当前位置: 首页 > news >正文

C++ vector模板和deque的简单应用

目录

🤔vector模板和deque的简单介绍:

🤔vector和deque的主要不同之处:

🤔今天我们用vector模板和deque模板实现以下简单的功能:

代码实现:

🤔讲解:


🤔vector模板和deque的简单介绍:

vectordeque都是C++ STL(标准模板库)中的容器模板,用于存储和管理数据。它们都提供了可动态调整大小的数组,允许在任何位置插入和删除元素。

🤔vector和deque的主要不同之处:

内部数据结构的实现方式不同:vector使用连续的内存块来存储元素,所以随机访问元素的速度很快,但在插入和删除元素时需要移动后续元素的成本可能比较高。deque则采用了一种双向队列的数据结构,可以在两端快速插入和删除元素,但在随机访问元素时的效率较低。

关于这两个模板的详细介绍可以看以下两篇文章:

C++ vector类成员函数介绍_我是一盘牛肉的博客-CSDN博客

 C++ deque类成员函数介绍_我是一盘牛肉的博客-CSDN博客

🤔今天我们用vector模板和deque模板实现以下简单的功能:

📖1.创建五名选手,放到vector中
📖2.遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,把10个评分存储到deque容器中
📖3.sort排序后去除最高分和最低分
📖4.deque容器遍历,累加总分
📖5.获取平均分:

代码实现:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<deque>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
class person
{
public:person(string name, int age){m_name = name;m_age = age;}string m_name;int m_age;int score;
};
void test01()
{//完成了创建选手vector<person> persons;for (int i = 0; i < 5; i++){string name;int age;cout << "请输入第"<<i+1<<"位参赛选手的姓名:";cin >> name;cout << "请输入第" << i + 1 << "位参赛选手的年龄:";cin >> age;person* p = new person (name,age);//开始录入分数deque<int>scroes;for (int i = 0; i < 10; i++){int nums = 0;cout << "请输入第" << i + 1 << "位裁判的分数:";cin >> nums;scroes.push_front(nums);}//排序后去除最高分和最低分sort(scroes.begin(), scroes.end());scroes.pop_front();scroes.pop_back();//计算平均值int sums = 0;for (deque<int>::iterator t1 = scroes.begin(); t1 != scroes.end(); t1++){sums = sums + *t1;}int arrage;arrage = sums / 3;p->score = arrage;persons.push_back(*p);	}for (vector<person>::iterator t = persons.begin(); t != persons.end(); t++){cout << "选手姓名" << t->m_name << "选手年龄" << t->m_age << "选手分数" << t->score << endl;}
}
int main()
{test01();
}

🤔讲解:

这段代码使用C++创建了一个选手评分系统。首先,利用person类创建了存储选手信息的vector向量persons,并使用用户输入的信息初始化了person对象并将其存储到向量中。接下来,使用deque双端队列记录了每位参赛选手10次裁判打分,并且去掉最高分和最低分,计算得出该选手的平均分数,将平均分数保存到对应的person对象的score成员变量中。最后,使用迭代器遍历persons向量,输出所有选手的姓名、年龄、成绩。

相关文章:

C++ vector模板和deque的简单应用

目录 &#x1f914;vector模板和deque的简单介绍: &#x1f914;vector和deque的主要不同之处&#xff1a; &#x1f914;今天我们用vector模板和deque模板实现以下简单的功能&#xff1a; 代码实现&#xff1a; &#x1f914;讲解&#xff1a; &#x1f914;vector模板和d…...

声明式事务控制

声明式事务控制 编程式事务控制相关对象 PlatformTransactionManager PlatformTransactionManager接口是spring的事务管理器&#xff0c;它里面提供了常用的操作事务的方法 方法说明TransactionStatus getTransaction(TransactionDefaultion defination)获取事务的状态信息…...

cisp pte模拟题

1.信息搜集 本题共三个key 端口 1433 27689 存活ip 192.168.85.137 2.访问网站27689进行信息搜集 一个登录框&#xff0c;sql注入失败&#xff0c;暴力破解失败 扫描目录 发现三个文件robots.txt ,web.config 除了robots.txt,其他都访问不了 访问robots.txt,发现一个file参数…...

