一篇文章让你彻底学会--节流(并且自己可以手写)
Hi,有的小伙伴们在面试的时候会被要求手写节流函数,很多都被难着了吧,宝贝,那你你没有理解节流函数。
今天,就让我带你攻克它!
1.节流
单位时间内,事件触发,最多只执行一次事件回调。
人话:说白了节流就是技能CD,只有CD结束后才能继续释放技能。
2.节流案例
节流案例: 鼠标在盒子上移动,不管移动多少次,都是200ms后才进行+1操作。

3.使用
3.1 手写节流
核心思路:利用setTimeout来进行实现。
1.声明一个定时器变量。
2.当鼠标每次滑动都先判断是否有定时器了,如果有则不开启新的定时器。
3.如果没有定时器则开启定时器,记得存到变量里面
--定时器里面执行事件回调
--定时器里面要把定时器清空
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title><style>.box {width: 500px;height: 500px;background-color: #ccc;color: #fff;text-align: center;font-size: 100px;}</style>
</head>
//引入lodash库<script src='./lodash.js'></script><body><div class="box"></div><script>const box = document.querySelector('.box')let i = 1 // 让这个变量++// 鼠标移动函数function moveFn() {box.innerHTML = ++i// 如果里面存在大量操作 dom 的情况,可能会卡顿}//手写的节流函数function throttle(fn,time){let timer=null;return function(){//先判断有没有定时器if(!timer){timer=setTimeout(function(){fn();//执行事件的回调函数timer=null;//清空定时器(此处为什么用null清空,见下方解释。PS:定时器内部清空定时器)},time)}}}//使用lodash的节流函数box.addEventListener('mousemove', throttle(moveFn, 200));//在200ms内,最多只执行一次+1事件回调。</script>
</body></html>
注意:
定时器内部清空定时器的方法
//定时器内部清空定时器
//1.我们之前经常使用clearTimeout来进行定时器的清空,但是有个前提,我们都是在定时器外部来进行清空的,如果在定时器内部进行清空,是不会起作用的。
let timer=setTimeout(()=>{clearTimeout('timer');//这里清除不起作用,程序还是会输出111console.log("111");
},200)//2.所以我们在定时器内部清空掉定时器会使用timer=null的方式。
3.2 使用lodash库
1.安装lodash.js
cnpm i lodash --save
2.引入lodash
import _ from 'lodash'
3.使用(vue3中)
<div @mousemove='moveFn'></div>let moveFn=_.debounce(()=>{console.log("事件触发200ms后会打印");
},200)
4.节流的使用场景
1.高频触发事件:mouseMove。
2.页面尺寸缩放resize。
3.页面滚动条滚动:scroll。
抓紧时间练起来吧,兄dei,再不练你就废啦!
记得支持我哦,么么哒,祝您好事成双~~~~~~
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