当前位置: 首页 > news >正文

前端编程艺术(2)----CSS

目录

 

1.CSS

2.CSS引入

3.选择器

1.标签选择器 

2.类选择器

3.id选择器

4.属性选择器

5.后代选择器

5.直接子元素选择器

6.伪类选择器

链接相关

动态伪类

结构化伪类

否定伪类

其他伪类

UI元素状态伪类

4.字体

1.font-family

2.font-size

3.font-style

4.font-weight

5.font-variant

6.text

5.background属性

6.盒子模型

7.圆角和阴影

8.动画


 

1.CSS

        CSS,全称为层叠样式表(Cascading Style Sheets),是一种用来控制网页布局和样式的标记语言。它与HTML结合使用,通过为HTML元素应用样式来美化和格式化网页。

        使用CSS,可以将网页的布局、颜色、字体、背景、边框等各个方面进行精确控制,从而使网页呈现出专业、统一和美观的外观。CSS通过选择器和声明来定义样式,选择器用于选中要应用样式的HTML元素,声明则定义元素的样式属性和值。

2.CSS引入

        在HTML文件中引入CSS有三种方式:内部样式表、外部样式表和行内样式。

  1. 内部样式表:将CSS代码写在HTML文件的<style>标签中。这种方法适用于单个页面的样式定义。示例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><style>p {color: blue;font-size: 18px;}</style>
</head>
<body><p>This is a paragraph with blue color and font size of 18px.</p>
</body>
</html>
  1. 外部样式表:将CSS代码写在一个单独的CSS文件中,然后在HTML文件中使用&lt;link>标签引入该CSS文件。外部样式表适用于多个页面共享相同样式的情况,有利于代码复用和维护。示例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body><p>This is a paragraph with styles defined in the external CSS file.</p>
</body>
</html>

        在上面的例子中,styles.css是一个独立的CSS文件,包含了样式定义。

  1. 行内样式:将CSS代码直接写在HTML标签的style属性中。这种方法适用于只对某个具体元素应用特定样式的情况。示例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body><p style="color: red; font-size: 20px;">This is a paragraph with inline styles.</p>
</body>
</html>

        这种方式直接应用样式于指定元素,但不易于维护和复用。

        通常,外部样式表是推荐的方式,因为它可以使CSS和HTML文件分离,使代码更易于维护和管理,并且允许多个页面共享相同的样式。

3.选择器

        CSS选择器是用来选中HTML元素并应用样式的一种方式。它可以根据元素的标签名、类名、ID、属性和关系等进行选择。

1.标签选择器 

        定义:标签选择器通过元素的标签名来选择页面中所有该类型的元素。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>p{color: red;font-size: 40px;}</style>
</head>
<body><p style="color: green">hello world</p><p>hello 小比特</p><h1 style="color: blue;font-size: 50px">你好</h1>
</body>
</html>

9921713d599748c39d0aa9b896dc47cc.png

2.类选择器

        定义:类选择器通过元素的类属性值来选择页面中所有具有该类名的元素。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><link rel="stylesheet" href="css03.css">
</head>
<body><p class="eat">吃饭</p><p class="sleep">睡觉</p><p class="game">玩游戏</p>
</body>
</html>.eat{color:red;
}
.sleep{color: green;
}
.game{color: blue;
}
.game{font-size: 40px;
}

e8ead08b89ff4e00b12ba6476d4aca7f.png

3.id选择器

        定义:ID选择器通过元素的ID属性值来选择页面中具有该ID的唯一元素。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><link rel="stylesheet" href="css04.css">
</head>
<body><p id="fe">前端开发</p><p id="server">后端开发</p>
</body>
</html>#fe {color: red;
}
#server{color: green;
}
*{font-size: 40px;
}

c4779175aeb947a09b863d1a8ce7128b.png

4.属性选择器

        定义:属性选择器通过元素的特定属性及其值来选择元素。

        实例:[attribute]:选择了所有具有指定属性的元素。

     [attribute=value]:选择了所有属性值恰好为特定值的元素。

5.后代选择器

        定义:后代选择器通过两个选择器并用空格分隔,选择第一个选择器内部的所有匹配第二个选择器的后代元素。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>ol li{color: rebeccapurple;}</style>
</head>
<body><ul><li>吃饭</li><li>吃饭</li><li>吃饭</li></ul><ol><li>吃饭</li><li>吃饭</li><li>吃饭</li></ol>
</body>
</html>

