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第43课 Scratch入门篇:雪花随风飘

雪花随风飘

故事背景:

  雪花轻轻地从灰蒙蒙的天空中飘落下来,它们像是天空中飘洒下来的羽毛,又像是冬日的精灵在翩翩起舞。每一片雪花都独一无二,它们在空中旋转、飘荡,最终缓缓降落在屋顶、树枝、街道和行人的肩头。

在这里插入图片描述

程序原理:

  众多的雪花肯定是克隆功能,降落过程是通过Y 坐标的减少,而左右飘动则是利用鼠标的位置,为了避免雪花跟着鼠标,我们设置了移动距离为鼠标的 x 坐标/50,当然这个 50 不是固定的,如果大家想让雪花左右飘动距离大些,可以把数字改小,否则就是加大。

开始编程

1、使用角色上传功能,上传一个雪花的图片


在这里插入图片描述

2、编辑雪花程序,我们先实现最基本的雪花从最上方掉落:

  • 点击绿旗的时候设定雪花在舞台的最上方(随机x的位置),Y 坐标为 180
  • 雪花下落的过程,是通过 Y 坐标减少来实现的。
  • 判断雪花碰到舞台的底部,则把雪花移动到舞台的最上方重新飘落。

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