C++鼠标键盘操作自动化
C++鼠标键盘操作自动化
#pragma once
#include <Windows.h>
enum KEYS{A = 65,W=87,S=83,D=68,SHIFT=VK_LSHIFT,ALT=18,Tilde= 126,//~TAB=VK_TAB,B=66,SPACE=VK_SPACE,ESC=VK_ESCAPE,Q=81
};
enum MOUSE
{ML,MW,MR//左,中,右
};
class simulator//模拟器
{
public:simulator();simulator(const char* exepath);//启动应用程序static void Key_Down(KEYS key);//模拟键盘按键按下static void Key_UP(KEYS key);//模拟键盘按键抬起static void Key_Click(KEYS key, long mintime);//模拟按键瞬间按下一段时间后抬起static void Mouse_Down(MOUSE key);//模拟鼠标按下static void Mouse_UP(MOUSE key);//模拟鼠标抬起static void Mouse_Click(MOUSE key);//模拟鼠标点击static void Mouse_Move(int x, int y);//模拟鼠标移动x,y数值的距离static void Mouse_Wheel(int value);//模拟鼠标滚轮滚动static POINT Get_Mouse_Position();//得到鼠标位置static void Set_Mouse_Position(int x,int y);//设置鼠标位置static void Get_Mouse_Position(POINT & pos);//得到鼠标位置static void unload_devices();//卸载鼠标键盘,使其不可使用static void reload_devices();//重新启用鼠标键盘
};
class Debuger
{
public:static void print_pos(POINT &pos);static void test_mouse();static void show_all();
};
#include"simulator.h"
#include<stdlib.h>
#include <shlobj.h>
#include<SetupAPI.h>
#include <devguid.h>#pragma comment (lib, "setupapi.lib")
#pragma warning(disable:4996)
extern "C"
{
#include<stdio.h>
}
simulator::simulator()
{
}simulator::simulator(const char * exepath)
{ShellExecute(0, "open", exepath, "", "", 1);
}void simulator::Key_Down(KEYS key)
{keybd_event(key, 0, 0, 0);
}void simulator::Key_UP(KEYS key)
{keybd_event(key, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}void simulator::Key_Click(KEYS key, long mintime)
{Key_Down(key);if (mintime > 0){Sleep(mintime);}Key_UP(key);
}void simulator::Mouse_Down(MOUSE key)
{switch (key){case ML:{mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);}break;case MW:{mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN, 0, 0, 0, 0);}break;case MR:{mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0);}break;}
}void simulator::Mouse_UP(MOUSE key)
{switch (key){case ML:{mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);}break;case MW:{mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEUP, 0, 0, 0, 0);}break;case MR:{mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0);}break;}
}void simulator::Mouse_Click(MOUSE key)
{switch (key){case ML:{mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);}break;case MW:{mouse_event(MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN|MOUSEEVENTF_MIDDLEUP, 0, 0, 0, 0);}break;case MR:{mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN|MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0);}break;}
}void simulator::Mouse_Move(int x, int y)
{mouse_event( MOUSEEVENTF_MOVE, x, y, 0, 0);
}void simulator::Mouse_Wheel(int value)
{mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, value, 0);
}POINT simulator::Get_Mouse_Position()
{POINT out;GetCursorPos(&out);return out;
}void simulator::Set_Mouse_Position(int x, int y)
{SetCursorPos(x, y);
}void simulator::Get_Mouse_Position(POINT & pos)
{GetCursorPos(&pos);
}void simulator::unload_devices()
{
}void simulator::reload_devices()
{
}void Debuger::print_pos(POINT & pos)
{printf("x:%d y:%d", pos.x, pos.y);
}void Debuger::test_mouse()
{POINT pt;while (1){simulator::Get_Mouse_Position(pt);Debuger::print_pos(pt);Sleep(1000);}
}void SetDeviceStatus(bool bStatusFlag)
{SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData;DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);//GUID guid;HDEVINFO hDevInfo;// 得到设备 HDEVINFO hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(&(GUID_DEVCLASS_KEYBOARD), 0, 0, DIGCF_PRESENT );if (hDevInfo == INVALID_HANDLE_VALUE){return;}int index = 0;while (SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo, index++, &DeviceInfoData)){TCHAR szDescBuf[MAX_PATH] = { 0 };//获取设备描述信息if (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_DEVICEDESC, NULL, (PBYTE)szDescBuf, MAX_PATH - 1, NULL)){///*continue*/;return;}puts(szDescBuf);SP_PROPCHANGE_PARAMS propChange;propChange.ClassInstallHeader.cbSize = sizeof(SP_CLASSINSTALL_HEADER);propChange.ClassInstallHeader.InstallFunction = DIF_PROPERTYCHANGE;propChange.Scope = DICS_FLAG_GLOBAL;propChange.StateChange = bStatusFlag ? DICS_START : DICS_STOP;propChange.HwProfile = 0;if (SetupDiSetClassInstallParams(hDevInfo, &DeviceInfoData, (SP_CLASSINSTALL_HEADER*)&propChange, sizeof(propChange))){puts("succ");SetupDiChangeState(hDevInfo, &DeviceInfoData);}printf("%d\n", GetLastError());}//初始化属性SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
}
void Debuger::show_all()
{/*SetDeviceStatus(false);Sleep(6000);SetDeviceStatus(true);*/SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData;DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);GUID guid;HDEVINFO hDevInfo;// 得到设备 HDEVINFO hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(&(GUID_DEVCLASS_KEYBOARD), 0, 0, DIGCF_PRESENT );for (int i = 0; SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo, i, &DeviceInfoData); i++){TCHAR szClassBuf[MAX_PATH] = { 0 };TCHAR szDescBuf[MAX_PATH] = { 0 };TCHAR szDriver[MAX_PATH] = { 0 };TCHAR szFriName[MAX_PATH] = { 0 };// 获取类名 if (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_CLASS, NULL, (PBYTE)szClassBuf, MAX_PATH - 1, NULL)){///*continue*/;return;}puts(szClassBuf);//获取设备描述信息if (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_DEVICEDESC, NULL, (PBYTE)szDescBuf, MAX_PATH - 1, NULL)){///*continue*/;return;}puts(szDescBuf);//获取设备驱动名if (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty(hDevInfo, &DeviceInfoData, SPDRP_DRIVER, NULL, (PBYTE)szDriver, MAX_PATH - 1, NULL)){///*continue*/;return;}puts(szDriver);printf("%x %x %x ", DeviceInfoData.ClassGuid.Data1, DeviceInfoData.ClassGuid.Data2, DeviceInfoData.ClassGuid.Data3);for (int i = 0; i < 8; i++)printf("%x ", DeviceInfoData.ClassGuid.Data4[i]);}
}
相关文章:
C++鼠标键盘操作自动化
C鼠标键盘操作自动化 #pragma once #include <Windows.h> enum KEYS{A 65,W87,S83,D68,SHIFTVK_LSHIFT,ALT18,Tilde 126,//~TABVK_TAB,B66,SPACEVK_SPACE,ESCVK_ESCAPE,Q81 }; enum MOUSE {ML,MW,MR//左,中,右 }; class simulator//模拟器 { pu…...