Docker容器 和 Kubernetes容器集群管理系统

一、快速了解Docker 1. 什么是Docker的定义 Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;基于Go语言并遵从 Apache2.0 协议开源。Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中&#xff0c;然后发布到任何流行的 Linux 机器上&#xff0c;也可以…...

港联证券|资金疯狂涌入AI,这一板块涨幅超90%!万亿巨头继续狂飙

国内外资金继续加码AI概念股。 当前&#xff0c;国内政策层面对于通用人工智能和算力中心的创新发展扶持政策不断推出&#xff0c;资本市场对于AI&#xff08;人工智能&#xff09;热情不断升温。在AI下游应用中&#xff0c;游戏板块成为最被看好的投资标的&#xff0c;资金流入…...

短视频矩阵系统源码-开源开发php语言搭建

短视频矩阵系统源码---------- php源码是什么&#xff1f; PHP源码指的就是PHP源代码&#xff0c;源代码是用特定编程语言编写的人类可读文本&#xff0c;源代码的目标是为可以转换为机器语言的计算机设置准确的规则和规范。因此&#xff0c;源代码是程序和网站的基础。 PHP…...

PFEA112-20 3BSE050091R20 张力控制器

您的张力测量系统包括&#xff1a; 张力电子PFEA111或PFEA112–PFEA111是一款经济高效的紧凑型用户友好型张力电子产品&#xff0c;提供 来自两个称重传感器的精确可靠的快速模拟SUM信号&#xff0c;用于控制 和/或监测。显示器可以显示SUM、单个A&B和差异信号小尺寸和DIN导…...

Java springboot+vue生成报纸排版页面的新闻官网

实现方案&#xff0c;可以作为您开始开发的参考&#xff1a; 后端&#xff1a; 使用Spring Boot框架构建Java Web应用&#xff1b;使用MyBatis Plus进行ORM映射&#xff0c;管理MySQL数据库&#xff1b;按照需求定义新闻数据表、类别数据表和用户数据表&#xff0c;使用默认的…...

Terra-Luna归零一年后:信任重建、加密未来路在何方?

本月既是Terra-Luna归零的一周年&#xff0c;也是FTX崩溃的第六个月&#xff0c;而这两个事件分别代表着2022年加密市场连环爆的开始与高潮&#xff0c;引发了加密行业15年历史上最可怕的生存危机。 尽管今年市场行情有所回暖&#xff0c;比特币开年至今涨幅70%&#xff0c;以太…...

Android 12.0 手动安装Persistent app失败的解决方案

1.概述 在12.0的系统产品开发中,对于一些安装app的失败问题,需要看日志 和抛出异常来判断问题所在,在最近的一些app安装失败抛出了关于Presistent app安装失败的问题,就需要从PMS安装的过程中看异常抛出的原因解决问题所在 2.手动安装Persistent app失败的解决方案的核心类…...

Unity3D安装:从命令行安装 Unity

推荐&#xff1a;将 NSDT场景编辑器 加入你的3D工具链 3D工具集&#xff1a; NSDT简石数字孪生 从命令行安装 Unity 如果要在组织中自动部署 Unity&#xff0c;可以从命令行安装 Editor 和其他组件。这些组件是普通的安装程序可执行程序和软件包&#xff0c;可以给用来自动部署…...

C++模板(详解)

非类型模板参数 模板参数可分为类型形参和非类型形参。类型形参&#xff1a; 出现在模板参数列表中&#xff0c;跟在class或typename关键字之后的参数类型名称。非类型形参&#xff1a; 用一个常量作为类&#xff08;函数&#xff09;模板的一个参数&#xff0c;在类&#xff…...

