Android中的MVP模式
MVP(Model-View-Presenter)架构在 Android 开发中是一种流行的架构模式,它将业务逻辑和 UI 代码分离,通过 Presenter 来处理用户的操作和界面更新。MVP 提高了代码的可维护性和测试性,特别是 Presenter 中的逻辑可以单独测试。
MVP 模式的三大组件
- Model:负责业务逻辑和数据层的处理,比如访问数据库、网络请求等。
- View:负责显示数据和捕获用户输入,通常对应于 Activity、Fragment 等 UI 组件。
- Presenter:作为 View 和 Model 的桥梁,处理从 View 发来的用户操作,并根据 Model 提供的数据更新 View。
简单 MVP 实现步骤:
我们将创建一个简单的 Android 应用来展示 MVP 模式。在这个例子中,用户输入用户名并点击按钮,Presenter 将验证用户名是否有效,并更新 UI 来展示结果。
1. Model
Model 是业务逻辑和数据层。在这个例子中,Model 只负责验证用户名是否有效。
public class UserModel {// 简单模拟用户名验证public boolean isValidUser(String username) {return username != null && !username.trim().isEmpty();}
}
2. View 接口
View 是应用的 UI 层。在 MVP 模式中,我们通常会为 View 创建一个接口,定义所有 UI 操作。Activity 或 Fragment 将实现这个接口。
public interface IUserViewInterface {// 显示成功消息void showSuccessMessage();// 显示错误消息void showErrorMessage();
}
3. Presenter
Presenter 负责处理用户操作,将输入的数据传递给 Model 进行处理,并且根据处理结果来更新 View。
public class UserPresenter {private IUserViewInterface mUserViewInterface;private UserModel model;public UserPresenter(IUserViewInterface userViewInterface) {this.mUserViewInterface = userViewInterface;this.model = new UserModel();}public void checkUser(String username) {// 通过 Model 验证用户名if (model.isValidUser(username)) {// 用户名有效,更新 ViewmUserViewInterface.showSuccessMessage();} else {// 用户名无效,更新 ViewmUserViewInterface.showErrorMessage();}}
}
4. 实现 View (Activity)
我们的 MainActivity 实现了 UserView 接口,负责显示 UI,并处理用户交互。
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IUserViewInterface {private EditText usernameEditText;private Button checkButton;private UserPresenter presenter;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 初始化 UI 元素usernameEditText = findViewById(R.id.user_name_edit_text);checkButton = findViewById(R.id.check_button);// 初始化 Presenterpresenter = new UserPresenter(this);// 设置按钮点击事件checkButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 获取输入的用户名并传递给 Presenter 处理String username = usernameEditText.getText().toString();presenter.checkUser(username);}});}// 实现 UserView 接口的方法@Overridepublic void showSuccessMessage() {// 显示成功的消息Toast.makeText(this, "Username is valid", Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic void showErrorMessage() {// 显示错误的消息Toast.makeText(this, "Username is invalid", Toast.LENGTH_SHORT).show();}
}
5. 布局文件 (XML)
创建简单的布局,包括一个 EditText 用于输入用户名,一个 Button 用于触发验证。
res/layout/activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="16dp"><EditTextandroid:id="@+id/user_name_edit_text"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Enter username" /><Buttonandroid:id="@+id/check_button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Check Username" /></LinearLayout>
6. 总结
通过 MVP 架构,你可以清晰地分离业务逻辑和 UI 控制。Presenter 处理了所有的业务逻辑,并且是 View 和 Model 之间的桥梁。这样,你的 Activity 只负责展示 UI 和用户交互,业务逻辑都交给 Presenter 来处理。这样的架构便于单元测试、代码维护和扩展。
在这个例子中:
MainActivity实现了UserView接口,负责捕获用户交互和更新界面。UserPresenter是View和Model之间的桥梁,它负责处理逻辑,将结果反馈给 View。UserModel提供简单的业务逻辑(验证用户名是否有效)。
通过这种结构,代码的分工更加明确,每个部分都有自己的职责,代码的维护性、扩展性以及测试性都得到了提升。
核心主要是通过UI的接口类解耦,UI类里去实现这个UI的接口,这样Presenter就可以感知UI的接口,实现View和Model的解耦合。
4o
相关文章:
Android中的MVP模式
MVP(Model-View-Presenter)架构在 Android 开发中是一种流行的架构模式,它将业务逻辑和 UI 代码分离,通过 Presenter 来处理用户的操作和界面更新。MVP 提高了代码的可维护性和测试性,特别是 Presenter 中的逻辑可以单…...
kebuadm部署k8s集群
官方文档: Installing kubeadm | Kubernetes 切记要关闭防⽕墙、selinux、禁用交换空间, cpu核⼼数⾄少为2 内存4G kubeadm部署k8s⾼可用集群的官方文档: Creating Highly Available Clusters with kubeadm | Kubernetes 你需要在每台…...
