WebGl学习使用attribute变量绘制一个水平移动的点
在WebGL编程中,attribute变量是一种特殊类型的变量,用于从客户端传递数据到顶点着色器。这些数据通常包括顶点的位置、颜色、纹理坐标等,它们是与每个顶点直接相关的信息。attribute变量在顶点着色器中声明,并且对于每个顶点来说都是独立的。
一、创建和使用attribute变量流程
-
在顶点着色器中声明attribute变量:attribute vec4 aPosition;
// 顶点着色器源码const vertexShaderSource = `// attribute使用位置,只传递顶点着色器,不能在片元着色器中使用attribute vec4 aPosition;void main() {gl_Position = aPosition; gl_PointSize = 30.0;}` -
获取attribute变量的存储地址:gl.getAttribLocation(program, 'aPosition');
const program = initShader(gl, vertexShaderSource, fragmentShaderSource)// 获取attribute变量,必须在initShader之后使用,因为会用到program这个程序对象 // gl.getAttribLocation(program, name); // 1.program:程序对象 // 2.name:指定想要获取存储地址的attribute变量的名称 // 返回变量的存储地址const aPosition = gl.getAttribLocation(program, 'aPosition'); -
设置顶点属性的值:gl.vertexAttrib4f(location, v1, v2, v3,v4)
// gl.vertexAttrib4f(location, v1, v2, v3,v4) // v1, v2, v3,v4 分别代表 X, y, Z, W // location:变量 // v1:第一个分量的值 // v2:第二个分量的值 // v3:第三个分量的值 // v4:第四个分量的值gl.vertexAttrib4f(aPosition, 0.5, 0.5, 0.0, 1.0) // gl.vertexAttrib3f(aPosition, 0.5, 0.5, 0.0) // gl.vertexAttrib2f(aPosition, 0.5, 0.5) // gl.vertexAttrib1f(aPosition, 0.5) -
绘制一个水平移动的点
// 绘制一个水平移动的点 let x = 0; setInterval(() => {x += 0.1if (x > 1.0) {x = 0;}// 设置顶点的值gl.vertexAttrib1f(aPosition, x)// 绘制点gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1); }, 200)
二、完整代码
1. html页面代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><style>* {margin: 0;padding: 0;}</style><title>webgl三维坐标系</title>
</head><body><canvas id="canvas" width="400" height="400">此浏览器不支持canvas</canvas><script src="./js/index.js"></script><script>const ctx = document.getElementById('canvas')const gl = ctx.getContext('webgl')// 顶点着色器源码const vertexShaderSource = `// attribute使用位置,只传递顶点着色器,不能在片元着色器中使用attribute vec4 aPosition;void main() {gl_Position = aPosition; gl_PointSize = 30.0;}`// 片源着色器源码const fragmentShaderSource = `void main() {gl_FragColor = vec4(0.0,0.0,0.0,1.0); // r, g, b, a}`// 设置着色器封装后,直接使用const program = initShader(gl, vertexShaderSource, fragmentShaderSource)const aPosition = gl.getAttribLocation(program, 'aPosition');// 绘制一个水平移动的点let x = 0;setInterval(() => {x += 0.1if (x > 1.0) {x = 0;}gl.vertexAttrib1f(aPosition, x)// 绘制点gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1);}, 200)</script>
</body></html>
2. index.js文件中的initShader方法代码如下:
function initShader() {const vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);// 创建顶点着色器对象const fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);// 创建片段着色器对象gl.shaderSource(vertexShader, vertexShaderSource);// 设置顶点着色器源代码gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentShaderSource);// 设置片段着色器源代码gl.compileShader(vertexShader);// 编译顶点着色器gl.compileShader(fragmentShader);// 编译片段着色器// 创建一个程序对象const program = gl.createProgram();gl.attachShader(program, vertexShader);gl.attachShader(program, fragmentShader);gl.linkProgram(program);gl.useProgram(program);return program;
}
3. 效果如下:

相关文章:
WebGl学习使用attribute变量绘制一个水平移动的点
在WebGL编程中,attribute变量是一种特殊类型的变量,用于从客户端传递数据到顶点着色器。这些数据通常包括顶点的位置、颜色、纹理坐标等,它们是与每个顶点直接相关的信息。attribute变量在顶点着色器中声明,并且对于每个顶点来说都…...
