当前位置: 首页 > news >正文

ROS2 通信三大件之动作 -- Action

通信最后一个,也是不太容易理解的方式action,复杂且重要

1、创建action数据结构

创建工作空间和模块就不多说了

在模块  src/action_moudle/action/Counter.action  下创建文件 Counter.action

int32 target  # Goal: 目标 
---
int32 current_value  # Result: 结果
---
int32[] sequence  # Feedback: 中间状态反馈

需要注意的是 这几个值不要搞混,结果和中间状态容易搞错

添加依赖:src/action_moudle/package.xml

  <depend>rclcpp_action</depend> <depend>rosidl_default_generators</depend><depend>rosidl_default_runtime</depend><member_of_group>rosidl_interface_packages</member_of_group>

src/action_moudle/CMakeLists.txt

find_package(rosidl_default_generators REQUIRED)
find_package(rclcpp_action REQUIRED)# 设置消息和服务文件路径
set(action_FILES"action/Counter.action"
)# 添加消息和服务生成目标
rosidl_generate_interfaces(${PROJECT_NAME}${action_FILES}DEPENDENCIES std_msgs
)# 安装 Action 文件
install(DIRECTORY action/DESTINATION share/${PROJECT_NAME}/action
)

编译后生成install/action_moudle/include/action_moudle/action_moudle/action/counter.hpp

c6a140fc2d6a41b99d5792586c679cf9.png

至此action文件生成

2、编写Count计时的Action服务端和客户端代码

AI生成的代码靠不住,改了很多才编译过

src/action_moudle/src/action_server.cpp

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "action_moudle/action/counter.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include <memory>
#include <vector>using Counter = action_moudle::action::Counter;
using namespace std::placeholders;class CounterActionServer : public rclcpp::Node
{
public:CounterActionServer() : Node("counter_action_server"){action_server_ =rclcpp_action::create_server<Counter>(this, "counter", std::bind(&CounterActionServer::handle_goal, this, _1, _2),std::bind(&CounterActionServer::handle_cancel, this, _1), std::bind(&CounterActionServer::handle_accepted, this, _1));}private:rclcpp_action::Server<Counter>::SharedPtr action_server_;rclcpp_action::GoalResponse handle_goal(const rclcpp_action::GoalUUID& uuid, std::shared_ptr<const Counter::Goal> goal){(void)uuid;RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Received goal request with target: %ld", goal->target);return rclcpp_action::GoalResponse::ACCEPT_AND_EXECUTE;}rclcpp_action::CancelResponse handle_cancel(const std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Counter>> goal_handle){RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Received request to cancel goal");return rclcpp_action::CancelResponse::ACCEPT;}void handle_accepted(const std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Counter>> goal_handle){using namespace std::placeholders;std::thread{std::bind(&CounterActionServer::execute, this, _1), goal_handle}.detach();}void execute(const std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Counter>> goal_handle){RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Executing goal");rclcpp::Rate loop_rate(1);const auto   goal     = goal_handle->get_goal();auto         feedback = std::make_shared<Counter::Feedback>();auto         result   = std::make_shared<Counter::Result>();result->current_value = 0;feedback->sequence.push_back(0);if (goal_handle->is_canceling()){goal_handle->canceled(result);RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Goal canceled");return;}goal_handle->publish_feedback(feedback);for (int i = 1; i <= goal->target; ++i){result->current_value = i;feedback->sequence.push_back(i);if (goal_handle->is_canceling()){goal_handle->canceled(result);RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Goal canceled");return;}goal_handle->publish_feedback(feedback);loop_rate.sleep();}goal_handle->succeed(result);RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Returning result");}
};int main(int argc, char* argv[])
{rclcpp::init(argc, argv);rclcpp::spin(std::make_shared<CounterActionServer>());rclcpp::shutdown();return 0;
}