WuThreat身份安全云-TVD每日漏洞情报-2023-05-25

漏洞名称:Mitsubishi Electric MELSEC iQ-F 数据包缓冲区溢出 漏洞级别:严重 漏洞编号:CVE-2023-1424 相关涉及:Mitsubishi Electric Corporation MELSEC iQ-F Series CPU 漏洞状态:未定义 参考链接:https://tvd.wuthreat.com/#/listDetail?TVD_IDTVD-2023-12805 漏洞名称:Ap…...

android 12.0去掉recovery模式UI页面的选项

1.概述 在12.0进行定制化开发,会根据需要去掉recovery模式的一些选项 就是在device.cpp去掉一些选项就可以了 2.去掉recovery模式UI页面的选项核心代码 bootable/recovery/recovery_ui/device.cpp bootable/recovery/recovery_main.cpp 3.去掉recovery模式UI页面的选项的核…...

C++ vector类成员函数介绍

目录 &#x1f914;vector模板介绍&#xff1a; &#x1f914;特点&#xff1a; &#x1f914;vector的成员函数&#xff1a; &#x1f50d;vector构造函数&#xff1a; &#x1f50d;vector赋值函数 &#x1f50d;vector容器的判断函数 resize函数的重点内容&#xff1a; …...

【C++】二叉搜索树Binary Search Tree

Binary Search Tree 二叉搜索树的概念二叉搜索树的操作二叉搜索树的实现查找插入删除 二叉搜索树的应用二叉搜索树的性能分析 二叉搜索树的概念 二叉搜索树又被称为二叉排序树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;当我们使用中序遍历时&#xff0c;会得到一个有序的序列。二叉搜索…...

Hover.css动画库的使用

目录 1、 Hover.css是什么&#xff1f; 2、引入 2.1、整个文件引入 2.2、复制所需要的代码 案例&#xff1a; 1. 卷边效果 2. 调整大小的卷边 类别&#xff1a; 1、 Hover.css是什么&#xff1f; Hover.css是一个CSS3鼠标悬停的动画方案&#xff0c;里面包含了许多纯c…...

Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过文件保存和导入的方式保存和载入相机的各类参数(C#)

Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过文件保存和导入的方式使保存和载入相机的各类参数&#xff08;C#&#xff09; Baumer工业相机Baumer工业相机BGAPISDK中UserSet的技术背景相机配置文件代码案例分享第一步&#xff1a;保存相机当前参数设置doUserSetStore为文件第二步&#…...

封装设计!抽象BasePage,提升WEB自动化测试用例质量和效率

目录 前言&#xff1a; 一、什么是抽象BasePage 二、BasePage中的属性和方法 三、BasePage中的代码实现 四、抽象Page对象 五、测试用例 六、总结 前言&#xff1a; 对于测试工程师来说&#xff0c;WEB自动化测试是非常重要的一部分。然而&#xff0c;WEB自动化测试的开…...

c primer plus学习笔记(一)

1.int的大小恒定就是32位么&#xff1f; 不是的&#xff0c;int大小是跟着系统走的&#xff0c;不是在各个系统里固定不变的。 32位系统int就是32位。64位系统&#xff0c;int就是64位。short 和long的长度则跟着int走&#xff0c;一般来说int是32位&#xff0c;short就是16位…...

iPaaS 应用场景深度解析:从系统孤岛到数据自由流动的六大实战路径

写在前面 一个企业的数字化程度越高&#xff0c;系统就越多。系统越多&#xff0c;集成问题就越严重。 这不是假设&#xff0c;而是我们在服务客户过程中反复验证的结论——企业数字化转型的瓶颈&#xff0c;往往不在于"造新系统"&#xff0c;而在于"连老系统&q…...

ARMv8 HFGITR_EL2寄存器解析与虚拟化指令陷阱控制

1. AArch64 HFGITR_EL2寄存器架构解析HFGITR_EL2&#xff08;Hypervisor Fine-Grained Instruction Trap Register&#xff09;是ARMv8架构中专门用于指令级陷阱控制的系统寄存器&#xff0c;属于虚拟化扩展的重要组成部分。这个64位寄存器通过位映射机制实现对特定AArch64指令…...

