go语言使用websocket发送一条消息A,持续接收返回的消息
在Go语言中实现一个WebSocket客户端,可以使用`gorilla/websocket`这个非常流行的库来处理WebSocket连接。下面是一个简单的示例,展示了如何创建一个WebSocket客户端,向服务器发送消息"A",并持续接收来自服务器的响应。
首先,确保你已经安装了`gorilla/websocket`包。如果没有安装,可以通过以下命令安装:
```sh
go get -u github.com/gorilla/websocket
```
然后,你可以使用下面的代码作为你的WebSocket客户端脚本:
它只发送一次消息"A",然后持续接收并打印服务器返回的消息,直到接收到特定数量的消息或遇到错误为止。
```go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/url"
"os"
"os/signal"
"time"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
interrupt := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)
u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "example.com:8080", Path: "/ws"} // 修改为你的WebSocket服务器地址
log.Printf("connecting to %s", u.String())
c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal("dial:", err)
}
defer c.Close()
// 发送一次消息"A"
err = c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("A"))
if err != nil {
log.Fatal("write:", err)
}
log.Println("sent: A")
// 设置接收消息的数量
n := 10 // 假设你想接收10条消息
// 开始接收消息
for i := 0; i < n; i++ {
_, message, err := c.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read:", err)
break
}
log.Printf("recv: %s", message)
}
// 处理中断信号
select {
case <-interrupt:
log.Println("interrupt")
// 清洁关闭连接
err := c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""))
if err != nil {
log.Println("write close:", err)
}
select {
case <-time.After(time.Second):
}
}
}
```
### 代码解释
1. **连接到WebSocket服务器**:使用`websocket.DefaultDialer.Dial`方法连接到指定的WebSocket服务器。
2. **发送一次消息**:在连接成功后,发送一次消息"A"。
3. **接收多条消息**:设置一个循环,接收指定数量的消息(在这个例子中是10条)。每次接收到消息后,打印消息内容。
4. **处理中断信号**:监听操作系统的中断信号(如Ctrl+C),以便优雅地关闭WebSocket连接。
### 运行说明
- 将`example.com:8080`替换为你的WebSocket服务器的实际地址。
- 调整变量`n`的值,以指定你希望接收的消息数量。
运行此程序后,它将发送一次消息"A",然后持续接收并打印服务器返回的消息,直到接收到指定数量的消息或遇到错误。如果需要停止程序,可以按Ctrl+C来触发中断处理逻辑。
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