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【HarmonyOS NEXT】鸿蒙Socket 连接

简介

Socket 连接主要是通过 Socket 进行数据传输,支持 TCP/UDP/Multicast/TLS 协议。

基本概念

  • Socket:套接字,就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。
  • TCP:传输控制协议(Transmission Control Protocol)。是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。是一个简单的面向消息的传输层,不需要连接。
  • Multicast:多播,基于UDP的一种通信模式,用于实现组内所有设备之间广播形式的通信。
  • LocalSocket:本地套接字,IPC(Inter-Process Communication)进程间通信的一种,实现设备内进程之间相互通信,无需网络。
  • TLS:安全传输层协议(Transport Layer Security)。用于在两个通信应用程序之间提供保密性和数据完整性。

场景介绍

应用通过 Socket 进行数据传输,支持 TCP/UDP/Multicast/TLS 协议。主要场景有:

  • 应用通过 TCP/UDP Socket进行数据传输
  • 应用通过 TCP Socket Server 进行数据传输
  • 应用通过 Multicast Socket 进行数据传输
  • 应用通过 Local Socket进行数据传输
  • 应用通过 Local Socket Server 进行数据传输
  • 应用通过 TLS Socket 进行加密数据传输
  • 应用通过 TLS Socket Server 进行加密数据传输

接口说明

Socket 连接主要由 socket 模块提供。具体接口说明如下表。

接口名描述
constructUDPSocketInstance()创建一个 UDPSocket 对象。
constructTCPSocketInstance()创建一个 TCPSocket 对象。
constructTCPSocketServerInstance()创建一个 TCPSocketServer 对象。
constructMulticastSocketInstance()创建一个 MulticastSocket 对象。
constructLocalSocketInstance()创建一个 LocalSocket 对象。
constructLocalSocketServerInstance()创建一个 LocalSocketServer 对象。
listen()绑定、监听并启动服务,接收客户端的连接请求。(仅 TCP/LocalSocket 支持)。
bind()绑定 IP 地址和端口,或是绑定本地套接字路径。
send()发送数据。
close()关闭连接。
getState()获取 Socket 状态。
connect()连接到指定的 IP 地址和端口,或是连接到本地套接字(仅 TCP/LocalSocket 支持)。
getRemoteAddress()获取对端 Socket 地址(仅 TCP 支持,需要先调用 connect 方法)。
setExtraOptions()设置 Socket 连接的其他属性。
getExtraOptions()获取 Socket 连接的其他属性(仅 LocalSocket 支持)。
addMembership()加入到指定的多播组 IP 中 (仅 Multicast 支持)。
dropMembership()从指定的多播组 IP 中退出 (仅 Multicast 支持)。
setMulticastTTL()设置数据传输跳数 TTL (仅 Multicast 支持)。
getMulticastTTL()获取数据传输跳数 TTL (仅 Multicast 支持)。
setLoopbackMode()设置回环模式,允许主机在本地循环接收自己发送的多播数据包 (仅 Multicast 支持)。
getLoopbackMode()获取回环模式开启或关闭的状态 (仅 Multicast 支持)。
on(type: 'message')订阅 Socket 连接的接收消息事件。
off(type: 'message')取消订阅 Socket 连接的接收消息事件。
on(type: 'close')订阅 Socket 连接的关闭事件。
off(type: 'close')取消订阅 Socket 连接的关闭事件。
on(type: 'error')订阅 Socket 连接的 Error 事件。
off(type: 'error')取消订阅 Socket 连接的 Error 事件。
on(type: 'listening')订阅 UDPSocket 连接的数据包消息事件(仅 UDP 支持)。
off(type: 'listening')取消订阅 UDPSocket 连接的数据包消息事件(仅 UDP 支持)。
on(type: 'connect')订阅 Socket 的连接事件(仅 TCP/LocalSocket 支持)。
off(type: 'connect')取消订阅 Socket 的连接事件(仅 TCP/LocalSocket 支持)。

