2025.1.8(c++对c语言的扩充——堆区空间,引用,函数)
笔记
上一笔记接续(练习2的答案)
练习:要求在堆区连续申请5个int的大小空间用于存储5名学生的成绩,分别完成空间的申请、成绩的录入、升序排序、成绩输出函数以及空间释放函数,并在主程序中完成测试
要求使用new和delete完成
头文件
#ifndef TEST_H
#define TEST_H#include<iostream>
using namespace std;//声明申请空间函数
int * apply(int size);//声明录入成绩的函数
void input_score(int *arr, int size);//声明输出成绩的函数
void output_score(int *arr, int size);//声明排序函数
void sort_score(int *arr, int size);//声明释放空间函数
void free_space(int *arr);#endif // TEST_H
源文件
#include"test.h"
#include<algorithm>//申请空间函数的定义
int *apply(int size)
{//在堆区申请空间int *arr = new int[size];if(NULL==arr){cout<<"空间申请失败"<<endl;return NULL;}cout<<"空间申请成功"<<endl;return arr;
}//录入成绩的函数
void input_score(int *arr, int size)
{for(int i=0; i<size; i++){cout<<"请输入第"<<i+1<<"个学生的成绩:";cin >> arr[i];}cout<<"录入完毕"<<endl;
}//输出成绩的函数
void output_score(int *arr, int size)
{cout<<"学生成绩分别是:";for(int i=0; i<size; i++){cout<<arr[i]<<"\t";}cout<<endl;}//排序函数
void sort_score(int *arr, int size)
{for(int i=1; i<size; i++){for(int j=0; j<size-i; j++){if(arr[j]>arr[j+1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}cout<<"排序成功"<<endl;
}//释放空间函数的定义
void free_space(int *arr)
{if(NULL!=arr){delete []arr; //释放堆区内存空间arr = NULL;}
}
主程序(验证代码正确性)
#include <iostream>
#include"test.h"using namespace std;int main()
{//调用申请int *arr = apply(5);//录入学生信息input_score(arr, 5);//输出学生信息output_score(arr, 5);//排序sort_score(arr, 5);//输出排序后的结果output_score(arr, 5);//销毁空间free_space(arr);arr = NULL;cout << "Hello World!" << endl;return 0;
}
7.3 malloc\free与new\delete的区别
共同点:都能够手动完成堆区空间的申请和释放,返回的都是堆区空间的地址
差异点:
1. malloc\fjree是库函数的调用 new\delete是关键字
2. malloc申请空间时无法对其进行初始化,new申请空间时可以对其进行初始化
3. malloc申请空间以字节为单位,new申请空间时以数据类型为单位
4. malloc申请的空间默认返回结果是void * 类型,使用时需要强制转换,
new申请空间默认为申请时的数据类型来返回对应的类型指针,(正常使用时)无需强制转换5. malloc申请空间时,不区分单个空间和连续空间,而new和delete区分
6. new申请空间时,会自动调用类的构造函数,而malloc不会
7. delete释放空间时,会自动调用类的解构函数,而free不会
八、引用(reference)
8.1 引用的引入
1> 在C语言中,向函数中传递数据的方式有两种,分别是值传递和地址传递。当实参传递的是变量的地址时,可能是值传递也可能是地址传递;当实参传递的是普通变量时,一定是值传递。
2> C++中引入的“引用”的概念,不用区分值和地址传递了,可以直接传递该变量本身。当进行引用传递时,无需在被调函数中创建新的变量或者指针作为载体。被调函数无需为实参分配任何空间。
8.2 引用的概念
1> 引用相当于给变量起个“别名”
2> 一个变量的引用和引用的目标使用的是同一个内存空间,就像 宋江和及时雨的关系
3> 引用的分类:左值引用和右值引用
4> 左值引用的定义格式:数据类型 &引用名 = 引用目标;
5> 右值引用的定义格式:数据类型 &&引用名 = 引用目标;
6> 总结 & 的使用方式
1、两个&作为双目运算符,表示逻辑与
2、一个&作为双目运算符,表示按位与
3、一个&作为单目运算符,表示取得某个变量的地址
4、定义引用时,一个&表示定义的是左值引用
5、定义引用时,两个&表示定义的是右值引用
