当前位置: 首页 > news >正文

了解Unity编辑器之组件篇Event(七)

Event:用于在对象之间进行通信和交互的机制。它可以帮助你实现触发和响应特定动作或状态的逻辑
一、Event System:用于处理 UI 事件的系统组件

 

First Selected 属性:定义了在场景加载或 UI 激活时,哪个 UI 元素将成为首选的选中元素。在 Event System 组件的 Inspector 窗口中,你可以通过设置 First Selected 属性来指定首选的选中元素。

Send Navigation Events 属性:指定是否发送导航事件。当该属性启用时,UI 元素之间的导航事件(例如按下 Tab 键)将触发 Unity 中的 Navigation 事件。

Drag Threshold 属性:定义了鼠标或触摸输入的拖拽阈值。当鼠标或触摸输入的移动距离超过这个阈值时,会被识别为拖拽操作。

Add Default Input Modules 按钮:添加一个Standalone Input Module组件

二、Event Trigger:允许你将特定的事件与一个或多个响应动作关联起来。每个事件类型都对应一个特定的事件,例如点击按钮、进入触发器区域等。当该事件发生时,与之关联的响应动作将会被触发执行。

 

Add New Event Type按钮:使用"Add New Event Type"按钮,你可以选择要添加的新事件类型。点击该按钮后,会弹出一个下拉菜单,列出了可用的事件类型选项。这些选项包括常见的UI事件类型,如点击(Pointer Click)、进入触发器区域(Pointer Enter)等。通过使用"Add New Event Type"按钮,你可以扩展Event Trigger组件的功能,为你的游戏或应用程序添加更多的交互性和响应性。

三、Graphic Raycaster:用于处理用户输入射线检测和UI交互的组件

 

Ignore Reversed Graphics(忽略逆转图形):当忽略逆转图形被勾选时,Graphic Raycaster会忽略反向(背面)的图形。通常情况下,Graphic Raycaster会对碰撞发生器(collider)后面的图形进行检测,但勾选该选项后,它将不会对背面的图形进行任何检测,从而提高性能。

Blocking Objects(阻塞对象):定义了哪些类型的图形对象会阻塞(block)射线的检测。有以下四种选项:
None:没有任何对象会阻塞射线的检测。
Two D:2D对象会阻塞射线的检测。
Three D:3D对象会阻塞射线的检测。
All:所有对象都会阻塞射线的检测

Blocking Mask:是一个Layer Mask(层遮罩),它允许你指定一个特定的图层(或几个图层)来阻塞射线的检测。通过选择相应的图层,你可以定义只有具有指定图层的对象才能阻塞射线的检测。

四、Physics 2D Raycaster:用于2D物理射线检测和UI元素交互的组件

 

Event Mask(事件遮罩):是一个Layer Mask(层遮罩),它允许你定义一个特定的层(或几个层)来确定射线检测所触发的事件。通过选择相应的图层,你可以控制射线检测时哪些对象能够触发事件,哪些对象被忽略。

Max Ray Intersections(最大射线交点数):用于设置射线检测的最大交点数。
如果将其设置为0(默认值),则不会对射线的交点数量进行限制。如果将其设置为一个正整数,射线检测将会在达到此交点数后停止。这可以用于限制射线的范围,以提高性能。

五、Physics Raycaster:用于3D物理射线检测和UI元素交互的组件

 

属性信息可以参考Physics 2D Raycaster组件

六、Standalone Input Module:处理鼠标和键盘的输入,并将其转化为Unity的事件,用于驱动游戏逻辑或处理UI交互。它是构建与鼠标和键盘交互的应用程序或游戏的基础组件

 

Horizontal Axis(水平轴):指定用于水平移动的输入轴的名称。例如,可以使用"Horizontal"作为水平轴的名称。

Vertical Axis(垂直轴):指定用于垂直移动的输入轴的名称。例如,可以使用"Vertical"作为垂直轴的名称。

Submit Button(提交按钮):指定用于提交操作的输入按钮的名称。当用户按下该按钮时,会触发相应的提交事件。

Cancel Button(取消按钮):指定用于取消操作的输入按钮的名称。当用户按下该按钮时,会触发相应的取消事件。

Input Actions Per Second(每秒输入动作数):指定每秒处理的最大输入动作数。这用于限制输入事件的频率,以避免过多的输入事件导致性能问题。

Repeat Delay(重复延迟):指定重复触发按钮事件之前的延迟时间。当用户按住按钮不放时,按钮事件将在按下后的一段时间后开始持续触发。

Force Module Active(强制模块激活):当勾选此选项时,该输入模块将始终处于活动状态,即使在层次结构中被禁用的对象也一样。这可以确保输入事件的响应性。

七、Touch Input Module(Deprecated):用于处理触摸输入的模块

 