TLS Socket 连接主要由 tls_socket 模块提供。具体接口说明如下表。

接口名功能描述
constructTLSSocketInstance()创建一个 TLSSocket 对象。
bind()绑定 IP 地址和端口号。
close(type: 'error')关闭连接。
connect()连接到指定的 IP 地址和端口。
getCertificate()返回表示本地证书的对象。
getCipherSuite()返回包含协商的密码套件信息的列表。
getProtocol()返回包含当前连接协商的 SSL/TLS 协议版本的字符串。
getRemoteAddress()获取 TLSSocket 连接的对端地址。
getRemoteCertificate()返回表示对等证书的对象。
getSignatureAlgorithms()在服务器和客户端之间共享的签名算法列表,按优先级降序排列。
getState()获取 TLSSocket 连接的状态。
off(type: 'close')取消订阅 TLSSocket 连接的关闭事件。
off(type: 'error')取消订阅 TLSSocket 连接的 Error 事件。
off(type: 'message')取消订阅 TLSSocket 连接的接收消息事件。
on(type: 'close')订阅 TLSSocket 连接的关闭事件。
on(type: 'error')订阅 TLSSocket 连接的 Error 事件。
on(type: 'message')订阅 TLSSocket 连接的接收消息事件。
send()发送数据。
setExtraOptions()设置 TLSSocket 连接的其他属性。

应用 TCP/UDP 协议进行通信

UDP 与 TCP 流程大体类似,下面以 TCP 为例:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 创建一个 TCPSocket 连接,返回一个 TCPSocket 对象。

  3. (可选)订阅 TCPSocket 相关的订阅事件。

  4. 绑定 IP 地址和端口,端口可以指定或由系统随机分配。

  5. 连接到指定的 IP 地址和端口。

  6. 发送数据。

  7. Socket 连接使用完毕后,主动关闭。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
// 创建一个TCPSocket连接,返回一个TCPSocket对象。
let tcp: socket.TCPSocket = socket.constructTCPSocketInstance();
tcp.on('message', (value: SocketInfo) => {console.log("on message");let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("on connect received:" + str);
});
tcp.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
tcp.on('close', () => {console.log("on close");
});// 绑定本地IP地址和端口。
let ipAddress : socket.NetAddress = {} as socket.NetAddress;
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 1234;
tcp.bind(ipAddress, (err: BusinessError) => {if (err) {console.log('bind fail');return;}console.log('bind success');// 连接到指定的IP地址和端口。ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";ipAddress.port = 5678;let tcpConnect : socket.TCPConnectOptions = {} as socket.TCPConnectOptions;tcpConnect.address = ipAddress;tcpConnect.timeout = 6000;tcp.connect(tcpConnect).then(() => {console.log('connect success');let tcpSendOptions: socket.TCPSendOptions = {data: 'Hello, server!'}tcp.send(tcpSendOptions).then(() => {console.log('send success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('send fail');});}).catch((err: BusinessError) => {console.log('connect fail');});
});// 连接使用完毕后,主动关闭。取消相关事件的订阅。
setTimeout(() => {tcp.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('close fail');});tcp.off('message');tcp.off('connect');tcp.off('close');
}, 30 * 1000);

