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【HarmonyOS NEXT】鸿蒙Socket 连接

简介

Socket 连接主要是通过 Socket 进行数据传输,支持 TCP/UDP/Multicast/TLS 协议。

基本概念

  • Socket:套接字,就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。
  • TCP:传输控制协议(Transmission Control Protocol)。是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。是一个简单的面向消息的传输层,不需要连接。
  • Multicast:多播,基于UDP的一种通信模式,用于实现组内所有设备之间广播形式的通信。
  • LocalSocket:本地套接字,IPC(Inter-Process Communication)进程间通信的一种,实现设备内进程之间相互通信,无需网络。
  • TLS:安全传输层协议(Transport Layer Security)。用于在两个通信应用程序之间提供保密性和数据完整性。

场景介绍

应用通过 Socket 进行数据传输,支持 TCP/UDP/Multicast/TLS 协议。主要场景有:

  • 应用通过 TCP/UDP Socket进行数据传输
  • 应用通过 TCP Socket Server 进行数据传输
  • 应用通过 Multicast Socket 进行数据传输
  • 应用通过 Local Socket进行数据传输
  • 应用通过 Local Socket Server 进行数据传输
  • 应用通过 TLS Socket 进行加密数据传输
  • 应用通过 TLS Socket Server 进行加密数据传输

接口说明

Socket 连接主要由 socket 模块提供。具体接口说明如下表。

接口名描述
constructUDPSocketInstance()创建一个 UDPSocket 对象。
constructTCPSocketInstance()创建一个 TCPSocket 对象。
constructTCPSocketServerInstance()创建一个 TCPSocketServer 对象。
constructMulticastSocketInstance()创建一个 MulticastSocket 对象。
constructLocalSocketInstance()创建一个 LocalSocket 对象。
constructLocalSocketServerInstance()创建一个 LocalSocketServer 对象。
listen()绑定、监听并启动服务,接收客户端的连接请求。(仅 TCP/LocalSocket 支持)。
bind()绑定 IP 地址和端口,或是绑定本地套接字路径。
send()发送数据。
close()关闭连接。
getState()获取 Socket 状态。
connect()连接到指定的 IP 地址和端口,或是连接到本地套接字(仅 TCP/LocalSocket 支持)。
getRemoteAddress()获取对端 Socket 地址(仅 TCP 支持,需要先调用 connect 方法)。
setExtraOptions()设置 Socket 连接的其他属性。
getExtraOptions()获取 Socket 连接的其他属性(仅 LocalSocket 支持)。
addMembership()加入到指定的多播组 IP 中 (仅 Multicast 支持)。
dropMembership()从指定的多播组 IP 中退出 (仅 Multicast 支持)。
setMulticastTTL()设置数据传输跳数 TTL (仅 Multicast 支持)。
getMulticastTTL()获取数据传输跳数 TTL (仅 Multicast 支持)。
setLoopbackMode()设置回环模式,允许主机在本地循环接收自己发送的多播数据包 (仅 Multicast 支持)。
getLoopbackMode()获取回环模式开启或关闭的状态 (仅 Multicast 支持)。
on(type: 'message')订阅 Socket 连接的接收消息事件。
off(type: 'message')取消订阅 Socket 连接的接收消息事件。
on(type: 'close')订阅 Socket 连接的关闭事件。
off(type: 'close')取消订阅 Socket 连接的关闭事件。
on(type: 'error')订阅 Socket 连接的 Error 事件。
off(type: 'error')取消订阅 Socket 连接的 Error 事件。
on(type: 'listening')订阅 UDPSocket 连接的数据包消息事件(仅 UDP 支持)。
off(type: 'listening')取消订阅 UDPSocket 连接的数据包消息事件(仅 UDP 支持)。
on(type: 'connect')订阅 Socket 的连接事件(仅 TCP/LocalSocket 支持)。
off(type: 'connect')取消订阅 Socket 的连接事件(仅 TCP/LocalSocket 支持)。

