深入 Rollup:从入门到精通(三)Rollup CLI命令行实战
准备阶段:初始化项目
- 初始化项目,这里使用的是pnpm,也可以使用yarn或者npm
# npm
npm init -y
# yarn
yarn init -y
# pnpm
pnpm init
- 安装rollup
# npm
npm install rollup -D
# yarn
yarn add rollup -D
# pnpm
pnpm install rollup -D
- 在根目录下新建main.js
import { add } from './src/math.js';let result = add(1, 2)console.log(result);
- 新建src/math.js
export function add(a, b) {return a + b;
}export function sub(a, b) {return a - b;
}
- 项目初始化完成,现在项目的结构应该和我这个一样。

1. rollup -h
-
作用
rollup -h查看CLI命令提示,也可以直接省略为rollup。 -
动手试一下
# 方法一
npx rollup
# 方法二
npx rollup -h
# 方法三
npx rollup --help

2. rollup -v
-
作用
查看安装的rollup版本号。
D:\projects\rollup-cli-example>npx rollup -v
rollup v4.32.0
- 动手试一下
npx rollup -v

3. rollup -c
-
作用
手动指定构建时的配置文件
-
rollup -c默认使用
根目录下的rollup.config.js,如果没有该文件(文件名称必须为rollup.config.js),则会报错 -
rollup -c [配置文件名称]使用指定的配置文件,例如
rollup -c rollup.config.dev.js,如果没有该文件,则会报错 -
动手试一下
查看dist/bundle.js,可以看到生成的bundle.js文件是main.js和src/math.js合并后的文件,并且生成的代码没有sub()函数,是因为tree shaking过滤掉了
// 1.main.js
import { add } from './src/math.js';let result = add(1, 2)
console.log(result);// 2.src/math.js
export function add(a, b) {return a + b;
}export function sub(a, b) {return a - b;
}// 3. 配置文件 rollup.config.js
export default {input: "main.js",output: {file: "dist/bundle.js"}
}
# 2. 使用 CLI命令 进行打包
npx rollup -c

4. rollup -i [入口文件]
-
作用
指定构建时的入口文件。
-
动手试一下
rollup -i main.js指定main.js为构建的入口文件,控制台输出结果为构建后的结果,可以看到,rollup将main.js和src/math.js的内容合并在一起了。注:如果没有 -o 指定输出文件,则构建的结果直接输出在控制台,而不是文件中
D:\projects\mini-vite\examples\rollup-cli-example>npx rollup -i main.js main.js → stdout...
function add(a, b) {return a + b;
}let result = add(1, 2);console.log(result);
5. rollup -f [cjs|esm|umd|…]
-
作用
格式化输出构建的文件内容。
-
动手试一下
rollup -i main.js -f umd # 输出格式为umd
rollup -i main.js -f esm # 输出格式为esm
rollup -i main.js -f cjs # 输出格式为commonjs
6. rollup -o [输出文件]
-
作用
指定输出文件。
-
动手试一下
rollup -i main.js -o dist/bundle.js # 入口文件:main.js 输出文件 dist/bundle.js

7. rollup -d [输出目录]
-
作用
指定输出文件的路径,输出文件默认为入口文件名。
-
动手试一下
rollup -i main.js -d dist # 入口文件:main.js 输出目录 dist

8. rollup -e [外部依赖]
-
作用
./src/math.js被当作外部依赖,打包bundle.js时,math.js的内容不会打包进bundle.js,而是保留import。 -
适用场景
适用于引入一个第三方的库,且该库通过cdn的方式引入(在浏览器中),而不直接打入项目中,例如lodash。
-
动手试一下
可以看到,和上面不同的时,add函数并没有打包进bundle.js文件,而是被当作外部依赖,保留了引入的操作。
npx rollup -i main.js -f esm -e ./src/math.js -o dist/bundle.js

