[qt] 线程等待与唤醒
- 对于生产者与消费者的数据处理的另一种好的解决方法是使用QWaitCondition类,允许线程在一定的条件下唤醒其他多个线程来共同处理。
一 定义公共变量
- DataSize: 生产者生产数据的大小
- BufferSize: 也就是这个缓冲区的大小,每个单元是一个int,也有可能是一个链表,结构体等等。
- mutex: 为了保证多个线程操作同一块数据时的原子性操作
- int numUsedBytes: 表示当前已经使用了多少个存储"单元"。
- int rIndex = 0:由于使用多个消费者线程处理生产者数据,所以为了不重复读取,设置全局变量rIndex用于标识当前读取到缓冲区的位置。
const int DataSize=1000;
const int BufferSize=80;
int buffer[BufferSize];
QWaitCondition bufferEmpty;
QWaitCondition bufferFull;
QMutex mutex;
int numUsedBytes = 0;
int index = 0;
二 生产者
- 同样的继承QThread,在run函数中完成生产者的工作。
- 首先进入for循环就必须对整个for循环中的操作进行加锁。只需要记住如果有一个变量在生产者和消费者线程中都会被改变,那么这个变量存在的地方就必须加锁。比如这里的numUseBytes;
- if(numUsedBytes == BufferSize) 如果已经使用的单元等于当前缓冲区单元数,那么就必须等待消费者处理
- bufferEmpty.wait(&mutex):等待“缓冲区有空位”,也就是当缓冲区写满时,等待消费者线程读取(处理)缓冲区,wait()函数会将互斥量mutex在此解锁并且QWaitComdition在此等待。这个函数的原型如下:
- 首先传入的参数是一个被锁定的互斥量,如果传入时的互斥量不是被锁定的,或者出现递归锁的情况,那么wait会立刻返回。
- 参数2传入的是等待时间
- 首先我们要知道的是在这QWaitComdition在这里等待的结束条件。如果在其他线程调用了QWaitComdition的方法wakeOne或者wakeAll,那么这个函数就会返回true
- 由于第二个参数默认是永不超时,但是当我们设置了超时,并且在超时后,并没有被唤醒,那么就会返回false,
- 无论这个返回的是true还是false,再返回前QWaitComdition都会将QMutex重新设置为锁定状态。
- buffer[i%BufferSize]= numUsedBytes:生产者向缓冲区写入数据
- numUsedBytes++:让使用过的缓冲单元数量加一
- bufferFull.wakeAll():唤醒所有等待QWaitCondition的线程。
- 对于wakeOne是随机唤醒一个等待线程,而wakeAll则是唤醒所有等待线程。
bool QWaitCondition::wait(QMutex *mutex,unsigned long time = ULONG_MAX);
void Producer::run()
{for(int i=0;i<DataSize;i++){mutex.lock();if(numUsedBytes == BufferSize){bufferEmpty.wait(&mutex);}buffer[i%BufferSize] = numUsedBytes;numUsedBytes++;mutex.unlock();bufferFull.wakeAll();}
}
三 消费者
- 首先我们判断当可用的数据为0时,就需要等待生产者来激活QWaitCondition
- 当缓冲单元有可用的数据时,我们读取当前缓冲单元中的数据,并对这个index下标进行处理。
- 最后我们徐亚将numUsedBytes减一,也就是缓冲区已经用过的数据-1。
- bufferEmpty.wakAll:激活所有等待缓冲区有空位的条件线程
void Consumer::run()
{Q_FOREVER{mutex.lock();while (numUsedBytes == 0) { // 确保缓冲区不为空bufferFull.wait(&mutex, QDeadlineTimer::Forever);}qDebug()<<currentThreadId()<<index<<buffer[index];index = (++index)%BufferSize;--numUsedBytes;mutex.unlock();bufferEmpty.wakeAll();}
}
四 调用
Producer producer;Consumer consumer;Consumer consumerB;producer.start();consumer.start();consumerB.start();producer.wait();consumer.wait();consumerB.wait();
五 对qt书籍上示例的优化
5.1 wake的时机
- 在这里我把wake的时机放到了解锁之后,也就是先解锁后wake
- 虽然二者的顺序无关紧要,但是如果在这个场景下我们将wake放在解锁的后面,对于消费者而言,可能处理速度上就会快一点,因为很多情况下可能并没有在wait等待
- 需要wakeall是立即激活所有等待的线程,此时会重新获得锁也就是lock(),但是也是会等待锁被释放后才能获取到。
5.2 消费者的线程同步问题
- 我们需要在判断是否有可读的数据时也加上while循环判断来进行wait
- 否则就会导致一种场景:当可用单元为0时,此时两个消费者都在wait,当生产者激活(将可以单元加1)后,比如消费者A先获取到锁,对其数据进行处理,此时就会导致一个问题,处理结束后可用单元numUsedByte变为了0,紧接着进行unlock解锁,但是此时消费者B就会紧接着获取到锁,因为它在上次numUsedByte等于0是也在等待获取锁。此时就会将这个numUsedByte变为-1,此时数据的处理就会乱套。
相关文章:
[qt] 线程等待与唤醒
对于生产者与消费者的数据处理的另一种好的解决方法是使用QWaitCondition类,允许线程在一定的条件下唤醒其他多个线程来共同处理。 一 定义公共变量 DataSize: 生产者生产数据的大小BufferSize: 也就是这个缓冲区的大小,每个单元是一个int,也有可能是一个链表,结构…...
