ansible————playbook
一、playbook和ad hoc命令
ad hoc命令是单行,一个简单的任务,运行一次。ansible真正强大的地方是使用ansible的playbook重复运行多次复杂的任务。
一个play是是一组有序的任务,该paly对应着在inventory被选择的主机。一个playbook是一个包含若干个paly的text文本文件。
plays让你将又长又复杂的管理任务变的简单。在palybook中,你可以用易懂和立即能运行的格式将tasks保存在play中。tasks本身由于书写方式的原因,就是一个一部一部部署你的架构或者应用的文档
二、playbook的格式
playbook通常被定义为扩展名为yml的文件。playbook主要使用空格字符来指定它的数据结构。 YAML没有严格的需求,不强制要求多少个空格。但是有两个基本规则:
-
数据元素在同级必须有同样的缩进
-
一个对象是另一个对象的子对象时必须比父对象缩进更多
注意:只有空格可以使用,不能用tab。如果你使用vim编辑器,你可以通过在你的家目录下创建.vimrc文件,并且添加"autocmd FileType yaml setlocal ai ts=2 sw=2 et"来将tab变成两个空格。
--- ## 表示剧本开始
- name: this is my first play ## 第一个play的名字hosts: hostname ## 被管理主机remote_user: ## 使用那个用户来执行,优先级最高become: yes ## 是否提权,前提是该用户拥有能够提权的操作tasks: - name: create a new user ## task的名字user: ## 执行的模块name: nana state: present
三、写一个简单的playbook
[root@control ansible_manage]# cat play_book/first.yml
--- ## 表示剧本开始
- name: this is my first play ## 第一个play的名字hosts: manage3 ## 被管理主机tasks: - name: create a new user ## task的名字user: ## 执行的模块name: nana state: present
级别上play大于task大于module,平级缩进要一样
这个playbook,只有一个play,这个play的被管理主机是manage3
,里面有一个task,这个task的名字叫做"create a new user"
。这个task使用的user
模块,创建了nana
用户
运行playbook
[root@control ansible_manage]# ansible-playbook play_book/first.ymlPLAY [this is my first play] ***************************************************************************************
TASK [Gathering Facts] *********************************************************************************************
ok: [manage3]
TASK [create a new user] *******************************************************************************************changed: [manage3]
PLAY RECAP *********************************************************************************************************manage3 : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
四、playbook的详细输出
运行的时候显示详细信息
-
-v
-
-vv
:常用 -
-vvv
-
-vvvv
## 不加-v
[root@control ansible_manage]# ansible-playbook play_book/remove_nana_user.yamlPLAY [this is my first play] ***************************************************************************************
TASK [Gathering Facts] *********************************************************************************************ok: [manage3]TASK [create a new user] *******************************************************************************************changed: [manage3]PLAY RECAP *********************************************************************************************************manage3 : ok=2 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0 ## 加一个-v
[root@control ansible_manage]# ansible-playbook play_book/remove_nana_user.yaml -v
Using /root/ansible_manage/ansible.cfg as config filePLAY [this is my first play] ***************************************************************************************
TASK [Gathering Facts] *********************************************************************************************ok: [manage3]TASK [create a new user] *******************************************************************************************ok: [manage3] => {"changed": false, "name": "nana", "state": "absent"} ## 多了这一行PLAY RECAP *********************************************************************************************************manage3 : ok=2 changed=0 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0 ## 加-vv
[root@control ansible_manage]# ansible-playbook play_book/remove_nana_user.yaml -vv
ansible-playbook [core 2.14.9]config file = /root/ansible_manage/ansible.cfgconfigured module search path = ['/root/.ansible/plugins/modules', '/usr/share/ansible/plugins/modules']ansible python module location = /usr/lib/python3.9/site-packages/ansibleansible collection location = /root/.ansible/collections:/usr/share/ansible/collectionsexecutable location = /usr/bin/ansible-playbookpython version = 3.9.18 (main, Sep 7 2023, 00:00:00) [GCC 11.4.1 20230605 (Red Hat 11.4.1-2)] (/usr/bin/python3) jinja version = 3.1.2libyaml = True
Using /root/ansible_manage/ansible.cfg as config file
Skipping callback 'default', as we already have a stdout callback.
Skipping callback 'minimal', as we already have a stdout callback.
Skipping callback 'oneline', as we already have a stdout callback.PLAYBOOK: remove_nana_user.yaml ************************************************************************************1 plays in play_book/remove_nana_user.yamlPLAY [this is my first play] ***************************************************************************************
TASK [Gathering Facts] *********************************************************************************************task path: /root/ansible_manage/play_book/remove_nana_user.yaml:2
ok: [manage3]TASK [create a new user] *******************************************************************************************task path: /root/ansible_manage/play_book/remove_nana_user.yaml:5
ok: [manage3] => {"changed": false, "name": "nana", "state": "absent"}PLAY RECAP *********************************************************************************************************manage3 : ok=2 changed=0 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0
假装运行,只是模拟运行,但是实际上没有执行
-
-C
相关文章:
ansible————playbook
一、playbook和ad hoc命令 ad hoc命令是单行,一个简单的任务,运行一次。ansible真正强大的地方是使用ansible的playbook重复运行多次复杂的任务。 一个play是是一组有序的任务,该paly对应着在inventory被选择的主机。一个playbook是一个包含…...
linux日志分割工具logorate快速验证配置是否有效
创建一些文件, 并修改文件的mtime(修改时间) # /var/log/test/*.log touch -d "2024-10-14" test1.log touch -d "2024-10-15" test2.log touch -d "2024-10-16" test3.log touch -d "2024-10-17" test4.log#快速创建一个1G的大文…...
Unity3D URP画面品质的上限如何详解
Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的引擎,它提供了多种渲染管线用于实现不同的画面品质。其中一种渲染管线是Universal Render Pipeline(简称URP),它是Unity3D的一种轻量级渲染管线,专注于提供高性能和可移植性。 对惹…...
风管阻力计算
风管阻力主要包括摩擦阻力和局部阻力两大类。摩擦阻力:空气在风管内流动时,与管壁的摩擦作用导致的能量损失,与管道长度、断面尺寸、风速、空气密度等参数有关。局部阻力:风管系统中的弯头、三通、变径、阀门等部件,由于改变了气流的流动方向或速度,导致的额外能量损失,用局部阻…...