8.3 引用的注意事项
1> 引用的使用跟普通变量一样,直接使用即可
2> 引用在定义时,必须用目标对其进行初始化,否则报错
3> 引用与引用的目标是同一个内存空间,系统不会为引用单独分配内存空间
4> 引用和引用的目标一般要求必须是同一数据类型(继承时除外)
5> 引用一旦指定,后期就不能进行更改目标了
6> 一个目标,可以定义多个引用,多个引用和引用目标都是同一个内存空间
#include <iostream>using namespace std;int main()
{int num = 520; //定义一个普通变量//定义一个引用,目标为num//int &ref_1 ; //定义引用时,必须使用目标为其初始化,否则报错int &ref_1 = num; //从此,num就有了一个别名 ref_1cout<<"ref_1 = "<<ref_1<<endl; //对数据具有读功能ref_1 = 1314; //对数据具有写功能cout<<"ref_1 = "<<ref_1 << " num = "<< num <<endl; //两个变量名都更改cout<<"&ref_1 = "<<&ref_1 << " &num = "<< &num <<endl; //两个变量名地址相同cout<<"sizeof(ref_1) = "<<sizeof(ref_1) << " sizeof(num) = "<< sizeof(num) <<endl; //所占内存地址大小相同cout<<"tipe id of ref_1 = "<<typeid (ref_1).name() << " tipe id of num = "<<typeid (num).name()<<endl; //类型相同//double &ref_2 = num; //不同类型的引用不能进行绑定int value = 999;//将ref_1引用到value上ref_1 = value; //使用value的值给ref_1(num)重新赋值cout<<"ref_1 = "<<ref_1 << " num = "<< num << " value = "<<value<<endl;cout<<"&ref_1 = "<<&ref_1 << " &num = "<< &num << " &value = "<<&value<<endl;//一个目标可以定义多个引用int &ref_2 = num;int &ref_3 = ref_1;cout<<"&ref_1 = "<<&ref_1 << " &num = "<< &num << " &ref_2 = "<<&ref_2<<" &ref_3 = "<<&ref_3<<endl;return 0;
}
8.4 引用作为函数的形参(重点)
1> 引用作为函数的形参,就没有了值传递和地址传递的概念了,传递的就是实参本身
2> 案例
#include <iostream>using namespace std;//定义交换函数1 void swap_1(int num, int key) {int temp = num;num = key;key = temp;cout<<"swap_1::num = "<<num<<" key = "<<key<<endl; //1314 520 }//定义交换函数2 void swap_2(int *ptr, int *qtr) {int *temp = ptr;ptr = qtr;qtr = temp;cout<<"swap_2::*ptr = "<<*ptr<<" *qtr = "<<*qtr<<endl; //1314 520 }//定义交换函数3 void swap_3(int *ptr, int *qtr) {int temp = *ptr;*ptr = *qtr;*qtr = temp;cout<<"swap_3::*ptr = "<<*ptr<<" *qtr = "<<*qtr<<endl; //1314 520 }//定义交换函数4 void swap_4(int &n, int &k) {int temp = n;n = k;k = temp;cout<<"swap_4::num = "<<n<<" key = "<<k<<endl; //520 1314 }/***************************主程序********************/ int main() {int num = 520;int key = 1314;//调用交换函数1swap_1(num, key);cout<<"main::num = "<<num<<" key = "<<key<<endl; //520 1314//调用交换函数2swap_2(&num, &key);cout<<"main::num = "<<num<<" key = "<<key<<endl; //520 1314//调用交换函数3swap_3(&num, &key);cout<<"main::num = "<<num<<" key = "<<key<<endl; //1314 520//调用交换函数4swap_4(num, key);cout<<"main::num = "<<num<<" key = "<<key<<endl; //520 1314return 0; }
8.5 引用作为函数的返回值(重点) ---> 引用函数
1> 引用作为函数的返回值,返回的是一个左值