Unity3D学习FPS游戏(2)简单场景、玩家移动控制
前言:上一篇的时候,我们已经导入了官方fps的素材,并且对三维模型有了一定了解。接下来我们要构建一个简单的场景让玩家能够有地方移动,然后写一个简单的玩家移动控制。 简单场景和玩家移动 简单场景玩家移动控制玩家模型视野-摄像…...
网上的 AQS 文章让我很失望
一、AQS 很多人都没有讲明白 🤔 翻看了网上的 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)文章,质量参差不齐,大多数都是在关键处跳过、含糊其词,美其名曰 “传播知识” 。 大多数都是进行大段的源码粘贴和注释&…...
滑动窗口子串
文章目录 滑动窗口一、无重复字符的最长子串二、找到字符串中所有字母异位词 子串三、和为 K 的子数组四、滑动窗口最大值五、最小覆盖子串 滑动窗口 一、无重复字符的最长子串 题目链接 (方法一:暴力枚举) (方法二ÿ…...
【windows11 提示“Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error】
windows11 提示“Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error” 问题描述解决方法郑重声明:本人原创博文,都是实战,均经过实际项目验证出货的 转载请标明出处:攻城狮2015 Platform: windows OS:windows11 问题描述 解决方法 下载VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe 安…...
【leetcode|哈希表、动态规划】最长连续序列、最大子数组和
目录 最长连续序列 解法一:暴力枚举 复杂度 解法二:优化解法一省去二层循环中不必要的遍历 复杂度 最大子数组和 解法一:暴力枚举 复杂度 解法二:贪心 复杂度 解法三:动态规划 复杂度 最长连续序列 输入输…...
【人工智能】掌握深度学习中的时间序列预测:深入解析RNN与LSTM的工作原理与应用
深度学习中的循环神经网络(RNN)和长短时记忆网络(LSTM)在处理时间序列数据方面具有重要作用。它们能够通过记忆前序信息,捕捉序列数据中的长期依赖性,广泛应用于金融市场预测、自然语言处理、语音识别等领域…...
今日开放!24下软考机考「模拟练习平台」操作指南来啦!
2024年下半年软考机考模拟练习平台今日开放,考生可以下载模拟作答系统并登录后进行模拟练习,熟悉答题流程及操作方法。 一、模拟练习时间 2024年下半年软考机考模拟练习平台开放时间为2024年10月23日9:00至11月6日17:00,共15天。 考生可以在…...
合并.md文档
需求:将多个.md文档合并成一个.md文档。 方法一:通过 type 命令 参考内容:多个md文件合并 步骤: 把需要合并的 .md 文档放入到一个文件夹内。修改需要合并的 .md 文档名,可以在文档名前加上 1.2.3 来表明顺序&#x…...
10月18日笔记(基于系统服务的权限提升)
系统内核漏洞提权 当目标系统存在该漏洞且没有更新安全补丁时,利用已知的系统内核漏洞进行提权,测试人员往往可以获得系统级别的访问权限。 查找系统潜在漏洞 手动寻找可用漏洞 在目标主机上执行以下命令,查看已安装的系统补丁。 system…...
【STM32 Blue Pill编程实例】-控制步进电机(ULN2003+28BYJ-48)
控制步进电机(ULN2003+28BYJ-48) 文章目录 控制步进电机(ULN2003+28BYJ-48)1、步进电机介绍2、ULN2003步进电机驱动模块3、硬件准备及接线4、模块配置3.1 定时器配置3.2 ULN2003输入引脚配置4、代码实现在本文中,我们将介使用 STM32Cube IDE 使用 ULN2003 电机驱动器来控制28B…...
监督学习、无监督学习、半监督学习、强化学习、迁移学习、集成学习分别是什么对应什么应用场景
将对监督学习、无监督学习、半监督学习、强化学习、迁移学习和集成学习进行全面而详细的解释,包括定义、应用场景以及具体的算法/模型示例。 1. 监督学习 (Supervised Learning) 定义:监督学习是一种机器学习方法,其中模型通过已知的输入数…...