9. rollup -m [inline]
- 作用
--sourcemap 是 Rollup CLI 中的一个选项,用于生成源映射文件。源映射文件(.map 文件)可以帮助开发人员在调试过程中查看原始源代码,而不是编译后的代码。
当你构建项目并开启了 --sourcemap 选项,Rollup 会生成一个 .map 文件,这个文件包含了源代码和编译后的代码之间的映射关系。这样,即使你在浏览器中调试的是压缩或转换后的代码,开发者工具仍然能够显示原始的源代码,这样调试起来更容易。
- 动手试一下
# 用法一
rollup -m
rollup --sourcemap # 生成独立的 .map 文件,方便调试压缩/转译后的代码。# 用法二 inline
rollup -m inline
rollup --sourcemap inline # 将 Source Map 内联到输出文件中,适合小型项目。# 用法三 hidden
rollup -m hidden
rollup --sourcemap hidden # 生成 .map 文件但不添加引用注释,适合生产环境。



-
为什么使用
--sourcemap:- 调试方便:如果没有源映射,压缩后的代码难以理解和调试。开启源映射后,浏览器的开发者工具可以展示原始代码和调试信息。
- 错误追踪:通过源映射,可以准确地定位到源代码中的错误行,避免混淆和丢失调试信息。
-
生成的文件:
-
如果启用了
--sourcemap,Rollup 会生成一个.map文件,通常是与输出的.js文件同名,只是扩展名是.js.map。 -
例如,如果输出文件是
dist/bundle.js,源映射文件将是dist/bundle.js.map。
-
10. rollup -w
- 作用
通过watch的方式构建项目,当入口文件发生变化时,会自动重新构建。在开发library的时候,这个选项比较有用。
- 试一下
npx rollup -i main.js -o dist/bundle.js -f esm -w

