蓝桥杯-洛谷刷题-day3(C++)
目录
1.忽略回车的字符串输入
i.getline()
ii.逐个字符的识别再输入
2.获取绝对值abs()
3.做题时的误区
4.多个变量的某一个到达判断条件
i.max()
5.[NOIP2016 提高组] 玩具谜题
i.代码
6.逻辑上的圆圈
i.有限个数n的数组
7.数组的定义
i.动态数组
1.忽略回车的字符串输入
i.getline()
借助getline()函数,通过一定的操作可以实现忽略回车的输入,
string a;
string line;
while (getline(cin, line))a += line;
cout << a << endl;
拓:在此循环中,输入ctrl + Z,getline会返回false.
ii.逐个字符的识别再输入
string a;
char tmp;
while (1) {cin >> tmp;if (终止条件,如tmp == '0') break;else a += tmp;
}
2.获取绝对值abs()
#include<cmath>
cout << abs(2-3);
3.做题时的误区
i.
当题目需要 ABC的输入,并指出输入D即为终止时,并不代表可以直接
if(ch == 'D')break;
else str += ch;
题目检测时给予的输入不只有ABCD.
ii.
函数的重复度,会影响评判。
4.多个变量的某一个到达判断条件
i.max()
如,a,b只要有一个到达21,之后就要进行别的操作,使用(max(a, b) >= 21),明显比用((a == 21) || (b == 21))要ok很多。
5.[NOIP2016 提高组] 玩具谜题
i.代码
#include <iostream>
#include <iomanip> //操纵器,个位数字,多位输出;保留n位小数输出
#include <cmath> //向上取整函数ceil
#include <string>using namespace std;//人
class Man
{
public://朝向int direction;//职称string name;void setMan(int di, string na){direction = di;name = na;}
};
//命令
class Command
{
public://左右int lefOrRi;//步数int number;void setCommand(int leR, int num){lefOrRi = leR;number = num;}
};void CheckMan(Man* man, Command* com, int n, int m)
{//man以逆时针站好,0朝里,左递减,右递增;1朝外,左递增,右递减。//左为0,右为1int p = 0;//指向当前的Manfor (int i = 0; i < m; i++){//先看命令的左右,再看圈里的朝向,p是man的下标,i是com的下标if (com[i].lefOrRi == 0){if (man[p].direction == 0){//优化的点,排除循环的冗长,一步到位p = p - com[i].number;if (p < 0)p = n + p;}else if (man[p].direction == 1){//while (com[i].number--)//p = (p + 1) % n;p = (p + com[i].number) % n;}}//命令朝右else if (com[i].lefOrRi == 1){//朝里if (man[p].direction == 0){/*while (com[i].number--){p = (p + 1) % n;}*/p = (p + com[i].number) % n;}else if (man[p].direction == 1){/*while (com[i].number--){p--;if (p < 0)p = n + p;}*/p = p - com[i].number;if (p < 0)p = n + p;}}}cout << man[p].name;
}void testlan()
{//人数n,指令数mint n = 0, m = 0;cin >> n >> m;//短暂存储方向和职业,指令左右和个数int di;string na;int leR, num;//建立人物序列,指令序列//Man man[n];常规数组定义,其大小,在编译阶段就是已知的需要动态分配内存。Man* man = new Man[n];for (int i = 0; i < n; i++){cin >> di >> na;man[i].setMan(di, na);}Command* com = new Command[m];for (int i = 0; i < m; i++){cin >> leR >> num;com[i].setCommand(leR, num);}CheckMan(man, com, n, m);
}int main()
{testlan();return 0;
}
以下6.7,总结了一些要点。
6.逻辑上的圆圈
i.有限个数n的数组
p = (p + number) % n;
//p指示数组下标
//number指示移动的步数
//通过取余,可以实现,将在储存结构上的直线前进,等效为在逻辑上的转圈。
以上是加法的(这其实是数据结构,栈与队列部分的知识点),当然就有减法的情况,
p = p - number;
if (p < 0)
p = n + p;
可优化为
p = (p - number + n) % n;
这没什么好说的。
7.数组的定义
i.动态数组
int n;
cin >> n;
int a[n];
上文代码会报错,这种常规数组定义在编译阶段就完成了创建(上文数组大小需要在运行阶段才能确定,这是矛盾的), [] 内只能是常数。
要实现上文这种,在运行后确立数组大小的形式,就是建立动态数组。
· 法一----使用vector
int n;
cin >> n;
vector<int> a(n);
· 法二----new关键字(不如法一安全)
int* a = new int[n];
delete[] a;
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