栈和队列的基本操作
(一)实验类型:设计性
(二)实验目的:
1.掌握栈和队列的抽象数据类型。
2.掌握实现栈和队列的各种操作的算法。
3.理解栈与递归的关系。
4. 掌握队列的链式存贮结构及基本操作,深入了解链队列的基本特性,以便在实际问题背景下灵活运用它们。
(三)实验内容:
1. 栈和队列的数据结构定义;
2. 栈的建立、初始化、判空、入栈、出栈等操作。
3. 队列的建立、初始化、判空、入队、出队等操作。
//1. 栈和队列的数据结构定义:// 栈的数据结构定义
typedef struct {int top; // 栈顶指针int capacity; // 栈容量int* array; // 栈数据
} Stack;// 队列的数据结构定义
typedef struct {int front; // 队首指针int rear; // 队尾指针int capacity; // 队列容量int* array; // 队列数据
} Queue;//在C / C++中,数组名本质上是一个指向数组首元素的指针。
//因此,当使用 int* array; 声明一个指针时,array指向的是一个int类型的内存空间,
//它可以被用来存储整数数据,也可以被当做数组使用。//2. 栈的建立、初始化、判空、入栈、出栈等操作:// 创建一个新的栈
Stack * createStack(int capacity) {Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));stack->capacity = capacity;stack->top = -1;stack->array = (int*)malloc(capacity * sizeof(int));//需要内存的访问,要访问容量才能设置合理的内存空间return stack;
}// 判断栈是否为空
int isStackEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;
}// 判断栈是否已满
int isStackFull(Stack* stack) {return stack->top == stack->capacity - 1;
}
//从-1开始,自然要-1// 入栈
void push(Stack* stack, int item) {if (isStackFull(stack)) {printf("栈已满,无法入栈。\n");return;}stack->array[++stack->top] = item;// stack->top是一个整体,表示栈顶//然后才是++,表示插入下一个位置printf("%d 入栈成功。\n", item);
}// 出栈
int pop(Stack* stack) {if (isStackEmpty(stack)) {printf("栈为空,无法出栈。\n");return -1;}int item = stack->array[stack->top--];//只需要把Top数减一即可printf("%d 出栈成功。\n", item);return item;
}// 清空栈
void clearStack(Stack* stack) {stack->top = -1;
}// 销毁栈
void destroyStack(Stack* stack) {free(stack->array);free(stack);
}
```//3. 队列的建立、初始化、判空、入队、出队等操作:// 创建一个新的队列
Queue * createQueue(int capacity) {Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));queue->capacity = capacity;queue->front = queue->rear = -1;queue->array = (int*)malloc(capacity * sizeof(int));return queue;
}// 判断队列是否为空
int isQueueEmpty(Queue* queue) {return queue->front == -1;
}// 判断队列是否已满
int isQueueFull(Queue* queue) {return (queue->rear + 1) % queue->capacity == queue->front;}// 入队
void enqueue(Queue* queue, int item) {if (isQueueFull(queue)) {printf("队列已满,无法入队。\n");return;}if (isQueueEmpty(queue)) {queue->front = queue->rear = 0;}else {queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;//分配一个位置给新的数据}queue->array[queue->rear] = item;printf("%d 入队成功。\n", item);
}// 出队
int dequeue(Queue* queue) {if (isQueueEmpty(queue)) {printf("队列为空,无法出队。\n");return -1;}int item = queue->array[queue->front];//队头出队if (queue->front == queue->rear) //相等时,说明队列中仅有一个元素,所以出队完该元素后就直接设置为队空即可{queue->front = queue->rear = -1;}else {queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;//直接替换成下一个front}printf("%d 出队成功。\n", item);return item;
}// 清空队列
void clearQueue(Queue* queue) {queue->front = queue->rear = -1;
}// 销毁队列
void destroyQueue(Queue* queue) {free(queue->array);free(queue);
}
相关文章:
栈和队列的基本操作
(一)实验类型:设计性 (二)实验目的: 1.掌握栈和队列的抽象数据类型。 2.掌握实现栈和队列的各种操作的算法。 3.理解栈与递归的关系。 4. 掌握队列的链式存贮结构及基…...
