当前位置: 首页 > news >正文

LVGL学习笔记 显示和隐藏 对象的属性标志位 配置

在显示GUI的过程中需要对某些对象进行临时隐藏或临时显示,因此需要对该对象的FLAG进行配置就可以实现对象的显示和隐藏了.

调用如下接口可以实现:

 lv_obj_add_flag(user_obj, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);//隐藏对象lv_obj_clear_flag(user_obj, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);//取消隐藏

实现的函数如下:

/*-----------------* Attribute set*----------------*/void lv_obj_add_flag(lv_obj_t * obj, lv_obj_flag_t f)
{LV_ASSERT_OBJ(obj, MY_CLASS);bool was_on_layout = lv_obj_is_layout_positioned(obj);if(f & LV_OBJ_FLAG_HIDDEN) lv_obj_invalidate(obj);obj->flags |= f;if(f & LV_OBJ_FLAG_HIDDEN) {lv_obj_invalidate(obj);}if((was_on_layout != lv_obj_is_layout_positioned(obj)) || (f & (LV_OBJ_FLAG_LAYOUT_1 |  LV_OBJ_FLAG_LAYOUT_2))) {lv_obj_mark_layout_as_dirty(lv_obj_get_parent(obj));lv_obj_mark_layout_as_dirty(obj);}if(f & LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE) {lv_area_t hor_area, ver_area;lv_obj_get_scrollbar_area(obj, &hor_area, &ver_area);lv_obj_invalidate_area(obj, &hor_area);lv_obj_invalidate_area(obj, &ver_area);}
}
void lv_obj_clear_flag(lv_obj_t * obj, lv_obj_flag_t f)
{LV_ASSERT_OBJ(obj, MY_CLASS);bool was_on_layout = lv_obj_is_layout_positioned(obj);if(f & LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE) {lv_area_t hor_area, ver_area;lv_obj_get_scrollbar_area(obj, &hor_area, &ver_area);lv_obj_invalidate_area(obj, &hor_area);lv_obj_invalidate_area(obj, &ver_area);}obj->flags &= (~f);if(f & LV_OBJ_FLAG_HIDDEN) {lv_obj_invalidate(obj);if(lv_obj_is_layout_positioned(obj)) {lv_obj_mark_layout_as_dirty(lv_obj_get_parent(obj));lv_obj_mark_layout_as_dirty(obj);}}if((was_on_layout != lv_obj_is_layout_positioned(obj)) || (f & (LV_OBJ_FLAG_LAYOUT_1 |  LV_OBJ_FLAG_LAYOUT_2))) {lv_obj_mark_layout_as_dirty(lv_obj_get_parent(obj));}}

其中还有很多其他配置如下:

/*** On/Off features controlling the object's behavior.* OR-ed values are possible*/
enum {LV_OBJ_FLAG_HIDDEN          = (1L << 0),  /**< Make the object hidden. (Like it wasn't there at all)*/LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE       = (1L << 1),  /**< Make the object clickable by the input devices*/LV_OBJ_FLAG_CLICK_FOCUSABLE = (1L << 2),  /**< Add focused state to the object when clicked*/LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE       = (1L << 3),  /**< Toggle checked state when the object is clicked*/LV_OBJ_FLAG_SCROLLABLE      = (1L << 4),  /**< Make the object scrollable*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ELASTIC  = (1L << 5),  /**< Allow scrolling inside but with slower speed*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_MOMENTUM = (1L << 6),  /**< Make the object scroll further when "thrown"*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ONE      = (1L << 7),  /**< Allow scrolling only one snappable children*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAIN_HOR = (1L << 8), /**< Allow propagating the horizontal scroll to a parent*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAIN_VER = (1L << 9), /**< Allow propagating the vertical scroll to a parent*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAIN     = (LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAIN_HOR | LV_OBJ_FLAG_SCROLL_CHAIN_VER),LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ON_FOCUS = (1L << 10),  /**< Automatically scroll object to make it visible when focused*/LV_OBJ_FLAG_SCROLL_WITH_ARROW  = (1L << 11), /**< Allow scrolling the focused object with arrow keys*/LV_OBJ_FLAG_SNAPPABLE       = (1L << 12), /**< If scroll snap is enabled on the parent it can snap to this object*/LV_OBJ_FLAG_PRESS_LOCK      = (1L << 13), /**< Keep the object pressed even if the press slid from the object*/LV_OBJ_FLAG_EVENT_BUBBLE    = (1L << 14), /**< Propagate the events to the parent too*/LV_OBJ_FLAG_GESTURE_BUBBLE  = (1L << 15), /**< Propagate the gestures to the parent*/LV_OBJ_FLAG_ADV_HITTEST     = (1L << 16), /**< Allow performing more accurate hit (click) test. E.g. consider rounded corners.*/LV_OBJ_FLAG_IGNORE_LAYOUT   = (1L << 17), /**< Make the object position-able by the layouts*/LV_OBJ_FLAG_FLOATING        = (1L << 18), /**< Do not scroll the object when the parent scrolls and ignore layout*/LV_OBJ_FLAG_OVERFLOW_VISIBLE = (1L << 19), /**< Do not clip the children's content to the parent's boundary*/LV_OBJ_FLAG_LAYOUT_1        = (1L << 23), /**< Custom flag, free to use by layouts*/LV_OBJ_FLAG_LAYOUT_2        = (1L << 24), /**< Custom flag, free to use by layouts*/LV_OBJ_FLAG_WIDGET_1        = (1L << 25), /**< Custom flag, free to use by widget*/LV_OBJ_FLAG_WIDGET_2        = (1L << 26), /**< Custom flag, free to use by widget*/LV_OBJ_FLAG_USER_1          = (1L << 27), /**< Custom flag, free to use by user*/LV_OBJ_FLAG_USER_2          = (1L << 28), /**< Custom flag, free to use by user*/LV_OBJ_FLAG_USER_3          = (1L << 29), /**< Custom flag, free to use by user*/LV_OBJ_FLAG_USER_4          = (1L << 30), /**< Custom flag, free to use by user*/};

