Rust学习入门--【18】Rust结构体
系列文章目录
Rust 语言是一种高效、可靠的通用高级语言,效率可以媲美 C / C++ 。本系列文件记录博主自学Rust的过程。欢迎大家一同学习。
Rust学习入门–【1】引言
Rust学习入门–【2】Rust 开发环境配置
Rust学习入门–【3】Cargo介绍
Rust学习入门–【4】Rust 输出到命令行
Rust学习入门–【5】源代码文件结构简介
Rust学习入门–【6】Rust 基础语法
Rust学习入门–【7】Rust 数据类型
Rust学习入门–【8】复合类型
Rust学习入门–【9】Rust 函数
Rust学习入门–【10】Rust 条件语句
Rust学习入门–【11】Rust 运算符
Rust学习入门–【12】Rust 循环
Rust学习入门–【13】Rust 字符串(上)
Rust学习入门–【14】Rust 字符串(下)
Rust学习入门–【15】Rust 所有权
Rust学习入门–【16】Rust 借用所有权 Borrowing / 引用
Rust学习入门–【17】Rust Slice(切片)类型
文章目录
- 系列文章目录
- Rust 结构体
- 结构体定义
- 结构体实例(也称为结构体初始化)
- 元组结构体
- 结构体所有权
- 输出结构体
- 结构体方法
- 结构体关联函数
- 单元结构体
Rust 结构体
Rust 中的结构体(Struct)与元组(Tuple)都可以将若干个不同类型的数据捆绑在一起形成整体,但结构体的每个成员和其本身都有名字,这样访问它成员的时候就不用记住下标了。
元组常用于非定义的多值传递,而结构体用于规范常用的数据结构。结构体的每个成员叫做**“字段”**。
结构体定义
定义一个结构体的语法格式如下
struct Name_of_structure {field1:data_type,field2:data_type,field3:data_type
}
结构体定义的例子:
struct Site {domain: String,name: String,nation: String,found: u32
}
注意:如果你常用 C/C++,请记住在 Rust 里 struct 语句仅用来定义,不能声明实例,结尾不需要 ; 符号,而且每个字段定义之后用 **, 分隔**。
结构体实例(也称为结构体初始化)
Rust 很多地方受 JavaScript 影响,在实例化结构体的时候用 JSON 对象的 key: value 语法来实现定义:
实例
let csdn= Site {domain: String::from("www.csdn.com"),name: String::from("CSDN"),nation: String::from("China"),
};
从语法中可以看出,初始化结构体时的等号右边,就是把定义语法中的元素类型换成了具体的值。
结构体初始化,其实就是对 结构体中的各个元素进行赋值。
如果你不了解 JSON 对象,你可以不用管它,记住格式就可以了:
结构体类名 {字段名 : 字段值,...
}
这样的好处是不仅使程序更加直观,还不需要按照定义的顺序来输入成员的值。
如果正在实例化的结构体有字段名称和现存变量名称一样的,可以简化书写:
实例
let domain = String::from(“www.csdn.com”);
let name = String::from(“CSDN”);
let csdn= Site {
domain, // 等同于 domain : domain,
name, // 等同于 name : name,
nation: String::from(“China”),
};
有这样一种情况:你想要新建一个结构体的实例,其中大部分属性需要被设置成与现存的一个结构体属性一样,仅需更改其中的一两个字段的值,可以使用结构体更新语法:
let site = Site {
domain: String::from(“www.csdn.com”),
name: String::from(“CSDN”),
…csdn
};
注意:..csdn后面不可以有逗号。这种语法不允许一成不变的复制另一个结构体实例,意思就是说至少重新设定一个字段的值才能引用其他实例的值。
元组结构体
有一种简单的定义和使用结构体的方式:元组结构体。
元组结构体是一种形式是元组的结构体。
与元组的区别是它有名字和固定的类型格式。它存在的意义是为了处理那些需要定义类型(经常使用)又不想太复杂的简单数据:
struct Color(u8, u8, u8);
struct Point(f64, f64);
let black = Color(0, 0, 0);
let origin = Point(0.0, 0.0);
"颜色"和"点坐标"是常用的两种数据类型,但如果实例化时写个大括号再写上两个名字就为了可读性牺牲了便捷性,Rust 不会遗留这个问题。元组结构体对象的使用方式和元组一样,通过 . 和下标来进行访问:
实例
fn main() {struct Color(u8, u8, u8);struct Point(f64, f64);let black = Color(0, 0, 0);let origin = Point(0.0, 0.0);println!("black = ({}, {}, {})", black.0, black.1, black.2);println!("origin = ({}, {})", origin.0, origin.1);
