堆的实现——堆的应用(堆排序)
文章目录
- 1.堆的实现
- 2.堆的应用--堆排序
大家在学堆的时候,需要有二叉树的基础知识,大家可以看我的二叉树文章:二叉树
1.堆的实现
如果有⼀个关键码的集合 K = {k0 , k1 , k2 , …,kn−1 } ,把它的所有元素按完全⼆叉树的顺序存储⽅
式存储,在⼀个⼀维数组中,并满⾜: Ki <= K2∗i+1 ( Ki >= K2∗i+1 且 Ki <= K2∗i+2 ),
i = 0、1、2… ,则称为⼩堆(或⼤堆)。将根结点最⼤的堆叫做最⼤堆或⼤根堆,根结点最⼩的堆
叫做最⼩堆或⼩根堆。
如下就是堆的例子:
堆有很多的应用,例如:①堆排序 ②TOP-K问题
堆的底层就是数组,我们主要实现如下接口:
//堆的初始化
void HeapInit(Heap* php);
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* php);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* php, HPDataType x);
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* php);
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* php);
// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* php);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* php);
堆结构:
typedef int HPDataType;typedef struct Heap
{HPDataType* _a;int _size;int _capacity;
}Heap;
对于堆的初始化和销毁很简单:
//堆的初始化
void HeapInit(Heap* php)
{assert(php);php->_a = NULL;php->_size = php->_capacity = 0;
}// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* php)
{assert(php);php->_capacity = php->_size = 0;free(php->_a);php->_a = NULL;
}
对于堆的插入,例如我们建一个小根堆,我们每次插入一个数,是把他放在堆尾的(即数组的最后一个元素),然后使用向上调整算法,
Q:什么是向上调整算法?
A:对于我们新插入来的数,我们把他放在堆的最后一个元素上,我们需要不断比较他(即孩子节点)与父节点谁小,若父节点小,则终止循环,若孩子节点小,则需要他和父节点交换位置,并循环下去比,代码如下:
//向上调整算法,建小堆
void AdjustUp(HPDataType* arr, int n)
{int child = n - 1;while (child > 0){int parent = (child - 1) >> 1;if (arr[child] < arr[parent]){swap(arr[child], arr[parent]);}child = parent;}
}
所以,对于堆插入一个元素代码如下:
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* php, HPDataType x)
{assert(php);//判断是否需要增容if (php->_capacity == php->_size){int newCapacity = php->_capacity == 0 ? 4 : 2 * php->_capacity;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->_a, newCapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}php->_capacity = newCapacity;php->_a = tmp;}php->_a[php->_size++] = x;//向上调整算法AdjustUp(php->_a, php->_size);
}
对于堆的删除,也就是我们要把最小的那个元素pop出来,已知的是堆顶是最小的元素,我们只需要让堆顶元素和最后一个元素互换,然后size–,然后在执行向下调整算法即可:如下
//向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* arr, int n)
{int parent = 0;int child = parent * 2 + 1;while (child < n){if (child + 1 < n && arr[child + 1] < arr[child]) child = child + 1;if (arr[child] < arr[parent]){swap(arr[child], arr[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else break;}
}// 堆的删除
void HeapPop(Heap* php)
{assert(php);assert(!HeapEmpty(php));swap(php->_a[0], php->_a[php->_size - 1]);php->_size--;AdjustDown(php->_a, php->_size);
}
余下的接口:
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* php)
{assert(php);assert(!HeapEmpty(php));return php->_a[0];
}// 堆的数据个数
int HeapSize(Heap* php)
{assert(php);return php->_size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* php)
{assert(php);return php->_size == 0 ? 1 : 0;
}
2.堆的应用–堆排序
我们想一想,给我们传入一个数组,让我们堆数组里面的元素进行排序,需要注意的是,向上调整算法和向下调整算法我们都要求除了他,其他的都是一个堆。也就是我们需要对每个数据都进行一遍调整算法,那么向上还是向下呢?我们来分析一下时间复杂度:
-
向上调整算法:我们需要从第一个元素开始都进行一遍向上调算法,

因此来说:==向上调整算法的时间复杂度是O(nlogn),==为什么这么高,我们可以想一下,月考后面的元素在二叉树上呈现的是越多的,而且他还要向上移动比较的次数更多,那他的复杂度不就高了吗 -
向下调整算法:这里,我们不需要从最后一个元素开始向下调整,我们只需要从最后一个非叶子节点开始向下调整算法即可,

因此向下调整算法的时间复杂度为:O(n)
注意:这里是向下调整算法建堆的时间复杂度是O(n),但是单单一个元素向下调整算法是O(logn)的。
因此对于堆排序,我们采用向下调整算法较优。
堆排序,大家可以参考我的这篇文章:堆排序
相关文章:
堆的实现——堆的应用(堆排序)
文章目录 1.堆的实现2.堆的应用--堆排序 大家在学堆的时候,需要有二叉树的基础知识,大家可以看我的二叉树文章:二叉树 1.堆的实现 如果有⼀个关键码的集合 K {k0 , k1 , k2 , …,kn−1 } ,把它的所有元素按完全⼆叉树…...
