当前位置: 首页 > news >正文

Android OpenGL ES 2.0入门实践

本文既然是入门实践,就先从简单的2D图形开始,首先,参考两篇官方文档搭建个框架,便于写OpenGL ES相关的代码:构建 OpenGL ES 环境、OpenGL ES 2.0 及更高版本中的投影和相机视图。

先上代码,代码效果如下图,屏幕上半部份是Java绘制的,下半部份是C++绘制的

一、投影和相机视图

1. 关于坐标轴方向

投影和相机视图主要是设置视点和坐标轴方向,请看下面的代码

override fun onSurfaceCreated(gl: GL10, config: EGLConfig) {...// Create a camera view matrixMatrix.setLookAtM(vMatrix, 0, 0f, 0f, -3f, 0f, 0f, 0f, 0f, 1.0f, 0.0f)
}

Matrix.setLookAtM 方法的第5个参数 eyeZ 为正值,视点在屏幕前方,负值则在屏幕后方,其符号会影响X轴方向,其绝对值影响绘制元素的大小,绝对值越大,视点离屏幕越远,物体越小,倒数第2个参数 upY 的符号是影响Y轴方向,如果发现绘制的元素上下或者左右翻转了,可以调整这俩参数再看看效果。上面代码摘自官方文档,eyeZ 是负值,看网上教程的时候都说Y轴朝上,X朝右,刚开始写代码的时候发现X坐标总是反的,就是左右颠倒了,才回过头来修改这里的代码。

2. 关于图像拉伸

override fun onSurfaceChanged(gl: GL10, width: Int, height: Int) {GLES20.glViewport(0, 0, width, height)val ratio: Float = width.toFloat() / height.toFloat()// create a projection matrix from device screen geometryMatrix.frustumM(projMatrix, 0, -ratio, ratio, -1f, 1f, 3f, 7f)
}

上面代码摘自官方文档,Open GL默认是在一个正方形区域绘制,手机屏幕都是长方形(严格讲是GLSurfaceView的宽高比例),使用默认坐标画出来的图形,看起来被拉长了,使用 Matrix.frustumM 方法结合GLSurfaceView的宽高比,可以调整,使画出来的图形达到预期的效果。

二、绘制2D图形

绘制图形主要参考了一位大佬的系列文章OpenGL ES之六——绘制矩形和圆形,使得鄙人快速入门。

1. 绘制几何图形

OpenGL ES的基本图元是点、线、三角形,参考上面提到的那位大佬的文章,可轻松画出矩形和圆形,最近项目中需要画圆角矩形,鄙人就在此基础上拓展了一下,基本思路就是划分成9块(如下图),绘制矩形使用的索引法,各点的索引已经在图中标出,4个角使用画圆的方式绘制,不过只画四分之一的圆

按照上图,代码中绘制矩形使用的顶点索引如下

private val indices = shortArrayOf(0, 1, 2, 0, 2, 3, //中间矩形4, 5, 1, 4, 1, 0,//左侧矩形1, 6, 7, 1, 7, 2,//底部矩形3, 2, 8, 3, 8, 9,//右侧矩形11, 0, 3, 11, 3, 10,//顶部矩形)

 2. 绘制图片

OpenGL ES之十——纹理贴图(展示一张图片)

3. 绘制文本

思路就是将文字转成Bitmap,再使用纹理贴图的方式绘制,将纹理贴图的Bitmap的来源改为如下代码即可

val bitmap = Bitmap.createBitmap(256, 128, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(bitmap)
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT)val textPaint = Paint()
textPaint.textSize = 32f
textPaint.isAntiAlias = true
textPaint.color = color
canvas.drawText(text, 16f, 64f, textPaint)

三、使用NDK实现

1. 添加依赖

OpenGL ES属于是Android原生API了,只需要在CMakeLists.txt链接一下相关库即可,GLESv2即OpenGL ES 2.0的库,EGL用于分配和管理 OpenGL ES 上下文和 Surface,但不是必须的,jnigraphics是用来访问Java层的Bitmap的,纹理贴图会用到

target_link_libraries(native-liblogGLESv2EGLjnigraphics
)

使用的头文件

#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <android/bitmap.h>

2. 将绘制挪到C++

NativeLib.kt

class NativeLib {companion object {init {System.loadLibrary("native-lib");}}external fun onSurfaceCreated()external fun onSurfaceChanged(width:Int, height:Int)external fun onDrawFrame()
}

native-lib.cpp

#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <EGL/eglext.h> //EGL用于分配和管理 OpenGL ES 上下文和 Surface
#include "my_gl_renderer.h"
#include "log_util.h"extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_site_feiyuliuxing_opengltest_nativelib_NativeLib_onSurfaceCreated(JNIEnv *env, jobject thiz) {//onSurfaceCreated__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "NDK GLES", "%s", glGetString(GL_VERSION));LOG_I("##### %s", glGetString(GL_VERSION));on_surface_created();
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_site_feiyuliuxing_opengltest_nativelib_NativeLib_onSurfaceChanged(JNIEnv *env, jobject thiz, jint width, jint height) {// onSurfaceChangedon_surface_changed(width, height);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_site_feiyuliuxing_opengltest_nativelib_NativeLib_onDrawFrame(JNIEnv *env, jobject thiz) {// onDrawFrameon_draw_frame();
}