相关文章:

LVGL学习笔记 显示和隐藏 对象的属性标志位 配置

在显示GUI的过程中需要对某些对象进行临时隐藏或临时显示,因此需要对该对象的FLAG进行配置就可以实现对象的显示和隐藏了. 调用如下接口可以实现: lv_obj_add_flag(user_obj, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);//隐藏对象lv_obj_clear_flag(user_obj, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);//取消隐藏实现的…...

cuda上使用remap函数

在使用opencv中的remap函数时&#xff0c;发现运行时间太长了&#xff0c;如果使用视频流进行重映射时根本不能实时&#xff0c;因此只能加速 1.使用opencv里的cv::cuda::remap函数 cv::cuda::remap函数头文件是#include <opencv2/cudawarping.hpp>&#xff0c;编译ope…...

【JaveWeb教程】(18) MySQL数据库开发之 MySQL数据库设计-DDL 如何查询、创建、使用、删除数据库数据表 详细代码示例讲解

目录 2. 数据库设计-DDL2.1 项目开发流程2.2 数据库操作2.2.1 查询数据库2.2.2 创建数据库2.2.3 使用数据库2.2.4 删除数据库 2.3 图形化工具2.3.1 介绍2.3.2 安装2.3.3 使用2.2.3.1 连接数据库2.2.3.2 操作数据库 2.3 表操作2.3.1 创建2.3.1.1 语法2.3.1.2 约束2.3.1.3 数据类…...

ElasticSearch学习笔记-SpringBoot整合Elasticsearch7

项目最近需要接入Elasticsearch7&#xff0c;顺带记录下笔记。 Elasticsearch依赖包版本 <properties><elasticsearch.version>7.9.3</elasticsearch.version><elasticsearch.rest.version>7.9.3</elasticsearch.rest.version> </propertie…...

[足式机器人]Part2 Dr. CAN学习笔记 - Ch02动态系统建模与分析

本文仅供学习使用 本文参考&#xff1a; B站&#xff1a;DR_CAN Dr. CAN学习笔记 - Ch02动态系统建模与分析 1. 课程介绍2. 电路系统建模、基尔霍夫定律3. 流体系统建模4. 拉普拉斯变换&#xff08;Laplace&#xff09;传递函数、微分方程4.1 Laplace Transform 拉式变换4.2 收…...

【一周年创作总结】人生是远方的无尽旷野呀

那一眼瞥见的伟大的灵魂&#xff0c;却似模糊的你和我 文章目录 &#x1f4d2;各个阶段的experience&#x1f50e;大一寒假&#x1f50e;大一下学期&#x1f50e;大一暑假&#x1f50e;大二上学期&#xff08;现在&#xff09; &#x1f354;相遇CSDN&#x1f6f8;自媒体&#…...

金融帝国实验室(Capitalism Lab)V10版本游戏平衡性优化与改进

即将推出的V10版本中的各种游戏平衡性优化与改进&#xff1a; ————————————— 一、当玩家被提议收购一家即将破产的公司时&#xff0c;显示商业秘密。 当一家公司濒临破产&#xff0c;玩家被提议收购该公司时&#xff0c;如果玩家有兴趣评估该公司&#xff0c;则无…...

[SpringBoot]接口的多实现:选择性注入SpringBoot接口的实现类

最近在项目中遇到两种情况&#xff0c;准备写个博客记录一下。 情况说明&#xff1a;Service层一个接口是否可以存在多个具体实现&#xff0c;此时应该如何调用Service&#xff08;的具体实现&#xff09;&#xff1f; 其实之前的项目中也遇到过这种情况&#xff0c;只不过我采…...

