结构体的定义与实例化
结构体的定义与实例化
在Go语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型(复合类型,而非引用类型),可以用来封装多个不同类型的数据成员。结构体的定义和实例化分别如下:
- 结构体的定义
结构体的定义使用关键字type和struct,语法格式如下:
type 结构体名 struct {字段名1 类型1字段名2 类型2// ...
}
其中,结构体名是用户自定义的标识符,可以包含字母、数字和下划线。字段名是结构体成员的标识符,也可以包含字母、数字和下划线。类型可以是任意的Go语言数据类型,包括内置类型和其他自定义类型。
例如,定义一个包含姓名和年龄两个字段的Person结构体可以使用以下代码:
type Person struct {Name stringAge int
}
- 结构体的实例化
结构体的实例化可以使用new函数或者直接使用结构体字面量的方式。
使用new函数实例化结构体的语法格式如下:
p := new(Person)
该语句会在内存中创建一个新的Person类型的对象,并返回其指针。可以使用点号.来访问结构体中的成员变量,例如:
p.Name = "Alice"
p.Age = 18
fmt.Println(p) // 输出: &{Alice 18}
使用结构体字面量实例化结构体的语法格式如下:
p := Person{Name: "Alice", Age: 18}
该语句会在内存中创建一个新的Person类型的对象,并返回其值。也可以只指定部分成员变量的值,例如:
p := Person{Name: "Alice"}
此时Age字段的值会使用默认值0。
注意点:
- 结构体是值类型,所以当使用赋值语句或者作为函数参数传递时,会进行复制。因此,如果想要修改原始结构体的值,需要传递结构体指针或者使用指针接收者的方法。
- 结构体指针必须在初始化以后才能使用,因为仅仅声明的结构体指针类型变量,初始值是nil
- 也可以定义没有任何成员的空结构体,在并发编程时,channel之间的的通信可以使用空结构体。
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