应用通过 TCP Socket Server 进行数据传输

开发步骤

服务端 TCP Socket 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。
  2. 创建一个 TCPSocketServer 连接,返回一个 TCPSocketServer 对象。
  3. 绑定本地 IP 地址和端口,监听并接受与此套接字建立的客户端 TCPSocket 连接。
  4. 订阅 TCPSocketServer 的 connect 事件,用于监听客户端的连接状态。
  5. 客户端与服务端建立连接后,返回一个 TCPSocketConnection 对象,用于与客户端通信。
  6. 订阅 TCPSocketConnection 相关的事件,通过 TCPSocketConnection 向客户端发送数据。
  7. 主动关闭与客户端的连接。
  8. 取消 TCPSocketConnection 和 TCPSocketServer 相关事件的订阅。
import { socket } from '@kit.NetworkKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';// 创建一个TCPSocketServer连接,返回一个TCPSocketServer对象。
let tcpServer: socket.TCPSocketServer = socket.constructTCPSocketServerInstance();
// 绑定本地IP地址和端口,进行监听let ipAddress : socket.NetAddress = {} as socket.NetAddress;
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 4651;
tcpServer.listen(ipAddress).then(() => {console.log('listen success');
}).catch((err: BusinessError) => {console.log('listen fail');
});class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
// 订阅TCPSocketServer的connect事件
tcpServer.on("connect", (client: socket.TCPSocketConnection) => {// 订阅TCPSocketConnection相关的事件client.on("close", () => {console.log("on close success");});client.on("message", (value: SocketInfo) => {let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("received message--:" + str);console.log("received address--:" + value.remoteInfo.address);console.log("received family--:" + value.remoteInfo.family);console.log("received port--:" + value.remoteInfo.port);console.log("received size--:" + value.remoteInfo.size);});// 向客户端发送数据let tcpSendOptions : socket.TCPSendOptions = {} as socket.TCPSendOptions;tcpSendOptions.data = 'Hello, client!';client.send(tcpSendOptions).then(() => {console.log('send success');}).catch((err: Object) => {console.error('send fail: ' + JSON.stringify(err));});// 关闭与客户端的连接client.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('close fail');});// 取消TCPSocketConnection相关的事件订阅setTimeout(() => {client.off("message");client.off("close");}, 10 * 1000);
});// 取消TCPSocketServer相关的事件订阅
setTimeout(() => {tcpServer.off("connect");
}, 30 * 1000);

应用通过 Multicast Socket 进行数据传输

开发步骤

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 创建 multicastSocket 多播对象。

  3. 指定多播 IP 与端口,加入多播组。

  4. 开启消息 message 监听。

  5. 发送数据,数据以广播的形式传输,同一多播组中已经开启消息 message 监听的多播对象都会接收到数据。

  6. 关闭 message 消息的监听。

  7. 退出多播组。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';// 创建Multicast对象
let multicast: socket.MulticastSocket = socket.constructMulticastSocketInstance();let addr : socket.NetAddress = {address: '239.255.0.1',port: 32123,family: 1
}// 加入多播组
multicast.addMembership(addr).then(() => {console.log('addMembership success');
}).catch((err: Object) => {console.log('addMembership fail');
});// 开启监听消息数据,将接收到的ArrayBuffer类型数据转换为String
class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
multicast.on('message', (data: SocketInfo) => {console.info('接收的数据: ' + JSON.stringify(data))const uintArray = new Uint8Array(data.message)let str = ''for (let i = 0; i < uintArray.length; ++i) {str += String.fromCharCode(uintArray[i])}console.info(str)
})// 发送数据
multicast.send({ data:'Hello12345', address: addr }).then(() => {console.log('send success');
}).catch((err: Object) => {console.log('send fail, ' + JSON.stringify(err));
});// 关闭消息的监听
multicast.off('message')// 退出多播组
multicast.dropMembership(addr).then(() => {console.log('drop membership success');
}).catch((err: Object) => {console.log('drop membership fail');
});

应用通过 LocalSocket 进行数据传输

开发步骤:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 使用 constructLocalSocketInstance 接口,创建一个 LocalSocket 客户端对象。