2> 要求只能是生命周期比较长的变量才能作为返回值结果
3> 生命比较长的成员
1、全局变量
2、静态局部变量
3、堆区空间的内容
4、主调函数以地址或者引用的形式传过来的变量
#include <iostream>using namespace std;//定义一个引用函数
int &fun()
{static int num = 520;cout<<"fun::&num = "<<&num<<endl;return num; //不能返回局部变量的空间 可以返回静态局部变量的空间
}//引用函数返回堆区空间的地址
int &hun()
{return *new int(520); //在堆区空间申请一个int大小的空间并初始化为520,并将该空间返回
}int main()
{int key = fun(); //此时的key和num是不同的变量cout<<"key = "<<key<<" &key = "<<&key<<endl; //520int &value = fun(); //此时的value和num是同一个变量cout<<"value = "<<value<<" &value = "<<&value<<endl; //520fun() = 1314; //引用函数的返回结果是一个左值cout<<"value = "<<value<<" &value = "<<&value<<endl; //1314int &ref = hun(); //在主程序中获取被调函数中开辟的堆区空间cout<<"ref = "<<ref<<endl; //520delete &ref; //释放堆区空间return 0;
}
8.6 常引用
1> 对于变量而言,变量的内容既可读又可写
2> 但是,有时函数的形参是引用变量时,在函数体内仅仅只是为了读取数据中的内容,而不
是为了更改形参
此时,为了保护新参不被修改,我们可以加常属性 const
3> 引用和目标进行搭配使用
1、普通引用 普通变量
2、普通引用 常变量
3、常引用 普通变量
4、常引用 常变量
#include <iostream>using namespace std;int main()
{/**************普通引用 普通变量*******************/int num = 520;int &ref_1 = num;cout<<"num = "<<num<< " ref_1 = "<<ref_1<<endl; //对空间都有读属性num = 1314; //普通变量对空间具有写属性ref_1 = 999; //普通引用对空间也具有写属性/****************普通引用 常变量********************/const int value = 999; //定义一个常变量//int &ref_2 = value; //普通引用不能绑定常变量/***************常引用 普通变量**********************/int temp = 1111; //定义普通变量const int &ref_3 = temp; //常引用的目标为普通变量cout<<"temp = "<<temp<< " ref_3 = "<<ref_3<<endl; //对空间都有读属性temp = 222; //普通变量具有写属性//ref_3 = 777; //常引用没有写属性/******************常引用 常变量******************/const int key = 444; //定义常变量const int &ref_4 = key; //定义常引用cout<<"key = "<<key<< " ref_4 = "<<ref_4<<endl; //对空间都有读属性//key = 666; //没有写属性//ref_4 = 777; //没有写属性return 0;
}
8.7 引用与指针的关系
1> 指针变量也是有8字节的内存空间,既然有内存空间,就可以给该内存空间起个别名
2> 指针引用的定义格式: 数据类型 * & = 引用目标;
3> 指针引用定义后,使用方式跟原指针一致
#include <iostream>using namespace std;int main()
{int num = 520; //定义普通变量int *ptr = # //定义一个指针变量int * & ptr_ref = ptr; //定义了一个指针的引用,后期 ptr_ref就可以跟ptr一样被使用cout<<"*ptr = "<<*ptr<<" *ptr_ref = "<<*ptr_ref<<endl; //对数据具有读功能cout<<"&ptr = "<<&ptr<<" &ptr_ref = "<<&ptr_ref<<endl; //地址一致cout<<"ptr = "<<ptr<<" ptr_ref = "<<ptr_ref<<" &num = "<<&num<<endl; //内容一致int key = 1314;ptr_ref = &key; //ptr = &key; //让指针变量重新指向新的空间return 0;
}
8.8 引用与数组的关系
1> C语言中,没有数组的引用,当向一个函数传递数组时,本质上使用的是指针接收的参数
2> C++中支持数组引用,表示给数组起个别名
3> 数组引用定义格式:数据类型 (&引用名)[数组长度] = 其他数组名;