d8db56a984394a0eb08808567e73e4ae.png

5.直接子元素选择器

        定义:直接子元素选择器通过两个选择器并用大于号(>)分隔,选择第一个选择器的直接子元素,这些子元素必须匹配第二个选择器。

        示例:ul>li选择了所有直接位于<ul>元素内部的<li>元素。

6.伪类选择器

        定义:伪类选择器用于选择处于特定状态的元素,它们以冒号(:)开头。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>a{color: black;}a:hover{color: red;}a:active{color: green;}input{color: blue;}input:hover{color: #3B475F;}</style>
</head>
<body><a href="#">不跳转</a><input type="button" value="按钮">
</body>
</html>

22476667f2bc42f586d98d1270c79214.png0e6d54e659054ed6b85d31b9d3b9496e.png86e984a544654933918fff2ba430acc5.png

链接相关

  • :link - 选择未被访问的链接。
  • :visited - 选择已被访问的链接。
  • :hover - 选择鼠标悬停在元素上的状态。
  • :active - 选择正在被激活的链接(鼠标按下时)。

动态伪类

  • :focus - 选择获得焦点的元素(通常是输入字段)。
  • :target - 选择当前活动的锚点目标。

结构化伪类

  • :first-child - 选择其父元素的第一个子元素。
  • :last-child - 选择其父元素的最后一个子元素。
  • :first-of-type - 选择其父元素下特定类型的第一个子元素。
  • :last-of-type - 选择其父元素下特定类型的最后一个子元素。
  • :only-child - 选择其父元素下唯一的子元素。
  • :only-of-type - 选择其父元素下唯一类型的子元素。
  • :nth-child(n) - 选择其父元素的第n个子元素。
  • :nth-last-child(n) - 选择其父元素的倒数第n个子元素。
  • :nth-of-type(n) - 选择其父元素下特定类型的第n个子元素。
  • :nth-last-of-type(n) - 选择其父元素下特定类型的倒数第n个子元素。

否定伪类

  • :not(selector) - 选择不符合指定选择器的元素。

其他伪类

  • :root - 选择文档的根元素,通常是HTML元素。
  • :empty - 选择没有子元素的元素(包括文本节点)。
  • :lang(language) - 选择带有指定语言的语言标签的元素。

UI元素状态伪类

  • :enabled - 选择已启用的表单元素。
  • :disabled - 选择被禁用的表单元素。
  • :checked - 选择被选中的单选按钮或复选框。
  • :default - 选择默认选中的表单元素。
  • :valid - 选择输入验证正确的元素。
  • :invalid - 选择输入验证错误的元素。

4.字体

        CSS字体属性用于定义文本的字体系列、大小、加粗、风格和变体。

1.font-family

        font-family 属性用于指定文本的字体族。可以指定一个或多个字体名称作为备选,以防某个字体不可用。

2.font-size

        font-size 属性用于设置文本的大小。可以使用多种单位,如像素(px)、点(pt)、em、rem、百分比等。

font-size: 16px; /* 像素单位 */
font-size: 1em; /* 相对于父元素的字体大小 */
font-size: 100%; /* 相对于父元素的字体大小 */

3.font-style

        font-style 属性用于指定文本的字体风格,通常用于指定斜体。

font-style: normal; /* 正常字体 */
font-style: italic; /* 斜体 */
font-style: oblique; /* 倾斜字体 */

4.font-weight

   font-weight 属性用于设置文本的粗细。

font-weight: normal; /* 正常粗细 */
font-weight: bold; /* 加粗 */
font-weight: 100; /* 数值范围从100到900,400是正常,700是加粗 */

