【C++干货铺】继承 | 多继承 | 虚继承
=========================================================================
个人主页点击直达:小白不是程序媛
C++系列专栏:C++干货铺
代码仓库:Gitee
=========================================================================
目录
继承的概念及定义
继承的概念
继承的定义
继承基类成员访问方式的变化
基类和派生类的赋值转化
继承中的作用域
派生类的默认成员函数
构造函数
拷贝构造函数
赋值重载
析构函数
继承和友元
继承和静态成员
复杂的菱形继承及菱形虚拟继承
虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理
继承的总结
继承的概念及定义
继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
class Person
{
public:void Print(){cout << "name:" << _name << endl;cout << "age:" << _age << endl;}
protected:string _name = "peter"; // 姓名int _age = 18;
};
class Student : public Person
{
protected:int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _jobid; // 工号
};
int main()
{Student s;Teacher t;s.Print();t.Print();return 0;
}
继承的定义
定义格式
下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类
继承关系和访问限定符
继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
基类的public成员 | 派生类的public成员 | 派生类的protected 成员 | 派生类的private 成员 |
基类的protected 成员 | 派生类的protected 成员 | 派生类的protected 成员 | 派生类的private 成员 |
基类的private成 员 | 在派生类中不可见 | 在派生类中不可见 | 在派生类中不可见 |
总结:
1.基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。
2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected
> private。4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过
最好显示的写出继承方式。5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡
使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里
面使用,实际中扩展维护性不强。
class Person
{
public:void Print(){cout << _name << endl;}
protected:string _name; // 姓名
private:int _age; // 年龄
};
//class Student : protected Person
//class Student : private Person
class Student : public Person
{
public:void Pinrt(){cout << _name << _age << endl;cout << _stunum << endl;}
protected:int _stunum; // 学号
};
基类和派生类的赋值转化
- 派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
- 基类对象不能赋值给派生类对象。
- 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(Run-Time Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。
class Person
{protected:string _name;string _sex;int _age;
};
class Student : public Person
{
protected:int _No;
};
int main()
{Student S;Person P = S;Person* PP = &S;Person& ppp = S;//基类通过强制转化赋值给派生类Student* PS = (Student*)PP;//return 0;
}
继承中的作用域
1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员
//继承中的作用域
class Person
{
protected :int _num = 1;
};
class Student : public Person
{
public:void Print(){cout << _num << endl;cout << Person::_num << endl;}
protected:int _num = 2;
};
int main()
{Person P;Student S;S.Print();return 0;
}
class Person
{
public:void func(){}
};
class Student : public Person
{
public:void func(int){}
};
派生类的默认成员函数
6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类
中,这几个成员函数是如何生成的呢?
1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
7 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。
构造函数
class person
{
public:person(const char * name=""):_name(name){}
protected:string _name;
};
class student : public person
{
public:student(const char* name,int a):person(name),_stuid(a){}
protected:int _stuid;
};
int main()
{student s("张三", 18);return 0;
}
拷贝构造函数
class person
{
public:person(const char * name=""):_name(name){}person(const person& p):_name(p._name){}
protected:string _name;
};
class student : public person
{
public:student(const char* name,int a):person(name),_stuid(a){}student(student& s):person(s), _stuid(s._stuid){}
protected:int _stuid;
};
int main()
{student s("张三", 18);return 0;
}
赋值重载
class person
{
public:person(const char * name=""):_name(name){}person(const person& p):_name(p._name){}person& operator=(const person& p){if (this != &p){_name = p._name;}return *this;}
protected:string _name;
};
class student : public person
{
public:student(const char* name,int a):person(name),_stuid(a){}student(student& s):person(s), _stuid(s._stuid){}student& operator=(const student& s){if (this != &s){person::operator=(s);_stuid = s._stuid;}return *this;}
析构函数
class person
{
public:person(const char * name=""):_name(name){}person(const person& p):_name(p._name){}person& operator=(const person& p){if (this != &p){_name = p._name;}return *this;}~person(){cout << "~person()" << endl;}
protected:string _name;
};
class student : public person
{
public:student(const char* name,int a):person(name),_stuid(a){}student(student& s):person(s), _stuid(s._stuid){}student& operator=(const student& s){if (this != &s){person::operator=(s);_stuid = s._stuid;}return *this;}~student(){cout << "~student()" << endl;}
protected:int _stuid;
};
继承和友元
友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
class student;
class person
{
public:friend void Print(const person&p,const student&);
protected:int _age;
private:string _name;
};
class student : public person
{
public://friend void Print(const person& p, const student&);
protected:int _stuid;
};
void Print(const person&p,const student& s)
{cout << p._age << p._name << s._stuid << endl;
}
继承和静态成员
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子
类,都只有一个static成员实例 。
复杂的菱形继承及菱形虚拟继承
单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承
多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承
菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。
菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。
在Assistant的对象中Person成员会有两份。
//多继承及解决多继承的虚继承
class Person
{
public:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个Assistant a;a._name = "peter";// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决a.Student::_name = "xxx";a.Teacher::_name = "yyy";
}
虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和
Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方去使用。
class Person
{
public:string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{Assistant a;a._name = "peter";
}
虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理
为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成
员的模型。
class A
{
public:int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:int _d;
};
int main()
{D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}
下图是菱形继承的内存对象成员模型:这里可以看到数据冗余
下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出D对象中将A放到的了对象组成的最下
面,这个A同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指
向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量
可以找到下面的A。
下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释:
继承的总结
1. 很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱
形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设
计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。2. 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。
3. 继承和组合
- public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
- 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
- 优先使用对象组合,而不是类继承 。
- 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
- 对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。
- 实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。
今天对C++中继承的介绍和分享到这就结束了,希望大家读完后有很大的收获,也可以在评论区点评文章中的内容和分享自己的看法。您三连的支持就是我前进的动力,感谢大家的支持!! !
相关文章:

