Java高并发编程详解教程(对高并发更深一层的领悟和体会 电子版)
前言
第一部分主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信以及如何保护共享资源等内容,它是深入学习多线程内容的基础。
在第二部分中之所以引人 ClassLoader,是因为 ClassLoader 与线程不无关系,我们可以通过 synchronized 关键字,或者Lock 等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源进行数据一致性保护,那么一个 Class在完成初始化的整个过程到最后在方法区(JDK8以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致性的呢?这就需要对ClassLoader 有一个比较全面的认识和了解。
在本书的第三部分中,作者用了三章的篇幅来详细、深入地介绍 volatile 关键字的语义,volatile 关键字在 Java中非常重要,可以说它奠定了 Java核心并发包的高效运行,在这一部分中,通过实例展示了如何使用 volatile 关键字并非常详细地介绍了 Java 内存模型等知识。
最后一部分也就是第四部分,站在程序架构设计的角度讲解如何设计高效灵活的多线程应用程序,第四部分应该是内容最多的一部分
一、下载地址
- 下载地址:Java高并发编程详解下载
- 其他书籍:200本后端必备电子书下载

二、目录大纲
| 第1章 快速认识线程 |
|---|
| 1.1 线程的介绍 |
| 1.2 快速创建并启动一个线程 |
| 1.3 线程的生命周期详解 |
| 1.4 线程的start方法剖析:模板设计模式在Thread中的应用 |
| 1.5 Runnable接囗的引入以及策略模式在Thread中的使用 |
| 1.6 本章总结 |
| 第2章 深入理解Thread构造函数 |
|---|
| 2.1 线程的命名 |
| 2.2 线程的父子关系 |
| 2.3 Thread与ThreadGroup |
| 2.4 Thread与Runnable |
| 2.5 Thread与JVM虚拟机栈 |
| 2.6 守护线程 |
| 2.7 本章总结 |
| 第3章 Thread APl的详细介绍 |
|---|
| 3.1 线程sleep |
| 3.2 线程yield |
| 3.3 设置线程的优先级 |
| 3.4 获取线程ID |
| 3.5 获取当前线程 |
| 3.6 设置线程上下文类加载器 |
| 3.7 线程interrupt |
| 3.8 线程join |
| 3.9 如何关闭一个线程 |
| 3.10 本章总结 |
| 第4章 线程安全与数据同步 |
|---|
| 4.1 数据同步 |
| 4.2 初识 synchronized关键字 |
| 4.3 深入synchronized关键字 |
| 4.4 This Monitor和Class Monitor的详细介绍 |
| 4.5 程序死锁的原因以及如何诊断 |
| 4.6 本章总结 |
| 第5章 线程间通信 |
|---|
| 5.1 同步阳塞与异步非阻塞 |
| 5.2 单线程间通信 |
| 5.3 多线程间通信 |
| 5.4 自定义显式锁BooleanLock |
| 5.5 本章总结 |
| 第6章 ThreadGroup详细讲解 |
|---|
| 6.1 ThreadGroup与Thread |
| 6.2 创建ThreadGroup |
| 6.3 复制Thread数组和ThreadGroup数组 |
| 6.4 ThreadGroup操作 |
| 6.5 本章总结 |
| 第7章 Hook线程以及捕获线程执行异常 |
|---|
| 7.1获取线程运行时异常 |
| 7.2 注入钩子线程 |
| 7.3 本章总结 |
| 第8章 线程池原理以及自定义线程池 |
|---|
| 8.1 线程池原理 |
| 8.2 线程池实现 |
| 8.3 线程池的应用 |
| 8.4 本章总结 |
| 第9章 类的加载过程 |
|---|
| 9.1 类的加载过程简介 |
| 9.2 类的主动使用和被动使用 |
| 9.3 类的加载过程详解 |
| 9.4 本章总结 |
| 第10章 IM类加载器 |
|---|
| 10.1 JVM内置大类加载器 |
| 10.2 自定义类加载器 |
| 10.3 本章总结 |
| 第11章 线程上下文类加载器 |
|---|
| 11.1 为什么需要线程上下文类加载器 |
| 11.2 数据库驱动的初始化源码分析 |
| 11.3 本章总结 |
| 第12章 volatile关键字的介绍 |
|---|
| 12.1 初识volatile头键字 |
| 12.2 机器硬件CPU |
| 12.3 Java内存模型 |
| 12.4 本章总结 |
| 第13章 深入volatile关键字 |
|---|
| 13.1 并发编程的三个重要特性 |
| 13.2 JMM如何保证三大特性 |
| 13.3 volatile头键字深入解析 |
| 13.4 本章总结 |
| 第14章 7种单例设计模式的设计 |
|---|
| 14.1 饿汉式 |
| 14.2 懒汉式 |
| 14.3 懒汉式+同步方法 |
| 14.4 Double-Check |
| 14.5 Volatile+Double-Check |
| 14.6 Holder万式 |
| 14.7 枚举方式 |
| 14.8 本章总结 |
| 第15章 监控任务的生命周期 |
|---|
| 15.1 场景描述 |
| 15.2 当观察者模式遇到Thread |
| 15.3 本章总结 |