变压器绕组断股往往导致直流电阻不平衡率超标
变压器绕组断股往往导致直流电阻不平衡率超标, 例如, 某电厂 SFPSL—12000/220 型主变压器, 色谱分析结果发现总烃含量急剧增长, 测直流电阻, 其结果是高、 低压侧与制造厂及历年的数值相比较无异常, 但中压…...

stack和queque
1.stack 1.1定义 T 是容器内的数据类型; Container是数据类型的容器适配器 vector和list和stack的区别 1.2 stack的功能 注意这里没有迭代器;原因stack是先进后出的规律;这就规定该容器不可以随机访问; 2. queue...

信息学 学习/复习 抽签器(附源码)
问你一个问题,你考试前怎么复习呀? 效果图 以下是源代码,可自行修改 [C] #include<bits/stdc.h> #include<windows.h> using namespace std; vector<string>item; int main(void) {item.push_back("Manacher"…...

基于LADRC自抗扰控制的VSG三相逆变器预同步并网控制策略(Simulink仿真实现)
💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

[0xGame 2023] week1
整理一下,昨天该第二周了。今天应该9点结束提交,等我写完就到了。 PWN 找不到且不对劲的flag 第1题是个nc测试,但也不完全是,因为flag在隐含目录里 高端的syscall 程序使用了危险函数,并且没有canary阻止࿰…...
Matlab矩阵——矩阵行列互换
问题:如何将 1*n 的矩阵转换为指定 M*N 的矩阵,或者将 M*N 的矩阵转换为 1*n 的矩阵? 处理方法:使用 reshape 函数进行矩阵的行列互换 分两种情况如下: 一、将 1*n 的矩阵转换为指定 M*N 的矩阵 假如有4个坐标值&a…...
OpenMesh 网格面片随机赋色
文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介 OpenMesh中的赋色方式与Easy3D很是类似,它统一有一个属性数组来进行管理,我们在进行赋色等操作时,必须要首先添加该属性才能进行使用,这里也进行记录一下(法向量等特征也是类似的操作)。 二、实现代码 #define _USE_…...

SpringSecurity源码学习一:过滤器执行原理
目录 1. web过滤器Filter1.1 filter核心类1.2 GenericFilterBean1.3 DelegatingFilterProxy1.3.1 原理1.3.2 DelegatingFilterProxy源码 2. FilterChainProxy源码学习2.1 源码2.1.1 doFilterInternal方法源码2.1.1.1 getFilters()方法源码2.1.1.2 VirtualFilterChain方法源码 3…...

8.2 JUC - 4.Semaphore
目录 一、是什么?二、简单使用三、semaphore应用四、Semaphore原理 一、是什么? Semaphore:信号量,用来限制能同时访问共享资源的线程上限 二、简单使用 public class TestSemaphore {public static void main(String[] args) …...
前端try和catch
为什么要使用try catch 使用try...catch语句是为了处理和管理可能会在程序运行过程中发生的异常或错误情况。以下是一些使用try...catch的主要原因: 错误处理:在开发过程中,无法避免地会出现各种错误,如网络请求失败、数据解析错误…...

Unity可视化Shader工具ASE介绍——2、ASE的Shader创建和输入输出
大家好,我是阿赵,这里继续介绍Unity可视化写Shader的ASE插件的用法。上一篇介绍了ASE的安装和编辑器界面分布,这一篇主要是通过一个简单的例子介绍shader的创建和输入输出。 一、ASE的Shader创建 这里先选择Surface类型的Shader,…...

目标检测算法改进系列之Backbone替换为Swin Transformer
Swin Transformer简介 《Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows》作为2021 ICCV最佳论文,屠榜了各大CV任务,性能优于DeiT、ViT和EfficientNet等主干网络,已经替代经典的CNN架构,成为了计算机…...