TLS Socket 连接主要由 tls_socket 模块提供。具体接口说明如下表。

接口名功能描述
constructTLSSocketInstance()创建一个 TLSSocket 对象。
bind()绑定 IP 地址和端口号。
close(type: 'error')关闭连接。
connect()连接到指定的 IP 地址和端口。
getCertificate()返回表示本地证书的对象。
getCipherSuite()返回包含协商的密码套件信息的列表。
getProtocol()返回包含当前连接协商的 SSL/TLS 协议版本的字符串。
getRemoteAddress()获取 TLSSocket 连接的对端地址。
getRemoteCertificate()返回表示对等证书的对象。
getSignatureAlgorithms()在服务器和客户端之间共享的签名算法列表,按优先级降序排列。
getState()获取 TLSSocket 连接的状态。
off(type: 'close')取消订阅 TLSSocket 连接的关闭事件。
off(type: 'error')取消订阅 TLSSocket 连接的 Error 事件。
off(type: 'message')取消订阅 TLSSocket 连接的接收消息事件。
on(type: 'close')订阅 TLSSocket 连接的关闭事件。
on(type: 'error')订阅 TLSSocket 连接的 Error 事件。
on(type: 'message')订阅 TLSSocket 连接的接收消息事件。
send()发送数据。
setExtraOptions()设置 TLSSocket 连接的其他属性。

应用 TCP/UDP 协议进行通信

UDP 与 TCP 流程大体类似,下面以 TCP 为例:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 创建一个 TCPSocket 连接,返回一个 TCPSocket 对象。

  3. (可选)订阅 TCPSocket 相关的订阅事件。

  4. 绑定 IP 地址和端口,端口可以指定或由系统随机分配。

  5. 连接到指定的 IP 地址和端口。

  6. 发送数据。

  7. Socket 连接使用完毕后,主动关闭。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
// 创建一个TCPSocket连接,返回一个TCPSocket对象。
let tcp: socket.TCPSocket = socket.constructTCPSocketInstance();
tcp.on('message', (value: SocketInfo) => {console.log("on message");let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("on connect received:" + str);
});
tcp.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
tcp.on('close', () => {console.log("on close");
});// 绑定本地IP地址和端口。
let ipAddress : socket.NetAddress = {} as socket.NetAddress;
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 1234;
tcp.bind(ipAddress, (err: BusinessError) => {if (err) {console.log('bind fail');return;}console.log('bind success');// 连接到指定的IP地址和端口。ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";ipAddress.port = 5678;let tcpConnect : socket.TCPConnectOptions = {} as socket.TCPConnectOptions;tcpConnect.address = ipAddress;tcpConnect.timeout = 6000;tcp.connect(tcpConnect).then(() => {console.log('connect success');let tcpSendOptions: socket.TCPSendOptions = {data: 'Hello, server!'}tcp.send(tcpSendOptions).then(() => {console.log('send success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('send fail');});}).catch((err: BusinessError) => {console.log('connect fail');});
});// 连接使用完毕后,主动关闭。取消相关事件的订阅。
setTimeout(() => {tcp.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('close fail');});tcp.off('message');tcp.off('connect');tcp.off('close');
}, 30 * 1000);

应用通过 TCP Socket Server 进行数据传输

开发步骤

服务端 TCP Socket 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。
  2. 创建一个 TCPSocketServer 连接,返回一个 TCPSocketServer 对象。
  3. 绑定本地 IP 地址和端口,监听并接受与此套接字建立的客户端 TCPSocket 连接。
  4. 订阅 TCPSocketServer 的 connect 事件,用于监听客户端的连接状态。
  5. 客户端与服务端建立连接后,返回一个 TCPSocketConnection 对象,用于与客户端通信。
  6. 订阅 TCPSocketConnection 相关的事件,通过 TCPSocketConnection 向客户端发送数据。
  7. 主动关闭与客户端的连接。
  8. 取消 TCPSocketConnection 和 TCPSocketServer 相关事件的订阅。
import { socket } from '@kit.NetworkKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';// 创建一个TCPSocketServer连接,返回一个TCPSocketServer对象。
let tcpServer: socket.TCPSocketServer = socket.constructTCPSocketServerInstance();
// 绑定本地IP地址和端口,进行监听let ipAddress : socket.NetAddress = {} as socket.NetAddress;
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 4651;
tcpServer.listen(ipAddress).then(() => {console.log('listen success');
}).catch((err: BusinessError) => {console.log('listen fail');
});class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
// 订阅TCPSocketServer的connect事件
tcpServer.on("connect", (client: socket.TCPSocketConnection) => {// 订阅TCPSocketConnection相关的事件client.on("close", () => {console.log("on close success");});client.on("message", (value: SocketInfo) => {let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("received message--:" + str);console.log("received address--:" + value.remoteInfo.address);console.log("received family--:" + value.remoteInfo.family);console.log("received port--:" + value.remoteInfo.port);console.log("received size--:" + value.remoteInfo.size);});// 向客户端发送数据let tcpSendOptions : socket.TCPSendOptions = {} as socket.TCPSendOptions;tcpSendOptions.data = 'Hello, client!';client.send(tcpSendOptions).then(() => {console.log('send success');}).catch((err: Object) => {console.error('send fail: ' + JSON.stringify(err));});// 关闭与客户端的连接client.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('close fail');});// 取消TCPSocketConnection相关的事件订阅setTimeout(() => {client.off("message");client.off("close");}, 10 * 1000);
});// 取消TCPSocketServer相关的事件订阅
setTimeout(() => {tcpServer.off("connect");
}, 30 * 1000);

