13 Redis-- 数据一致性模型、MySQL 和 Redis 的数据一致性
数据一致性模型
根据一致性的强弱分类,可以将一致性模型按以下顺序排列:
强一致性 > 最终一致性 > 弱一致性
数据一致性模型一般用于分布式系统中,目的是定义多个节点间的同步规范。
在这里,我们将其引入数据库和缓存组成的存储系统中,在这个系统中,数据库和缓存就是两个节点。
我们将尝试采用不同的方案,实现这两个节点的同步状态。
此外,由于 MySQL 和 Redis 的广泛流行,我们这里可以把数据库 = MySQL,缓存 = Redis。
强一致性模型
强一致性模型要求在分布式系统中,所有节点对于某个数据项的值都是一致的。
即:所有读操作总能返回最新的写操作结果。
强一致性模型可以通过使用共享内存
、锁
、原子操作
等同步机制
来实现。
最终一致性模型
允许在分布式系统中,不同节点可能对于某个数据项的值是不一致的,但是在某个时间点,所有节点对于某个数据项的值都会达到一致。
即:读操作不一定能返回最新的写操作结果。数据更新后,不保证立即一致,但保证在一定时间内最终一致。
最终一致性模型通常使用消息队列
和事件源
等异步机制
来解决数据一致性问题。
弱一致性模型
弱一致性模型允许在分布式系统中,不同节点可能对于某个数据项的值是不一致的。
弱一致性模型通常使用版本号(version number)
和最近COMMIT时间戳
等机制来解决数据一致性问题。
区别
- 强一致性与弱一致性的区别
强一致性要求在分布式系统中,所有节点对于某个数据项的值是一致的。弱一致性允许在分布式系统中,不同节点可能对于某个数据项的值是不一致的。强一致性可以通过使用共享内存、锁等同步机制来实现,而弱一致性可以通过使用版本号、时间戳等机制来解决数据一致性问题。
- 最终一致性和弱一致性的区别
弱一致性允许在分布式系统中,不同节点可能对于某个数据项的值是不一致的。最终一致性允许在分布式系统中,不同节点可能对于某个数据项的值是不一致的,但是在某个时间点,所有节点对于某个数据项的值都会达到一致。最终一致性可以通过使用消息队列、事件源等异步机制来解决数据一致性问题。
强一致性模型适用于需要高度一致性的场景,如银行转账、电子商务订单等。
弱一致性模型适用于需要高度可用性和扩展性的场景,如缓存、数据备份等。
最终一致性模型适用于需要实时性和弹性的场景,如实时数据分析、日志处理等。在选择数据一致性模型时,需要权衡应用场景的一致性、可用性、扩展性和实时性需
数据库和缓存的数据一致性
- 过程一致性- 第一种不一致:缓存和数据其中一者为空- 第二种不一致:缓存和数据皆存在,但值不同。-
先抛一下结论:在满足实时性的条件下,不存在同时保证过程一致性和最终一致性的方案
最好的结果是第一种过程不一致 + 最终一致性方案。
在满足实时性的前提下,不存在强一致性的方案,只有最终一致性方案。
事实上,除了秒杀
、余额交易
等准确性要求高的业务外,其它业务并不追求强一致性。
不好的方案:每个请求都先写数据库,再写缓存
例如 :A请求在先,更新数据为10;B请求在后,更新数据为11。最终数据库和缓存中的变量应该都为 11。
至少应有四步,理想的顺序为
- 线程 A 执行 updateMySQL(10)。
- 线程 A 执行 updateRedis(10)。
- 线程 B 执行 updateMySQL(11)。
- 线程 B 执行 updateRedis(11)。
然而,As we all know:进程并发执行,其执行顺序并非固定。
理想的情况是 1234,但1324也是可能的。
最坏的情况,1342,即下图:
这种顺序下执行完四步,最终数据库为 11;缓存为 10。
不好的方案:每个请求都先写 Redis,再写 MS
与第一种方案出错的原因一致。
不好的方案:每个请求都先删除 Redis,再写 MS,最后写 Redis
这种方法可以达到最终 一致性,但可能由于过程不一致,被并发线程脏读。
请求 A 是更新请求,目标是将变量更新为 11
请求 B 是读请求
最初状态下:MS 和 Redis 都为 10。
- A请求第一步:删除缓存。此时 MS 为 10,缓存为空。
- B 查询变量的值,但是由于未命中缓存,查询 MS 得到 10。查询结果错误
- A请求第二步:更新 MS 11。此时 MS 为 11,缓存为空
- B 知道缓存中不存在,但 MS 中有,自然会写回 Redis,此时 MS 为 11,Redis 为 10。此时数据已经不一致了,任意线程此时查询,会查到错误的 10
- A请求第三步:更新 Redis 11。此时 MS 为 11,Redis 为 11。
【2】和【4】都是可能的脏读发生时机,【2】发生的可能更大,因为查询远快于更新。
好的方案:【缓存双删】每个请求都先删除 Redis,再写 MySQL,再删除 Redis
这个方案是对 “先删除 Redis,再写 MySQL” 的升级,因为在后者,存在最终一致性问题。