多个主流Python GUI库全面解析,助你用Python轻松构建精美界面
Python 作为一门易学易用的编程语言,在各个领域都拥有广泛的应用。而 GUI (Graphical User Interface) 编程更是让 Python 变得更加灵活,可以帮助我们创建各种各样的桌面应用,为用户提供直观的交互体验。本文将介绍几个Python GUI 编程中常用…...

Kotlin学习-01创建kotlin学习
安装idea https://www.jetbrains.com/zh-cn/ 创建项目 选择kotlin 修改Main.kt fun main() {print("Hello World!") }运行...

Java、python、php版的企业单位考勤打卡管理系统的设计与实现(源码、调试、LW、开题、PPT)
💕💕作者:计算机源码社 💕💕个人简介:本人 八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流&…...

在IntelliJ IDEA中使用Git推送项目
去gitee网站注册用户 gitee网站地址:https://gitee.com/ github网站地址:https://github.com/ 一、创建仓库 以下以gitee为例进行介绍,github操作雷同。 1、创建仓库 点击页面右上方的"“并选择"创建仓库” 2、设置仓库相关信息 首先输入仓库名&…...

CNN代码实战
CNN的原理 从 DNN 到 CNN (1)卷积层与汇聚 ⚫ 深度神经网络 DNN 中,相邻层的所有神经元之间都有连接,这叫全连接;卷积神经网络 CNN 中,新增了卷积层(Convolution)与汇聚(…...

迁移学习代码复现
一、前言 说来可能令人难以置信,迁移学习技术在实践中是非常简单的,我们仅需要保留训练好的神经网络整体或者部分网络,再在使用迁移学习的情况下把保留的模型重新加载到内存中,就完成了迁移的过程。之后,我们就可以像训练普通神经网络那样训练迁移过来的神经网络了。 我们…...
Elasticsearch(ES)常用命令
常用运维命令 一、基本命令1.1、查看集群的健康状态1.2、查看节点信息1.3、查看索引列表1.4、创建索引1.5、删除索引1.6、关闭索引1.7、打开索引1.8、查看集群资源使用情况(各个节点的状态,包括磁盘,heap,ram的使用情况࿰…...

C/C++ 不定参函数
C语言不定参函数 函数用法总结 Va_list 作用:类型定义,生命一个变量,该变量被用来访问传递给不定参函数的可变参数列表用法:供后续函数进调用,通过该变量访问参数列表 typedefchar* va_list; va_start 作用ÿ…...

C语言——函数专题
1.概念 在C语言中引入函数的概念,有些翻译为子程序。C语言中的函数就是一个完成某项特定任务的一小段代码,这个代码是有特殊的写法和调用方法的。一般我们可以分为两种函数:库函数和自定义函数。 2.库函数 C语言国际标准ANSIC规定了一些常…...
springboot打可执行jar包
1. pom文件如下 <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><m…...