5.font-variant

        font-variant 属性用于设置小型大写字母文本。

font-variant: normal; /* 正常字体 */
font-variant: small-caps; /* 小型大写字母 */

6.text

        在CSS中,text 是一个简写属性,它允许你一次性设置多个文本相关的属性。text 属性是CSS中 font 属性的一个子集,专门用于控制文本的外观,不包括字体大小、家族或样式。

  • text-align: 设置文本的对齐方式(如左对齐、右对齐、居中对齐或两端对齐)。
  • text-decoration: 设置文本的装饰线(如下划线、上划线、删除线或闪烁)。
  • text-indent: 设置首行文本的缩进。
  • text-transform: 控制文本的大小写(如大写、小写或首字母大写)。
  • line-height: 设置行间的距离。
  • letter-spacing: 设置字符间的距离。
  • word-spacing: 设置单词间的距离。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>p {font-size: 30px;font-style: italic;line-height: 2;font-family: 楷体;text-indent: 2em;}h3 {background-color: aqua;color: rgb(0, 0, 0, 0.5);font-weight: 400;font: italic 700 30px/2 楷体;text-align: center;text-decoration: underline;}div span {font-weight: 700;height: 100px;background-color: skyblue;line-height: 100px;}</style>
</head><body><h3>h3</h3><p>字体大小</p><div>字体大小</div><p>荣都地图的大规模宣传活动中,其中包括吴彦祖 Daniel Wu与李政宰的合作,这一合作在全球用户当中,引起了热烈的反响。由山姆·哈格雷夫执导的宣传片“荣耀之都:荣都”中,描述了吴彦祖饰演的 "Alpha "与李政宰饰演的 "Beta "之间的激烈对抗。"Beta "是为了给被 "Alpha "小队杀害的弟弟报仇而加入 "荣都"战场的,而 "Alpha "则是为了确保整个小队成员的生存为目标。该宣传片在12月6日通过PUBG官方社区,全球官方账号等同时公开,总点击量达到百万次以上。</p><div><span>儿子</span></div>
</body></html>

89969847864a4deeb09f3a42b88126df.png

5.background属性

        在CSS中,background 是一个复合属性,它允许你一次性设置多个背景相关的属性。使用 background 属性,你可以控制元素的颜色、图像、位置、尺寸、重复方式、滚动行为和附件等。以下是 background 属性可以设置的子属性:

  • background-color: 设置元素的背景颜色。
  • background-image: 设置元素的背景图像。
  • background-position: 设置背景图像的位置。
  • background-size: 设置背景图像的尺寸。
  • background-repeat: 设置背景图像是否以及如何重复。
  • background-attachment: 设置背景图像是否随页面滚动。
  • background-origin: 设置背景图像的定位区域。
  • background-clip: 设置背景的绘制区域。
  • background-blend-mode: 设置背景层的混合模式。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>body{background-color: #00ff33;}div{background-image: url(https://image.meiye.art/pic_afonTgKOO5h3R1lblU4bl?imageMogr2/thumbnail/560x/interlace/1);background-repeat: no-repeat;width: 300px;height: 300px;background-position: 100px center;background-size: contain;}</style>
</head>
<body><div>这是我在学习背景相关的属性</div>
</body>
</html>

f6c8f29492f8483c9d8c58831deaa50d.png

6.盒子模型

        CSS盒子模型是一个用于描述HTML元素布局和定位的概念。每个HTML元素都被视为一个矩形盒子,该盒子由四个主要组件组成:内容区域、内边距、边框和外边距。

  1. 内容区域(Content Area):位于盒子的内部,用于显示元素的实际内容,例如文本、图片等。

  2. 内边距(Padding):内容区域与边框之间的空白区域。内边距可以设置为固定的像素值或相对于元素大小的百分比。

  3. 边框(Border):围绕内容区域和内边距的线条,用于定义元素的边界。边框可以设置为不同的样式、宽度和颜色。

  4. 外边距(Margin):边框与其他元素之间的空白区域。外边距可以用来控制元素与周围元素之间的距离。

        这四个组件共同构成了一个完整的盒子,它们的宽度和高度都可以通过CSS属性进行设置。实际上,CSS盒子模型中的盒子大小可以通过以下公式计算:

        盒子宽度 = 内容区域宽度 + 左内边距 + 右内边距 + 左边框 + 右边框 + 左外边距 + 右外边距

        盒子高度 = 内容区域高度 + 上内边距 + 下内边距 + 上边框 + 下边框 + 上外边距 + 下外边距

  • 内容区域(Content Area)

    • 宽度(width)和高度(height)属性定义了内容区域的尺寸。
  • 内边距(Padding)

    • padding-toppadding-rightpadding-bottompadding-left 属性定义了内容与边框之间的空间。
    • 也可以使用 padding 简写属性,它可以一次性设置四个方向的内边距。
  • 边框(Border)

    • border 属性用于设置边框的宽度、样式和颜色。
    • border-styleborder-widthborder-color 分别用于设置边框的样式、宽度和颜色。
    • 也可以针对单个边(如 border-topborder-right 等)或单个边框属性(如 border-top-styleborder-right-width 等)进行设置。
  • 外边距(Margin)

    • margin-topmargin-rightmargin-bottommargin-left 属性定义了元素与其他元素之间的空间。
    • margin 简写属性可以一次性设置四个方向的外边距。

 

  • box-sizing: content-box;(默认):使用标准盒模型。
  • box-sizing: border-box;:使用替代盒模型,其中 width 和 height 包含了内容、内边距和边框。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>div{width: 200px;height: 100px;border-color: black;border-style: solid;border-width: 10px;box-sizing: border-box;}</style>
</head>
<body><div></div>
</body>
</html>

f00275695afe4afd93ce29f323abf811.png

<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>div{width: 200px;height: 100px;padding-left: 5px;padding-right: 5px;padding-top: 5px;padding-bottom: 5px;}</style>
</head>
<body><div>这是一个div</div>
</body>
</html>

afe468853a8745c5b7fcf9d3cb7edf22.png

7.圆角和阴影

        圆角(border-radius)是CSS属性,用于为一个盒子的边框添加圆角效果。它可以接受一个长度值或一个百分比值作为参数,表示边框的圆角大小。以下是一些示例:

/* 添加一个相同大小的圆角 */
.box {border-radius: 10px;
}/* 添加不同大小的圆角 */
.box {border-radius: 10px 20px 30px 40px;
}/* 添加水平方向的圆角 */
.box {border-radius: 10px 20px;
}/* 添加垂直方向的圆角 */
.box {border-radius: 20px / 10px;
}

        阴影(box-shadow)是CSS属性,用于为一个盒子添加阴影效果。它可以接受多个参数,包括阴影的颜色、偏移量、模糊半径和扩散半径。以下是一些示例:

/* 添加一个黑色的阴影 */
.box {box-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}/* 添加一个红色的阴影 */
.box {box-shadow: 0 0 10px red;
}/* 添加一个带有偏移量和扩散半径的阴影 */
.box {box-shadow: 5px 5px 10px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}

        通过使用这两个属性,我们可以为盒子元素添加圆角和阴影效果,从而实现更加美观和独特的视觉效果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>div {margin: 50px auto;width: 200px;height: 80px;background-color: orange;border-radius: 20px;border-radius: 40px;box-shadow: 2px 5px 10px 1px rgba(0, 0, 0, 0.5);}</style>
</head><body><div></div>
</body></html>

d652d11141d8425983230c5a7ffc86b5.png

8.动画

        CSS3 提供了 2D 和 3D 变换的功能,可以通过 transform 属性来实现。下面分别介绍 2D 变换和 3D 变换的方法和示例:

  1. 2D 变换(2D Transformations):
  • 平移(Translate):使用 translate() 函数可以将元素沿 X 和 Y 轴进行平移。
.box {transform: translate(50px, 50px);
}
  • 缩放(Scale):使用 scale() 函数可以按比例缩放元素的大小。
.box {transform: scale(1.5);
}
  • 旋转(Rotate):使用 rotate() 函数可以将元素沿 Z 轴旋转。
.box {transform: rotate(45deg);
}
  • 倾斜(Skew):使用 skew() 函数可以将元素沿 X 和 Y 轴进行倾斜。
.box {transform: skew(20deg, 10deg);
}
  1. 3D 变换(3D Transformations):
  • 平移(Translate):使用 translate3d() 函数可以将元素在三个轴上进行平移。
.box {transform: translate3d(50px, 50px, 0);
}
  • 缩放(Scale):使用 scale3d() 函数可以在三个轴上按比例缩放元素的大小。
.box {transform: scale3d(1.5, 1.5, 1);
}
  • 旋转(Rotate):使用 rotateX()、rotateY() 和 rotateZ() 函数可以分别围绕 X、Y 和 Z 轴旋转元素。
.box {transform: rotateX(45deg);
}
  • 透视(Perspective):使用 perspective 属性可以为 3D 变换添加透视效果。
.container {perspective: 1000px;
}.box {transform: rotateY(45deg);
}
<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>.transform-box {width: 100px;height: 100px;background-color: #3498db;margin: 20px;transition: transform 0.5s; /* 过渡效果 */}.transform-box:hover {transform: rotate(180deg); /* 旋转180度 */}.scale-box {width: 100px;height: 100px;background-color: #2ecc71;margin: 20px;transition: transform 0.5s;}.scale-box:hover {transform: scale(1.5); /* 缩放1.5倍 */}.skew-box {width: 100px;height: 100px;background-color: #f1c40f;margin: 20px;transition: transform 0.5s;}.skew-box:hover {transform: skew(20deg, 10deg); /* 倾斜20度X轴和10度Y轴 */}.translate-box {width: 100px;height: 100px;background-color: #e74c3c;margin: 20px;transition: transform 0.5s;}.translate-box:hover {transform: translate(50px, 50px); /* 向右和向下移动50像素 */}.container {perspective: 1000px; /* 视角距离,增强3D效果 */}.rotate-box, .translate-box, .scale-box {width: 100px;height: 100px;background-color: #3498db;margin: 20px;display: inline-block;transition: transform 0.5s;}.rotate-box:hover {transform: rotateX(180deg); /* 绕X轴旋转 */}.rotate-box:nth-child(2):hover {transform: rotateY(180deg); /* 绕Y轴旋转 */}.rotate-box:nth-child(3):hover {transform: rotateZ(180deg); /* 绕Z轴旋转 */}.translate-box:hover {transform: translateZ(100px); /* 沿Z轴移动 */}.scale-box:hover {transform: scale3d(1.5, 1.5, 1.5); /* 在三个轴上缩放 */}</style>
</head>
<body><div class="transform-box">Rotate</div><div class="scale-box">Scale</div><div class="skew-box">Skew</div><div class="translate-box">Translate</div><div class="container"><div class="rotate-box">Rotate X</div><div class="rotate-box">Rotate Y</div><div class="rotate-box">Rotate Z</div><div class="translate-box">Translate Z</div><div class="scale-box">Scale</div></div></body>
</html>

4ea050b1a1b24864b9aede0a076234da.png

9.弹性布局 

        在CSS中,弹性布局使用弹性盒模型(Flexbox)来实现。以下是一些常用的CSS属性和值来创建弹性布局:

  1. display: flex; 设置父容器为弹性容器。

  2. flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse; 设置弹性项目在主轴上的排列方向,默认是从左到右(row)。

  3. flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse; 设置弹性项目是否换行,默认是不换行(nowrap)。

  4. justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around; 设置弹性项目在主轴上的对齐方式,默认是靠左对齐(flex-start)。

  5. align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch; 设置弹性项目在交叉轴上的对齐方式,默认是靠上对齐(flex-start)。

  6. align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch; 设置多行弹性项目在交叉轴上的对齐方式,默认是靠上对齐(flex-start)。

  7. flex-grow: <number>; 设置弹性项目的放大比例,默认为0,表示不放大。

  8. flex-shrink: <number>; 设置弹性项目的缩放比例,默认为1,表示可以缩小。

  9. flex-basis: <length> | auto; 设置弹性项目在主轴上的初始大小,默认为auto。

  10. flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]; 综合设置弹性项目的放大比例、缩放比例和初始大小。

 

 

相关文章:

前端编程艺术(2)----CSS

目录 1.CSS 2.CSS引入 3.选择器 1.标签选择器 2.类选择器 3.id选择器 4.属性选择器 5.后代选择器 5.直接子元素选择器 6.伪类选择器 链接相关 动态伪类 结构化伪类 否定伪类 其他伪类 UI元素状态伪类 4.字体 1.font-family 2.font-size 3.font-style 4.fo…...