  3. 注册 LocalSocket 的消息(message)事件,以及一些其它事件(可选)。

  4. 连接到指定的本地套接字文件路径。

  5. 发送数据。

  6. Socket 连接使用完毕后,取消事件的注册,并关闭套接字。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';// 创建一个LocalSocket连接,返回一个LocalSocket对象。
let client: socket.LocalSocket = socket.constructLocalSocketInstance();
client.on('message', (value: socket.LocalSocketMessageInfo) => {const uintArray = new Uint8Array(value.message)let messageView = '';for (let i = 0; i < uintArray.length; i++) {messageView += String.fromCharCode(uintArray[i]);}console.log('total receive: ' + JSON.stringify(value));console.log('message information: ' + messageView);
});
client.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
client.on('close', () => {console.log("on close");
});// 传入指定的本地套接字路径,连接服务端。
let sandboxPath: string = getContext(this).filesDir + '/testSocket'
let localAddress : socket.LocalAddress = {address: sandboxPath
}
let connectOpt: socket.LocalConnectOptions = {address: localAddress,timeout: 6000
}
let sendOpt: socket.LocalSendOptions = {data: 'Hello world!'
}
client.connect(connectOpt).then(() => {console.log('connect success')client.send(sendOpt).then(() => {console.log('send success')}).catch((err: Object) => {console.log('send failed: ' + JSON.stringify(err))})
}).catch((err: Object) => {console.log('connect fail: ' + JSON.stringify(err));
});// 当不需要再连接服务端,需要断开且取消事件的监听时
client.off('message');
client.off('connect');
client.off('close');
client.close().then(() => {console.log('close client success')
}).catch((err: Object) => {console.log('close client err: ' + JSON.stringify(err))
})

应用通过 Local Socket Server 进行数据传输

开发步骤

服务端 LocalSocket Server 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 使用 constructLocalSocketServerInstance 接口,创建一个 LocalSocketServer 服务端对象。

  3. 启动服务,绑定本地套接字路径,创建出本地套接字文件,监听客户端的连接请求。

  4. 注册 LocalSocket 的客户端连接(connect)事件,以及一些其它事件(可选)。

  5. 在客户端连接上来时,通过连接事件的回调函数,获取连接会话对象。

  6. 给会话对象 LocalSocketConnection 注册消息(message)事件,以及一些其它事件(可选)。

  7. 通过会话对象主动向客户端发送消息。

  8. 结束与客户端的通信,主动断开与客户端的连接。

  9. 取消 LocalSocketConnection 和 LocalSocketServer 相关事件的订阅。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';// 创建一个LocalSocketServer连接,返回一个LocalSocketServer对象。
let server: socket.LocalSocketServer = socket.constructLocalSocketServerInstance();
// 创建并绑定本地套接字文件testSocket,进行监听
let sandboxPath: string = getContext(this).filesDir + '/testSocket'
let listenAddr: socket.LocalAddress = {address: sandboxPath
}
server.listen(listenAddr).then(() => {console.log("listen success");
}).catch((err: Object) => {console.log("listen fail: " + JSON.stringify(err));
});// 订阅LocalSocketServer的connect事件
server.on('connect', (connection: socket.LocalSocketConnection) => {// 订阅LocalSocketConnection相关的事件connection.on('error', (err: Object) => {console.log("on error success");});connection.on('message', (value: socket.LocalSocketMessageInfo) => {const uintArray = new Uint8Array(value.message);let messageView = '';for (let i = 0; i < uintArray.length; i++) {messageView += String.fromCharCode(uintArray[i]);}console.log('total: ' + JSON.stringify(value));console.log('message information: ' + messageView);});connection.on('error', (err: Object) => {console.log("err:" + JSON.stringify(err));})// 向客户端发送数据let sendOpt : socket.LocalSendOptions = {data: 'Hello world!'};connection.send(sendOpt).then(() => {console.log('send success');}).catch((err: Object) => {console.log('send failed: ' + JSON.stringify(err));})// 关闭与客户端的连接connection.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: Object) => {console.log('close failed: ' + JSON.stringify(err));});// 取消LocalSocketConnection相关的事件订阅connection.off('message');connection.off('error');
});// 取消LocalSocketServer相关的事件订阅
server.off('connect');
server.off('error');

应用通过 TLS Socket 进行加密数据传输

开发步骤

客户端 TLS Socket 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 绑定服务器 IP 和端口号。

