nums.size() + 1, std::vector<int>(target + 1, 0));
字典map
引入头文件
#include <unordered_map>
定义和初始化
定义一个空的unordered_map
:
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
或者定义并初始化一些元素:
std::unordered_map<std::string, int> myMap = {{"apple", 1},{"banana", 2},{"cherry", 3}
};
插入元素
使用insert
方法插入元素:
myMap.insert({"grape", 4});
也可以使用下标操作符[]插入,如果键不存在则插入,存在则修改其值:
myMap["orange"] = 5;
访问元素
通过键访问对应的值,如果键不存在,使用下标操作符会自动插入默认值(对于内置类型如int,默认为0):
int value = myMap["apple"];
使用find
方法查找键,返回一个迭代器:
auto it = myMap.find("banana");
if (it != myMap.end())
{std::cout << "Found: " << it->first << " -> " << it->second << std::endl;
}
else
{std::cout << "Not found!" << std::endl;
}
更新元素
直接通过下标操作符更新:
myMap["apple"] = 10; // 如果键存在,则更新其值
删除元素
使用erase
方法删除元素,可以通过键或迭代器删除:
myMap.erase("banana");
// 或者
myMap.erase(it);
检查元素存在
使用count
方法检查键是否存在:
if (myMap.count("pear"))
{std::cout << "Pear exists in the map." << std::endl;
}
else
{std::cout << "Pear does not exist in the map." << std::endl;
}
或使用find
后检查迭代器是否等于end()
。
遍历元素
使用范围基础for循环遍历:
for (const auto &pair : myMap)
{std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
int和string转换
字符串解码
stack<string> stk;
stk.push(to_string(mul));
int old_mul = stoi(stk.top()); stk.pop();
相关文章:
算法题中常用的C++功能
文章目录 集合优先队列双端队列排序时自定义比较函数最大数值字符串追加:删除:子串: 元组vector查找创建和初始化赋值: 字典map引入头文件定义和初始化插入元素访问元素更新元素删除元素检查元素存在遍历元素int和string转换 集合…...
左扰动和右扰动
在SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)中,使用左扰动还是右扰动主要取决于你如何定义坐标系和你希望扰动影响的姿态表示。这通常与你的坐标系选择和你正在解决的具体问题有关。 左扰动通常用于以下情况: 当你使用局部坐…...

【计算机网络】期末复习(2)
目录 第一章:概述 第二章:物理层 第三章:数据链路层 第四章:网络层 第五章:传输层 第一章:概述 三大类网络 (1)电信网络 (2)有线电视网络 ࿰…...
ojdbc8-full Oracle JDBC 驱动程序的一个完整发行版各文件的功能
文章目录 1. ojdbc8.jar2. ons.jar -3. oraclepki.jar -4. orai18n.jar -5. osdt_cert.jar -6. osdt_core.jar -7. ojdbc.policy -8. README.txt -9. simplefan.jar -10. ucp.jar -11. xdb.jar - ojdbc8-full 是 Oracle JDBC 驱动程序的一个完整发行版,包含了连接和…...
在Linux环境下使用sqlite3时,如果尝试对一个空表进行操作(例如插入数据),可能会遇到表被锁定的问题。
在Linux环境下使用sqlite3时,如果尝试对一个空表进行操作(例如插入数据),可能会遇到表被锁定的问题。这通常是因为sqlite3在默认情况下会对空表进行“延迟创建”,即在实际需要写入数据之前,表不会被真正创建…...

【目标检测】DINO
一、引言 论文: DINO: DETR with Improved DeNoising Anchor Boxes for End-to-End Object Detection 作者: IDEA 代码: DINO 注意: 该算法是在Deformable DETR、DAB-DETR、DN-DETR基础上的改进,在学习该算法前&#…...

一文包学会ElasticSearch的大部分应用场合
ElasticSearch 官网下载地址:Download Elasticsearch | Elastic 历史版本下载地址1:Index of elasticsearch-local/7.6.1 历史版本下载地址2:Past Releases of Elastic Stack Software | Elastic ElasticSearch的安装(windows) 安装前所…...

创建kobject
1、kobject介绍 kobject的全称是kernel object,即内核对象。每一个kobject都会对应系统/sys/下的一个目录。 2、相关结构体和api介绍 2.1 struct kobject // include/linux/kobject.h 2.2 kobject_create_and_add kobject_create_and_addkobject_createkobj…...

数据结构 - C/C++ - 树
公开视频 -> 链接点击跳转公开课程博客首页 -> 链接点击跳转博客主页 目录 树的概念 结构特性 树的样式 树的存储 树的遍历 节点增删 二叉搜索树 平衡二叉树 树的概念 二叉树是树形结构,是一种非线性结构。 非线性结构:在二叉树中&#x…...

