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Unity Bug记录本

//个人记录,持续更新

1、将此代码挂载到空脚本上:

bool flag = (object)GetComponent<Camera>() == null;
bool flag1 = (object)GetComponent<Text>() == null;
Debug.Log(flag+"::"+flag1);

//输出结果:False::True

bool flag = GetComponent<Camera>() == null;
bool flag1 = GetComponent<Text>() == null;
Debug.Log(flag+"::"+flag1);

//输出结果:True::True

原因:Unity C#7.0会出现此问题,似乎是因为unity底层重写了一些标识符

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//个人记录&#xff0c;持续更新 1、将此代码挂载到空脚本上&#xff1a; bool flag (object)GetComponent<Camera>() null; bool flag1 (object)GetComponent<Text>() null; Debug.Log(flag"::"flag1); //输出结果&#xff1a;False::True bool…...

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