#include <iostream>using namespace std;//定义功能函数
void fun(int arr[], int n) //arr接受的是主调函数中数组的起始地址,并不是数组本身
{cout<<"fun::sizeof(arr) = "<<sizeof(arr)<<endl; //?for(int i=1; i<n; i++){for(int j=0; j<n-i; j++){if(arr[j]>arr[j+1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}
}//定义功能函数
void hun(int (&arr)[5]) //该函数中的arr接受的就是主调函数中的数组本身
{cout<<"fun::sizeof(arr) = "<<sizeof(arr)<<endl; //20int n = sizeof(arr)/sizeof (arr[0]); //求数组长度for(int i=1; i<n; i++){for(int j=0; j<n-i; j++){if(arr[j]>arr[j+1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}
}int main()
{int arr[] = {3,8,3,2,4};int len = sizeof(arr)/sizeof (arr[0]);//fun(arr, len);hun(arr);return 0;
}
8.9 右值引用(了解)
1> 右值引用的引入目的:为了解决左值引用的瑕疵问题
2> 左值引用只能引用左值目标,右值引用只能引用右值目标
3> 右值引用定义格式:数据类型 &&引用名 = 右值目标;
#include <iostream>using namespace std;//定义求最值函数
int my_max(int &m, int &n)
{return m>n?m:n;
}int my_max(int &&m, int &&n)
{return m>n?m:n;
}int main()
{int num = 5;int key = 3;int res = my_max(num,key);my_max(100,200); //不能传递,原因是形参是左值引用,左值引用只能引用左值int &&ref_1 = 520; //右值引用可以引用常量、临时值、将亡值//int &&ref_2 = num; //右值引用只能引用右值,不能引用左值int &&ref_3 = move(num); //使用move函数,将左值移动成右值return 0;
}
8.10 引用与指针的区别(重点)
1> 可以有指针数组,但是没有引用数组
2> 引用必须初始化,但是指针可以不用初始化
3> 指针拥有独立的内存空间,而引用没有,引用与其目标共用同一块内存
4> 指针可以改变指向,但是引用一旦指定目标,后期不能更改
5> 引用不能为空,可以有空指针
6> 指针进行算术运算时,是对地址空间进行偏移,而引用进行算术运算时,就是目标进行的算术运算
7> 指针有二级指针,但是没有二级引用
8> 指针的目标必须是左值的地址,而引用可以有左值引用也可以有右值引用
9> 有万能指针,但是没有万能引用
九、C++对C语言的函数的扩充
9.1 函数重载(overload)
1> 引入目的:程序员在定义函数时,有时仅仅是因为函数的参数不同,导致同一功能的函数
需要定义多个。例如,求两个整数的和、两个小数的和、两个字符串的和等等,函数内
部实现逻辑都一样,仅仅只是因为函数参数类型不同,导致需要定义多个函数
2> C++中引入函数重载的概念,表示能够在同一个作用域下定义多个同名的函数
3> 要求:
1、作用域相同
2、函数名相同
3、形参列表必须不同(参数个数、参数类型)
4、跟返回值没有关系
4> 当调用函数时,系统会根据实参的类型和个数,自动匹配相关函数进行调用
#include <iostream>using namespace std;int sum(int m, int n) //定义求两个整数的和{return m+n;}//求两个小数的和double sum(double m, double n){return m+n;}float sum(float m, float n){return m+n;}//求两个字符串的和string sum(string m, string n){return m+n;}int main()
{cout << sum(3,5) << endl; //8cout << sum(3.3,5.5) << endl; //8.8cout << sum("3","5") << endl; //35return 0;
}
练习:定义两个整数求最大值、两个小数求最大值、两个字符串求最大值函数,并完成相关的测试
9.2 默认参数
1> 引入背景:
程序员在定义函数时,有某个参数或者某几个参数,可以由主调函数传递,也可以不需
要主调函数传递时,此时就可以定义默认参数,对于设置了默认参数的形参变量,如果
主调函数传递该数据,那么就使用主调函数中传递的数据,如果主调函数不传递数据,
那么就使用默认提供的参数
2> 设置格式:返回值类型 函数名 (参数1, 参数2=初始值, 参数3=初始值)、
3> 函数形参的默认参数的设置要求:靠右原则,只有某个参数的右侧的所有的形参都设置了
初始值,当前这个形参才能设置