Linux源码阅读笔记12-RCU案例分析
在之前的文章中我们已经了解了RCU机制的原理和Linux的内核源码,这里我们要根据RCU机制写一个demo来展示他应该如何使用。 RCU机制的原理 RCU(全称为Read-Copy-Update),它记录所有指向共享数据的指针的使用者,当要修改构想数据时&…...
【C++】双线性差值算法实现RGB图像缩放
双线性差值算法 双线性插值(Bilinear Interpolation)并不是“双线性差值”,它是一种在二维平面上估计未知数据点的方法,通常用于图像处理中的图像缩放。 双线性插值的基本思想是:对于一个未知的数据点,我…...

计算机网络知识普及之四元组
在涉及到TCP/UDP等IP类通信协议时,存在四元组概念 这里只是普及使用 先来一些前置知识,什么是IP协议? IP协议全称为互联网协议,处于网络层中,主要作用是标识网络中的设备,每个设备的IP地址是唯一的。 在网…...

深度探讨网络安全:挑战、防御策略与实战案例
目录 编辑 一、引言 二、网络安全的主要挑战 恶意软件与病毒 数据泄露 分布式拒绝服务攻击(DDoS) 内部威胁 三、防御策略与实战案例 恶意软件防护 网络钓鱼防护 数据泄露防护 总结 一、引言 随着信息技术的迅猛发展,网络安全问…...

“穿越时空的机械奇观:记里鼓车的历史与科技探秘“
在人类文明的发展历程中,科技的创新与进步不仅仅推动了社会的进步,也为我们留下了丰富的文化遗产。记里鼓车,作为一种古老的里程计量工具,其历史地位和技术成就在科技史上具有重要的意义。本文将详细介绍记里鼓车的起源、结构原理…...

DevOps CMDB平台整合Jira工单
背景 在DevOps CMDB平台建设的过程中,我们可以很容易的将业务应用所涉及的云资源(WAF、K8S、虚拟机等)、CICD工具链(Jenkins、ArgoCD)、监控、日志等一次性的维护到CMDB平台,但随着时间的推移,…...

Vue-路由
路由简介 SPA单页面应用。导航区和展示区 单页Web应用整个应用只有一个完整的页面点击页面中的导航连接不会刷新页面,只会做页面的局部更新数据需要通过ajax请求获取 路由:路由就是一组映射关系,服务器接收到请求时,根据请求路…...

【Rust入门教程】安装Rust
文章目录 前言Rust简介Rust的安装更新与卸载rust更新卸载 总结 前言 在当今的编程世界中,Rust语言以其独特的安全性和高效性吸引了大量开发者的关注。Rust是一种系统编程语言,专注于速度、内存安全和并行性。它具有现代化的特性,同时提供了低…...

Character.ai因内容审查流失大量用户、马斯克:Grok-3用了10万块英伟达H100芯片
ChatGPT狂飙160天,世界已经不是之前的样子。 更多资源欢迎关注 1、爆火AI惨遭阉割,1600万美国年轻人失恋?Character.ai被爆资金断裂 美国流行的社交软件Character.ai近期对模型进行大幅度内容审查,导致用户感到失望并开始流失。…...

Spring源码九:BeanFactoryPostProcessor
上一篇Spring源码八:容器扩展一,我们看到ApplicationContext容器通过refresh方法中的prepareBeanFactory方法对BeanFactory扩展的一些功能点,包括对SPEL语句的支持、添加属性编辑器的注册器扩展解决Bean属性只能定义基础变量的问题、以及一些…...

大模型笔记1: Longformer环境配置
论文: https://arxiv.org/abs/2004.05150 目录 库安装 LongformerForQuestionAnswering 库安装 首先保证电脑上配置了git. git环境配置: https://blog.csdn.net/Andone_hsx/article/details/87937329 3.1、找到git安装路径中bin的位置,如:D:\Prog…...
DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理
哈喽,大家好,我是左手python! Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库,用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

3.3.1_1 检错编码(奇偶校验码)
从这节课开始,我们会探讨数据链路层的差错控制功能,差错控制功能的主要目标是要发现并且解决一个帧内部的位错误,我们需要使用特殊的编码技术去发现帧内部的位错误,当我们发现位错误之后,通常来说有两种解决方案。第一…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...

[10-3]软件I2C读写MPU6050 江协科技学习笔记(16个知识点)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)
设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile,新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)
引言:为什么 Eureka 依然是存量系统的核心? 尽管 Nacos 等新注册中心崛起,但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制,是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法
vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...
【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类
BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点:传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用:适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...

什么是VR全景技术
VR全景技术,全称为虚拟现实全景技术,是通过计算机图像模拟生成三维空间中的虚拟世界,使用户能够在该虚拟世界中进行全方位、无死角的观察和交互的技术。VR全景技术模拟人在真实空间中的视觉体验,结合图文、3D、音视频等多媒体元素…...