| 第16章 Single Thread Execution设计模式 |
|---|
| 16.1 机场过安检 |
| 16.2 吃面问题 |
| 16.3 本章总结 |
| 第17章 读写锁分离设计模式 |
|---|
| 17.1 场景描述 |
| 17.2 读写分离程序设计 |
| 17.3 读写锁的使用 |
| 17.4 本章总结 |
| 第18章 不可变对象设计模式 |
|---|
| 18.1 线程安全性 |
| 18.2 不可变对象的设计 |
| 18.3 本章总结 |
| 第19章 future设计模式 |
|---|
| 19.1 先给你一张凭据 |
| 19.2 Future设计模式实现 |
| 19.3 Future的使用以及技巧总结 |
| 19.4 增强FutureService使其支持回调 |
| 19.5 本章总结 |
| 第20章 Guarded Suspension设计模式 |
|---|
| 20.1 什么是Guarded Suspension设计模式 |
| 20.2 Guarded Suspension的示例 |
| 20.3 本章总结 |
| 第21章 线程上下文设计模式 |
|---|
| 21.1 什么是上下文 |
| 21.2 线程上下文设计 |
| 21.3 ThreadLocal详解 |
| 21.4 使用ThreadLocal设计线程上下文 |
| 21.5 本章总结 |
| 第22章 Balking设计模式 |
|---|
| 22.1 什么是Balking设计 |
| 22.2 Balking模式之文档编辑 |
| 22.3 本章总结 |
| 第23章 Latch设计模式 |
|---|
| 23.1 什么是Latch |
| 23.2 CountDownLatch程序实现 |
| 23.3 本章总结 |
| 第24章 Thread-Per-Message设计模式 |
|---|
| 24.1 什么是Thread-Per-Message模式 |
| 24.2 每个任务一个线程 |
| 24.3 多用户的网络聊天 |
| 24.4 本章总结 |
| 第25章 Two Phase Termination设计模式 |
|---|
| 25.1 什么是Two Phase Termination模式 |
| 25.2 Two Phase Termination的示例 |
| 25.3 知识扩展 |
| 25.4 本章总结 |
| 第26章 Worker-Thread设计模式 |
|---|
| 26.1 什么是Worker-Thread模式 |
| 26.2 Worker-Thread模式实现 |
| 26.3 本章总结 |
| 第27章 Active Objects设计模式 |
|---|
| 27.1 接受异步消息的主动对象 |
| 27.2 标准Active Objects模式设计 |
| 27.3 通用Active Objects框架设计 |
| 27.4 本章总结 |
| 第28章 Event Bus设计模式 |
|---|
| 28.1 Event Bus设计 |
| 28.2 Event Bus实战–监控目录变化 |
| 28.3 本章总结 |
| 第29章 Event Driven设计模式 |
|---|
| 29.1 Event-Driven Architecture基础 |
| 29.2开发-个Event-Driven框架 |
| 29.3 Event-Driven的使用 |
| 29.4 本章总结 |
三、部分电子书效果展示

相关文章:
Java高并发编程详解教程(对高并发更深一层的领悟和体会 电子版)
前言 第一部分主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信以及如何保护共享资源等内容,它是深入学习多线程内容的基础。 在第二部分中之所以引人 ClassLoader,是因为 ClassLoader 与线程不无关系࿰…...
字符串中的第一个唯一字符
给定一个字符串 s ,找到 它的第一个不重复的字符,并返回它的索引 。如果不存在,则返回 -1 。 s 只包含小写字母 示例 1: 输入: s "leetcode" 输出: 0示例 2: 输入: s "loveleetcode" 输出: 2示例 3: 输…...
leetcode数论(3044. 出现频率最高的质数)
前言 经过前期的基础训练以及部分实战练习,粗略掌握了各种题型的解题思路。现阶段开始专项练习。 描述 给你一个大小为 m x n 、下标从 0 开始的二维矩阵 mat 。在每个单元格,你可以按以下方式生成数字: 最多有 8 条路径可以选择࿱…...
70.加载功能菜单功能设计
免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动! 内容参考于:易道云信息技术研究院 上一个内容:69.搭建分析工具界面 以 69.搭建分析工具界面 它的代码为基础进行修改 效果图…...
在线Banner设计工具大比拼:谁更胜一筹
在数字营销的时代,一个吸引眼球的 Banner 广告是吸引潜在客户、提高品牌知名度的关键。为了帮助营销人员和设计师快速创建专业的 Banner 广告,市面上出现了多种易于使用的 Banner 设计工具。本文将介绍几个受欢迎的 Banner 设计工具,包括即时…...
C++ STL copy, move 用法
一:功能 正向(从前向后的顺序)拷贝/移动操作,将一个容器元素拷贝/移动到另一容器中。 二:用法 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm>int main() {std::vector<std::str…...