应用通过 Multicast Socket 进行数据传输

开发步骤

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 创建 multicastSocket 多播对象。

  3. 指定多播 IP 与端口,加入多播组。

  4. 开启消息 message 监听。

  5. 发送数据,数据以广播的形式传输,同一多播组中已经开启消息 message 监听的多播对象都会接收到数据。

  6. 关闭 message 消息的监听。

  7. 退出多播组。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';// 创建Multicast对象
let multicast: socket.MulticastSocket = socket.constructMulticastSocketInstance();let addr : socket.NetAddress = {address: '239.255.0.1',port: 32123,family: 1
}// 加入多播组
multicast.addMembership(addr).then(() => {console.log('addMembership success');
}).catch((err: Object) => {console.log('addMembership fail');
});// 开启监听消息数据,将接收到的ArrayBuffer类型数据转换为String
class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
multicast.on('message', (data: SocketInfo) => {console.info('接收的数据: ' + JSON.stringify(data))const uintArray = new Uint8Array(data.message)let str = ''for (let i = 0; i < uintArray.length; ++i) {str += String.fromCharCode(uintArray[i])}console.info(str)
})// 发送数据
multicast.send({ data:'Hello12345', address: addr }).then(() => {console.log('send success');
}).catch((err: Object) => {console.log('send fail, ' + JSON.stringify(err));
});// 关闭消息的监听
multicast.off('message')// 退出多播组
multicast.dropMembership(addr).then(() => {console.log('drop membership success');
}).catch((err: Object) => {console.log('drop membership fail');
});

应用通过 LocalSocket 进行数据传输

开发步骤:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 使用 constructLocalSocketInstance 接口,创建一个 LocalSocket 客户端对象。

  3. 注册 LocalSocket 的消息(message)事件,以及一些其它事件(可选)。

  4. 连接到指定的本地套接字文件路径。

  5. 发送数据。

  6. Socket 连接使用完毕后,取消事件的注册,并关闭套接字。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';// 创建一个LocalSocket连接,返回一个LocalSocket对象。
let client: socket.LocalSocket = socket.constructLocalSocketInstance();
client.on('message', (value: socket.LocalSocketMessageInfo) => {const uintArray = new Uint8Array(value.message)let messageView = '';for (let i = 0; i < uintArray.length; i++) {messageView += String.fromCharCode(uintArray[i]);}console.log('total receive: ' + JSON.stringify(value));console.log('message information: ' + messageView);
});
client.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
client.on('close', () => {console.log("on close");
});// 传入指定的本地套接字路径,连接服务端。
let sandboxPath: string = getContext(this).filesDir + '/testSocket'
let localAddress : socket.LocalAddress = {address: sandboxPath
}
let connectOpt: socket.LocalConnectOptions = {address: localAddress,timeout: 6000
}
let sendOpt: socket.LocalSendOptions = {data: 'Hello world!'
}
client.connect(connectOpt).then(() => {console.log('connect success')client.send(sendOpt).then(() => {console.log('send success')}).catch((err: Object) => {console.log('send failed: ' + JSON.stringify(err))})
}).catch((err: Object) => {console.log('connect fail: ' + JSON.stringify(err));
});// 当不需要再连接服务端,需要断开且取消事件的监听时
client.off('message');
client.off('connect');
client.off('close');
client.close().then(() => {console.log('close client success')
}).catch((err: Object) => {console.log('close client err: ' + JSON.stringify(err))
})

应用通过 Local Socket Server 进行数据传输

开发步骤

服务端 LocalSocket Server 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 使用 constructLocalSocketServerInstance 接口,创建一个 LocalSocketServer 服务端对象。