机器学习6-全连接神经网络2
机器学习6-全连接神经网络2-梯度算法改进 梯度下降算法存在的问题动量法与自适应梯度动量法一、动量法的核心思想二、动量法的数学表示三、动量法的作用四、动量法的应用五、示例 自适应梯度与RMSProp 权值初始化随机权值初始化Xavier初始化HE初始化(MSRA) ![在这里插入图片描述…...
基于 SpringBoot 的电影购票系统
基于SpringBoot的电影购票系统是一个集成了现代化Web开发技术的在线电影票务平台。以下是对该系统的详细介绍: 一、系统背景与意义 随着电影行业的快速发展和观众对观影体验的不断追求,电影票务管理面临着越来越多的挑战。传统的票务管理方式存在效率低…...
C++SLT(三)——list
目录 一、list的介绍二、list的使用list的定义方式 三、list的插入和删除push_back和pop_backpush_front和pop_frontinserterase 四、list的迭代器使用五、list的元素获取六、list的大小控制七、list的操作函数sort和reversemergeremoveremove_ifuniqueassignswap 一、list的介…...
C++ Primer 算术运算符
欢迎阅读我的 【CPrimer】专栏 专栏简介:本专栏主要面向C初学者,解释C的一些基本概念和基础语言特性,涉及C标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。通过使用标准库中定义的抽象设施,使你更加适应高级…...
数据结构-堆和PriorityQueue
1.堆(Heap) 1.1堆的概念 堆是一种非常重要的数据结构,通常被实现为一种特殊的完全二叉树 如果有一个关键码的集合K{k0,k1,k2,...,kn-1},把它所有的元素按照完全二叉树的顺序存储在一个一维数组中,如果满足ki<k2i…...
【玩转 Postman 接口测试与开发2_017】第13章:在 Postman 中实现契约测试(Contract Testing)与 API 接口验证(下)
《API Testing and Development with Postman》最新第二版封面 文章目录 第十三章 契约测试与 API 接口验证8 导入官方契约测试集合9 契约测试集合的详细配置9.1 env-apiKey 的创建与设置9.2 env-workspaceId 的设置9.3 Mock 服务器及 env-server 的配置9.4 API 测试实例的配置…...
R语言 | 使用 ComplexHeatmap 绘制热图,分区并给对角线分区加黑边框
目的:画热图,分区,给对角线分区添加黑色边框 建议直接看0和4。 0. 准备数据 # 安装并加载必要的包 #install.packages("ComplexHeatmap") # 如果尚未安装 library(ComplexHeatmap)# 使用 iris 数据集 #data(iris)# 选择数值列&a…...
React图标库: 使用React Icons实现定制化图标效果
React图标库: 使用React Icons实现定制化图标效果 图标库介绍 是一个专门为React应用设计的图标库,它包含了丰富的图标集合,覆盖了常用的图标类型,如FontAwesome、Material Design等。React Icons可以让开发者在React应用中轻松地添加、定制各…...
Python sider-ai-api库 — 访问Claude、llama、ChatGPT、gemini、o1等大模型API
目前国内少有调用ChatGPT、Claude、Gemini等国外大模型API的库。 Python库sider_ai_api 提供了调用这些大模型的一个完整解决方案, 使得开发者能调用 sider.ai 的API,实现大模型的访问。 Sider是谷歌浏览器和Edge的插件,能调用ChatGPT、Clau…...