Springboot 实现 Modbus Rtu 协议接入物联网设备
Modbus RTU 技术教程 引言 Modbus是一种开放标准的通信协议,它最初由Modicon(现施耐德电气)在1979年发布,旨在让可编程逻辑控制器(PLC)之间能够进行通信。随着时间的发展,Modbus已经成为工业自动化领域中最常用的通信协议之一,尤其适用于连接工业电子设备。本文将详细…...
鸿蒙笔记--装饰器
这一节主要了解一下鸿蒙里的装饰器,装饰器是一种特殊的语法结构,用于装饰类、结构体、方法以及变量; 1 Component在鸿蒙(HarmonyOS)开发中扮演着重要角色,主要用于定义可重用的UI组件,主要作用:1)组件化:Component装饰…...
不同环境下RabbitMQ的安装-3 操作RabbitMQ
前面两篇从不同环境下RabbitMQ的安装-1 为什么要使用消息服务 到同环境下RabbitMQ的安装-2 ARM架构、X86架构、Window系统环境下安装RabbitMQ介绍了关于如何在ARM架构、X86架构和Window系统下如何安装,各位小伙伴可以根据自己的实际开发场景参考安装。 到本篇是一些…...
postgregSQL配置vector插件
1.下载vector 下载vector:https://pgxn.org/dist/vector/0.5.1/ 放在:C:\Program Files\PostgreSQL\vector-0.5.1 2.安装Visual Studio 2022 下载:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 安装Visual Studio是为了C编译环…...
PUMA论文阅读
PUMA: Efficient Continual Graph Learning with Graph Condensation PUMA:通过图压缩进行高效的连续图学习 ABSTRACT 在处理流图时,现有的图表示学习模型会遇到灾难性的遗忘问题,当使用新传入的图进行学习时,先前学习的这些模…...
算法学习day31(动态规划)
一、比特位计数 给你一个整数 n ,对于 0 < i < n 中的每个 i ,计算其二进制表示中 1 的个数 ,返回一个长度为 n 1 的数组 ans 作为答案。 输入:n 2 输出:[0,1,1] 解释:0 --> 0 1 --> 1 2 -…...
嵌入式学Day25---Linux软件编程---线程间通信
目录 编辑 一、线程的分离属性 1.1.什么是分离属性 1.2.分离属性相关函数接口 1.初始化线程属性-pthread_attr_init() 2.销毁线程属性-pthread_attr_destory() 3.设置线程属性-pthread_setdetachstate() 1.3.注意 二、互斥锁 2.1.资源 2.2.互斥锁 1.什么是互斥锁 2.互…...
【实现100个unity特效之17】在unity中使用shader和ShaderGraph分别实现模糊特定层,高斯模糊效果
最终效果 Unity通过Shader来模糊场景画面 参考:【游戏开发小技】Unity通过UI全屏图来模糊场景画面(Shader | 模糊 | 滤镜 | Blur) ShaderGraph实现图片的高斯模糊 参考:【游戏开发实战】Unity ShaderGraph实现图片的高斯模糊效…...
Unity补完计划 之 SpriteEditer Multiple
本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正 1. SpriteEditer Multiple Automatic slicing - Unity 手册 这是用于裁剪图集的模式 应用之后精灵编辑器会看到Slice亮…...
C++ IOStream
IOStream 类流特性 不可赋值和复制缓冲重载了<< >> 状态位 示例 状态位操作函数coutcin getget(s,n)/get(s,n,d):getline otherif(!fs)/while(cin) operator void*()与 operator!()代码示例 File Stream open 函数 文件打开方式 文件读写 读写接口 一次读一个字符…...
2024/8/8训练
A - 无线网络整点栅格统计 题目链接 算法:模拟 题目大意 给你一个n*m的网格,然后输出每一个点作为顶点能构成的正方形数量(可以为斜正方形). 算法思路 本身题目数据是很小的,可以通过n^2的时间复杂度枚举每一个顶点,然后再通过n平方的时间复杂度枚举出另一个对角顶点,判断…...
项目的小结
项目场景: 作业的发布,打回 。 学生端做作业 由作业的state来确定作业是否上交,批改,打回作业。 实体类的建立,还有各种成员变量的设计要满足需求 问题描述 问题: 在进行上传作业后,老师端…...