  3. 启动服务,绑定本地套接字路径,创建出本地套接字文件,监听客户端的连接请求。

  4. 注册 LocalSocket 的客户端连接(connect)事件,以及一些其它事件(可选)。

  5. 在客户端连接上来时,通过连接事件的回调函数,获取连接会话对象。

  6. 给会话对象 LocalSocketConnection 注册消息(message)事件,以及一些其它事件(可选)。

  7. 通过会话对象主动向客户端发送消息。

  8. 结束与客户端的通信,主动断开与客户端的连接。

  9. 取消 LocalSocketConnection 和 LocalSocketServer 相关事件的订阅。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';// 创建一个LocalSocketServer连接,返回一个LocalSocketServer对象。
let server: socket.LocalSocketServer = socket.constructLocalSocketServerInstance();
// 创建并绑定本地套接字文件testSocket,进行监听
let sandboxPath: string = getContext(this).filesDir + '/testSocket'
let listenAddr: socket.LocalAddress = {address: sandboxPath
}
server.listen(listenAddr).then(() => {console.log("listen success");
}).catch((err: Object) => {console.log("listen fail: " + JSON.stringify(err));
});// 订阅LocalSocketServer的connect事件
server.on('connect', (connection: socket.LocalSocketConnection) => {// 订阅LocalSocketConnection相关的事件connection.on('error', (err: Object) => {console.log("on error success");});connection.on('message', (value: socket.LocalSocketMessageInfo) => {const uintArray = new Uint8Array(value.message);let messageView = '';for (let i = 0; i < uintArray.length; i++) {messageView += String.fromCharCode(uintArray[i]);}console.log('total: ' + JSON.stringify(value));console.log('message information: ' + messageView);});connection.on('error', (err: Object) => {console.log("err:" + JSON.stringify(err));})// 向客户端发送数据let sendOpt : socket.LocalSendOptions = {data: 'Hello world!'};connection.send(sendOpt).then(() => {console.log('send success');}).catch((err: Object) => {console.log('send failed: ' + JSON.stringify(err));})// 关闭与客户端的连接connection.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: Object) => {console.log('close failed: ' + JSON.stringify(err));});// 取消LocalSocketConnection相关的事件订阅connection.off('message');connection.off('error');
});// 取消LocalSocketServer相关的事件订阅
server.off('connect');
server.off('error');

应用通过 TLS Socket 进行加密数据传输

开发步骤

客户端 TLS Socket 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 绑定服务器 IP 和端口号。