  3. 双向认证上传客户端 CA 证书及数字证书;单向认证上传客户端 CA 证书。

  4. 创建一个 TLSSocket 连接,返回一个 TLSSocket 对象。

  5. (可选)订阅 TLSSocket 相关的订阅事件。

  6. 发送数据。

  7. TLSSocket 连接使用完毕后,主动关闭。

import { socket } from '@kit.NetworkKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
}
// 创建一个(双向认证)TLS Socket连接,返回一个TLS Socket对象。
let tlsTwoWay: socket.TLSSocket = socket.constructTLSSocketInstance();
// 订阅TLS Socket相关的订阅事件
tlsTwoWay.on('message', (value: SocketInfo) => {console.log("on message");let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("on connect received:" + str);
});
tlsTwoWay.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
tlsTwoWay.on('close', () => {console.log("on close");
});// 绑定本地IP地址和端口。
let ipAddress : socket.NetAddress = {} as socket.NetAddress;
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 4512;
tlsTwoWay.bind(ipAddress, (err: BusinessError) => {if (err) {console.log('bind fail');return;}console.log('bind success');
});ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 1234;let tlsSecureOption : socket.TLSSecureOptions = {} as socket.TLSSecureOptions;
tlsSecureOption.key = "xxxx";
tlsSecureOption.cert = "xxxx";
tlsSecureOption.ca = ["xxxx"];
tlsSecureOption.password = "xxxx";
tlsSecureOption.protocols = [socket.Protocol.TLSv12];
tlsSecureOption.useRemoteCipherPrefer = true;
tlsSecureOption.signatureAlgorithms = "rsa_pss_rsae_sha256:ECDSA+SHA256";
tlsSecureOption.cipherSuite = "AES256-SHA256";let tlsTwoWayConnectOption : socket.TLSConnectOptions = {} as socket.TLSConnectOptions;
tlsSecureOption.key = "xxxx";
tlsTwoWayConnectOption.address = ipAddress;
tlsTwoWayConnectOption.secureOptions = tlsSecureOption;
tlsTwoWayConnectOption.ALPNProtocols = ["spdy/1", "http/1.1"];// 建立连接
tlsTwoWay.connect(tlsTwoWayConnectOption).then(() => {console.log("connect successfully");
}).catch((err: BusinessError) => {console.log("connect failed " + JSON.stringify(err));
});// 连接使用完毕后,主动关闭。取消相关事件的订阅。
tlsTwoWay.close((err: BusinessError) => {if (err) {console.log("close callback error = " + err);} else {console.log("close success");}tlsTwoWay.off('message');tlsTwoWay.off('connect');tlsTwoWay.off('close');
});// 创建一个(单向认证)TLS Socket连接,返回一个TLS Socket对象。
let tlsOneWay: socket.TLSSocket = socket.constructTLSSocketInstance(); // One way authentication// 订阅TLS Socket相关的订阅事件
tlsTwoWay.on('message', (value: SocketInfo) => {console.log("on message");let buffer = value.message;let dataView = new DataView(buffer);let str = "";for (let i = 0; i < dataView.byteLength; ++i) {str += String.fromCharCode(dataView.getUint8(i));}console.log("on connect received:" + str);
});
tlsTwoWay.on('connect', () => {console.log("on connect");
});
tlsTwoWay.on('close', () => {console.log("on close");
});// 绑定本地IP地址和端口。
ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 5445;
tlsOneWay.bind(ipAddress, (err:BusinessError) => {if (err) {console.log('bind fail');return;}console.log('bind success');
});ipAddress.address = "192.168.xxx.xxx";
ipAddress.port = 8789;
let tlsOneWaySecureOption : socket.TLSSecureOptions = {} as socket.TLSSecureOptions;
tlsOneWaySecureOption.ca = ["xxxx", "xxxx"];
tlsOneWaySecureOption.cipherSuite = "AES256-SHA256";let tlsOneWayConnectOptions: socket.TLSConnectOptions = {} as socket.TLSConnectOptions;
tlsOneWayConnectOptions.address = ipAddress;
tlsOneWayConnectOptions.secureOptions = tlsOneWaySecureOption;// 建立连接
tlsOneWay.connect(tlsOneWayConnectOptions).then(() => {console.log("connect successfully");
}).catch((err: BusinessError) => {console.log("connect failed " + JSON.stringify(err));
});// 连接使用完毕后,主动关闭。取消相关事件的订阅。
tlsTwoWay.close((err: BusinessError) => {if (err) {console.log("close callback error = " + err);} else {console.log("close success");}tlsTwoWay.off('message');tlsTwoWay.off('connect');tlsTwoWay.off('close');
});