【C++干货铺】继承 | 多继承 | 虚继承
个人主页点击直达:小白不是程序媛 C系列专栏:C干货铺 代码仓库:Gitee 目录 继承的概念及定义 继承的概念 继承的定义 继承基类成员访问方式的变化 基类和派生类的赋值转化 继承中的作用域 派生类的默认成员函数 构造函数 拷贝构造…...
【ARM CoreLink 系列 8.1 -- SMMU 详细介绍-STE Entry 详细介绍 1】
请阅读【ARM CoreLink 文章专栏导读】 上篇文章:【ARM CoreLink 系列 8 – SMMU 详细介绍-上半部】 文章目录 ARM SMMU STE ENTRY1.1 STE ENTRYWORD[0]1.1.1 S1ContexPtr1.1.2 S1Fmt1.1.3 Config1.1.4 V(Valid)1.2 STE ENTRY WORD[1]1.2.1 S1CDMax1.2.2 S1ContextPtr1.3 STE E…...
高防CDN与WAF防火墙的协同防护:构筑网络安全堡垒
随着互联网的不断发展,网络安全威胁也日益增多,而网站作为企业在数字领域的门户,面临的风险更加复杂多样。在构筑网络安全堡垒的过程中,高防CDN(Content Delivery Network)与WAF(Web Applicatio…...
golang strings包的基本操作
文章目录 golang 的字符串函数EqualFoldHasPrefixHasSuffixContainsContainsRuneContainsAnyCountIndexIndexByteIndexRuneIndexAnyIndexFuncLastIndexLastIndexAnyLastIndexFuncTitleToLowerToLowerSpecialToUpperToUpperSpecialToTitleToTitleSpecialRepeatReplaceMapTrimTri…...

高效解决在本地打开可视化服务器端的tensorboard
文章目录 问题解决方案 问题 由于连着远程服务器构建模型,但是想在本地可视化却做不到,不要想当然天真的以为CTRLC点击链接http://localhost:6006就真能在本地打开tensorboard。你电脑都没连接服务器,只是pycharm连上了而已 解决方案 你需要…...

Spring Boot Actuator 2.2.5 基本使用
1. pom文件 ,添加 Actuator 依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId> </dependency> 2.application.properties 文件中添加以下配置 …...

字符串相似度匹配算法_莱茵斯坦距离算法
package day0330;public class LevenshteinDistanceUtil {public static void main(String[] args) {String a "WN64 F98";String b "WN64 F98 ";System.out.println("相似度:" getSimilarityRatio(a, b));}/*** 获取两字符串的相似度* * par…...

【EI会议征稿】第九届电气、电子和计算机工程研究国际学术研讨会 (ISAEECE 2024)
第九届电气、电子和计算机工程研究国际学术研讨会 (ISAEECE 2024) 2024 9th International Symposium on Advances in Electrical, Electronics and Computer Engineering 第九届电气、电子和计算机工程研究国际学术研讨会(ISAEECE 2024)将于2024年3月1-5日在南…...

Maven Helper插件——实现一键Maven依赖冲突问题
总结/朱季谦 业余在一个SpringBoot项目集成Swagger2时,启动过程一直出现以下报错信息—— An attempt was made to call a method that does not exist. The attempt was made from the following location: springfox.documentation.schema.DefaultModelDepe…...