src/action_moudle/src/action_client.cpp

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "action_moudle/action/counter.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include <memory>using Counter = action_moudle::action::Counter;
using namespace std::placeholders;class CounterActionClient : public rclcpp::Node
{
public:CounterActionClient() : Node("counter_action_client"){action_client_ = rclcpp_action::create_client<Counter>(this, "counter");while (!action_client_->wait_for_action_server()){if (!rclcpp::ok()){RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "Interrupted while waiting for the action server. Exiting.");return;}RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Action server not available, waiting again...");}auto goal   = Counter::Goal();goal.target = 10;auto send_goal_options                   = rclcpp_action::Client<Counter>::SendGoalOptions();send_goal_options.goal_response_callback = std::bind(&CounterActionClient::goal_response_callback, this, std::placeholders::_1);send_goal_options.feedback_callback      = std::bind(&CounterActionClient::feedback_callback, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);send_goal_options.result_callback        = std::bind(&CounterActionClient::result_callback, this, std::placeholders::_1);action_client_->async_send_goal(goal, send_goal_options);}private:rclcpp_action::Client<Counter>::SharedPtr action_client_;void goal_response_callback(rclcpp_action::ClientGoalHandle<Counter>::SharedPtr goal_handle){if (!goal_handle){RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Goal rejected");}else{RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Goal accepted");}}// void goal_response_callback(std::shared_future<std::shared_ptr<rclcpp_action::ClientGoalHandle<Counter>>> future)// {//     auto goal_handle = future.get();//     if (!goal_handle)//     {//         RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Goal rejected");//     }//     else//     {//         RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Goal accepted");//     }// }void feedback_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ClientGoalHandle<Counter>>, const std::shared_ptr<const Counter::Feedback> feedback){// RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Current value: %ld", feedback->current_value);RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Sequence value: %s", print_sequence(feedback->sequence).c_str());}void result_callback(const rclcpp_action::ClientGoalHandle<Counter>::WrappedResult& result){switch (result.code){case rclcpp_action::ResultCode::SUCCEEDED:RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "Result: %d", result.result->current_value);break;case rclcpp_action::ResultCode::ABORTED:RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "Goal was aborted");break;case rclcpp_action::ResultCode::CANCELED:RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "Goal was canceled");break;default:RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "Unknown result code");break;}rclcpp::shutdown();}std::string print_sequence(const std::vector<int32_t>& sequence){std::stringstream ss;ss << "[";for (size_t i = 0; i < sequence.size(); ++i){if (i > 0){ss << ", ";}ss << sequence[i];}ss << "]";return ss.str();}
};int main(int argc, char* argv[])
{rclcpp::init(argc, argv);rclcpp::spin(std::make_shared<CounterActionClient>());rclcpp::shutdown();return 0;
}

src/action_moudle/CMakeLists.txt  添加

find_package(action_moudle REQUIRED)
find_package(rclcpp_action REQUIRED)# 创建可执行文件
add_executable(action_server src/action_server.cpp)
ament_target_dependencies(action_server rclcpp std_msgs action_moudle rclcpp_action)add_executable(action_client src/action_client.cpp)
ament_target_dependencies(action_client rclcpp std_msgs action_moudle rclcpp_action)# 安装目标
install(TARGETSaction_server action_clientDESTINATION lib/${PROJECT_NAME}
)

3、编译后测试

edaa2982375c40b588702640e4975cf9.png

 

相关文章:

ROS2 通信三大件之动作 -- Action

通信最后一个&#xff0c;也是不太容易理解的方式action&#xff0c;复杂且重要 1、创建action数据结构 创建工作空间和模块就不多说了 在模块 src/action_moudle/action/Counter.action 下创建文件 Counter.action int32 target # Goal: 目标 --- int32 current_value…...

大数据治理:构建数据驱动的智能决策体系

✅作者简介&#xff1a;2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者&#xff0c;修心和技术同步精进。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Java Fans的博客 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;不迁怒&#xff0c;不贰过。小知识&#xff0c;大智慧。 &#x1f49e;当前专栏…...

k8s微服务

一 、什么是微服务 用控制器来完成集群的工作负载&#xff0c;那么应用如何暴漏出去&#xff1f;需要通过微服务暴漏出去后才能被访问 Service是一组提供相同服务的Pod对外开放的接口。 借助Service&#xff0c;应用可以实现服务发现和负载均衡。 service默认只支持4层负载均…...