}
运行结果:
black = (0, 0, 0)
origin = (0, 0)
结构体所有权
结构体必须掌握字段值所有权,因为结构体失效的时候会释放所有字段。
本章的案例中使用了 String 类型而不使用 &str 的。
但这不意味着结构体中不定义引用型字段,这需要通过"生命周期"机制来实现。
输出结构体
调试中,完整地显示出一个结构体实例是非常有用的。但如果我们手动的书写一个格式会非常的不方便。
Rust 提供了一个方便地输出一整个结构体的方法:
实例
#[derive(Debug)]struct Rectangle {width: u32,height: u32,
}
fn main() {let rect1 = Rectangle { width: 20, height: 40 };println!("rect1 is {:?}", rect1);
}
如第一行所示:一定要导入调试库 #[derive(Debug)] ,之后在 println 和 print 宏中就可以用 {:?} 占位符输出一整个结构体:
rect1 is Rectangle { width: 20, height: 40 }
如果属性较多的话可以使用另一个占位符 {:#?} 。
输出结果:
rect1 is Rectangle {width: 20,height: 40
}
结构体方法
方法(Method)和函数(Function)类似,只不过它是用来操作结构体实例的。
Rust 语言不是面向对象的,从它所有权机制的创新可以看出这一点。但是面向对象的珍贵思想可以在 Rust 实现。
结构体方法的第一个参数一定是 &self,不需声明类型,因为 self 不是一种风格而是关键字。
计算一个矩形的面积:
实例
struct Rectangle {width: u32,height: u32,
}impl Rectangle {fn area(&self) -> u32 {self.width * self.height}
}fn main() {let rect1 = Rectangle { width: 20, height: 40 };println!("rect1's area is {}", rect1.area());
}
输出结果:
rect1’s area is 800
在调用结构体方法的时候不需要填写 self ,这是出于对使用方便性的考虑。
结构体关联函数
这种函数:它在 impl 块中却没有 &self 参数。
这种函数不依赖实例,但是使用它需要声明是在哪个 impl 块中的。
一直使用的 String::from 函数就是一个"关联函数"。
实例
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {width: u32,height: u32,
}impl Rectangle {fn create(width: u32, height: u32) -> Rectangle {Rectangle { width, height }}
}fn main() {let rect = Rectangle::create(20, 40);println!("{:?}", rect);
}
运行结果:
Rectangle { width: 20, height: 40 }
贴士:结构体 impl 块可以写几次,效果相当于它们内容的拼接!
单元结构体
结构体可以只作为一种象征而无需任何成员:
struct UnitStruct;
我们称这种没有身体的结构体为单元结构体(Unit Struct)。
相关文章:
Rust学习入门--【18】Rust结构体
系列文章目录 Rust 语言是一种高效、可靠的通用高级语言,效率可以媲美 C / C 。本系列文件记录博主自学Rust的过程。欢迎大家一同学习。 Rust学习入门–【1】引言 Rust学习入门–【2】Rust 开发环境配置 Rust学习入门–【3】Cargo介绍 Rust学习入门–【4】Rust 输…...
LeetCode142 环形链表Ⅱ
题目: 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评…...
JavaScript刷LeetCode拿offer-高频链表题
首先需要了解链表的概念 先把 next 记录下来 无论是插入,删除,还是翻转等等操作,先把 next 指针用临时变量保存起来,这可以解决 90% 重组链表中指向出错的问题, 如果不知道什么时候需要用到守卫,那就都用…...
linux系统编程2--网络编程
在linux系统编程中网络编程是使用socket(套接字),socket这个词可以表示很多概念:在TCP/IP协议中,“IP地址TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址端口号”就称为socket。在TCP协议中&#…...
Allegro如何重命名光绘操作指导
Allegro如何重命名光绘操作指导 在做PCB设计的时候,光绘设置是输出生产文件必要的流程,设置好光绘之后,如何对光绘重新命名,如下图 如何把L1改成TOP,L6改成BOTTOM,具体操作步骤如下 点击Manufacture选择Artwork...