理解位运算的规则
关卡名 理解位运算的规则 我会了✔️ 内容 1.理解位运算的基本规则 ✔️ 2.理解移位的原理以及与乘除的关系 ✔️ 3.掌握位运算的常用技巧 ✔️ 在学习位操作之前,我们先明确数据在计算机中怎么表示的。我们明确原码、反码和补码的概念和表示方法,之…...

Android Bitmap 使用Vukan、RenderEffect、GLSL实现模糊
文章目录 Android Bitmap 使用Vukan、RenderEffect、GLSL实现模糊使用 RenderEffect 模糊使用 Vukan 模糊使用 GLSL 模糊RS、Vukan、RenderEffect、GLSL 效率对比 Android Bitmap 使用Vukan、RenderEffect、GLSL实现模糊 本文首发地址 https://blog.csdn.net/CSqingchen/articl…...

Vue H5页面长按保存为图片
安装依赖:npm install html2canvas -d <template><div class"index"><div id"captureId" class"capture" v-show"firstFlag"><ul><li>1</li><li>2</li><li>3<…...

【Web】UUCTF 2022 新生赛 个人复现
目录 ①websign ②ez_rce ③ez_upload ④ez_unser ⑤ezsql ⑥ezpop ⑦funmd5 ⑧phonecode ⑨ezrce ①websign 右键打不开,直接抓包发包看源码 ②ez_rce “反引号” 在PHP中会被当作SHELL命令执行 ?codeprintf(l\s /); ?codeprintf(ta\c /ffffffffffl…...
设置python下载包代理
使用场景 正常网络情况下我们安装如果比较多的python包时,会选择使用pip install -r requirements.txt -i https://pypi.douban.com/simple --trusted-hostpypi.douban.com这种国内的镜像来加快下载速度。 但是,当这台被限制上网时(公司安全…...

nginx 配置前端项目添加https
可申请阿里云免费证书 步骤省略… nginx 配置 server {listen 8050; #默认80端口 如果需要所有访问地址都是https 需要注释listen 8443 ssl; #https 访问的端口 ,默认443server_name 192.168.128.XX; #域名 或 ip# 增加ssl#填写证书文件…...
人群计数CSRNet的pytorch实现
本文中对CSRNet: Dilated Convolutional Neural Networks for Understanding the Highly Congested Scenes(CVPR 2018)中的模型进行pytorch实现 import torch;import torch.nn as nn from torchvision.models import vgg16 vggvgg16(pretrained1)import…...

【HTTP协议】简述HTTP协议的概念和特点
🎊专栏【网络编程】 🍔喜欢的诗句:更喜岷山千里雪 三军过后尽开颜。 🎆音乐分享【如愿】 🥰欢迎并且感谢大家指出小吉的问题 文章目录 🌺概念🌺特点🎄请求协议🎄响应协议…...

经典神经网络——AlexNet模型论文详解及代码复现
一、背景 AlexNet是在2012年由Alex Krizhevsky等人提出的,该网络在2012年的ImageNet大赛上夺得了冠军,并且错误率比第二名高了很多。Alexnet共有8层结构,前5层为卷积层,后三层为全连接层。 论文地址:ImageNet Classif…...

flutter开发实战-轮播Swiper更改Custom_layout样式中Widget层级
flutter开发实战-轮播Swiper更改Custom_layout样式中Widget层级 在之前的开发过程中,需要实现卡片轮播效果,但是卡片轮播需要中间大、两边小一些的效果,这里就使用到了Swiper。具体效果如视频所示 添加链接描述 这里需要的效果是中间大、两边…...

【Flutter】graphic图表实现自定义tooltip
renderer graphic中tooltip的TooltipGuide类提供了renderer方法,接收三个参数Size类型,Offset类型,Map<int, Tuple>类型。可查到的文档是真的少,所以只能在源码中扒拉例子,做符合需求的修改。 官方github示例 …...

微信小程序之bind和catch
这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...
java_网络服务相关_gateway_nacos_feign区别联系
1. spring-cloud-starter-gateway 作用:作为微服务架构的网关,统一入口,处理所有外部请求。 核心能力: 路由转发(基于路径、服务名等)过滤器(鉴权、限流、日志、Header 处理)支持负…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...

MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)
一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能,我们需要对它的功能特点进行分析: 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具: mysql:关系型数据库&am…...

vscode(仍待补充)
写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh? debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】
第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯,要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

el-switch文字内置
el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...
Nginx server_name 配置说明
Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器,其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机(Virtual Host)。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...
Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!
一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...