【redis】redis的多线程和IO多路复用
【redis】redis的多线程和IO多路复用 【一】前言【二】Redis单线程和多线程问题的背景【1】Redis的单线程【2】Redis为什么选择单线程?【3】Redis为什么开始利用多核?【4】Redis当前的性能瓶颈【5】Redis的主线程如何和IO线程协同 【三】IO多路复用的理解…...

webstorm 编辑器配置及配置迁移
1.下载地址 WebStorm:JetBrains 出品的 JavaScript 和 TypeScript IDE 其他版本下载地址 2.安装 点击下一步安装,可根据需要是否删除已有版本 注意: 完成安装后需要激活 3.设置快捷键 以下为个人常用可跳过或根据需要设置 如:…...
Oracle19.25发布,如何打补丁到19.25
一. 19.25发布 2024年10月16日 19c 19.25补丁发布 文档编号19202410.9,文档编码规则: 19(版本号)2024(年份)07(当季的第一个月01/04/07/10).9 一般每个季度的首月中15号左右发布…...
vue3中,拦截双击事件的第一次点击,写一些逻辑
在 Vue 3 中,如果想要拦截双击事件的第一次点击并执行一些逻辑,你可以使用一个状态变量来跟踪第一次点击事件,并在第二次点击时阻止第一次点击逻辑的执行。以下是一个实现示例: <template><divmousedown"handleMou…...

落地 ZeroETL 轻量化架构,ByteHouse 推出“四个一体化”策略
在数字化转型的浪潮中,数据仓库作为企业的核心数据资产,其重要性日益凸显。随着业务范围扩大,企业也会使用不同的数据仓库来管理、维护相关数据。研发人员需要花费大量时间和精力,从中导出数据,然后进行手动整理、转换…...

如何提高LabVIEW编程效率
提高LabVIEW编程效率对开发者来说非常重要,尤其是在处理复杂项目或紧迫的开发周期时。以下是一些可以显著提升LabVIEW编程效率的技巧,从代码结构、工具使用到团队协作的多个角度进行详细分析: 1. 模块化设计 模块化设计 是提高代码可维护性和…...

Android 开发 TabLayout 自定义指示器长度
前言 原生 TabLayout 的指示器长度是充满整个屏幕的,但在实际开发中 UI 会设计成 指示器的长度等于或者小于标题字体长度,如图 如果设置成跟字体长度一样即使用 API: mTabLayout.setTabIndicatorFullWidth(false);或者在 xml 布局文件中的TabLayout标签…...