【Java】Java 的反射机制(一):反射概述

Java 的反射机制&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;反射概述 1.反射概述1.1 静态语言 / 动态语言1.1.1 动态语言1.1.2 静态语言 1.2 Java Reflection1.3 Java 反射机制提供的功能1.4 反射的优点和缺陷1.5 反射相关的主要 API1.6 代码示例 2.Class 类2.1 什么是 Class 类2.…...

Monorepo pnpm 模式管理多个 web 项目

Monorepo pnpm 模式管理多个 web 项目 Monorepo pnpm 模式管理多个 web 项目项目地址git flow 工作流程pnpm workspace.npmrc初始化项目架构引入Husky规范git提交配置eslint和prettiereslint 配置prettier 配置 配置lint-staged创建项目创建shared项目全局安装 vue在 packages …...

2024年诺贝尔物理学奖颁发给了机器学习与神经网络领域的研究者,看是有点意料之外,其实也在情理之中。

近日&#xff0c;2024年诺贝尔物理学奖颁发给了机器学习与神经网络领域的研究者&#xff0c;这是历史上首次出现这样的情况。这项奖项原本只授予对自然现象和物质的物理学研究作出重大贡献的科学家&#xff0c;如今却将全球范围内对机器学习和神经网络的研究和开发作为了一种能…...

《深入理解 C++策略模式的变体:编程灵活性的新维度》

在 C编程的广阔领域中&#xff0c;设计模式起着至关重要的作用&#xff0c;它们为软件架构提供了可复用的解决方案。其中&#xff0c;策略模式是一种非常强大的设计模式&#xff0c;它允许算法的行为在运行时根据不同的策略进行改变。而策略模式的变体则进一步扩展了其灵活性和…...

一起体验AI动手实验,OceanBase 2024 年度发布会精彩预告

2024年OceanBase年度发布会将于10月23日在北京望京凯悦酒店举行。此次大会围绕“不止于记录”的主题&#xff0c;共同探讨当前数据库领域的前沿话题&#xff0c;包含主论坛、分论坛、AI 动手实训营、开源技术交流会等多个环节&#xff0c;诚邀全国各地的企业和开发者共同参与&a…...

Download Vmware Fusion (free for person)

1. web link ProductFiles - Support Portal - Broadcom support portal 2. Register user (Required) use your email to register a account 3. login and download note: the username is the email name....

【Java数据结构】二叉树

【本节目标】 1. 掌握树的基本概念 2. 掌握二叉树概念及特性 3. 掌握二叉树的基本操作 4. 完成二叉树相关的面试题练习 一. 树型结构 1 概念★ 树是一种 非线性 的数据结构&#xff0c;它是由 n &#xff08; n>0 &#xff09;个有限结点组成一个具有层次关系的集…...

虎牙Android面试题及参考答案

给个数组,找出数组中第 k 大的数(利用快排思想 / 用小顶堆,他说可以用大顶堆?) 利用快排思想:快速排序的核心思想是分治和分区。在找数组中第 k 大的数时,每次选择一个基准元素,将数组分为两部分,左边部分小于基准元素,右边部分大于基准元素。如果基准元素最终的下标…...

C++:错误代码分析<2>

&#x1f30f;主页&#xff1a;R6bandito_ &#x1f680;所属专栏&#xff1a;C/C错误代码收集整理 源码 考虑以下代码&#xff1a; void do_some_work() {std::cout << "Do some work" << std::endl; }int main(int argc, const char* argv[]) {std::…...

怎么ping网络ip地址通不通

怎么Ping网络IP地址通不通&#xff1f;要检查网络中的IP地址是否连通&#xff0c;可以使用‌Ping命令。Ping命令通过发送ICMP&#xff08;Internet Control Message Protocol&#xff0c;因特网控制消息协议&#xff09;Echo请求报文并等待回应&#xff0c;来判断目标主机是否可…...

前端新机部署

编辑器&#xff1a;vscode 下载地址 vscode常用插件 显示代码修改历史、作者等信息 GitLens Nodejs版本 Node版本管理工具 Nvm下载地址 nvm常用命令&#xff1a; nvm ls // 查看安装的所有node.js的版本nvm list available //查看可以安装的所有node.js版本nvm install 版本…...

