C语言结构体的一些鲜为人知的小秘密
目录
一、结构体内存对齐规则:
1.1范例
1.2结构体内存对齐规则
1.3自定义默认对齐数
二、位段
2.1什么是位段
2.2位段的内存分配
2.3位段的不足
三、枚举和联合体
3.1枚举
3.1.1枚举类型的定义
3.1.2枚举类型的使用
3.2联合体
3.2.1联合体的定义
3.2.2联合体的特点
一、结构体内存对齐规则:
1.1范例
我们来看一下结构体所占用的内存大小:

命名 A 和 B 的结构体成员都一样, 但是为什么他们占用的内存空间不一样呢?下面我们来介绍一下结构体内存的对齐规则。
1.2结构体内存对齐规则
首先我们要知道什么是对齐数,对齐数 = 编译器中默认的对齐数 与 该成员类型变量的大小(单位是byte)中的较小值。其中,VS默认的对齐数是8,Linux无默认对齐数,对齐数是其本身。
而在结构体中存放的数据,其地址并不是严格连续存放的,而是存放在其对齐数的整数倍。
编译器为结构体开创的大小,是最大对齐数的整数倍。
struct stu
{char name[20];int age;double grades;
};
int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct stu));//结果为32return 0;
}


1.3自定义默认对齐数
之前在我们写三子棋时创建的 .h 文件中,我们就见过 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct A
{int a;short b;int c;char d;
};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1struct B
{int a;short b;char c;int d;
};
当我们把结构体 A 和 B 的默认对齐数都设置为1时,我们可以再次计算一下他们的大小

可以看出,他们的内存竟然都变成了11,这也说明了我们设置的默认对齐数起作用了。
二、位段
2.1什么是位段
很多朋友可能是第一次听说过位段,它是什么?为什么能和结构体扯上关系?
接下来我们对比一下位段类型的结构体和正常的结构体:

不难看出来,位段类型是在我们正常定义的变量基础上加上了 :数字 。其实这代表了我们定义的变量所需要占用的存储空间,单位是 bit 。
我们分别来计算上面两种结构体的大小,我们可以得出,使用位段的结构体只需要8字节,不使用位段的结构体却要16个字节。所以,位段是用来节省空间的。
2.2位段的内存分配
我们来看个例子了解在VS中位段的内存分配。
#include<stdio.h>struct _Record_Struct
{unsigned char Env_Alarm_ID : 4;unsigned char Para1 : 2;unsigned char state;unsigned char avail : 1;
};int main()
{sizeof(struct _Record_Struct);return 0;
}

我们在VS中运行这个程序也可以得到结果是3(byte),和我们图中的一样。
位段虽然能节省空间,但当两个位段类型超过 1byte 时,还是会浪费第一个位段类型剩余的几个 bit ,开辟下一个字节空间来存放第二个位段类型
我们再来看个例子来更直观的感受每一个 bit 位是怎么分配的。
struct S
{char a : 3;char b : 4;char c : 5;char d : 4;
};
int main()
{struct S s = { 0 };s.a = 10;s.b = 12;s.c = 3;s.d = 4;return 0;
}

接下来我们通过内存看一下他们存放的数据,每四个bit位在内存中对应一个十六进制数字:


事实证明我们的理解是对的!
2.3位段的不足
我们上述只是讲解了VS中位段空间的分配,但是这仅仅是在VS中......
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。)。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
三、枚举和联合体
接下来我们介绍两种和结构体类似的自定义类型:枚举和联合体
3.1枚举
3.1.1枚举类型的定义
我们先来看一下枚举的语法:
enum Day//星期
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
};
enum + 命名,枚举中的类型用 , 隔开。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。赋初值后定义的类型取值从初值开始递增1,如:
enum Day
{Mon,//0Tues = 2,//2Wed,//3Thur,//4//......Fri,Sat,Sun
};
3.1.2枚举类型的使用
枚举类型能怎么使用呢? 其实它的使用在我们写一些小应用时用到的概率大一点:
enum Day//星期
{Mon = 1,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
};int main()
{int input = 0;scanf("%d", &input);switch (input){case Mon:case Tues:case Wed:case Thur:case Fri:printf("今天是工作日\n"); break;case Sat:case Sun:printf("今天可以休息一下啦!\n"); break;}return 0;
}
当我们用枚举常量代替 case 情况的取值时,我们的代码是不是变得清晰易懂?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
3.2联合体
3.2.1联合体的定义
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
//联合类型的声明
union Un
{char c;int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
union + 命名,成员之间用 ; 相隔。
3.2.2联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合体占用空间也遵循结构体对齐规则。
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