Force Module Active:定义了是否强制激活Touch Input Module模块,即使在游戏对象的层次结构中被禁用的情况下也会被启用。当勾选Force Module Active时,即使Touch Input Module所在的游戏对象及其父级对象被禁用,该模块仍然会被激活并处理触摸输入事件。这意味着即使对象不可见或不活动,该模块仍可以接收并处理触摸输入。
这个属性对于确保触摸输入的响应性很有用,因为它可以绕过对象禁用状态,确保Touch Input Module始终处于活动状态。
需要注意的是,Touch Input Module被标记为已弃用,不再推荐使用。现在触摸输入的处理在 StandaloneInputModule 中进行

相关文章:

了解Unity编辑器之组件篇Event(七)

Event:用于在对象之间进行通信和交互的机制。它可以帮助你实现触发和响应特定动作或状态的逻辑一、Event System:用于处理 UI 事件的系统组件 First Selected 属性:定义了在场景加载或 UI 激活时,哪个 UI 元素将成为首选的选中元素…...

bash: 睡觉的冒号;是不是两个点?

文章目录 简介躺着的冒号是两个点正常冒号总结简介 在bash里冒号和躺着的冒号的用法不一样一定要注意别用错。 躺着的冒号是两个点 难道正常的不是两个点)的作用: A sequence expression takes the form {x…y[…incr]}, where x and y are either integers or single cha…...

揭秘爱数AnyShare认知助手:大模型深度产品化,深化人与机器的“分工协作”

文 | 智能相对论 作者 | 叶远风 大模型竞逐日趋白热化,百模大战热闹非凡。 但是,对产业主体或者普通看客而言,大模型究竟如何改变一线业务、实现工作方式的变革甚至组织转型,很多人并没有具象化的认知。 技术厉害、产品牛&…...

ad+硬件每日学习十个知识点(10)23.7.21

文章目录 1.verilog新建文件夹结构2.怎么在quartus2里新建工程?3.如果在quartus2新建工程后,发现器件选择错误,怎么修改?4.在quartus2新建工程后,怎么新建文件编写程序?4.在quartus2新建工程后,怎么添加已有文件编写程序?5.quartus2怎么调节字体?6.刚下载完quartus2的…...

RCU 使用及机制源码的一些分析

》内核新视界文章汇总《 文章目录 1 介绍2 使用方法2.1 经典 RCU2.2 不可抢占RCU2.3 加速版不可抢占RCU2.4 链表操作的RCU版本2.5 slab 缓存支持RCU 3 源码与实现机制的简单分析3.1 数据结构3.2 不可抢占RCU3.3 加速版不可抢占RCU3.4 可抢占RCU3.5 报告禁止状态3.6 宽限期的开…...

【第二套】Java面试题

第二套: 一、JavaScript前端开发 1、下列的代码输出什么? var y 1; if(function f(){}){y typeof f; } console.log(y);正确的答案应该是 1undefined。 JavaScript中if语句求值其实使用eval函数,eval(function f(){}) 返回 function f()…...

CSS3 实现边框圆角渐变色渐变文字效果

.boder-txt {width: 80px;height: 30px; line-height: 30px;padding: 5px;text-align: center;border-radius: 10px;border: 6rpx solid transparent;background-clip: padding-box, border-box;background-origin: padding-box, border-box;/*第一个linear-gradient表示内填充…...

第二天 kali代理配置

文章目录 环境一、虚拟机网络模式(1)NAT(2)NAT模式(3)桥接模式(4)仅主机模式(5)总结 二、配置代理(桥接模式)1、基础设置2、虚拟机浏览…...

stable-diffusion-webui汉化教程

第一种方法 1.打开stable diffusion webui,进入"Extensions"选项卡 2.点击"Install from URL" 3、注意"URL for extension’s git repository"下方的输入框 4、填入地址:https://github.com/VinsonLaro/stable-diffus…...

热备盘激活失败导致raid5阵列崩溃的服务器数据恢复案例

服务器数据恢复环境: 一台Linux Redhat操作系统服务器上有一组由5块硬盘组建的raid5阵列,包含一块热备盘。上层部署一个OA系统和Oracle数据库。 服务器故障: raid5阵列中的1块磁盘离线,硬盘离线却没有激活热备盘,直到…...

【ribbon】Ribbon的负载均衡和扩展功能

Ribbon的核心接口 参考:org.springframework.cloud.netflix.ribbon.RibbonClientConfiguration IClientConfig:Ribbon的客户端配置,默认采用DefaultClientConfigImpl实现。IRule:Ribbon的负载均衡策略,默认采用ZoneA…...

数据链路层是如何传递数据的

数据链路层是如何传递数据的 数据链路层功能概述封装成帧透明传输差错控制 数据链路层功能概述 数据链路层的主要作用就是加强物理层传输原始比特流的功能。其负责将物理层提供的可能出错的物理连接,改造成逻辑上无差错的数据链路。 数据链路层包括三个基本问题&a…...

