Android中的MVP模式
MVP(Model-View-Presenter)架构在 Android 开发中是一种流行的架构模式,它将业务逻辑和 UI 代码分离,通过 Presenter 来处理用户的操作和界面更新。MVP 提高了代码的可维护性和测试性,特别是 Presenter 中的逻辑可以单独测试。
MVP 模式的三大组件
- Model:负责业务逻辑和数据层的处理,比如访问数据库、网络请求等。
- View:负责显示数据和捕获用户输入,通常对应于 Activity、Fragment 等 UI 组件。
- Presenter:作为 View 和 Model 的桥梁,处理从 View 发来的用户操作,并根据 Model 提供的数据更新 View。
简单 MVP 实现步骤:
我们将创建一个简单的 Android 应用来展示 MVP 模式。在这个例子中,用户输入用户名并点击按钮,Presenter 将验证用户名是否有效,并更新 UI 来展示结果。
1. Model
Model 是业务逻辑和数据层。在这个例子中,Model 只负责验证用户名是否有效。
public class UserModel {// 简单模拟用户名验证public boolean isValidUser(String username) {return username != null && !username.trim().isEmpty();}
}
2. View 接口
View 是应用的 UI 层。在 MVP 模式中,我们通常会为 View 创建一个接口,定义所有 UI 操作。Activity 或 Fragment 将实现这个接口。
public interface IUserViewInterface {// 显示成功消息void showSuccessMessage();// 显示错误消息void showErrorMessage();
}
3. Presenter
Presenter 负责处理用户操作,将输入的数据传递给 Model 进行处理,并且根据处理结果来更新 View。
public class UserPresenter {private IUserViewInterface mUserViewInterface;private UserModel model;public UserPresenter(IUserViewInterface userViewInterface) {this.mUserViewInterface = userViewInterface;this.model = new UserModel();}public void checkUser(String username) {// 通过 Model 验证用户名if (model.isValidUser(username)) {// 用户名有效,更新 ViewmUserViewInterface.showSuccessMessage();} else {// 用户名无效,更新 ViewmUserViewInterface.showErrorMessage();}}
}
4. 实现 View (Activity)
我们的 MainActivity
实现了 UserView
接口,负责显示 UI,并处理用户交互。
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IUserViewInterface {private EditText usernameEditText;private Button checkButton;private UserPresenter presenter;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 初始化 UI 元素usernameEditText = findViewById(R.id.user_name_edit_text);checkButton = findViewById(R.id.check_button);// 初始化 Presenterpresenter = new UserPresenter(this);// 设置按钮点击事件checkButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取输入的用户名并传递给 Presenter 处理String username = usernameEditText.getText().toString();presenter.checkUser(username);}});}// 实现 UserView 接口的方法@Overridepublic void showSuccessMessage() {// 显示成功的消息Toast.makeText(this, "Username is valid", Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic void showErrorMessage() {// 显示错误的消息Toast.makeText(this, "Username is invalid", Toast.LENGTH_SHORT).show();}
}
5. 布局文件 (XML)
创建简单的布局,包括一个 EditText
用于输入用户名,一个 Button
用于触发验证。
res/layout/activity_main.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="16dp"><EditTextandroid:id="@+id/user_name_edit_text"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Enter username" /><Buttonandroid:id="@+id/check_button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Check Username" /></LinearLayout>
6. 总结
通过 MVP 架构,你可以清晰地分离业务逻辑和 UI 控制。Presenter
处理了所有的业务逻辑,并且是 View
和 Model
之间的桥梁。这样,你的 Activity
只负责展示 UI 和用户交互,业务逻辑都交给 Presenter
来处理。这样的架构便于单元测试、代码维护和扩展。
在这个例子中:
MainActivity
实现了UserView
接口,负责捕获用户交互和更新界面。UserPresenter
是View
和Model
之间的桥梁,它负责处理逻辑,将结果反馈给 View。UserModel
提供简单的业务逻辑(验证用户名是否有效)。
通过这种结构,代码的分工更加明确,每个部分都有自己的职责,代码的维护性、扩展性以及测试性都得到了提升。
核心主要是通过UI的接口类解耦,UI类里去实现这个UI的接口,这样Presenter就可以感知UI的接口,实现View和Model的解耦合。
4o
相关文章:
Android中的MVP模式
MVP(Model-View-Presenter)架构在 Android 开发中是一种流行的架构模式,它将业务逻辑和 UI 代码分离,通过 Presenter 来处理用户的操作和界面更新。MVP 提高了代码的可维护性和测试性,特别是 Presenter 中的逻辑可以单…...

kebuadm部署k8s集群
官方文档: Installing kubeadm | Kubernetes 切记要关闭防⽕墙、selinux、禁用交换空间, cpu核⼼数⾄少为2 内存4G kubeadm部署k8s⾼可用集群的官方文档: Creating Highly Available Clusters with kubeadm | Kubernetes 你需要在每台…...