[PMLR 2018] Hyperbolic entailment cones for learning hierarchical embeddings
Contents IntroductionEntailment Cones in the Poincar BallConvex cones in a complete Riemannian manifoldAngular cones in the Poincar ballfour intuitive propertiesClosed form expression of the optimal ψ \psi...
2023春季露营投影怎么选?轻薄投影极米Z6X Pro值得推荐
近年来,露营经济在多重因素的共同助推下快速发展,精致露营的攻略开始占据小红书、微博、朋友圈等各类社交平台,吸引着更多用户种草并加入到露营大军中,而露营经济的强势“破圈”给家用智能投影带来了更多的发展契机。凭借着小巧的…...
收藏,核心期刊的投稿、审稿、出刊流程详解
学术期刊论文(核心和普刊)的发表流程总的来说其实是一样的,整个流程包括:1写作-2选择刊物-3投稿-4审稿-5返修或拒稿-6录用-7出刊-8上网检索。 其中1和2其实顺序是可以调换的,可以选择好刊物再写作,根据刊物…...
JVM类加载子系统
1、类加载子系统在内存结构中所处的位置通过内存结构图,我们先知道类加载子系统所处的位置,做到心中有图。2、类加载器作用类加载器子系统负责从文件系统或者网络中加载Class文件,class文件在文件开头有特定的文件标识。ClassLoader只负责cla…...
摄像头的镜头的几个知识点
1、镜头的组成及镜片的固定方式 摄像头的镜头结构主要分为镜身,透镜,变焦环,对焦环,光圈叶片,部分还有防抖系统.其中最重要的就是透镜,也叫镜片。镜片的主要原料是光学玻璃,玻璃&…...
分布式-分布式存储笔记
读写分离 什么时候需要读写分离 互联网大部分业务场景都是读多写少的,读和写的请求对比可能差了不止一个数量级。为了不让数据库的读成为业务瓶颈,同时也为了保证写库的成功率,一般会采用读写分离的技术来保证。 读写分离的实现是把访问的压…...
第十三届蓝桥杯国赛 C++ C 组 Java A 组 C 组 Python C 组 E 题——斐波那契数组(三语言代码AC)
目录1.斐波那契数组1.题目描述2.输入格式3.输出格式4.样例输入5.样例输出6.数据范围7.原题链接2.解题思路3.Ac_code1.Java2.C3.Python1.斐波那契数组 1.题目描述 如果数组 A(a0,a1,⋯.an−1)A(a_0,a_1,⋯.a_{n-1})A(a0,a1,⋯.an−1)满足以下条件, 就说它是一个斐波那契…...
多因子模型(MFM)
多因子模型(Muiti-Factor M: MFM)因子投资基础CAPM (资本资产定价模型)APT套利定价理论截面数据 & 时间序列数据 & 面板数据定价误差 α\alphaαalpha 出现的原因线性多因子模型Fama-French三因子模型三因子的计算公式利用alpha大小进行购买股票…...
django项目实战一(django+bootstrap实现增删改查)
目录 一、创建django项目 二、修改默认配置 三、配置数据库连接 四、创建表结构 五、在app当中创建静态文件 六、页面实战-部门管理 1、实现一个部门列表页面 2、实现新增部门页面 3、实现删除部门 4、实现部门编辑功能 七、模版的继承 1、创建模板layout.html 1&…...
graphsage解读
传统的图方法都是直推式(transductive)的,学习到的是结构固定的图模型,一旦有新的节点加入,便需要重新训练整个图网络,泛化性不强。GraphSAGE是归纳式(inductive)的,它学习一种映射:通过采样和聚合邻居节点…...
一文带你读懂Dockerfile
目录 一、概述 二、DockerFile构建过程解析 (一)Dockerfile内容基础知识 (二)Docker执行Dockerfile的大致流程 (三)总结 三、DockerFile常用保留字指令 四、案例 (一)自定义…...
用python实现对AES加密的视频数据流解密
密码学中的高级加密标准(Advanced Encryption Standard,AES),又称Rijndael加密法。 在做网络爬虫的时候,会遇到经过AES加密的数据,可以使用python来进行解密。 在做爬虫的时候,通常可以找到一个key,这个key是一个十六进制的一串字符,这传字符是解密的关键。所以对于…...