前端的全栈混合之路Meteor篇(二):RPC方法注册及调用

在Meteor 3.0中&#xff0c;RPC&#xff08;远程过程调用&#xff09;机制是实现前后端数据交互的重要特性。通过RPC&#xff0c;前端可以轻松调用后端方法&#xff08;Methods&#xff09;并获取数据&#xff0c;而后端的逻辑也可以同步或异步执行并返回结果。本文将详细介绍M…...

重学SpringBoot3-集成Redis(三)之注解缓存策略设置

更多SpringBoot3内容请关注我的专栏&#xff1a;《SpringBoot3》 期待您的点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 重学SpringBoot3-集成Redis&#xff08;三&#xff09;之注解缓存策略设置 1. 引入 Redis 依赖2. 配置 RedisCacheManager 及自定义过期策略2.1 示例代码&#xff1a;自定…...

【C++11】新特性

前言&#xff1a; C11 是C编程语言的一个重要版本&#xff0c;于2011年发布。它带来了数量可观的变化&#xff0c;包含约 140 个新特性&#xff0c;以及对 C03 标准中约600个缺陷的修正&#xff0c;更像是从 C98/03 中孕育出的新语言 列表初始化 C11 中的列表初始化&#xff0…...

【游戏模组】重返德军总部2009高清重置MOD,建模和材质全部重置,并且支持光追效果,游戏画质大提升

各位好&#xff0c;今天小编给大家带来一款新的高清重置MOD&#xff0c;本次高清重置的游戏叫《重返德军总部2009》2009年发布&#xff0c;我相信很多玩家已经玩过了&#xff0c;如果你还没有玩过我也可以和你简单介绍一下剧情&#xff0c;这款游戏故事背景接续在《重返德军总部…...

CGLib动态代理和JDK动态代理Demo、ASM技术尝鲜

本文主要介绍CGLib和JDK动态代理的使用&#xff0c;不对源码进行深入分析。代码可直接复制使用。 类型 机制 回调方式 适用场景 效率 JDK动态代理 委托机制。代理类和目标类都实现了同样的接口。InvocationHandler持有目标类。代理类委托InvocationHandler去调用目标类原…...

[C++]使用纯opencv部署yolov11-pose姿态估计onnx模型

【算法介绍】 使用纯OpenCV部署YOLOv11-Pose姿态估计ONNX模型是一项具有挑战性的任务&#xff0c;因为YOLOv11通常是用PyTorch等深度学习框架实现的&#xff0c;而OpenCV本身并不直接支持加载和运行PyTorch模型。然而&#xff0c;可以通过一些间接的方法来实现这一目标&#x…...

python you-get下载视频

You-Get是一个使用Python开发的命令行工具&#xff0c;用于下载网络上的音视频资源。你可以通过pip安装You-Get&#xff0c;具体操作如下&#xff1a; 打开命令行工具&#xff0c;输入pip install you-get&#xff0c;然后回车执行命令 You-Get还允许你指定下载的视频格式和质…...

SCUC博客摘录「 储能参与电能市场联合出清:SCUC和SCED模型应用于辅助服务调频市场(IEEE39节点系统)」2024年10月6日

2.1 SCUC模型在本方法中&#xff0c;首先利用SCUC模型确定机组出力计划和储能充放电计划。SCUC模型是电力系统经济调度的重要工具&#xff0c;通过优化发电机组出力计划和调度&#xff0c;实现电力系统的经济性和可靠性。在考虑储能的情况下&#xff0c;SCUC模型需要考虑储能的…...

Git分支-团队协作以及GitHub操作

Git分支操作 在版本控制过程中&#xff0c;同时推进多个任务> 程序员开发与开发主线并行&#xff0c;互不影响 分支底层也是指针的引用 hot-fix:相当于若在进行分支合并后程序出现了bug和卡顿等现象&#xff0c;通过热补丁来进行程序的更新&#xff0c;确保程序正常运行 常…...