相关文章:
深入 Rollup:从入门到精通(三)Rollup CLI命令行实战
准备阶段:初始化项目 初始化项目,这里使用的是pnpm,也可以使用yarn或者npm # npm npm init -y # yarn yarn init -y # pnpm pnpm init安装rollup # npm npm install rollup -D # yarn yarn add rollup -D # pnpm pnpm install rollup -D在…...
CycleGAN模型解读(附源码+论文)
CycleGAN 论文链接:Unpaired Image-to-Image Translation using Cycle-Consistent Adversarial Networks 官方链接:pytorch-CycleGAN-and-pix2pix 老规矩,先看看效果 总体流程 先简单过一遍流程,细节在代码里说。CycleGAN有…...
线程配置经验
工作时,时常会遇到,线程相关的问题与解法,本人会持续对开发过程中遇到的关于线程相关的问题及解决记录更新记录在此篇博客中。 目录 一、线程基本知识 1. 线程和进程 二、问题与解法 1. 避免乘法级别数量线程并行 1)使用线程池…...
动态规划DP 数字三角形模型 传纸条(题目分析+C++完整代码)
传纸条 原题链接 AcWing 275. 传纸条 题目描述 小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题。 一次素质拓展活动中,班上同学安排坐成一个 m行 n 列的矩阵,而小渊和小轩被安排在矩阵对角线的两端,因此&#x…...
Ubuntu二进制部署K8S 1.29.2
本机说明 本版本非高可用,单Master,以及一个Node 新装的 ubuntu 22.04k8s 1.29.3使用该文档请使用批量替换 192.168.44.141这个IP,其余照着复制粘贴就可以成功需要手动 设置一个 固定DNS,我这里设置的是 8.8.8.8不然coredns无法…...
第05章 10 地形梯度场模拟显示
在 VTK(Visualization Toolkit)中,可以通过计算地形数据的梯度场,并用箭头或线条来表示梯度方向和大小,从而模拟显示地形梯度场。以下是一个示例代码,展示了如何使用 VTK 和 C 来计算和显示地形数据的梯度场…...
全程Kali linux---CTFshow misc入门
图片篇(基础操作) 第一题: ctfshow{22f1fb91fc4169f1c9411ce632a0ed8d} 第二题 解压完成后看到PNG,可以知道这是一张图片,使用mv命令或者直接右键重命名,修改扩展名为“PNG”即可得到flag。 ctfshow{6f66202f21ad22a2a19520cdd…...
[ Spring ] Spring Cloud Alibaba Message Stream Binder for RocketMQ 2025
文章目录 IntroduceProject StructureDeclare Plugins and ModulesApply Plugins and Add DependenciesSender PropertiesSender ApplicationSender ControllerReceiver PropertiesReceiver ApplicationReceiver Message HandlerCongratulationsAutomatically Send Message By …...
深度学习笔记——循环神经网络之LSTM
大家好,这里是好评笔记,公主号:Goodnote,专栏文章私信限时Free。本文详细介绍面试过程中可能遇到的循环神经网络LSTM知识点。 文章目录 文本特征提取的方法1. 基础方法1.1 词袋模型(Bag of Words, BOW)工作…...
AI 模型评估与质量控制:生成内容的评估与问题防护
在生成式 AI 应用中,模型生成的内容质量直接影响用户体验。然而,生成式模型存在一定风险,如幻觉(Hallucination)问题——生成不准确或完全虚构的内容。因此,在构建生成式 AI 应用时,模型评估与质…...
[MILP] Logical Constraints 0-1 (Note2)
1. 如果选择了项目1,则项目2,3也要求被选中 表示为: 2. 如果确定了选项目1,则接下来必须选项目2或者项目3 表示为: or 3. 如果同时选择了项目2和项目3,则不可以选择项目1 表示为: 4. 如果…...
DFFormer实战:使用DFFormer实现图像分类任务(二)
文章目录 训练部分导入项目使用的库设置随机因子设置全局参数图像预处理与增强读取数据设置Loss设置模型设置优化器和学习率调整策略设置混合精度,DP多卡,EMA定义训练和验证函数训练函数验证函数调用训练和验证方法 运行以及结果查看测试完整的代码 在上…...
蓝桥杯例题四
每个人都有无限潜能,只要你敢于去追求,你就能超越自己,实现梦想。人生的道路上会有困难和挑战,但这些都是成长的机会。不要被过去的失败所束缚,要相信自己的能力,坚持不懈地努力奋斗。成功需要付出汗水和努…...
如何复现o1模型,打造医疗 o1?
如何复现o1模型,打造医疗 o1? o1 树搜索一、起点:预训练规模触顶与「推理阶段(Test-Time)扩展」的动机二、Test-Time 扩展的核心思路与常见手段1. Proposer & Verifier 统一视角方法1:纯 Inference Sca…...
PostgreSQL TRUNCATE TABLE 操作详解
PostgreSQL TRUNCATE TABLE 操作详解 引言 在数据库管理中,经常需要对表进行操作以保持数据的有效性和一致性。TRUNCATE TABLE 是 PostgreSQL 中一种高效删除表内所有记录的方法。本文将详细探讨 PostgreSQL 中 TRUNCATE TABLE 的使用方法、性能优势以及注意事项。 什么是 …...