WSL2 Linux子系统调整存储位置
WSL2 默认不支持修改Linux 安装路径,官方提供的方式,只有通过导出、导入的方式实现Linux子系统的迁移。 修改注册表的方式官方不推荐,没有尝试过,仅提供操作方式(自行评估风险,建议备份好数据) 1. 打开 **注册表编辑器…...
Shiro授权
一、定义与作用 授权(Authorization),也称为访问控制,是确定是否允许用户/主体做某事的过程。在Shiro安全框架中,授权是核心组件之一,它负责控制用户对系统资源的访问权限,确保用户只能访问其被…...
算法题总结(十五)——贪心算法(下)
1005、K 次取反后最大化的数组和 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,按以下方法修改该数组: 选择某个下标 i 并将 nums[i] 替换为 -nums[i] 。 重复这个过程恰好 k 次。可以多次选择同一个下标 i 。 以这种方式修改数组后,返回数组 可…...
《深度学习》【项目】自然语言处理——情感分析 <下>
目录 一、了解项目 1、任务 2、文件内容 二、续接上篇内容 1、打包数据,转化Tensor类型 2、定义模型,前向传播函数 3、定义训练、测试函数 4、最终文件格式 5、定义主函数 运行结果: 一、了解项目 1、任务 对微博评论信息的情感分…...
postgresql是国产数据库吗?
PostgreSQL不是国产数据库。但是PostgreSQL对国产数据库的发展有着重要影响,许多国产数据库产品是基于PostgreSQL进行二次开发的。 PostgreSQL的开源特性也是其受欢迎的重要原因之一。开源意味着任何人都可以查看、修改和使用PostgreSQL的源代码。这使得PostgreSQL…...
软考——计算机网络概论
文章目录 🕐计算机网络分类1️⃣通信子网和资源子网2️⃣网络拓扑结构3️⃣ 计算机网络分类3:LAN MAN WAN4️⃣其他分类方式 🕑OSI 和 TCP/IP 参考模型1️⃣OSI2️⃣TCP/IP🔴TCP/IP 参考模型对应协议 3️⃣OSI 和 TCP/IP 模型对应…...
01 设计模式-创造型模式-工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。 工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。 通过使用工厂模式…...
(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)
题目:3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 :哈希,时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况,哈希表这里用数组即可实现。 C版本: class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...
业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤
业务系统对接大模型:架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中,大语言模型(LLM)已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中,不仅可以优化用户体验,还能为业务决策提供…...
零门槛NAS搭建:WinNAS如何让普通电脑秒变私有云?
一、核心优势:专为Windows用户设计的极简NAS WinNAS由深圳耘想存储科技开发,是一款收费低廉但功能全面的Windows NAS工具,主打“无学习成本部署” 。与其他NAS软件相比,其优势在于: 无需硬件改造:将任意W…...
从深圳崛起的“机器之眼”:赴港乐动机器人的万亿赛道赶考路
进入2025年以来,尽管围绕人形机器人、具身智能等机器人赛道的质疑声不断,但全球市场热度依然高涨,入局者持续增加。 以国内市场为例,天眼查专业版数据显示,截至5月底,我国现存在业、存续状态的机器人相关企…...
DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...
数据链路层的主要功能是什么
数据链路层(OSI模型第2层)的核心功能是在相邻网络节点(如交换机、主机)间提供可靠的数据帧传输服务,主要职责包括: 🔑 核心功能详解: 帧封装与解封装 封装: 将网络层下发…...
Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)
引言:为什么 Eureka 依然是存量系统的核心? 尽管 Nacos 等新注册中心崛起,但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制,是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...
算法笔记2
1.字符串拼接最好用StringBuilder,不用String 2.创建List<>类型的数组并创建内存 List arr[] new ArrayList[26]; Arrays.setAll(arr, i -> new ArrayList<>()); 3.去掉首尾空格...
AI,如何重构理解、匹配与决策?
AI 时代,我们如何理解消费? 作者|王彬 封面|Unplash 人们通过信息理解世界。 曾几何时,PC 与移动互联网重塑了人们的购物路径:信息变得唾手可得,商品决策变得高度依赖内容。 但 AI 时代的来…...
iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈
在日常iOS开发过程中,性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期,开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发,但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...
