Go 语言 Map 17
Go 语言提供了一个强大的 Map 结构体,用于存储键值对。Map 可以用来存储数据,快速查找和修改数据。下面是 Go 语言 Map 的使用教程。
什么是 Map?
Map 是一个键值对的集合,它可以存储任意类型的键和值。Map 中的每个键都是唯一的,每个键都对应一个值。
创建 Map
在 Go 语言中,可以使用 make 函数创建一个 Map:
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)fmt.Println(m)
}
上面的代码创建了一个空的 Map,键类型为字符串,值类型为整数。
添加元素
可以使用索引操作符([])来添加元素到 Map 中:
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)m["apple"] = 5m["banana"] = 3fmt.Println(m)
}
上面的代码将键 "apple" 和值 5 添加到 Map 中,然后将键 "banana" 和值 3 添加到 Map 中。输出结果是一个 Map,包含键 "apple" 和值 5,键 "banana" 和值 3。
获取元素
可以使用索引操作符([])来获取 Map 中的元素:
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)m["apple"] = 5m["banana"] = 3fmt.Println(m["apple"]) // Output: 5fmt.Println(m["banana"]) // Output: 3
}
上面的代码获取 Map 中的元素,输出结果是键 "apple" 对应的值 5 和键 "banana" 对应的值 3。
修改元素
可以使用索引操作符([])来修改 Map 中的元素:
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)m["apple"] = 5m["banana"] = 3m["apple"] = 10fmt.Println(m)
}
上面的代码将键 "apple" 对应的值从 5 修改为 10。
删除元素
可以使用 delete 函数来删除 Map 中的元素:
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)m["apple"] = 5m["banana"] = 3delete(m, "banana")fmt.Println(m)
}
上面的代码删除键 "banana" 对应的值。
遍历 Map
可以使用 range 关键字来遍历 Map:
package mainimport "fmt"func main() {m := make(map[string]int)m["apple"] = 5m["banana"] = 3for k, v := range m {fmt.Println(k, v)}
}
上面的代码遍历 Map,输出结果是一个键值对列表,包含键 "apple" 和值 5,键 "banana" 和值 3。
Map 的其他方法
Go 语言 Map 还提供了其他方法,例如:
len函数返回 Map 的长度。get函数返回 Map 中的元素。set函数设置 Map 中的元素。delete函数删除 Map 中的元素。
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