Sora 2原生接入Unity 6.0:5步完成神经渲染管线嵌入,实测帧率提升47%(附GitHub认证插件)

更多请点击&#xff1a; https://kaifayun.com 第一章&#xff1a;Sora 2与Unity整合 Sora 2作为新一代AI视频生成引擎&#xff0c;其开放API设计天然支持与实时3D引擎的深度协同。Unity 2023.2版本通过URP&#xff08;Universal Render Pipeline&#xff09;与C# Job System提…...

UE5 Mac环境搭好了,然后呢?给新手的第一个5分钟:创建、操控并理解你的第一个角色

UE5 Mac环境搭好了&#xff0c;然后呢&#xff1f;给新手的第一个5分钟&#xff1a;创建、操控并理解你的第一个角色当你第一次打开UE5的Mac版本&#xff0c;面对那个闪烁着光芒的启动界面&#xff0c;内心可能既兴奋又忐忑。安装只是第一步&#xff0c;真正的旅程现在才开始。…...

LVGL多页面开发避坑:用内部Timer替代轮询,解决页面切换时的内存踩踏问题

LVGL多页面开发中的内存安全实践&#xff1a;用Timer机制替代轮询的工程解决方案 在嵌入式UI开发中&#xff0c;LVGL因其轻量级和跨平台特性成为热门选择。但当项目复杂度提升到多页面交互时&#xff0c;开发者往往会遇到一个棘手问题&#xff1a;如何在频繁切换页面的同时保证…...

2026这6款神级降AIGC平台大公开,一键让AIGC率直逼绝对安全线!

步入 2026 年&#xff0c;学术圈的风向早已不是从前的模样。曾经大家还在为查重率发愁&#xff0c;如今却陷入了更棘手的困境——如何在不破坏论文专业性的前提下&#xff0c;彻底消除 AI 痕迹&#xff1f;随着 AIGC 检测技术不断进化&#xff0c;高校对论文的审核标准也愈发严…...

保姆级教程:手把手教你为ESXi 6.7配置主板BIOS(VT-x/VT-d/AES全开)

从零开始&#xff1a;ESXi 6.7主板BIOS设置完全指南当你第一次接触企业级虚拟化平台时&#xff0c;那种既兴奋又忐忑的心情我完全理解。作为过来人&#xff0c;我清楚地记得自己第一次为ESXi配置BIOS时的迷茫——那些专业术语像天书一样&#xff0c;生怕设置错误导致服务器无法…...

Linux平台终极Jellyfin客户端:如何用Tsukimi打造专业级媒体中心体验?

Linux平台终极Jellyfin客户端&#xff1a;如何用Tsukimi打造专业级媒体中心体验&#xff1f; 【免费下载链接】tsukimi A simple third-party Jellyfin client for Linux 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ts/tsukimi 你是否厌倦了网页版Jellyfin的笨重体验&am…...

别再只会用--nogpgcheck了!手把手教你安全修复PostgreSQL yum源的GPG密钥问题

企业级PostgreSQL部署&#xff1a;安全解决GPG密钥验证的完整方案 当你在生产环境中部署PostgreSQL时&#xff0c;遇到GPG签名验证错误直接使用--nogpgcheck绕过检查&#xff0c;就像因为门锁打不开就直接把门拆掉一样危险。本文将带你深入理解GPG验证机制&#xff0c;并提供一…...

3步搞定B站缓存视频转换:m4s转MP4的终极解决方案

3步搞定B站缓存视频转换&#xff1a;m4s转MP4的终极解决方案 【免费下载链接】m4s-converter 一个跨平台小工具&#xff0c;将bilibili缓存的m4s格式音视频文件合并成mp4 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/m4/m4s-converter 你是否曾经在B站缓存了珍贵的视频&a…...