机器学习四大框架详解及实战应用:PyTorch、TensorFlow、Keras、Scikit-learn
目录 框架概述PyTorch:灵活性与研究首选TensorFlow:谷歌加持的强大生态系统Keras:简洁明了的高层 APIScikit-learn:传统机器学习的必备工具实战案例 图像分类实战自然语言处理实战回归问题实战 各框架的对比总结选择合适的框架 1…...
linux源码安装slurm以及mung和openssl
一、源码安装munge 1、编译安装munge (1)下载munge地址:https://github.com/dun/munge/releases (2)解压编译安装: 1 2 3 4 5 6 7 8 创建/data目录 复制文件munge-0.5.15.tar.xz 到/data目录下 tar -Jx…...
分享蓝牙耳机A2DP音频卡顿原因及解决思路
背景 最近一直在更新博客,我觉得写博客有三个好处,一是很多东西时间久了就会忘,记下来方便自己以后回忆和总结,二是记下来可以加深自己对知识的理解,三是可以知识分享,方便他人。 言归正传,今天…...
Mac 下编译 libaom 源码教程
AV1 AV1是一种开放、免版税的视频编码格式,由开放媒体联盟(AOMedia)开发,旨在提供高压缩效率和优秀的视频质量。AV1支持多种分辨率,包括SD、HD、4K和8K,并适用于视频点播(VOD)、直播…...
【成品设计】基于Arduino平台的物联网智能灯
《基于Arduino平台的物联网智能灯》 整体功能: 这个任务中要求实现一个物联网智能灯。实际测试环境中要求设备能够自己创建一个热点,连接这个热点后能自动弹出控制界面(强制门户)。 功能点 基础功能 (60分) 要求作品至少有2个灯…...
安装和配置k8s可视化UI界面dashboard-1.20.6
安装和配置k8s可视化UI界面dashboard-1.20.6 1.环境规划2.初始化服务器1)配置主机名2)设置IP为静态IP3)关闭selinux4)配置主机hosts文件5)配置服务器之间免密登录6)关闭交换分区swap,提升性能7&…...
VLAN:虚拟局域网
VLAN:虚拟局域网 交换机和路由器协同工作后,将原先的一个广播域,逻辑上,切分为多个广播域。 第一步:创建VLAN [SW1]dispaly vlan 查询vlan VID(VLAN ID):用来区分和标定不同的vlan 由12位二进制构成 范围: 0-4…...
利用可解释性技术增强制造质量预测模型
概述 论文地址:https://arxiv.org/abs/2403.18731 本研究提出了一种利用可解释性技术提高机器学习(ML)模型性能的方法。该方法已用于铣削质量预测,这一过程首先训练 ML 模型,然后使用可解释性技术识别不需要的特征并去…...
FlexMatch: Boosting Semi-Supervised Learning with Curriculum Pseudo Labeling
FlexMatch: Boosting Semi-Supervised Learning with Curriculum Pseudo Labeling 摘要:引言:背景3 flexMatch3.1 Curriculum Pseudo Labeling3.2 阈值预热3.3非线性映射函数实验4.1 主要结果4.2 ImageNet上的结果4.3收敛速度加速4.4 消融研究5 相关工作摘要: 最近提出的Fi…...
Spring Cloud 3.x 集成eureka快速入门Demo
1.什么是eureka? Eureka 由 Netflix 开发,是一种基于REST(Representational State Transfer)的服务,用于定位服务(服务注册与发现),以实现中间层服务的负载均衡和故障转移ÿ…...
线性代数 矩阵
一、矩阵基础 1、定义 一组数按照矩形排列而成的数表;形似行列式,区别点是 矩阵行列式符号()或[]| |形状方阵或非方阵方阵本质数表数属性A|A|是A诸多属性中的一种维度m *n (m 与n可以相等也可以不相等)n*n 同型矩阵 若A、B两个矩阵都是mn 矩阵&#x…...