积分规划:构建全面的会员积分管理系统

在现代私域营销中,会员积分管理系统是提升用户忠诚度和增加用户参与度的关键工具。通过建立全面的会员积分管理系统,企业可以吸引更多用户参与,提高用户活跃度,并在竞争激烈的市场中保持竞争优势。本文将详细介绍如何进行积分规划…...

amd的cpu有哪些型号(amd的cpu系列介绍)

1、amd处理器有什么系列? 2、AMD各系列CPU和对应的主板型号有哪些? 3、AMD双核CPU有哪几个型号? amd处理器有什么系列? amd处理器的系列有: 1、锐龙:AMD Ryzen是AMD开发并推出市场的x86微处理器品牌,AMD Zen微架构…...

网络安全(黑客)自学——从0开始

为什么学习黑客知识?有的人是为了耍酷,有的人是为了攻击,更多的人是为了防御。我觉得所有人都应该了解一些安全知识,了解基本的进攻原理。这样才可以更好的保护自己。这也是这系列文章的初衷。让大家了解基本的进攻与防御。 一、怎…...

uniapp使用uni-swipe-action后右侧多了小于1px的间隙

问题&#xff1a;uniapp使用uni-swipe-action后右侧多了小于1px的间隙。且在真机上没有问题&#xff0c;但是在微信开发者工具中有问题。 代码如下&#xff1a;在滑动滑块或者点击这个区域时&#xff0c;就会出现问题。 <scroll-view :scroll-y"true" :style&quo…...

随手笔记——演示如何提取 ORB 特征并进行匹配

随手笔记——演示如何提取 ORB 特征并进行匹配 说明知识点源代码 说明 演示如何提取 ORB 特征并进行匹配 知识点 特征点由关键点&#xff08;Key-point&#xff09;和描述子&#xff08;Descriptor&#xff09;两部分组成。 ORB 特征亦由关键点和描述子两部分组成。它的关键…...

Python访问者模式介绍、使用

目录 一、Python访问者模式介绍 二、访问者模式使用 一、Python访问者模式介绍 访问者模式&#xff08;Visitor Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它能够将算法与对象结构分离&#xff0c;使得算法可以独立于对象结构而变化。这个模式的主要思想是&#…...

深度学习实际使用经验总结

以下仅是个人在使用过程中的经验总结&#xff0c;请谨慎参考。 常用算法总结 图像分类 常用算法&#xff08;可作为其他任务的骨干网络&#xff09;&#xff1a;服务端&#xff1a;VGG、ResNet、ResNeXt、DenseNet移动端&#xff1a;MobileNet、ShuffleNet等适用场景&#x…...

【广州华锐互动】AR智慧机房设备巡检系统

AR智慧机房设备巡检系统是一种新型的机房巡检方式&#xff0c;它通过使用增强现实技术将机房设备、环境等信息实时呈现在用户面前&#xff0c;让巡检人员可以更加高效地完成巡检任务。 首先&#xff0c;AR智慧机房设备巡检系统具有极高的智能化程度。该系统可以根据用户设定的…...

XCTF-web-easyupload

试了试php&#xff0c;php7&#xff0c;pht&#xff0c;phtml等&#xff0c;都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接&#xff0c;得到flag...

DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径

目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...

C++:std::is_convertible

C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...

(二)TensorRT-LLM | 模型导出(v0.20.0rc3)

0. 概述 上一节 对安装和使用有个基本介绍。根据这个 issue 的描述&#xff0c;后续 TensorRT-LLM 团队可能更专注于更新和维护 pytorch backend。但 tensorrt backend 作为先前一直开发的工作&#xff0c;其中包含了大量可以学习的地方。本文主要看看它导出模型的部分&#x…...

HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解

作为前端开发的核心&#xff0c;JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例&#xff1a; 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发&#xff08;左键点击&#xff09; button.onclick function() {alert("按钮被点击了&#xff01;&…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

Linux --进程控制

本文从以下五个方面来初步认识进程控制&#xff1a; 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程&#xff0c;创建出来的进程就是子进程&#xff0c;原来的进程为父进程。…...

关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件&#xff0c;这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下&#xff0c;实现高效测试与快速迭代&#xff1f;这一命题正考验着…...

Git 3天2K星标:Datawhale 的 Happy-LLM 项目介绍(附教程)

引言 在人工智能飞速发展的今天&#xff0c;大语言模型&#xff08;Large Language Models, LLMs&#xff09;已成为技术领域的焦点。从智能写作到代码生成&#xff0c;LLM 的应用场景不断扩展&#xff0c;深刻改变了我们的工作和生活方式。然而&#xff0c;理解这些模型的内部…...

算术操作符与类型转换:从基础到精通

目录 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 算术操作符超级详解 算术操作符&#xff1a;、-、*、/、% 赋值操作符&#xff1a;和复合赋值 单⽬操作符&#xff1a;、--、、- 前言&#xff1a;从基础到实践——探索运算符与类型转换的奥秘 在先前的文…...