实现完全二叉树
文章目录
- 1、树概念及结构
- 2、孩子兄弟表示法
- 3、二叉树
- 3.1、二叉树的概念
- 3.2、特殊的二叉树
- 3.3、二叉树的存储
- 4、堆的性质
- 5、数组结构实现完全二叉树
- 1、结构体的定义
- 2、初始化堆
- 3、销毁堆
- 4、交换函数
- 5、向上调整函数
- 6、插入数据
- 7、向下调整函数
- 8、删除堆顶数据函数
- 9、判断是否空堆
- 10、计算堆大小函数
- 11、取堆顶元素函数
1、树概念及结构
1、和我们之前学习的顺序表、链表这样的线性顺序结构不同,树是一种非线性的数据结构
2、树是递归定义的,树由根和 N 棵子树(N>=0)构成。
3、树与非树的判断:子树是不相交的;每个节点有且仅有一个父节点;一棵拥有 N 个节点的数有 N-1 条边
4、节点的度:一个节点含有的子树的个数,称为该节点的度
5、叶节点或终端节点:度为 0 的节点称为叶节点
6、父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点
7、子节点:一个节点含有子树的根节点称为该节点的子节点
8、兄弟节点:具有相同父节点的节点互称兄弟节点
9、树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度
10、节点的层次:从根开始定义,根为第一层,根的子节点为第二层,以此类推
11、树的高度或深度:树中节点的最大层次
12、节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点
13、子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙
14、森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林(并查集就会用到森林)
2、孩子兄弟表示法
//孩子兄弟表示法(最好的树结构)
typedef int DataType;struct TreeNode
{struct TreeNode* firstChild;//父亲指向第一个孩子struct TreeNode* pNextBrother;//剩下的孩子用孩子的兄弟指针链接起来DataType data;
};
3、二叉树
3.1、二叉树的概念
1、二叉树是度为 2 的树,即二叉树不存在度大于2的节点
2、二叉树的子树有左右之分,且次序不能颠倒,因此二叉树是有序数列
3、二叉树可以为空树
4、对任何一个非空二叉树,如果度为 0 叶节点个数为n0,度为2的分支节点个数为n2,则有n0 = n2+1 (即度为 0 的比度为 2 的节点永远多一个)
5、完全二叉树中度为 0 的节点只有 1个 或 0个
3.2、特殊的二叉树
1、满二叉树:一个二叉树,如果每层的节点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树,也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且节点总数为2^k-1,它就是满二叉树
2、完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,他的前K-1层都是满的,最后一层不满,但是最后一层从左往右是连续的
3、如果将完全二叉树的数据存储到数组中,会有以下三个公式来描述父节点与子节点的关系
- leftchild = parent * 2+1 (左孩子的下标等于父节点下标乘 2 加 1)
- rightchile = parent * 2+2(右孩子的下标等于父节点下标乘 2 加 2)
- parent = (child-1)/ 2 (无论是左孩子还是右孩子,都能用这个公式找到父亲)
3.3、二叉树的存储
1、数组存储:只适合存储 完全二叉树 和 满二叉树
2、链式存储:适合基本所有二叉树存储,但如果存储 完全二叉树 和 满二叉树 ,效率不如数组存储
4、堆的性质
1、大根堆:树中父亲节点的数据都大于等于孩子
2、小根堆:树中父亲节点的数据都小于等于孩子
(注:上图为小根堆,下图为大根堆)
5、数组结构实现完全二叉树
1、结构体的定义
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{HPDataType* a;size_t size;size_t capacity;
}HP;
2、初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{assert(php);//断言判空php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
3、销毁堆
void HeapDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
4、交换函数
void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb)
{HPDataType tmp = *pa;*pa = *pb;*pb = tmp;
}
5、向上调整函数
void AdjustUp(HPDataType* a,size_t child)//向上调整函数
{size_t parent = (child - 1) / 2;while (child>0)//如果child在数组中的位置大于0就继续{//if(a[child] > a[parent])//大堆if (a[child] < a[parent]) //小堆判断{Swap(&a[child], &a[parent]);//交换父节点和子节点中的数据child = parent;//交换完数据之后更新一下子节点的位置//将子节点的位置更新到原来的父节点上parent = (child - 1) / 2;}else{break; }
}
6、插入数据
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;//问号表达式判断容量,如果原容量为0就扩容到4,如果非零就扩大为原来的两倍HPDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){printf("realloc failed\n");exit(-1);}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}php->a[php->size] = x;++php->size;//向上调整控制保持是一个小堆AdjustUp(php->a,php->size-1);//传数组和数组的最后一个数据//也就是二叉树中刚刚加入的孩子
}
}
7、向下调整函数
void AdjustDown(HPDataType* a,size_t size,size_t root)//向下调整函数
{size_t parent = root;size_t child = parent * 2 + 1;while (child < size)//用孩子在数组中的位置比较,如果还有孩子,就继续,没有就停止{//1、选出左右孩子中小的那个if (child+1<size && a[child + 1] < a[child])//因为不确定右孩子存不存在,直接访问有越界风险//所以需要加个child+1(也就是右孩子)小于size的判断条件{++child;}if (a[child] < a[parent])//2、孩子与父亲比较,孩子小于父亲{Swap(&a[child], &a[parent]);//3、孩子与父亲交换parent = child;//把孩子的位置给父亲child = parent * 2 + 1;//在把孩子位置置成下一个孩子}else//如果孩子大于父亲{break;}}
}
8、删除堆顶数据函数
void HeapPop(HP* php)//堆的删除
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);--php->size;AdjustDown(php->a,php->size,0);//向下调整
}
9、判断是否空堆
bool HeapEmpty(HP* php)
{//判断堆是不是空堆assert(php);return php->size == 0;
}
10、计算堆大小函数
size_t HeapSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}
11、取堆顶元素函数
HPDataType HeapTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}
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