【C语言】使用结构体实现位段
文章目录 一、什么是位段二、位段的内存分配1.位段内存分配规则练习1练习2 三、位段的跨平台问题四、位段的应用五、位段使用的注意事项 一、什么是位段 在上一节中我们讲解了结构体,而位段的声明和结构是类似的,它们有两个不同之处,如下&…...
univer实现excel协同
快速入门 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title><script src&q…...
JavaScript进阶笔记--深入对象-内置构造函数及案例
深入对象 创建对象三种方式 利用对象字面量new Object({…})利用构造函数 // 1. 字面量创建对象const obj1 {name: pig,age: 18};console.log(obj1); // {name: "pig", age: 18}// 2. 构造函数创建对象function Pig(name, age) {this.name…...
网络爬虫自动化Selenium模拟用户操作
自动化测试和网络爬虫在现代软件开发中占据着重要的位置。它们通过自动化用户操作,减少了人工重复操作的时间成本。Selenium作为一个功能强大且应用广泛的自动化工具,不仅能在不同的浏览器中运行自动化测试,还能进行跨平台测试,并允许与多种编程语言集成。本教程将介绍如何…...
尚硅谷rabbitmq 2024 流式队列2024指定偏移量 第55节答疑
rabbitmq的stream: 4、对比 autoTrackingstrategy方式:始终监听Stream中的新消息(狗狗看家,忠于职守)指定偏移量方式:针对指定偏移量的消息消费之后就停止(狗狗叼飞盘,回来就完) 这两种分别怎么写?java 在 RabbitMQ 中,…...
NSSCTF-WEB-pklovecloud
目录 前言 正文 思路 尝试 结尾 前言 许久未见,甚是想念. 今天来解一道有意思的序列化题 正文 思路 <?php include flag.php; class pkshow {function echo_name(){return "Pk very safe^.^";} }class acp {protected $cinder;public $neutron;public $…...
深入Postman- 自动化篇
前言 在前两篇博文《Postman使用 - 基础篇》《玩转Postman:进阶篇》中,我们介绍了 Postman 作为一款专业接口测试工具在接口测试中的主要用法以及它强大的变量、脚本功能,给测试工作人员完成接口的手工测试带来了极大的便利。其实在自动化测试上,Postman 也能进行良好的支…...
react-JSX
JSX理念 jsx在编译的时候会被babel编译为react.createELement方法 在使用jsx的文件中,需要引入react。import React from "react" jsx会被编译为React.createElement,所有jsx的运行结果都是react element React Component 在react中,常使用…...
css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例
代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
pam_env.so模块配置解析
在PAM(Pluggable Authentication Modules)配置中, /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下: 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块,负责验证用户身份&am…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
CSS设置元素的宽度根据其内容自动调整
width: fit-content 是 CSS 中的一个属性值,用于设置元素的宽度根据其内容自动调整,确保宽度刚好容纳内容而不会超出。 效果对比 默认情况(width: auto): 块级元素(如 <div>)会占满父容器…...
AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机
这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机,因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊,而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置,最后在源码示例中找到了,所以感…...
接口自动化测试:HttpRunner基础
相关文档 HttpRunner V3.x中文文档 HttpRunner 用户指南 使用HttpRunner 3.x实现接口自动化测试 HttpRunner介绍 HttpRunner 是一个开源的 API 测试工具,支持 HTTP(S)/HTTP2/WebSocket/RPC 等网络协议,涵盖接口测试、性能测试、数字体验监测等测试类型…...
BLEU评分:机器翻译质量评估的黄金标准
BLEU评分:机器翻译质量评估的黄金标准 1. 引言 在自然语言处理(NLP)领域,衡量一个机器翻译模型的性能至关重要。BLEU (Bilingual Evaluation Understudy) 作为一种自动化评估指标,自2002年由IBM的Kishore Papineni等人提出以来,…...
永磁同步电机无速度算法--基于卡尔曼滤波器的滑模观测器
一、原理介绍 传统滑模观测器采用如下结构: 传统SMO中LPF会带来相位延迟和幅值衰减,并且需要额外的相位补偿。 采用扩展卡尔曼滤波器代替常用低通滤波器(LPF),可以去除高次谐波,并且不用相位补偿就可以获得一个误差较小的转子位…...