【目标检测实验系列】YOLOv5高效涨点:基于NAMAttention规范化注意力模块,调整权重因子关注有效特征(文内附源码)
1. 文章主要内容 本篇博客主要涉及规范化注意力机制,融合到YOLOv5(v6.1版本,去掉了Focus模块)模型中,通过惩罚机制,调整特征权重因子,使模型更加关注有效特征,助力模型涨点。 2. 简要概括 论文地址&#x…...
LSPatch制作内置模块应用软件无需root 教你制作内置应用
前言 LSPatch功能非常强大,它是一款基于LSPosed核心的免Root Xposed框架软件。这意味着用户无需进行手机root操作,即可轻松植入内置Xposed模块,享受更多定制化的功能和体验,比如微某内置模块版等,这为那些不想root手机…...
Java设计模式七大原则
本篇为七大原则概述,后面会有每个原则的介绍,喜欢的朋友可以蹲一下哦!!!! Java设计模式的七大原则一般是指“面向对象设计原则”,这些原则有助于在设计软件系统时提高代码的可维护性、可扩展性和…...
Copy as cURL 字段含义
当前端在开发过程中,遇到接口错误反馈给后端人员时,一般在此接口处右键复制为cURL。 格式如下: curl https://xxx.xxx.cn/xxx/xxx/management/record/list \-H accept: application/json, text/plain, */* \-H accept-language: zh-CN,zh;q0…...
mysql更改密码后,若依 后端启动不了解决方案
我原先的mysql 密码是 数字字符串 我想改成000 纯数字 改完之后,连接的数据库的代码 也更改后 ,后端启动不了 因为原先 密码数字字符串 不需要用引号" " 括起来 我改成纯数字 需要用 " " 括起来 如下图 然后就可以运行成功了...
Redis--缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩
缓存击穿 什么是缓存击穿呢? 在高并发的场景下,一个热点的缓存数据在redis中突然失效(过期或被删除时,所有的读请求都会直接落在数据库上,导致数据库瞬间压力剧增,严重时可能会造成数据库宕机。这种情况就是所谓的“缓存击穿”。(…...
10个理由告诉你,为什么鸿蒙是下一个职业风口!
在当今科技飞速发展的时代,新的技术和趋势不断涌现,为人们带来了前所未有的机遇和挑战。鸿蒙操作系统作为我国自主研发的创新成果,正逐渐成为科技领域的焦点,被认为是下一个职业风口。 10个理由告诉你,为什么鸿蒙是下一…...
调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查
在对接支付宝API的时候,遇到了一些问题,记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...
C++.OpenGL (10/64)基础光照(Basic Lighting)
基础光照(Basic Lighting) 冯氏光照模型(Phong Lighting Model) #mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-GLdskXwWINxNGHso .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GLd…...
ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效
现象:window.addEventListener监听touch无效,划不动屏幕,但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因:这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作,从而会影响…...
【JavaSE】多线程基础学习笔记
多线程基础 -线程相关概念 程序(Program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存…...
脑机新手指南(七):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(上)
一、OpenBCI_GUI 项目概述 (一)项目背景与目标 OpenBCI 是一个开源的脑电信号采集硬件平台,其配套的 OpenBCI_GUI 则是专为该硬件设计的图形化界面工具。对于研究人员、开发者和学生而言,首次接触 OpenBCI 设备时,往…...
Golang——7、包与接口详解
包与接口详解 1、Golang包详解1.1、Golang中包的定义和介绍1.2、Golang包管理工具go mod1.3、Golang中自定义包1.4、Golang中使用第三包1.5、init函数 2、接口详解2.1、接口的定义2.2、空接口2.3、类型断言2.4、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别2.5、一个结构体实现多…...
通过MicroSip配置自己的freeswitch服务器进行调试记录
之前用docker安装的freeswitch的,启动是正常的, 但用下面的Microsip连接不上 主要原因有可能一下几个 1、通过下面命令可以看 [rootlocalhost default]# docker exec -it freeswitch fs_cli -x "sofia status profile internal"Name …...
MySQL的pymysql操作
本章是MySQL的最后一章,MySQL到此完结,下一站Hadoop!!! 这章很简单,完整代码在最后,详细讲解之前python课程里面也有,感兴趣的可以往前找一下 一、查询操作 我们需要打开pycharm …...
[USACO23FEB] Bakery S
题目描述 Bessie 开了一家面包店! 在她的面包店里,Bessie 有一个烤箱,可以在 t C t_C tC 的时间内生产一块饼干或在 t M t_M tM 单位时间内生产一块松糕。 ( 1 ≤ t C , t M ≤ 10 9 ) (1 \le t_C,t_M \le 10^9) (1≤tC,tM≤109)。由于空间…...
鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南
1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发,采用DevEco Studio实现,包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...