力扣刷题 | 两数之和

目前主要分为三个专栏&#xff0c;后续还会添加&#xff1a; 专栏如下&#xff1a; C语言刷题解析 C语言系列文章 我的成长经历 感谢阅读&#xff01; 初来乍到&#xff0c;如有错误请指出&#xff0c;感谢&#xff01; 给定一个整数数组 nums 和…...

[C#]winform部署官方yolov11-obb旋转框检测的onnx模型

【官方框架地址】 https://github.com/ultralytics/ultralytics 【算法介绍】 Yolov11-obb&#xff08;You Only Look Once version 8 with Oriented Bounding Boxes&#xff09;是一种先进的对象检测算法&#xff0c;它在传统的Yolov3和Yolov4基础上进行了优化&#xff0c;加…...

【GC日志和OOM日志分析】JVM GC日志和OOM Dump文件分析

1 缘起 充电、充电、充电。 增加一些必备的知识&#xff0c;帮助后续使用。 2 配置JVM参数 为分析GC日志以及OOM相关信息&#xff0c;配置JVM参数&#xff0c;分为三个部分&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;堆内存&#xff0c;包括年轻代、最大堆内存&#xff1b; &a…...

【电路】1.1 实际电路和电路模型

1.1 实际电路和电路模型 科学理论的研究对象是现实世界背后的抽象世界&#xff0c;如&#xff1a; 数学中的 ∞ \infty ∞&#xff0c;经典力学中“质点”的概念&#xff0c;牛顿运动定律&#xff08;如惯性定律&#xff0c;如果一个物体不受外力情况下&#xff0c;一直保持匀…...

Vue - 打包部署

vscode找到NPM脚本&#xff0c;点击build。 目录下出现dist目录则表示安装成功。 安装Nginxnginx: download 目录用途conf配置文件目录html静态资源文件目录logs日志文件目录temp临时文件目录 将刚刚打包好的文件放到html目录下。 点击nginx.exe&#xff0c;用localhost:默认…...

spring揭秘25-springmvc03-其他组件(文件上传+拦截器+处理器适配器+异常统一处理)

文章目录 【README】【1】文件上传与MultipartResolver【1.1】使用MultipartResolver进行文件上传【1.2】springmvc处理multipart多部件请求流程【1.3】使用springmvc上传文件代码实现&#xff08;springmvc6.10版本&#xff09;&#xff1a; 【2】Handler与HandlerAdaptor&…...

springboot项目中属性的使用优先级;maven编译插件切换环境变量

概述 在项目部署时&#xff0c;相关的生产环境和测试环境是分开的&#xff0c;但是代码是同一套&#xff1b; 所以一般会有多套变量&#xff1b; 项目中默认变量&#xff08;一般是测试环境&#xff09; 线上变量&#xff08;线上数据较敏感&#xff0c;一般也不会放在代码中&…...

【Qt】控件概述 (1)—— Widget属性

控件概述 1. QWidget核心属性1.1核心属性概述1.2 enable1.3 geometry——窗口坐标1.4 window frame的影响1.4 windowTitle——窗口标题1.5 windowIcon——窗口图标1.6 windowOpacity——透明度设置1.7 cursor——光标设置1.8 font——字体设置1.9 toolTip——鼠标悬停提示设置1…...

(笔记)第三期书生·浦语大模型实战营(十一卷王场)–书生基础岛第3关---浦语提示词工程实践

学员闯关手册&#xff1a;https://aicarrier.feishu.cn/wiki/ZcgkwqteZi9s4ZkYr0Gcayg1n1g?open_in_browsertrue 课程视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1cU411S7iV/ 课程文档&#xff1a; https://github.com/InternLM/Tutorial/tree/camp3/docs/L1/Prompt 关…...

OpenCV视频I/O(11)视频采集类VideoCapture之设置视频捕获设备的属性函数 set()的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 在 VideoCapture 中设置一个属性。 在OpenCV中&#xff0c;cv::VideoCapture::set() 函数用于设置视频捕获设备的属性。这些属性可以包括分辨率、…...