MoonBit 周报 Vol.52:增加类型别名的支持、错误类型声明方式说明、MoonBit AI 支持生成文档等!
weekly 2024-08-05 MoonBit更新 JSON字面量支持array spread。 let xs: Array[json.JsonValue] [1, 2, 3, 4] let _: json.JsonValue [1, ..xs]增加了类型别名的支持,主要是为了渐进式代码重构和迁移,而不是某种给类型简短名字的机制。例如…...
Android开发之事件分发
#来自ウルトラマンゼロ(哉阿斯) 1 Activity 构成 平常布局展示在ContentView中。 2 事件分发 事件分发的本质其实就是把事件(Touch)封装成 MotionEvent 类,然后传递给 View 的层级处理。 MotionEvent 事件类型主要有…...
PyTorch深度学习实战(2)——PyTorch快速入门
PyTorch的简洁设计使得它易于入门,在深入介绍PyTorch之前,本文先介绍一些PyTorch的基础知识,以便读者能够对PyTorch有一个大致的了解,并能够用PyTorch搭建一个简单的神经网络。 1 Tensor Tensor是PyTorch中最重要的数据结构&#…...
ServletConfig、ServletContext超详细讲解
文章目录 前言一、ServletConfig的使用1.ServletConfig定义2.ServletConfig的API3.ServletConfig的测试代码: 二、 ServletContext的使用1.ServletContext定义2.ServletContext如何用3. ServletContext其他重要API 总结 前言 ServletConfig接口代表了Servlet的配置信…...
【文献阅读】GraphAny: A Foundation Model for Node Classification on Any Graph
Abstract 可以执行任何新任务而无需特定训练的基础模型已经在视觉和语言应用中引发了机器学习的革命。然而,涉及图结构数据的应用仍然是基础模型面临的一个难题,因为每个图都有独特的特征和标签空间。传统的图机器学习模型,如图神经网络&…...
动态规划.
目录 (一)递归到动规的一般转化方法 (二)动规解题的一般思路 1. 将原问题分解为子问题 2. 确定状态 3. 确定一些初始状态(边界状态)的值 4. 确定状态转移方程 (三)能用动规解…...
PHP常用函数
字符串 strlen()获取字符串长度strpos()在字符串内查找一个字符或一段指定的文本,返回第一次出现的位置或falsestripos()同上,但不区分大小写strrpos()同上上,返回最后一…...
完全用python 实现消息中间件4
为了进一步完善这个消息中间件,我们可以添加以下功能: 消息确认:客户端可以发送一个确认消息,表明消息已经被正确接收。消息队列:使用一个队列来存储消息,而不是直接存储在字典中。多消费者支持࿱…...
公司新来的两个Java后端,因题背太熟轻松过面试?
以前面试是背八股文,而2024年的后端面试都是流行问场景题!建议大家把面试想简单一点,顺的场景题直接给有需要的人,希望能对大家有所帮助! 由于平台篇幅原因,很多java面试资料内容展示不了,需要…...
Pinia状态管理库
为了跨组件传递JWT令牌,我们就会利用Pinia状态管理库,它允许跨组件或页面共享状态。 使用Pinia步骤: 安装pinia:cnpm install pinia 在vue应用实例中使用pinia 在src/stores/token.js中定义store 在组件中使用store 1.在main.js文…...
利用ffmpeg转码视频为gif图片,调整gif图片的大小
【1】压缩gif图片大小 一般发布技术文章的时候经常要插入GIF图演示软件效果,但是一些编辑器总是限制大小,但是录制的时候可能一不小心就搞大了。 要将 GIF 图片大小限制在 10MB 内,可以使用 FFmpeg 进行压缩。 以下是一个ffmpeg的命令&…...
【Java 第四篇章】流程控制、容器
一、流程控制 1、概念 //1.if//2.if...else//3.if...else if...else...//4.switch//5.跳出循环体:break和continue2、语法 //1. ifif(条件表达式){//执行代码块}//2.if...elseif(条件表达式){//条件表达式为真执行的代码块} else {//条件表达式为假执行的代码块}//…...
华为云全域Serverless技术创新:全球首创通用Serverless平台被ACM SIGCOMM录用
华为开发者大会2024(HDC 2024)在东莞松山湖圆满结束,期间华为云主办的“全域Serverless时代:技术创新引领,赋能行业实践”专题论坛,向广大开发者传递了Serverless领域的前沿思考和实践,现场座无…...
除自身以外数组的相乘 C++
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂…...
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...
django filter 统计数量 按属性去重
在Django中,如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量,你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求: 方法1:使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item,并且你想…...
Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接:3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下: class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
vulnyx Blogger writeup
信息收集 arp-scan nmap 获取userFlag 上web看看 一个默认的页面,gobuster扫一下目录 可以看到扫出的目录中得到了一个有价值的目录/wordpress,说明目标所使用的cms是wordpress,访问http://192.168.43.213/wordpress/然后查看源码能看到 这…...
