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理解原子变量之四:可见性、memory_order_acquire与 memory_order_release

在理解原子变量之二:从volatile到内存序-进一步的认识-CSDN博客里的实例3里面,我们看到,如果在一个线程里修改原子变量done,另一个线程读取done时,就会看到这个变化。这就是原子变量的可见性。其实这个认识是不全面的。在std::memory_order - cppreference.com

里面这样描述 可见性:

9cb870d920e6408f9bdd3559e3815f16.png

 最重要的是红线标出的这句话。它的意思是,假如如下两个条件同时满足:

1 a线程对某原子变量进行了写入操作,且使用了内存序memory_order_release,

2 b线程对同一个原子变量进行读操作,且使用了内存序memory_order_acquire

则b线程读取该原子变量后,不仅可以看到该原子变量的更新值(也就是a线程写入的值),还能看到a线程对该原子变量进行写入之前的所有“其他的写操作”的效果,这些"其他的写操作",不论是针对该原子变量的,还是针对其他变量的,也不论这些变量是不是原子变量,也不论使用何种内存序。

看下面示例(来自std::memory_order - cppreference.com)

#include <atomic>
#include <cassert>
#include <string>
#include <thread>std::atomic<std::string*> ptr;
int data;void producer()
{std::string* p = new std::string("Hello");data = 42;//a线程写入原子变量前的写操作,data只是一个普通变量ptr.store(p, std::memory_order_release);//线程写入原子变量
}void consumer()
{std::string* p2;while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire)))//b线程读取原子变量;assert(*p2 == "Hello"); // 绝无问题assert(data == 42); // 绝无问题,
//因为data=42这句话,发生在a线程写入原子变量之前,
//所以在b线程读取原子变量后,data的更新值对b线程是可见的
}int main()
{std::thread t1(producer);//这就是线程astd::thread t2(consumer);//这就是线程bt1.join(); t2.join();
}

尽管data是一个普通变量,但是data=42这个操作发生在ptr.store之前(且采用内存序release),所以consumer函数读取ptr.load之后(且采用内存序acquire),也可以看到data的最新值42

但是注意,假如还有第三个线程,且第三个线程不操作原子变量ptr,或者虽然操作ptr,但是使用比较弱的内存序,如前一篇所说的relaxed,则release之前发生的写入操作的效果,不一定能像使用acquire那样被第三个线程观察到。

在本系列第二篇的结尾曾经提到,原子操作包含三个功能:原子性、可见性和限制指令重排。我们已经在本系列第三篇交代了原子性--它是所有6个内存序都要满足的要求,acquire和release当然不能例外;本篇已经介绍了acquire和release的可见性;那么下一篇就要介绍acquire和release如何限制指令重排。

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