应用通过 TLS Socket Server 进行加密数据传输

开发步骤

服务端 TLS Socket Server 流程:

  1. import 需要的 socket 模块。

  2. 启动服务,绑定 IP 和端口号,监听客户端连接,创建并初始化 TLS 会话,加载证书密钥并验证。

  3. 订阅 TLSSocketServer 的连接事件。

  4. 收到客户端连接,通过回调得到 TLSSocketConnection 对象。

  5. 订阅 TLSSocketConnection 相关的事件。

  6. 发送数据。

  7. TLSSocketConnection 连接使用完毕后,断开连接。

  8. 取消订阅 TLSSocketConnection 以及 TLSSocketServer 的相关事件。

    import { socket } from '@kit.NetworkKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';let tlsServer: socket.TLSSocketServer = socket.constructTLSSocketServerInstance();let netAddress: socket.NetAddress = {address: '192.168.xx.xxx',port: 8080
    }let tlsSecureOptions: socket.TLSSecureOptions = {key: "xxxx",cert: "xxxx",ca: ["xxxx"],password: "xxxx",protocols: socket.Protocol.TLSv12,useRemoteCipherPrefer: true,signatureAlgorithms: "rsa_pss_rsae_sha256:ECDSA+SHA256",cipherSuite: "AES256-SHA256"
    }let tlsConnectOptions: socket.TLSConnectOptions = {address: netAddress,secureOptions: tlsSecureOptions,ALPNProtocols: ["spdy/1", "http/1.1"]
    }tlsServer.listen(tlsConnectOptions).then(() => {console.log("listen callback success");
    }).catch((err: BusinessError) => {console.log("failed" + err);
    });class SocketInfo {message: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(1);remoteInfo: socket.SocketRemoteInfo = {} as socket.SocketRemoteInfo;
    }
    let callback = (value: SocketInfo) => {let messageView = '';for (let i: number = 0; i < value.message.byteLength; i++) {let uint8Array = new Uint8Array(value.message)let messages = uint8Array[i]let message = String.fromCharCode(messages);messageView += message;}console.log('on message message: ' + JSON.stringify(messageView));console.log('remoteInfo: ' + JSON.stringify(value.remoteInfo));
    }
    tlsServer.on('connect', (client: socket.TLSSocketConnection) => {client.on('message', callback);// 发送数据client.send('Hello, client!').then(() => {console.log('send success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('send fail');});// 断开连接client.close().then(() => {console.log('close success');}).catch((err: BusinessError) => {console.log('close fail');});// 可以指定传入on中的callback取消一个订阅,也可以不指定callback清空所有订阅。client.off('message', callback);client.off('message');
    });// 取消订阅tlsServer的相关事件
    tlsServer.off('connect');

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CenterOS7安装java

CenterOS7安装java #进入安装目录 cd /usr/local/soft/java#wget下载java8 #直接进入官网选择相应的版本进行下载&#xff0c;然后把下载链接复制下来就可以下载了 #不时间的下载链接不一样 wget http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/8u181-b13/96a7b8442fe848ef90c9…...

react 重新加载子组件

在React中&#xff0c;要重新加载某个子组件&#xff0c;你可以通过改变该组件的key属性来强制它重新渲染。这是因为React会在key变化时销毁旧的组件实例并创建一个新的实例。 多的不说直接上代码 import React, { useState } from react; import ChildComponent from ../chil…...

从零开始使用WordPress搭建个人网站并一键发布公网详细教程

文章目录 前言1. 搭建网站&#xff1a;安装WordPress2. 搭建网站&#xff1a;创建WordPress数据库3. 搭建网站&#xff1a;安装相对URL插件4. 搭建网站&#xff1a;内网穿透发布网站4.1 命令行方式&#xff1a;4.2. 配置wordpress公网地址 5. 固定WordPress公网地址5.1. 固定地…...