数据结构之树(3)

一、森林和树的转换 重要&#xff01; 树->二叉树 由于孩子兄弟链式存储和二叉树链式存储本质相同&#xff0c;故树可转换为二叉树。 森林->二叉树 森林&#xff1a;m棵互不相交的树的集合 森林->树 树->二叉树 森林中各个树的根节点之间视为兄弟关系 二、树…...

螺蛳壳里做道场:老破机搭建的私人数据中心---Centos下docker学习02(yum源切换及docker安装配置)

2 前期工作 2.1 切换yum源并更新 删除/etc/yum.repos.d/原有repo文件&#xff0c;将Centos-7.repo库文件拷贝到该目录下。 然后清楚原有缓存yum clean all 生成新的缓存yum makecache 更新yum update –y 然后再确认/etc/yum.repos.d/不会有其他库文件&#xff0c;只留下…...

强化学习笔记之【Q-learning算法和DQN算法】

强化学习笔记&#xff08;一&#xff09;——Q-learning和DQN算法核心公式 文章目录 强化学习笔记&#xff08;一&#xff09;——Q-learning和DQN算法核心公式前言&#xff1a;Q-learning算法DQN算法 前言&#xff1a; 强化学习领域&#xff0c;繁冗复杂的大段代码里面&#…...

面试经验02

嵌入式简历制作指南与秋招求职建议 引言 秋招季即将到来&#xff0c;许多同学开始准备求职简历。无论你是考研失利准备就业&#xff0c;还是即将毕业寻找实习&#xff0c;一份优秀的简历都是求职的敲门砖。今天&#xff0c;我们将讨论如何制作嵌入式领域的求职简历&#xff0…...

分层图 的尝试学习 1.0

分层图&#xff1a; 分层图的最短路&#xff1a; 又叫做 扩点最短路。不把实际位置看做是图上的点&#xff0c;而是把实际位置及其状态的组合&#xff0c;&#xff08;一个点有若干的状态&#xff0c;所以一个点会扩充出来若干点&#xff09;看做是图上的点&#xff0c;然后搜索…...

第 31 章 javascript 之 XPath

第 31 章 XPath 1.IE 中的 XPath 2.W3C 中的 XPath 3.XPath 跨浏览器兼容 XPath 是一种节点查找手段&#xff0c;对比之前使用标准 DOM 去查找 XML 中的节点方式&#xff0c;大大降低了查找难度&#xff0c;方便开发者使用。但是&#xff0c;DOM3 级以前的标准并没有就 XPa…...

JavaScript中的高阶函数

高阶函数 所谓高阶函数&#xff0c;就是操作函数的函数&#xff0c;它接收一个或多个函数作为参数&#xff0c;并返回一个新函数&#xff1a; 来看一个mapper()函数&#xff0c;将一个数组映射到另一个使用这个函数的数组上&#xff1a; 更常见的例子&#xff0c;它接收两个函…...

Qt6.7开发安卓程序间接连接到MySQL的方法

本文主要描述一种通过间接的方法&#xff0c;使得Qt开发的安卓程序可以直连到Mysql数据库的方法。本文章的方案是通过JAVA代码去连接MySQL数据库&#xff0c;然后C代码去调用JAVA的方法&#xff0c;从而实现QT开发的安卓程序去直连到MySQL数据库。 本文使用 JDBC 结合 JNI&…...

ROW_NUMBER

How to rewrite a query which uses the ROW_NUMBER() window function in versions 5.7 or earlier before window functions were supported e.g., SELECT ROW_NUMBER() OVER (PARTITION BY fieldA) AS rownum, myTable.* FROM myTable; index 用不上的 Solution Assuming…...

Docker技术

目录 Docker的基本概念 Docker的核心原理 Docker的使用场景 Docker的优点 Docker的挑战 为什么使用 环境一致性 快速启动和部署 资源利用率高 支持微服务架构 持续集成与持续交付&#xff08;CI/CD&#xff09; 依赖管理 简化部署流程 高效资源管理 生态系统丰富…...