【JavaWeb06】Tomcat基础入门:架构理解与基本配置指南
文章目录 🌍一. WEB 开发❄️1. 介绍 ❄️2. BS 与 CS 开发介绍 ❄️3. JavaWeb 服务软件 🌍二. Tomcat❄️1. Tomcat 下载和安装 ❄️2. Tomcat 启动 ❄️3. Tomcat 启动故障排除 ❄️4. Tomcat 服务中部署 WEB 应用 ❄️5. 浏览器访问 Web 服务过程详…...
【NOI】C++程序结构入门之循环结构三-计数求和
文章目录 前言一、计数求和1.导入2.计数器3.累加器 二、例题讲解问题:1741 - 求出1~n中满足条件的数的个数和总和?问题:1002. 编程求解123...n问题:1004. 编程求1 * 2 * 3*...*n问题:1014. 编程求11/21/3...1/n问题&am…...
[Linux]Shell脚本中以指定用户运行命令
前言 当我们为Linux设置了用户自启动的shel脚本,默认会使用root用户执行启动脚本中的命令,那么我们如何在启动脚本中切换为指定用户指定命令呢。 命令 以下将列出两条命令,两条命令都可以实现以指定用户运行命令,凭喜好选择使用…...
通过 NAudio 控制电脑操作系统音量
根据您的需求,以下是通过 NAudio 获取和控制电脑操作系统音量的方法: 一、获取和控制系统音量 (一)获取系统音量和静音状态 您可以使用 NAudio.CoreAudioApi.MMDeviceEnumerator 来获取系统默认音频设备的音量和静音状态&#…...
新项目上传gitlab
Git global setup git config --global user.name “FUFANGYU” git config --global user.email “fyfucnic.cn” Create a new repository git clone gitgit.dev.arp.cn:casDs/sawrd.git cd sawrd touch README.md git add README.md git commit -m “add README” git push…...
【异步编程基础】FutureTask基本原理与异步阻塞问题
文章目录 一、FutureTask 的桥梁作用二、Future 模式与异步回调三、 FutureTask获取异步结果的逻辑1. 获取异步执行结果的步骤2. 举例说明3. FutureTask的异步阻塞问题 Runnable 用于定义无返回值的任务,而 Callable 用于定义有返回值的任务。然而,Calla…...
原生 Node 开发 Web 服务器
一、创建基本的 HTTP 服务器 使用 http 模块创建 Web 服务器 const http require("http");// 创建服务器const server http.createServer((req, res) > {// 设置响应头res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/plain" });// 发送响应…...
LeetCode热题100(一)—— 1.两数之和
LeetCode热题100(一)—— 1.两数之和 题目描述代码实现思路解析 你好,我是杨十一,一名热爱健身的程序员在Coding的征程中,不断探索与成长LeetCode热题100——刷题记录(不定期更新) 此系列文章用…...
二叉树高频题目——下——不含树型dp
一,普通二叉树上寻找两个节点的最近的公共祖先 1,介绍 LCA(Lowest Common Ancestor,最近公共祖先)是二叉树中经常讨论的一个问题。给定二叉树中的两个节点,它的LCA是指这两个节点的最低(最深&…...
vue事件总线(原理、优缺点)
目录 一、原理二、使用方法三、优缺点优点缺点 四、使用注意事项具体代码参考: 一、原理 在Vue中,事件总线(Event Bus)是一种可实现任意组件间通信的通信方式。 要实现这个功能必须满足两点要求: (1&#…...
PyCharm介绍
PyCharm的官网是https://www.jetbrains.com/pycharm/。 以下是在PyCharm官网下载和安装软件的步骤: 下载步骤 打开浏览器,访问PyCharm的官网https://www.jetbrains.com/pycharm/。在官网首页,点击“Download”按钮进入下载页面。选择适合自…...
《CPython Internals》读后感
一、 为什么选择这本书? Python 是本人工作中最常用的开发语言,为了加深对 Python 的理解,更好的掌握 Python 这门语言,所以想对 Python 解释器有所了解,看看是怎么使用C语言来实现Python的,以期达到对 Py…...
音频入门(一):音频基础知识与分类的基本流程
音频信号和图像信号在做分类时的基本流程类似,区别就在于预处理部分存在不同;本文简单介绍了下音频处理的方法,以及利用深度学习模型分类的基本流程。 目录 一、音频信号简介 1. 什么是音频信号 2. 音频信号长什么样 二、音频的深度学习分…...
Redis --- 分布式锁的使用
我们在上篇博客高并发处理 --- 超卖问题一人一单解决方案讲述了两种锁解决业务的使用方法,但是这样不能让锁跨JVM也就是跨进程去使用,只能适用在单体项目中如下图: 为了解决这种场景,我们就需要用一个锁监视器对全部集群进行监视…...
用C++编写一个2048的小游戏
以下是一个简单的2048游戏的实现。这个实现使用了控制台输入和输出,适合在终端或命令行环境中运行。 2048游戏的实现 1.游戏逻辑 2048游戏的核心逻辑包括: • 初始化一个4x4的网格。 • 随机生成2或4。 • 处理玩家的移动操作(上、下、左、…...