网络高可用方案
目录 1. 网络高可用 2. 高可用方案设计 2.1 方案一 堆叠 ha负载均衡模式 2.2 方案二 OSPF ha负载均衡模式 3. 高可用保障 1. 网络高可用 网络高可用,是指对于网络的核心部分或设备在设计上考虑冗余和备份,减少单点故障对整个网络的影响。其设计应…...
简单的认识 Vue(vue-cli安装、node安装、开发者工具)
Vue1、Vue 与其他框架的对比及特点1.1 Vue.js 是什么1.2 作者1.3 作用1.4 Vue 与其他框架的对比2、安装 Vue 的方法2.1 CDN 引入2.2 脚手架工具2.3 vue 开发者工具安装3、创建第一个实例4、理解 Vue 的 MVVM 模式5、数据双向绑定5.1 感受响应式实验总结1、Vue 与其他框架的对比…...
如何写一个 things3 client
Things3[1] 是一款苹果生态内的任务管理软件,是一家德国公司做的,非常好用。我前后尝试了众多任务管理软件,最终选定 things3,以后有机会会写文章介绍我是如何用 things3 来管理我的日常任务。本文主要介绍欧神写的 tli[2] 工具来…...
C++_核心编程_多态案例二-制作饮品
#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...
树莓派超全系列教程文档--(62)使用rpicam-app通过网络流式传输视频
使用rpicam-app通过网络流式传输视频 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频UDPTCPRTSPlibavGStreamerRTPlibcamerasrc GStreamer 元素 文章来源: http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频 本节介绍来自 rpica…...
32单片机——基本定时器
STM32F103有众多的定时器,其中包括2个基本定时器(TIM6和TIM7)、4个通用定时器(TIM2~TIM5)、2个高级控制定时器(TIM1和TIM8),这些定时器彼此完全独立,不共享任何资源 1、定…...
ffmpeg(三):处理原始数据命令
FFmpeg 可以直接处理原始音频和视频数据(Raw PCM、YUV 等),常见场景包括: 将原始 YUV 图像编码为 H.264 视频将 PCM 音频编码为 AAC 或 MP3对原始音视频数据进行封装(如封装为 MP4、TS) 处理原始 YUV 视频…...
项目进度管理软件是什么?项目进度管理软件有哪些核心功能?
无论是建筑施工、软件开发,还是市场营销活动,项目往往涉及多个团队、大量资源和严格的时间表。如果没有一个系统化的工具来跟踪和管理这些元素,项目很容易陷入混乱,导致进度延误、成本超支,甚至失败。 项目进度管理软…...
可下载旧版app屏蔽更新的app市场
软件介绍 手机用久了,app越来越臃肿,老手机卡顿成常态。这里给大家推荐个改善老手机使用体验的方法,还能帮我们卸载不需要的app。 手机现状 如今的app不断更新,看似在优化,实则内存占用越来越大,对手机性…...
2025-06-08-深度学习网络介绍(语义分割,实例分割,目标检测)
深度学习网络介绍(语义分割,实例分割,目标检测) 前言 在开始这篇文章之前,我们得首先弄明白,什么是图像分割? 我们知道一个图像只不过是许多像素的集合。图像分割分类是对图像中属于特定类别的像素进行分类的过程,即像素级别的…...
【设计模式】1.简单工厂、工厂、抽象工厂模式
every blog every motto: You can do more than you think. https://blog.csdn.net/weixin_39190382?typeblog 0. 前言 以下是 简单工厂模式、工厂方法模式 和 抽象工厂模式 的 Python 实现与对比,结合代码示例和实际应用场景说明: 1. 简单工厂模式&a…...
DROPP算法详解:专为时间序列和空间数据优化的PCA降维方案
DROPP (Dimensionality Reduction for Ordered Points via PCA) 是一种专门针对有序数据的降维方法。本文将详细介绍该算法的理论基础、实现步骤以及在降维任务中的具体应用。 在现代数据分析中,高维数据集普遍存在特征数量庞大的问题。这种高维特性不仅增加了计算…...
PySide6 GUI 学习笔记——常用类及控件使用方法(多行文本控件QTextEdit)
文章目录 PySide6.QtWidgets.QTextEdit 应用举例概述核心特性常用方法文本内容操作光标和选择操作格式和样式查找功能视图控制状态设置常用信号 代码示例示例说明1. 基本设置2. 文本格式化功能3. 功能按钮4. 信号处理 PySide6.QtWidgets.QTextEdit 应用举例 概述 QTextEdit 是…...