  3. 双向认证上传客户端 CA 证书及数字证书;单向认证上传客户端 CA 证书。

  4. 创建一个 TLSSocket 连接,返回一个 TLSSocket 对象。

  5. (可选)订阅 TLSSocket 相关的订阅事件。

  6. 发送数据。

  7. TLSSocket 连接使用完毕后,主动关闭。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
// 创建一个(双向认证)TLS Socket连接,返回一个TLS Socket对象。
let tlsTwoWay: socket.TLSSocket = socket.constructTLSSocketInstance();
// 订阅TLS Socket相关的订阅事件
tlsTwoWay.on('message', (value: SocketInfo) => {console.log("on message");let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("on connect received:" + str);
});
tlsTwoWay.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
tlsTwoWay.on('close', () => {console.log("on close");
});// 绑定本地IP地址和端口。
let ipAddress : socket.NetAddress = {} as socket.NetAddress;
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 4512;
tlsTwoWay.bind(ipAddress, (err: BusinessError) => {if (err) {console.log('bind fail');return;}console.log('bind success');
});ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 1234;let tlsSecureOption : socket.TLSSecureOptions = {} as socket.TLSSecureOptions;
tlsSecureOption.key = "xxxx";
tlsSecureOption.cert = "xxxx";
tlsSecureOption.ca = ["xxxx"];
tlsSecureOption.password = "xxxx";
tlsSecureOption.protocols = [socket.Protocol.TLSv12];
tlsSecureOption.useRemoteCipherPrefer = true;
tlsSecureOption.signatureAlgorithms = "rsa_pss_rsae_sha256:ECDSA+SHA256";
tlsSecureOption.cipherSuite = "AES256-SHA256";let tlsTwoWayConnectOption : socket.TLSConnectOptions = {} as socket.TLSConnectOptions;
tlsSecureOption.key = "xxxx";
tlsTwoWayConnectOption.address = ipAddress;
tlsTwoWayConnectOption.secureOptions = tlsSecureOption;
tlsTwoWayConnectOption.ALPNProtocols = ["spdy/1", "http/1.1"];// 建立连接
tlsTwoWay.connect(tlsTwoWayConnectOption).then(() => {console.log("connect successfully");
}).catch((err: BusinessError) => {console.log("connect failed " + JSON.stringify(err));
});// 连接使用完毕后,主动关闭。取消相关事件的订阅。
tlsTwoWay.close((err: BusinessError) => {if (err) {console.log("close callback error = " + err);} else {console.log("close success");}tlsTwoWay.off('message');tlsTwoWay.off('connect');tlsTwoWay.off('close');
});// 创建一个(单向认证)TLS Socket连接,返回一个TLS Socket对象。
let tlsOneWay: socket.TLSSocket = socket.constructTLSSocketInstance(); // One way authentication// 订阅TLS Socket相关的订阅事件
tlsTwoWay.on('message', (value: SocketInfo) => {console.log("on message");let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("on connect received:" + str);
});
tlsTwoWay.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
tlsTwoWay.on('close', () => {console.log("on close");
});// 绑定本地IP地址和端口。
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 5445;
tlsOneWay.bind(ipAddress, (err:BusinessError) => {if (err) {console.log('bind fail');return;}console.log('bind success');
});ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 8789;
let tlsOneWaySecureOption : socket.TLSSecureOptions = {} as socket.TLSSecureOptions;
tlsOneWaySecureOption.ca = ["xxxx", "xxxx"];
tlsOneWaySecureOption.cipherSuite = "AES256-SHA256";let tlsOneWayConnectOptions: socket.TLSConnectOptions = {} as socket.TLSConnectOptions;
tlsOneWayConnectOptions.address = ipAddress;
tlsOneWayConnectOptions.secureOptions = tlsOneWaySecureOption;// 建立连接
tlsOneWay.connect(tlsOneWayConnectOptions).then(() => {console.log("connect successfully");
}).catch((err: BusinessError) => {console.log("connect failed " + JSON.stringify(err));
});// 连接使用完毕后,主动关闭。取消相关事件的订阅。
tlsTwoWay.close((err: BusinessError) => {if (err) {console.log("close callback error = " + err);} else {console.log("close success");}tlsTwoWay.off('message');tlsTwoWay.off('connect');tlsTwoWay.off('close');
});

应用通过 TLS Socket Server 进行加密数据传输

开发步骤

服务端 TLS Socket Server 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 启动服务,绑定 IP 和端口号,监听客户端连接,创建并初始化 TLS 会话,加载证书密钥并验证。

  3. 订阅 TLSSocketServer 的连接事件。

  4. 收到客户端连接,通过回调得到 TLSSocketConnection 对象。

  5. 订阅 TLSSocketConnection 相关的事件。

  6. 发送数据。

  7. TLSSocketConnection 连接使用完毕后,断开连接。

  8. 取消订阅 TLSSocketConnection 以及 TLSSocketServer 的相关事件。

    import { socket } from '@kit.NetworkKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';let tlsServer: socket.TLSSocketServer = socket.constructTLSSocketServerInstance();let netAddress: socket.NetAddress = {address: '192.168.xx.xxx',port: 8080
    }let tlsSecureOptions: socket.TLSSecureOptions = {key: "xxxx",cert: "xxxx",ca: ["xxxx"],password: "xxxx",protocols: socket.Protocol.TLSv12,useRemoteCipherPrefer: true,signatureAlgorithms: "rsa_pss_rsae_sha256:ECDSA+SHA256",cipherSuite: "AES256-SHA256"
    }let tlsConnectOptions: socket.TLSConnectOptions = {address: netAddress,secureOptions: tlsSecureOptions,ALPNProtocols: ["spdy/1", "http/1.1"]
    }tlsServer.listen(tlsConnectOptions).then(() => {console.log("listen callback success");
    }).catch((err: BusinessError) => {console.log("failed" + err);
    });class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
    }
    let callback = (value: SocketInfo) => {let messageView = '';for (let i: number = 0; i < value.message.byteLength; i++) {let uint8Array = new Uint8Array(value.message)let messages = uint8Array[i]let message = String.fromCharCode(messages);messageView += message;}console.log('on message message: ' + JSON.stringify(messageView));console.log('remoteInfo: ' + JSON.stringify(value.remoteInfo));
    }
    tlsServer.on('connect', (client: socket.TLSSocketConnection) => {client.on('message', callback);// 发送数据client.send('Hello, client!').then(() => {console.log('send success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('send fail');});// 断开连接client.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('close fail');});// 可以指定传入on中的callback取消一个订阅,也可以不指定callback清空所有订阅。client.off('message', callback);client.off('message');
    });// 取消订阅tlsServer的相关事件
    tlsServer.off('connect');