DeepSeek、哪吒和数据库:厚积薄发的力量
以下有部分来源于AI,毕竟我认为AI还不能替代,他只能是辅助 快速迭代是应用程序不是工程 在这个追求快速迭代、小步快跑的时代,我们似乎总是被 “快” 的节奏裹挟着前进。但当我们静下心来,审视 DeepSeek 的发展、饺子导演创作哪吒…...
DDD - 微服务架构模型_领域驱动设计(DDD)分层架构 vs 整洁架构(洋葱架构) vs 六边形架构(端口-适配器架构)
文章目录 引言1. 概述2. 领域驱动设计(DDD)分层架构模型2.1 DDD的核心概念2.2 DDD架构分层解析 3. 整洁架构:洋葱架构与依赖倒置3.1 整洁架构的核心思想3.2 整洁架构的层次结构 4. 六边形架构:解耦核心业务与外部系统4.1 六边形架…...
第 1 天:UE5 C++ 开发环境搭建,全流程指南
🎯 目标:搭建 Unreal Engine 5(UE5)C 开发环境,配置 Visual Studio 并成功运行 C 代码! 1️⃣ Unreal Engine 5 安装 🔹 下载与安装 Unreal Engine 5 步骤: 注册并安装 Epic Game…...
【华为OD-E卷 - 109 磁盘容量排序 100分(python、java、c++、js、c)】
【华为OD-E卷 - 磁盘容量排序 100分(python、java、c、js、c)】 题目 磁盘的容量单位常用的有M,G,T这三个等级, 它们之间的换算关系为1T 1024G,1G 1024M, 现在给定n块磁盘的容量,…...
【大数据技术】编写Python代码实现词频统计(python+hadoop+mapreduce+yarn)
编写Python代码实现词频统计(python+hadoop+mapreduce+yarn) 搭建完全分布式高可用大数据集群(VMware+CentOS+FinalShell) 搭建完全分布式高可用大数据集群(Hadoop+MapReduce+Yarn) 本机PyCharm连接CentOS虚拟机 在阅读本文前,请确保已经阅读过以上三篇文章,成功搭建了…...
5-Scene层级关系
Fiber里有个scene是只读属性,能从fiber中获取它属于哪个场景,scene实体中又声明了fiber,fiber与scene是互相引用的关系。 scene层级关系 举例 在unity.core中的EntityHelper中,可以通过entity获取对应的scene root fiber等属性…...
JVM执行流程与架构(对应不同版本JDK)
直接上图(对应JDK8以及以后的HotSpot) 这里主要区分说明一下 方法区于 字符串常量池 的位置更迭: 方法区 JDK7 以及之前的版本将方法区存放在堆区域中的 永久代空间,堆的大小由虚拟机参数来控制。 JDK8 以及之后的版本将方法…...
本地部署 DeepSeek-R1:简单易上手,AI 随时可用!
🎯 先看看本地部署的运行效果 为了测试本地部署的 DeepSeek-R1 是否真的够强,我们随便问了一道经典的“鸡兔同笼”问题,考察它的推理能力。 📌 问题示例: 笼子里有鸡和兔,总共有 35 只头,94 只…...
请求响应(接上篇)
请求 日期参数 需要在前面加上一个注解DateTimeFormat来接收传入的参数的值 Json参数 JSON参数:JSON数据键名与形参对象属性名相同,定义POJO类型形参即可接收参数,需要使用 RequestBody 标识 通过RequestBody将JSON格式的数据封装到实体类…...
数组排序算法
数组排序算法 用C语言实现的数组排序算法。 排序算法平均时间复杂度最坏时间复杂度最好时间复杂度空间复杂度是否稳定适用场景QuickO(n log n)O(n)O(n log n)O(log n)不稳定大规模数据,通用排序BubbleO(n)O(n)O(n)O(1)稳定小规模数据,教学用途InsertO(n)…...
云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?
大家好,欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇! 在上一篇,我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在,我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主,是时…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
376. Wiggle Subsequence
376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...
《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...
3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...
关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题
在数字化浪潮席卷全球的今天,软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件,这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下,实现高效测试与快速迭代?这一命题正考验着…...
Spring是如何解决Bean的循环依赖:三级缓存机制
1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间互相持有对方引用,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...
初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...