浅谈chrome引擎

Chrome引擎主要包括其浏览器内核Blink、JavaScript引擎V8以及其渲染、网络、安全等子系统。下面我将对这些关键部分进行简要说明分析 1. Blink浏览器内核 Blink是Google开发的浏览器排版引擎&#xff0c;自Chrome 28版本起替代了Webkit作为Chrome的渲染引擎。Blink基于Webkit…...

【常用知识点-Java】创建文件夹

Author&#xff1a;赵志乾 Date&#xff1a;2024-07-04 Declaration&#xff1a;All Right Reserved&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1. 简介 java.io.File提供了mkdir()和mkdirs()方法创建文件夹&#xff0c;两者区别&#xff1a;mkdir()仅创建单层文件夹&#xff0c;如…...

【JavaScript脚本宇宙】颜色处理神器大比拼:哪款JavaScript库最适合你?

提升设计与开发效率&#xff1a;深入解析六大颜色处理库 前言 在现代前端开发中&#xff0c;颜色处理是设计和用户体验的重要组成部分。无论是网页设计、数据可视化还是图形设计&#xff0c;都需要强大的颜色处理功能来实现多样化的视觉效果。本文将探讨几种流行的JavaScript…...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

深入剖析AI大模型:大模型时代的 Prompt 工程全解析

今天聊的内容&#xff0c;我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在&#xff0c;当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗"&#xff0c;或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时&#xff0c;输入的这句话就是 Prompt。…...

脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)

一、数据处理与分析实战 &#xff08;一&#xff09;实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波&#xff1a;勾选界面右侧 “60Hz” 复选框&#xff0c;可有效抑制电网干扰&#xff08;适用于北美地区&#xff0c;欧洲用户可调整为 50Hz&#xff09;。 平滑处理&…...

逻辑回归:给不确定性划界的分类大师

想象你是一名医生。面对患者的检查报告&#xff08;肿瘤大小、血液指标&#xff09;&#xff0c;你需要做出一个**决定性判断**&#xff1a;恶性还是良性&#xff1f;这种“非黑即白”的抉择&#xff0c;正是**逻辑回归&#xff08;Logistic Regression&#xff09;** 的战场&a…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI

前一阵子在百度 AI 开发者大会上&#xff0c;看到基于小智 AI DIY 玩具的演示&#xff0c;感觉有点意思&#xff0c;想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件&#xff0c;乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外&#xff0c;还提供了基于网页版的 ESP LA…...

什么?连接服务器也能可视化显示界面?:基于X11 Forwarding + CentOS + MobaXterm实战指南

文章目录 什么是X11?环境准备实战步骤1️⃣ 服务器端配置(CentOS)2️⃣ 客户端配置(MobaXterm)3️⃣ 验证X11 Forwarding4️⃣ 运行自定义GUI程序(Python示例)5️⃣ 成功效果![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/55aefaea8a9f477e86d065227851fe3d.pn…...

Map相关知识

数据结构 二叉树 二叉树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;每个节点最多有两个“叉”&#xff0c;也就是两个子节点&#xff0c;分别是左子 节点和右子节点。不过&#xff0c;二叉树并不要求每个节点都有两个子节点&#xff0c;有的节点只 有左子节点&#xff0c;有的节点只有…...

#Uniapp篇:chrome调试unapp适配

chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器&#xff1a;Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...

LRU 缓存机制详解与实现(Java版) + 力扣解决

&#x1f4cc; LRU 缓存机制详解与实现&#xff08;Java版&#xff09; 一、&#x1f4d6; 问题背景 在日常开发中&#xff0c;我们经常会使用 缓存&#xff08;Cache&#xff09; 来提升性能。但由于内存有限&#xff0c;缓存不可能无限增长&#xff0c;于是需要策略决定&am…...