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Python标准库 threading 的 start 和 join 的使用

python 的多线程机制可以的适用场景不适合与计算密集型的,因为 GIL 的存在,多线程在处理计算密集型时,实际上也是串行的,因为每个时刻只有一个线程可以获得 GIL,但是对于 IO 处理来说,不管是网络IO还是文件读写IO还是数据库IO,由于从用户态切换到内核态时,此时线程就陷入等待,线程让出对应 CPU,此时就可以切换到其他线程上继续执行任务,总的来说, python 的多线程机制适用于处理 IO 密集型任务。
这里引申出多线程机制的相关应用,python 的标准库中已经为我们提供了 threading模块,我们可以根据其中的 Thread类 进行线程的相关处理,主要就是创建,运行,阻塞,判断是否存活等操作:

  1. Thread(target=func, args=(), name=“myname”)
  2. Thread.is_alive()
  3. Thread.start()
  4. Thread.join()

但 python 的标准库的线程类仅提供了些简单操作,更多的线程控制,实际上并没有,比如针对超时或者对正在运行的线程停掉等,而且只要子线程 start() 后,其运行就脱离控制了,即使 join(timeout=10) 设置,也只是针对 is_alive() 进行属性的更改,这一点 golang 就在 goroutine 中做得很好,这里不是讨论重点。
接下来,我们就来看看线程类的使用吧。

1.start()后立即join()操作

很多刚使用 python 的人可能在 start() 后就立即 join(),这里会有问题,具体怎样呢,我们看看示例:

import time, datetime
import threading
import sysdef foo(sleep=2):print("当前thread: [{}]".format(threading.current_thread().name))time.sleep(sleep)print("thread: [{}] end.".format(threading.current_thread().name))def multiThread_v1():"""version1: 多个线程start后再join:return:"""print("[{}] [{}] start...".format(datetime.datetime.now(), sys._getframe().f_code.co_name))t1 = threading.Thread(target=foo, name="t1")t2 = threading.Thread(target=foo, name="t2")t3 = threading.Thread(target=foo, name="t3")t4 = threading.Thread(target=foo, name="t4")t5 = threading.Thread(target=foo, name="t5")t1.start()t1.join()t2.start()t2.join()t3.start()t3.join()t4.start()t4.join()t5.start()t5.join()print("[{}] [{}] end...".format(datetime.datetime.now(), sys._getframe().f_code.co_name))if __name__ == "__main__":multiThread_v1()

以下是运行结果:

[2023-04-13 10:40:55.820157] [multiThread_v1] start...
当前thread: [t1]
thread: [t1] end.
当前thread: [t2]
thread: [t2] end.
当前thread: [t3]
thread: [t3] end.
当前thread: [t4]
thread: [t4] end.
当前thread: [t5]
thread: [t5] end.
[2023-04-13 10:41:05.833481] [multiThread_v1] end...

可以看到本来我们创建5个子线程,想着可以并发跑,实际上是串行的,那多线程还有啥意义呢,还不如主线程里串行执行。

这里就要主要到 join() 的作用了,当 start() 后,子线程就开始运行了,我们通过调用 join(),这里就是阻塞主线程,告诉主线程,你得等我子线程运行完才能执行接下来的逻辑,多个子线程都这样,能不是串行执行了吗。

2.常见的应用

下面介绍一种常见的多线程的应用,通过下面的编码实现多线程执行并发的效果:

def multiThread_v3():print("[{}] [{}] start...".format(datetime.datetime.now(), sys._getframe().f_code.co_name))t_list = []for i in range(5):arg = 5 if i % 2 == 1 else 4t = threading.Thread(target=foo, args=(arg,), name="thread_"+str(i))t_list.append(t)for t in t_list:t.start()for t in t_list:t.join()print("[{}] [{}] end...".format(datetime.datetime.now(), sys._getframe().f_code.co_name))if __name__ == "__main__":multiThread_v3()

以下是执行结果:

[2023-04-13 10:46:28.393077] [multiThread_v3] start...
当前thread: [thread_0]
当前thread: [thread_1]
当前thread: [thread_2]
当前thread: [thread_3]
当前thread: [thread_4]
thread: [thread_4] end.thread: [thread_0] end.thread: [thread_2] end.thread: [thread_1] end.
thread: [thread_3] end.
[2023-04-13 10:46:33.395467] [multiThread_v3] end...

代码中通过设置几个sleep 5秒,几个sleep 4秒,模拟不同的处理耗时,可以看到,从开始到结束,线程单个时间总和应该是 4+5+4+5+4=22秒,实际上只运行5秒就全部结束了,我们还是回到 start() 和 join() 的功能上来分析,start() 后,都在跑子线程,通过 join(), 阻塞主线程,由于子线程都已经在运行,实际上的耗时取决于耗时最长的那个,也就是 sleep 5秒的的线程,所以 thread_0/2/4几乎同时结束,运行4秒,接着是thread_3/5,运行5秒,实际在业务时实现时,我们并不能预知耗时情况,比如涉及到网络抖动、磁盘IO等,所以通过遍历 join() 就更合理点。

补充

thread中join()函数的作用:如果thread是某个子线程,则调用thread.join()的作用是确保thread子线程执行完毕后才能执行下一个线程。下面第一个例子中没有调用join()函数,故没有这个限制,所有线程执行顺序都不定。

第二个例子中在每个子线程启动start()后马上调用了join()函数,这就确保了对于每一个子线程,必须等它执行完毕后才能执行下一个程序,故子线程是按顺序执行的,且主线程中的print()方法是在所有的子线程执行完毕后才执行。

第三个例子中,对于子线程启动start()后没有马上调用join()函数,故子线程的执行顺序是不确定的,但是主线程中的print()前调用了每个子线程的join()函数,故print()要在所有的子线程执行完毕后才能执行。

(1)没有使用join()函数,线程执行顺序不定,主线程可能在所有子线程执行完之前就执行了

(2)修改部分代码如下:每次启动子线程后,调用一次join()函数,可以看出线程按顺序执行,且主线程在所有子线程执行完之 后才执行。

(3)修改部分代码如下:可以看出子线程执行顺序不定,但是主线程是在所有子线程执行完毕之后才执行的。

参考文章:

python标准库threading
聊聊python的标准库 threading 的中 start 和 join 的使用注意事项
Python多线程:Threading中join()函数的理解
Python 多线程

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