对比 Babel、SWC 和 Oxc:JavaScript 和 TypeScript 工具的未来

随着现代前端开发的快速演变&#xff0c;JavaScript 和 TypeScript 的工具链不断更新&#xff0c;以满足开发者对性能和效率的需求。我们将对比三款流行的工具&#xff1a;Babel、SWC 和 Oxc&#xff0c;重点分析它们的特点、性能、应用场景以及适用性。 1. Babel&#xff1a;…...

MySQL SELECT 查询(三):查询常用函数大全

MySQL SELECT 查询&#xff08;三&#xff09;&#xff1a;查询常用函数大全 1. 单行函数 单行函数是 SQL 中一类重要的函数&#xff0c;它们可以对单行数据进行处理&#xff0c;并返回单个结果。单行函数可以嵌套使用&#xff0c;并提供灵活的数据处理能力。 1.1 定义 只对单…...

axios 的 get 请求传参数

在使用 Axios 发起 GET 请求时&#xff0c;参数通常是通过 URL 的查询字符串来传递的。Axios 提供了一个简洁的接口来构建这样的请求&#xff0c;并自动将参数附加到 URL 上。 以下是一个使用 Axios 发起 GET 请求并传递参数的示例&#xff1a; const axios require(axios);…...

用C++编写信息管理系统(歌单信息管理)

C语言是面向过程的编程语言&#xff0c;而C是面向对象的编程语言&#xff0c;在书写代码时风格有所不同&#xff08;也存在很多共性&#xff09;。 程序说明 本次系统程序使用的是C语言进行编写&#xff0c;主要考虑怎么实现面向对象的问题。 因为本次程序属于小型系统程序&…...

对层级聚类树进行模块分割,定位基因在哪个模块中

拷贝数据到 ImageGP (http://www.ehbio.com/Cloud_Platform/front/#/analysis?pageb%27Ng%3D%3D%27)&#xff0c;并设置参数. ID untrt_N61311 untrt_N052611 untrt_N080611 untrt_N061011 trt_N61311 trt_N052611 trt_N080611 trt_N061011 ENSG000…...

机器学习【金融风险与风口评估及其应用】

机器学习【金融风险与风口评估及其应用】 一、机器学习在金融风险评估中的应用1.提升评估准确性2.实现自动化和智能化3.增强风险管理能力4.信用评估5.风险模型6.交易策略7.欺诈检测 二、机器学习在金融风口评估中的应用1.识别市场趋势2.评估创新潜力3.优化投资策略4. 自然语言处…...

基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用

结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中&#xff0c;结构体可以嵌套使用&#xff0c;形成更复杂的数据结构。例如&#xff0c;可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系&#xff1a; struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...

谷歌浏览器插件

项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0&#xff1a;开发环境同步测试 cookie 至 localhost&#xff0c;便于本地请求服务携带 cookie 参考地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来&#xff0c;加在到扩展即可使用FeHelp…...

C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践

C# SqlSugar&#xff1a;依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中&#xff0c;数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护&#xff0c;许多开发者会选择成熟的 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;SqlSugar 就是其中备受…...

【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)

本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子&#xff0c;再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列&#xff0c;最后重构出总位移&#xff0c;预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵&#xff08;S…...

Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)

在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马&#xff08;服务器方面的&#xff09;的原理&#xff0c;连接&#xff0c;以及各种木马及连接工具的分享 文件木马&#xff1a;https://w…...

基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解

JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用&#xff0c;结合SQLite数据库实现联系人管理功能&#xff0c;并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能&#xff0c;同时可以最小化到系统…...

C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)

目录 什么是表达式树&#xff1f; 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持&#xff1a; 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...

android13 app的触摸问题定位分析流程

一、知识点 一般来说,触摸问题都是app层面出问题,我们可以在ViewRootImpl.java添加log的方式定位;如果是touchableRegion的计算问题,就会相对比较麻烦了,需要通过adb shell dumpsys input > input.log指令,且通过打印堆栈的方式,逐步定位问题,并找到修改方案。 问题…...

c++第七天 继承与派生2

这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分&#xff1a;派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时&#xff0c;基类成员是如何初始化的&#xff1f; 1.当派生类对象创建的时候&#xff0c;基类成员的初始化顺序 …...