NativeGLRenderer.kt

class NativeGLRenderer : GLSurfaceView.Renderer {private val nativeLib = NativeLib()override fun onSurfaceCreated(p0: GL10?, p1: EGLConfig?) {nativeLib.onSurfaceCreated()}override fun onSurfaceChanged(p0: GL10?, width: Int, height: Int) {nativeLib.onSurfaceChanged(width, height)}override fun onDrawFrame(p0: GL10?) {nativeLib.onDrawFrame()}
}

相关文章:

Android OpenGL ES 2.0入门实践

本文既然是入门实践&#xff0c;就先从简单的2D图形开始&#xff0c;首先&#xff0c;参考两篇官方文档搭建个框架&#xff0c;便于写OpenGL ES相关的代码&#xff1a;构建 OpenGL ES 环境、OpenGL ES 2.0 及更高版本中的投影和相机视图。 先上代码&#xff0c;代码效果如下图…...

sql语句性能进阶必须了解的知识点——索引失效分析

在前面的文章中讲解了sql语句的优化策略 sql语句性能进阶必须了解的知识点——sql语句的优化方案-CSDN博客 sql语句的优化重点还有一处&#xff0c;那就是—— 索引&#xff01;好多sql语句慢的本质原因就是设置的索引失效或者根本没有建立索引&#xff01;今天我们就来总结一…...

ctfhub技能树web题目全解

Rce 文件包含 靶场环境 重点是这个代码&#xff0c;strpos&#xff0c;格式是这样的strpoc&#xff08;1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff09; 1是要搜索的字符串&#xff0c;必须有&#xff1b;2是要查询的字符串&#xff0c;必须有&#xff1b;3是在何处开始查询&#…...

AMD、CMD、UMD是什么?

AMD(Asynchronous Module Definition)、CMD(Common Module Definition)和UMD(Universal Module Definition)是JavaScript模块化规范,用于管理和组织JavaScript代码的模块化加载和依赖管理。 1:AMD(异步模块定义): AMD是由RequireJS提出的模块化规范。它支持异步加载…...

AM@微分方程相关概念@线性微分方程@一阶线性微分方程的通解

文章目录 abstract引言 一般的微分方程常微分方程微分方程的解隐式解通解和特解初始条件初值问题微分方程的积分曲线 线性微分方程一阶线性微分方程一阶齐次和非齐次线性微分方程一阶齐次线性微分方程的解一阶非齐次线性微分方程的解 abstract AM微分方程相关概念线性微分方程…...

基于深度学习的安全帽识别检测系统(python OpenCV yolov5)

收藏和点赞&#xff0c;您的关注是我创作的动力 文章目录 概要 一、研究的内容与方法二、基于深度学习的安全帽识别算法2.1 深度学习2.2 算法流程2.3 目标检测算法2.3.1 Faster R-CNN2.3.2 SSD2.3.3 YOLO v3 三 实验与结果分析3.1 实验数据集3.1.1 实验数据集的构建3.1.2 数据…...

Spring源码分析篇一 @Autowired 是怎样完成注入的?究竟是byType还是byName亦两者皆有

1. 五种不同场景下 Autowired 的使用 第一种情况 上下文中只有一个同类型的bean 配置类 package org.example.bean;import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration;Configuration public class FruitCo…...

Goby 漏洞发布|F5 BIG-IP AJP 身份认证绕过漏洞(CVE-2023-46747)

漏洞名称&#xff1a;F5 BIG-IP AJP 身份认证绕过漏洞&#xff08;CVE-2023-46747&#xff09; English Name&#xff1a;F5 BIG-IP AJP authentication bypass vulnerability (CVE-2023-46747) CVSS core: 10 影响资产数&#xff1a; 307282 漏洞描述&#xff1a; Cisco …...

Vue中watch侦听器用法

watch 需要侦听特定的数据源&#xff0c;并在单独的回调函数中执行副作用 watch第一个参数监听源 watch第二个参数回调函数cb&#xff08;newVal,oldVal&#xff09; watch第三个参数一个options配置项是一个对象{ immediate:true //是否立即调用一次 deep:true //是否开启…...

[算法前沿]--054-大语言模型的学习材料

大语言模型的学习材料 Other Papers If you’re interested in the field of LLM, you may find the above list of milestone papers helpful to explore its history and state-of-the-art. However, each direction of LLM offers a unique set of insights and contribut…...

DWA算法,仿真转为C用于无人机避障

DWA算法&#xff0c;仿真转为C用于无人机避障 链接: 机器人局部避障的动态窗口法(dynamic window approach) 链接: 机器人局部避障的动态窗口法DWA (dynamic window approach)仿真源码详细注释版 链接: 常见路径规划算法代码-Matlab &#xff08;纯代码篇&#xff09; …...