【技术干货】如何通过 DP 实现支持经典蓝牙的联网单品设备与 App 配对
经典蓝牙模块(Classic Bluetooth)主要用于呼叫和音频传输,所以经典蓝牙最主要的特点就是功耗大,传输数据量大。蓝牙耳机、蓝牙音箱等场景大多采用经典蓝牙,因为蓝牙是为传输声音而设计的,是短距离音频传输的…...

【Unity Build-In管线的SurfaceShader剖析_PBS光照函数】
Unity Build-In管线的SurfaceShader剖析 在Unity Build-In 管线(Universal Render Pipeline)新建一个Standard Surface Shader文件里的代码如下:选中"MyPBR.Shader",在Inspector面板,打开"Show generat…...
thinkphp5实现ajax图片上传,压缩保存到服务器
<div class"warp"><input type"file" id"file" accept"image/*" onchange"upimg(this)" /></div> <img src"" /> <script>//上传图片方法function upimg(obj){var fileData obj.…...

王道考研计算机网络——传输层
一、传输层概述 复用:发送方不同的应用进程都可以使用同一个传输层的协议来传送数据 分用:接收方的传输层在去除报文段的首部之后能把数据交给正确的应用进程 熟知端口号就是知名端口号0-1023 客户端使用的端口号是动态变化的,不是唯一确定…...
08 集群参数配置(下)
Kafka Broker不需要太大的堆内存? Kafka Broker不需要太大的堆内存?应该把内存留给页缓存使用? kafka刷盘时宕机 kafka认为写入成功是指写入页缓存成功还是数据刷到磁盘成功算成功呢?还是上次刷盘宕机失败的问题,页…...

mac文件为什么不能拖进U盘?
对于Mac用户来说,可能会遭遇一些烦恼,比如在试图将文件从Mac电脑拖入U盘时,却发现文件无法成功传输。这无疑给用户带来了很大的不便。那么,mac文件为什么不能拖进U盘,看完这篇你就知道了。 一、U盘的读写权限问题 如果…...

RK3568的CAN驱动适配
目录 背景: 1.内核驱动模块配置 2.设备树配置 3.功能测试 4.bug修复 背景: 某个项目上使用RK3568的芯片,需要用到4路CAN接口进行通信,经过方案评审后决定使用RK3568自带的3路CAN外加一路spi转的CAN实现功能,在这个…...

国防科技大学计算机基础课程笔记02信息编码
1.机内码和国标码 国标码就是我们非常熟悉的这个GB2312,但是因为都是16进制,因此这个了16进制的数据既可以翻译成为这个机器码,也可以翻译成为这个国标码,所以这个时候很容易会出现这个歧义的情况; 因此,我们的这个国…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
应用升级/灾备测试时使用guarantee 闪回点迅速回退
1.场景 应用要升级,当升级失败时,数据库回退到升级前. 要测试系统,测试完成后,数据库要回退到测试前。 相对于RMAN恢复需要很长时间, 数据库闪回只需要几分钟。 2.技术实现 数据库设置 2个db_recovery参数 创建guarantee闪回点,不需要开启数据库闪回。…...

【WiFi帧结构】
文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成:MAC头部frame bodyFCS,其中MAC是固定格式的,frame body是可变长度。 MAC头部有frame control,duration,address1,address2,addre…...
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...

页面渲染流程与性能优化
页面渲染流程与性能优化详解(完整版) 一、现代浏览器渲染流程(详细说明) 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后,会逐步解析并构建DOM(Document Object Model)树。具体过程如下: (…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++
目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...

使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台
🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...

C++使用 new 来创建动态数组
问题: 不能使用变量定义数组大小 原因: 这是因为数组在内存中是连续存储的,编译器需要在编译阶段就确定数组的大小,以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小,那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...