【SQL】科目种类
目录 题目 分析 代码 题目 表: Teacher ------------------- | Column Name | Type | ------------------- | teacher_id | int | | subject_id | int | | dept_id | int | ------------------- 在 SQL 中,(subject_id, dept_id) 是该表的主键。 该表…...

【深度学习】【语音】TTS,最新TTS模型概览,扩散模型TTS,MeloTTS、StyleTTS2、Matcha-TTS
文章目录 基础介绍对比基础介绍 MeloTTS: MeloTTS 是 MyShell.ai 开发的一个多语言语音合成模型,支持包括英语、西班牙语、法语、中文、日语和韩语等多种语言。它以高质量的语音合成为特色,尤其擅长处理中英混合内容。该模型优化了在 CPU 上的实时推理能力,使其在多种应用场…...

【论文笔记】LION: Linear Group RNN for 3D Object Detection in Point Clouds
原文链接:https://arxiv.org/abs/2407.18232 简介:Transformer在3D点云感知任务中有二次复杂度,难以进行长距离关系建模。线性RNN则计算复杂度较低,适合进行长距离关系建模。本文提出基于窗口的网络线性组RNN(即对分组…...

打造高可用集群的基石:深度解析Keepalived实践与优化
高可用集群 集群类型 集群类型主要分为负载均衡集群(LB)、高可用集群(HA)和高性能计算集群(HPC)三大类。每种集群类型都有其特定的应用场景和优势。 1. 负载均衡集群(LB) 负载均衡集…...

Web大学生网页作业成品——环保主题介绍网页网站设计与实现(HTML+CSS)(5个页面)
🎉🎉🎉 常见网页设计作业题材有**汽车、环保、明星、文化、国家、抗疫、景点、人物、体育、植物、公益、图书、节日、游戏、商城、旅游、家乡、学校、电影、动漫、非遗、动物、个人、企业、美食、婚纱、其他**等网页设计题目, 可满足大学生网…...

Qt登录窗口设计
widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QIcon> //图标类 #include <QPushButton> #include <QLineEdit> //行编辑 #include <QLabel> #include <QTextEdit> #include <QMovie>class Widge…...

探索数据矿藏:我的AI大模型与数据挖掘实战经验分享
🚀 探索数据矿藏:我的AI大模型与数据挖掘实战经验分享 💖 前言:数据的金矿,AI的翅膀 在人工智能的浪潮中,我有幸作为项目负责人,带领团队深入挖掘数据的潜力,利用AI大模型的力量&am…...
linux C语言strcat函数及相关函数
讯飞星火 strcat函数是C语言中的一个字符串处理函数,用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾。它的原型如下: char *strcat(char *dest, const char *src);参数说明: dest:目标字符串,即要将src字符串追加到这个字符串的末尾。src:源字符串,即要追加到dest字符串末…...
使用 sort 进行文本文件处理
sort 使用经验笔记 一、简介 sort 是一个命令行工具,用于对文本文件中的行进行排序。它广泛应用于 Unix/Linux 系统中,可以用来对文件的内容进行简单的排序操作,也可以与其他命令结合使用来完成更复杂的任务。 二、基本用法 排序文件: sor…...
变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析
一、变量声明设计:let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性,这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析: 1.1 设计理念剖析 安全优先原则:默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程,然后使用强化学习的Actor-Critic机制(中文译作“知行互动”机制),逐步迭代求解…...
django filter 统计数量 按属性去重
在Django中,如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量,你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求: 方法1:使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item,并且你想…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中,新增了一个本地验证码接口 /code,使用函数式路由(RouterFunction)和 Hutool 的 Circle…...

基于 TAPD 进行项目管理
起因 自己写了个小工具,仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理,现在随着功能的增加,感觉有点难以管理了,所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD,需要提供一个企业名新建一个项目&#…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)
1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观,可持续性好高效率高复用,可移植性好高内聚,低耦合没有冗余规范性,代码有规可循,可以看出自己当时的思考过程特殊排版,特殊语法,特殊指令,必须…...
PostgreSQL——环境搭建
一、Linux # 安装 PostgreSQL 15 仓库 sudo dnf install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-$(rpm -E %{rhel})-x86_64/pgdg-redhat-repo-latest.noarch.rpm# 安装之前先确认是否已经存在PostgreSQL rpm -qa | grep postgres# 如果存在࿰…...
苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会
在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...
LLaMA-Factory 微调 Qwen2-VL 进行人脸情感识别(二)
在上一篇文章中,我们详细介绍了如何使用LLaMA-Factory框架对Qwen2-VL大模型进行微调,以实现人脸情感识别的功能。本篇文章将聚焦于微调完成后,如何调用这个模型进行人脸情感识别的具体代码实现,包括详细的步骤和注释。 模型调用步骤 环境准备:确保安装了必要的Python库。…...