因为函数的实参向形参传递的方向是靠左原则
4> 当包含默认参数的函数和函数重载同时出现时,应避免重复性定义
5> 当分文件定义时,默认参数的设置需要写在声明部分,定义部分就不需要写了
#include <iostream>using namespace std;int sum(int = 100, int = 100, int = 100); //函数声明//这个函数与上个函数重载,定义的使用没有问题
/*
int sum(int num, int key)
{return num+key;
}*/int main()
{cout << sum(1,2,3) << endl; //6cout << sum(1,2) << endl; //103 //调用时出问题cout << sum(1) << endl; //201cout << sum() << endl; //300return 0;
}//定义三个数求和函数
int sum(int m, int n, int k)
{return m+n+k;
}
9.3 内联函数
1> C++支持内联函数:设置了内联函数的函数,会建议编译器在编译时将函数体展开
由于是在编译阶段,在被调函数处展开,那么在运行时,就无需再为该函数分配内存空
间了 能够大大提高运行效率
2> 定义格式:在定义函数前加关键字 inline
3> 要求:
1、函数体较小,否则会造成主程序膨胀
2、调用比较频繁
3、递归函数不允许设置成内联函数
4> 有时,即使设置了内联函数,也不一定会在编译时展开
#include <iostream>using namespace std;//该函数就是内联函数
inline int sum(int = 100, int = 100, int = 100); //函数声明//这个函数与上个函数重载,定义的使用没有问题
/*
int sum(int num, int key)
{return num+key;
}*/int main()
{cout << sum(1,2,3) << endl; //6cout << sum(1,2) << endl; //103 //调用时出问题cout << sum(1) << endl; //201cout << sum() << endl; //300return 0;
}//定义三个数求和函数
inline int sum(int m, int n, int k)
{return m+n+k;
}
9.4 哑元
1> 引入背景:程序员在定义函数时,有时某个形参或者某几个形参,在函数体内没有实质性的作用,但是,也还需要一个参数进行占位,此时就可以定义该参数为哑元。
2> 定义格式:定义形参时,只给类型,不给形参名,函数体内也不用
3> 使用场景:
1、程序优化:原本程序调用某个函数需要5个参数,但是,发布运行一段时间后,由于技术的革新,导致该函数只需要3个参数就能正常运行,但是,由于该函数在整个程序很多地方都已经被调用了,如果直接改变该函数的参数个数,那么需要将每个调用函数处都进行修改,非常不方便,此时,就可以使用哑元,仅仅只是占位作用
2、在进行自增或自减运算符重载时,使用哑元用于区分是前置还是后置(后期讲)
#include <iostream>using namespace std;//此时第二个和第三个参数就是哑元,唯一的作用就是占位作用
int sum(int m, int , int , int g)
{return m+g;
}int main()
{cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;cout << sum(2,3,4,5) << endl;return 0;
}
思维导图



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3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接:3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下: class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
图表类系列各种样式PPT模版分享
图标图表系列PPT模版,柱状图PPT模版,线状图PPT模版,折线图PPT模版,饼状图PPT模版,雷达图PPT模版,树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享:图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...
使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台
🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...
Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)
最近需要在离线机器上运行软件,所以得把软件用docker打包起来,大部分功能都没问题,出了一个奇怪的事情。同样的代码,在本机上用vscode可以运行起来,但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件,…...