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CenterOS7安装java

CenterOS7安装java #进入安装目录 cd /usr/local/soft/java#wget下载java8 #直接进入官网选择相应的版本进行下载&#xff0c;然后把下载链接复制下来就可以下载了 #不时间的下载链接不一样 wget http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/8u181-b13/96a7b8442fe848ef90c9…...

react 重新加载子组件

在React中&#xff0c;要重新加载某个子组件&#xff0c;你可以通过改变该组件的key属性来强制它重新渲染。这是因为React会在key变化时销毁旧的组件实例并创建一个新的实例。 多的不说直接上代码 import React, { useState } from react; import ChildComponent from ../chil…...

从零开始使用WordPress搭建个人网站并一键发布公网详细教程

文章目录 前言1. 搭建网站&#xff1a;安装WordPress2. 搭建网站&#xff1a;创建WordPress数据库3. 搭建网站&#xff1a;安装相对URL插件4. 搭建网站&#xff1a;内网穿透发布网站4.1 命令行方式&#xff1a;4.2. 配置wordpress公网地址 5. 固定WordPress公网地址5.1. 固定地…...

浅谈chrome引擎

Chrome引擎主要包括其浏览器内核Blink、JavaScript引擎V8以及其渲染、网络、安全等子系统。下面我将对这些关键部分进行简要说明分析 1. Blink浏览器内核 Blink是Google开发的浏览器排版引擎&#xff0c;自Chrome 28版本起替代了Webkit作为Chrome的渲染引擎。Blink基于Webkit…...

【常用知识点-Java】创建文件夹

Author&#xff1a;赵志乾 Date&#xff1a;2024-07-04 Declaration&#xff1a;All Right Reserved&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1. 简介 java.io.File提供了mkdir()和mkdirs()方法创建文件夹&#xff0c;两者区别&#xff1a;mkdir()仅创建单层文件夹&#xff0c;如…...

【JavaScript脚本宇宙】颜色处理神器大比拼:哪款JavaScript库最适合你?

提升设计与开发效率&#xff1a;深入解析六大颜色处理库 前言 在现代前端开发中&#xff0c;颜色处理是设计和用户体验的重要组成部分。无论是网页设计、数据可视化还是图形设计&#xff0c;都需要强大的颜色处理功能来实现多样化的视觉效果。本文将探讨几种流行的JavaScript…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

Nginx server_name 配置说明

Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器&#xff0c;其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机&#xff08;Virtual Host&#xff09;。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...

自然语言处理——Transformer

自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效&#xff0c;它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息&#xff0c;但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN&#xff0c;但是…...

springboot整合VUE之在线教育管理系统简介

可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生&#xff0c;小白用户&#xff0c;想学习知识的 有点基础&#xff0c;想要通过项…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...

TJCTF 2025

还以为是天津的。这个比较容易&#xff0c;虽然绕了点弯&#xff0c;可还是把CP AK了&#xff0c;不过我会的别人也会&#xff0c;还是没啥名次。记录一下吧。 Crypto bacon-bits with open(flag.txt) as f: flag f.read().strip() with open(text.txt) as t: text t.read…...

JS红宝书笔记 - 3.3 变量

要定义变量&#xff0c;可以使用var操作符&#xff0c;后跟变量名 ES实现变量初始化&#xff0c;因此可以同时定义变量并设置它的值 使用var操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。 在函数内定义变量时省略var操作符&#xff0c;可以创建一个全局变量 如果需要定义…...

js 设置3秒后执行

如何在JavaScript中延迟3秒执行操作 在JavaScript中&#xff0c;要设置一个操作在指定延迟后&#xff08;例如3秒&#xff09;执行&#xff0c;可以使用 setTimeout 函数。setTimeout 是JavaScript的核心计时器方法&#xff0c;它接受两个参数&#xff1a; 要执行的函数&…...

C++11 constexpr和字面类型:从入门到精通

文章目录 引言一、constexpr的基本概念与使用1.1 constexpr的定义与作用1.2 constexpr变量1.3 constexpr函数1.4 constexpr在类构造函数中的应用1.5 constexpr的优势 二、字面类型的基本概念与使用2.1 字面类型的定义与作用2.2 字面类型的应用场景2.2.1 常量定义2.2.2 模板参数…...