现阶段的主流数据库分别是哪几种?

关系型数据库 1. MySQL数据库 MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统&#xff0c;它由 MySQL AB开发、发布和支持。MySQL AB是一家基于MySQL开发人员的商业公司&#xff0c;它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价值和方法论的第二代开源公司。MySQL是MySQL AB的注册商…...

“原生感”暴涨311%,这届年轻人不再爱浓妆?丨小红书数据分析

近年来&#xff0c;越来越多美妆博主在社交媒体平台安利“原生感妆容”&#xff0c;即我们所熟知的“伪素颜妆”、“裸妆”、“白开水妆”&#xff0c;显然&#xff0c;追求“原生感”成为当代妆容主流。通过小红书数据分析工具&#xff0c;查看#原生感妆容 话题&#xff0c;近…...

基于深度学习的植物识别算法 - cnn opencv python 计算机竞赛

文章目录 0 前言1 课题背景2 具体实现3 数据收集和处理3 MobileNetV2网络4 损失函数softmax 交叉熵4.1 softmax函数4.2 交叉熵损失函数 5 优化器SGD6 最后 0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; **基于深度学习的植物识别算法 ** …...

k8s调度约束

List-Watch Kubernetes 是通过 List-Watch的机制进行每个组件的协作&#xff0c;保持数据同步的&#xff0c;每个组件之间的设计实现了解耦。 List-Watch机制 工作机制&#xff1a;用户通过 kubectl请求给 APIServer 来建立一个 Pod。APIServer会将Pod相关元信息存入 etcd 中…...

面经(面试经验)第一步,从自我介绍开始说起

看到一位同学讲自己的面试步骤和过程&#xff0c;我心有所感&#xff0c;故此想整理下面试的准备工作。以便大家能顺利应对面试&#xff0c;通过面试... 求职应聘找工作&#xff0c;面试是必然的关卡&#xff0c;如今竞争激烈呀&#xff0c;想要得到自己喜欢的工作&#xff0c…...

S/4 HANA 中的 Email Template

1 如何创建Email Template? 没有特定的事务用于创建电子邮件模板,我们可以将其创建为 SE80 事务中的存储库对象,如下所示: 1,选择包(或本地对象)并右键单击。 2,选择“创建”->“更多”->“电子邮件模板” 尽管如此,对于已有的Email Template,可以使用程序…...

\r\n和\n的区别 回车/换行 在不同系统下的区别

文章目录 1 \r\n和\n的区别2 什么是 回车/换行3 \r\n和\n 故事 1 \r\n和\n的区别 \r\n和\n是两个常见的控制字符符号&#xff0c;它们在计算机领域中有着不同的作用和用途。 \r\n在Windows系统中被广泛使用&#xff0c;而\n在Unix和Linux系统中更为常见。 在Windows操作系统中…...

机械应用笔记

1. 螺纹转换头&#xff1a;又名金属塞头&#xff0c;例如M20-M16&#xff1b;适合于大小螺纹转换用&#xff1b; 2. 螺纹分英制和公制&#xff0c;攻丝同样也有英制和公制之分&#xff1b; 3. DB9头制作&#xff0c;M6.5的线&#xff0c;用M6.5的钻头扩线孔&#xff0c;在根…...

机房精密空调发生内部设备通信故障不一会压缩机就停止工作,怎么处理?

环境: 山特AT-DA810U 精密空调 问题描述: 机房精密空调发生内部设备通信故障不一会压缩机就停止工作,怎么处理? 回风处不显示温湿度 解决方案: 1.进入诊断模式工程师密码333333 看到压缩机关闭了,强制输出测试一下压缩机正常 2.尝试更换温湿度传感器模块网口,重启…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

《Playwright:微软的自动化测试工具详解》

Playwright 简介:声明内容来自网络&#xff0c;将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具&#xff0c;支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器&#xff0c;提供多语言 API&#xff08;Python、JavaScript、Java、.NET&#xff09;。它的特点包括&a…...

相机从app启动流程

一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”

2025年#高考 将在近日拉开帷幕&#xff0c;#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考&#xff0c;#时间同步 不再是辅助功能&#xff0c;而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考&#xff0c;40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕&#xff0c;江西、…...

服务器--宝塔命令

一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行&#xff01; sudo su - 1. CentOS 系统&#xff1a; yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...

LeetCode - 199. 二叉树的右视图

题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路 右视图是指从树的右侧看&#xff0c;对于每一层&#xff0c;只能看到该层最右边的节点。实现思路是&#xff1a; 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...

JVM 内存结构 详解

内存结构 运行时数据区&#xff1a; Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器&#xff1a; ​ 线程私有&#xff0c;程序控制流的指示器&#xff0c;分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 ​ 每个线程都有一个程序计数…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解

在 C/C 编程的编译和链接过程中&#xff0c;附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置&#xff0c;它们相互配合&#xff0c;确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中&#xff0c;这些概念容易让人混淆&#xff0c;但深入理解它们的作用和联…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...