构造mex(牛客周赛 Round 59)
题目链接; D-构造mex_牛客周赛 Round 59 (nowcoder.com) 题目描述: 输出和输出描述: 输入样例: 3 6 3 3 7 4 3 6 6 0 输出样例: NO YES 4 0 1 2 YES 1 1 1 1 1 1 分析: 数学思维题,赛后看了一…...
RabbitMQ 交换机的类型
在 RabbitMQ 中,交换机(Exchange)是一个核心组件,负责接收来自生产者的消息,并根据特定的路由规则将消息分发到相应的队列。交换机的存在改变了消息发送的模式,使得消息的路由更加灵活和高效。 交换机的类…...
机器人顶会参会经验——许华哲老师PRE-IROS 2024分享
摘要:清华大学交叉信息学院许华哲老师在PRE-IROS 2024上分享了机器人顶会参会技巧,包括社交和活动选择方面的实用建议等内容。本文整理了许老师在直播中分享的干货。 在刚刚过去的PRE-IROS 2024论文预分享会上,清华叉院许华哲老师全方位解析…...

计算机组成原理--一章二章
这里写目录标题 第一章:计算机系统概述计算机的发展计算机的组成计算机的性能指标 第二章:数据的表示和运算2.1进位十进制BCD码无符号整数的表示和运算带符号整数的表示和运算原反补码的特性对比移码定点小数 2.2奇偶校验码算数逻辑运算单元(…...
zookeeper kafka集群配置
一.下载安装包 地址:https://download.csdn.net/download/cyw8998/16579797 二.配置文件 zookeeper.properties dataDir/data/kafka/zookeeper_data/zookeeper # the port at which the clients will connect clientPort2181 # disable the per-ip limit on the…...

Java IO 基础知识
IO 流简介 IO 即 Input/Output,输入和输出。数据输入到计算机内存的过程即输入,反之输出到外部存储(比如数据库,文件,远程主机)的过程即输出。数据传输过程类似于水流,因此称为 IO 流。IO 流在…...
【报错处理】MR/Spark 使用 BulkLoad 方式传输到 HBase 发生报错: NullPointerException
博主希望能够得到大家的点赞收藏支持!非常感谢 点赞,收藏是情分,不点是本分。祝你身体健康,事事顺心! Spark 通过 BulkLoad 方式传输到 HBase,我发现会出现空指针异常。简单写下如何解决的。 原理…...
域7:安全运营 第17章 事件的预防和响应
第七域包括 16、17、18、19 章。 事件的预防和响应是安全运营管理的核心环节,对于组织有效识别、评估、控制和减轻网络安全威胁至关重要。这一过程是循环往复的,要求组织不断总结经验,优化策略,提升整体防护能力。通过持续的监测、…...

Linux常见基本指令 +外壳shell + 权限的理解
下面这篇文章主要介绍了一些Linux的基本指令及其周边知识, 以及shell的简单理解和权限的理解. 目录 前言1.基本指令及其周边知识1.1 ADD类touch [file]文件的时间mkdir [directory]cp [file/directory]echo [file]输出重定向Linux中, 一切皆文件 1.2 DELETE类rmdirrm通配符关机…...
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以? 在 Golang 的面试中,map 类型的使用是一个常见的考点,其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...

高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...

React19源码系列之 事件插件系统
事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

Nuxt.js 中的路由配置详解
Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置,使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...
实现弹窗随键盘上移居中
实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中,可以通过监听键盘的显示和隐藏事件,动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度,并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...

JVM 内存结构 详解
内存结构 运行时数据区: Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器: 线程私有,程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 每个线程都有一个程序计数…...

并发编程 - go版
1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...

脑机新手指南(七):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(上)
一、OpenBCI_GUI 项目概述 (一)项目背景与目标 OpenBCI 是一个开源的脑电信号采集硬件平台,其配套的 OpenBCI_GUI 则是专为该硬件设计的图形化界面工具。对于研究人员、开发者和学生而言,首次接触 OpenBCI 设备时,往…...

系统掌握PyTorch:图解张量、Autograd、DataLoader、nn.Module与实战模型
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文通过代码驱动的方式,系统讲解PyTorch核心概念和实战技巧,涵盖张量操作、自动微分、数据加载、模型构建和训练全流程&#…...