既然最终 MS 和 Redis 不一致,那干脆把 Redis 重新删除即可,这个也是大家常说的“缓存双删”。
A请求为更新请求,目标是将变量更新为 11
B请求为读请求,查询变量的值
最初状态下:MS 和 Redis 都为 10。
- A请求第一步:删除 Redis 中的变量10。此时 MS 为 10, Redis 为空
- B 查询变量的值,但是由于未命中缓存,查询 MS 得到 10
- A请求第二步:写 MS 为 11。此时 MS 为 11,Redis 空
- B 知道缓存中不存在,但 MS 中有,自然会写回 Redis,此时 MS 为 11,Redis 为 10。
- A请求第三步:删除 Redis 中的变量 10。此时 MS 为 11,Redis 为 空。
【2】和【4】都是可能的脏读发生时机,【2】发生的可能更大,因为查询远快于更新。
尝试改进【延时双删】每个请求都先删除 Redis,再写 MySQL,再延时删除 Redis
回看上一个方案的蓝
字部分-- 即时序图的第四步、第五步。
需要注意,第四步和第五步必须依次执行。
倘若先第五步: A请求第三步:删除 Redis 中的变量 10。此时 MS 为 11,Redis 为 空。
再第四步:B 知道缓存中不存在,但 MS 中有,自然会写回 Redis,此时 MS 为 11,Redis 为 10。
连最终一致性也不能保证了!这就是一个很坏的方案。
为了确保第四步第五步依次执行,不妨在执行第五步前,主动休眠
A请求一段时间,以确保最后执行。
这就是延时的地方。
但也并非完美,因为延时的时机如果掌控不好仍然会被脏读。
继续改进 使用消息队列
既然休眠总体第五步:定时延时删除缓存,不一定好用。
将这一步加入加入消息队列中,执行异步串行化删除。
好的方案:每个请求都先写 MS,再删除 Redis
【2】是可能的脏读发生时机
此外,在满足以下两个条件时,这种方案还可能出现另一种意外:
- 请求B开始查询时,缓存刚好自动失效;
- 请求 B 从数据库查出 10,回写缓存的耗时,比请求 A 写数据库,并且删除缓存的还长。
此时完全乱套了,数据库中的是错误的数据。
但注意,这种情况发生的条件之一是:请求 B 从数据库查出 10 的耗时 + 请求B 回写缓存的耗时 > 请求 A 写数据库 + 请求A 删除缓存的耗时
不等式左右两边各有一次数据库 + 一次缓存,但我们显然可知,左边查数据库的耗时,是远小于右边写数据库的耗时的
因此这一条件很难满足,极端情况发生的概率很小。
先写 MySQL,通过 Binlog,异步更新 Redis
这种方案,主要是监听 MySQL 的 Binlog,然后通过异步的方式,将数据更新到 Redis,这种方案有个前提,查询的请求,不会回写 Redis。
这个方案,会保证 MySQL 和 Redis 的最终一致性,但是如果中途请求 B 需要查询数据,如果缓存无数据,就直接查 DB;如果缓存有数据,查询的数据也会存在不一致的情况。
所以这个方案,是实现最终一致性的终极解决方案,但是不能保证实时性。
定论
- 先写 Redis,再写 MySQL
这种方案,我肯定不会用,万一 DB 挂了,你把数据写到缓存,DB 无数据,这个是灾难性的;
我之前也见同学这么用过,如果写 DB 失败,对 Redis 进行逆操作,那如果逆操作失败呢,是不是还要搞个重试?
- 先写 MySQL,再写 Redis
对于并发量、一致性要求不高的项目,很多就是这么用的,我之前也经常这么搞,但是不建议这么做;
当 Redis 瞬间不可用的情况,需要报警出来,然后线下处理。
- 先删除 Redis,再写 MySQL
这种方式,我还真没用过,直接忽略吧。
- 先删除 Redis,再写 MySQL,再删除 Redis
这种方式虽然可行,但是感觉好复杂,还要搞个消息队列去异步删除 Redis。
- 先写 MySQL,再删除 Redis
比较推荐这种方式,删除 Redis 如果失败,可以再多重试几次,否则报警出来;
这个方案,是实时性中最好的方案,在一些高并发场景中,推荐这种。
- 先写 MySQL,通过 Binlog,异步更新 Redis
对于异地容灾、数据汇总等,建议会用这种方式,比如 binlog + kafka,数据的一致性也可以达到秒级;
纯粹的高并发场景,不建议用这种方案,比如抢购、秒杀等。
个人结论:
实时一致性方案:采用“先写 MySQL,再删除 Redis”的策略,这种情况虽然也会存在两者不一致,但是需要满足的条件有点苛刻,所以是满足实时性条件下,能尽量满足一致性的最优解。
最终一致性方案:采用“先写 MySQL,通过 Binlog,异步更新 Redis”,可以通过 Binlog,结合消息队列异步更新 Redis,是最终一致性的最优解。
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