Unity3D学习FPS游戏(2)简单场景、玩家移动控制
前言:上一篇的时候,我们已经导入了官方fps的素材,并且对三维模型有了一定了解。接下来我们要构建一个简单的场景让玩家能够有地方移动,然后写一个简单的玩家移动控制。 简单场景和玩家移动 简单场景玩家移动控制玩家模型视野-摄像…...

网上的 AQS 文章让我很失望
一、AQS 很多人都没有讲明白 🤔 翻看了网上的 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)文章,质量参差不齐,大多数都是在关键处跳过、含糊其词,美其名曰 “传播知识” 。 大多数都是进行大段的源码粘贴和注释&…...

滑动窗口子串
文章目录 滑动窗口一、无重复字符的最长子串二、找到字符串中所有字母异位词 子串三、和为 K 的子数组四、滑动窗口最大值五、最小覆盖子串 滑动窗口 一、无重复字符的最长子串 题目链接 (方法一:暴力枚举) (方法二ÿ…...

【windows11 提示“Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error】
windows11 提示“Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error” 问题描述解决方法郑重声明:本人原创博文,都是实战,均经过实际项目验证出货的 转载请标明出处:攻城狮2015 Platform: windows OS:windows11 问题描述 解决方法 下载VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe 安…...

【leetcode|哈希表、动态规划】最长连续序列、最大子数组和
目录 最长连续序列 解法一:暴力枚举 复杂度 解法二:优化解法一省去二层循环中不必要的遍历 复杂度 最大子数组和 解法一:暴力枚举 复杂度 解法二:贪心 复杂度 解法三:动态规划 复杂度 最长连续序列 输入输…...

【人工智能】掌握深度学习中的时间序列预测:深入解析RNN与LSTM的工作原理与应用
深度学习中的循环神经网络(RNN)和长短时记忆网络(LSTM)在处理时间序列数据方面具有重要作用。它们能够通过记忆前序信息,捕捉序列数据中的长期依赖性,广泛应用于金融市场预测、自然语言处理、语音识别等领域…...

今日开放!24下软考机考「模拟练习平台」操作指南来啦!
2024年下半年软考机考模拟练习平台今日开放,考生可以下载模拟作答系统并登录后进行模拟练习,熟悉答题流程及操作方法。 一、模拟练习时间 2024年下半年软考机考模拟练习平台开放时间为2024年10月23日9:00至11月6日17:00,共15天。 考生可以在…...
合并.md文档
需求:将多个.md文档合并成一个.md文档。 方法一:通过 type 命令 参考内容:多个md文件合并 步骤: 把需要合并的 .md 文档放入到一个文件夹内。修改需要合并的 .md 文档名,可以在文档名前加上 1.2.3 来表明顺序&#x…...

10月18日笔记(基于系统服务的权限提升)
系统内核漏洞提权 当目标系统存在该漏洞且没有更新安全补丁时,利用已知的系统内核漏洞进行提权,测试人员往往可以获得系统级别的访问权限。 查找系统潜在漏洞 手动寻找可用漏洞 在目标主机上执行以下命令,查看已安装的系统补丁。 system…...

【STM32 Blue Pill编程实例】-控制步进电机(ULN2003+28BYJ-48)
控制步进电机(ULN2003+28BYJ-48) 文章目录 控制步进电机(ULN2003+28BYJ-48)1、步进电机介绍2、ULN2003步进电机驱动模块3、硬件准备及接线4、模块配置3.1 定时器配置3.2 ULN2003输入引脚配置4、代码实现在本文中,我们将介使用 STM32Cube IDE 使用 ULN2003 电机驱动器来控制28B…...
监督学习、无监督学习、半监督学习、强化学习、迁移学习、集成学习分别是什么对应什么应用场景
将对监督学习、无监督学习、半监督学习、强化学习、迁移学习和集成学习进行全面而详细的解释,包括定义、应用场景以及具体的算法/模型示例。 1. 监督学习 (Supervised Learning) 定义:监督学习是一种机器学习方法,其中模型通过已知的输入数…...
WSL2 Linux子系统调整存储位置
WSL2 默认不支持修改Linux 安装路径,官方提供的方式,只有通过导出、导入的方式实现Linux子系统的迁移。 修改注册表的方式官方不推荐,没有尝试过,仅提供操作方式(自行评估风险,建议备份好数据) 1. 打开 **注册表编辑器…...
Shiro授权
一、定义与作用 授权(Authorization),也称为访问控制,是确定是否允许用户/主体做某事的过程。在Shiro安全框架中,授权是核心组件之一,它负责控制用户对系统资源的访问权限,确保用户只能访问其被…...

算法题总结(十五)——贪心算法(下)
1005、K 次取反后最大化的数组和 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,按以下方法修改该数组: 选择某个下标 i 并将 nums[i] 替换为 -nums[i] 。 重复这个过程恰好 k 次。可以多次选择同一个下标 i 。 以这种方式修改数组后,返回数组 可…...

《深度学习》【项目】自然语言处理——情感分析 <下>
目录 一、了解项目 1、任务 2、文件内容 二、续接上篇内容 1、打包数据,转化Tensor类型 2、定义模型,前向传播函数 3、定义训练、测试函数 4、最终文件格式 5、定义主函数 运行结果: 一、了解项目 1、任务 对微博评论信息的情感分…...
postgresql是国产数据库吗?
PostgreSQL不是国产数据库。但是PostgreSQL对国产数据库的发展有着重要影响,许多国产数据库产品是基于PostgreSQL进行二次开发的。 PostgreSQL的开源特性也是其受欢迎的重要原因之一。开源意味着任何人都可以查看、修改和使用PostgreSQL的源代码。这使得PostgreSQL…...

软考——计算机网络概论
文章目录 🕐计算机网络分类1️⃣通信子网和资源子网2️⃣网络拓扑结构3️⃣ 计算机网络分类3:LAN MAN WAN4️⃣其他分类方式 🕑OSI 和 TCP/IP 参考模型1️⃣OSI2️⃣TCP/IP🔴TCP/IP 参考模型对应协议 3️⃣OSI 和 TCP/IP 模型对应…...

01 设计模式-创造型模式-工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。 工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。 通过使用工厂模式…...

Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...
Qt Widget类解析与代码注释
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码,写上注释 当然可以!这段代码是 Qt …...

04-初识css
一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...

智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心
当仓库学会“思考”,物流的终极形态正在诞生 想象这样的场景: 凌晨3点,某物流中心灯火通明却空无一人。AGV机器人集群根据实时订单动态规划路径;AI视觉系统在0.1秒内扫描包裹信息;数字孪生平台正模拟次日峰值流量压力…...

c++第七天 继承与派生2
这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分:派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时,基类成员是如何初始化的? 1.当派生类对象创建的时候,基类成员的初始化顺序 …...

DeepSeek源码深度解析 × 华为仓颉语言编程精粹——从MoE架构到全场景开发生态
前言 在人工智能技术飞速发展的今天,深度学习与大模型技术已成为推动行业变革的核心驱动力,而高效、灵活的开发工具与编程语言则为技术创新提供了重要支撑。本书以两大前沿技术领域为核心,系统性地呈现了两部深度技术著作的精华:…...

算法打卡第18天
从中序与后序遍历序列构造二叉树 (力扣106题) 给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树 。 示例 1: 输入:inorder [9,3,15,20,7…...
前端高频面试题2:浏览器/计算机网络
本专栏相关链接 前端高频面试题1:HTML/CSS 前端高频面试题2:浏览器/计算机网络 前端高频面试题3:JavaScript 1.什么是强缓存、协商缓存? 强缓存: 当浏览器请求资源时,首先检查本地缓存是否命中。如果命…...
day51 python CBAM注意力
目录 一、CBAM 模块简介 二、CBAM 模块的实现 (一)通道注意力模块 (二)空间注意力模块 (三)CBAM 模块的组合 三、CBAM 模块的特性 四、CBAM 模块在 CNN 中的应用 一、CBAM 模块简介 在之前的探索中…...
调试快捷键 pycharm vscode
目录 调试快捷键 pycharm vscode 修改快捷键 方法 1:通过菜单打开 方法 2:用快捷键打开 调试快捷键 pycharm Resume Program F9 Step Over F8 两个离的比较近,比较方便,比vscode的好。 vscode Continue F5 改为F9 S…...