北京大学 wlw机器学习2022春季期末试题分析

北京大学 wlw机器学习2022春季期末试题分析 前言新的开始第一题第二题第三题 前言 你好&#xff01; 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章&#xff0c;了解一下Markdown的基本语法知识。 新的开始 第…...

前端文件下载方法(包含get和post)

export const downloadFileWithIframe (url, name) > {const iframe document.createElement(iframe);iframe.style.display none; // 防止影响页面iframe.style.height 0; // 防止影响页面iframe.name name;iframe.src url;document.body.appendChild(iframe); // 这…...

高性能、可扩展、支持二次开发的企业电子招标采购系统源码

在数字化时代&#xff0c;企业需要借助先进的数字化技术来提高工程管理效率和质量。招投标管理系统作为企业内部业务项目管理的重要应用平台&#xff0c;涵盖了门户管理、立项管理、采购项目管理、采购公告管理、考核管理、报表管理、评审管理、企业管理、采购管理和系统管理等…...

2645. 构造有效字符串的最少插入数

Problem: 2645. 构造有效字符串的最少插入数 文章目录 解题思路解决方法复杂度分析代码实现 解题思路 解决此问题需要确定如何以最小的插入次数构造一个有效的字符串。首先&#xff0c;我们需要确定开头的差距&#xff0c;然后决定中间的补足&#xff0c;最后决定末尾的差距。…...

C#,快速排序算法(Quick Sort)的非递归实现与数据可视化

排序算法是编程的基础。 常见的四种排序算法是&#xff1a;简单选择排序、冒泡排序、插入排序和快速排序。其中的快速排序的优势明显&#xff0c;一般使用递归方式实现&#xff0c;但遇到数据量大的情况则无法适用。实际工程中一般使用“非递归”方式实现。 快速排序(Quick Sor…...

【操作系统xv6】学习记录2 -RISC-V Architecture

说明&#xff1a;看完这节&#xff0c;不会让你称为汇编程序员&#xff0c;知识操作系统的前置。 ref&#xff1a;https://binhack.readthedocs.io/zh/latest/assembly/mips.html https://www.bilibili.com/video/BV1w94y1a7i8/?p7 MIPS MIPS的意思是 “无内部互锁流水级的微…...

C++力扣题目111--二叉树的最小深度

力扣题目链接(opens new window) 给定一个二叉树&#xff0c;找出其最小深度。 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。 示例: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7], 返回它的最小深度 2 思路 看完了这篇104.二…...

【图像拼接】源码精读:Adaptive As-Natural-As-Possible Image Stitching(AANAP/ANAP)

第一次来请先看这篇文章:【图像拼接(Image Stitching)】关于【图像拼接论文源码精读】专栏的相关说明,包含专栏内文章结构说明、源码阅读顺序、培养代码能力、如何创新等(不定期更新) 【图像拼接论文源码精读】专栏文章目录 【源码精读】As-Projective-As-Possible Imag…...

解决docker run报错:Error response from daemon: No command specified.

将docker镜像export/import之后&#xff0c;对新的镜像执行docker run时报错&#xff1a; docker: Error response from daemon: No command specified. 解决方法&#xff1a; 方案1&#xff1a; 查看容器的command&#xff1a; docker ps --no-trunc 在docker run命令上增加…...

算法第十二天-最大整除子集

最大整除子集 题目要求 解题思路 来自[宫水三叶] 根据题意&#xff1a;对于符合要求的[整除子集]中的任意两个值&#xff0c;必然满足[较大数]是[较小数]的倍数 数据范围是 1 0 3 10^3 103&#xff0c;我们不可能采取获取所有子集&#xff0c;再检查子集是否合法的暴力搜解法…...

简单易懂的PyTorch 损失函数:优化机器学习模型的关键

目录 torch.nn子模块Loss Functions详解 nn.L1Loss 用途 用法 使用技巧 注意事项 代码示例 nn.MSELoss 用途 用法 使用技巧 注意事项 代码示例 nn.CrossEntropyLoss 用途 用法 使用技巧 注意事项 代码示例 使用类别索引 使用类别概率 nn.CTCLoss 用途 …...

Kubernetes/k8s的存储卷/数据卷

k8s的存储卷/数据卷 容器内的目录和宿主机的目录挂载 容器在系统上的生命周期是短暂的&#xff0c;delete&#xff0c;k8s用控制创建的pod&#xff0c;delete相当于重启&#xff0c;容器的状态也会回复到初始状态 一旦回到初始状态&#xff0c;所有的后天编辑的文件都会消失…...

Beyond Compare 5完整激活指南:三步解决评估期错误并获取专业版授权

Beyond Compare 5完整激活指南&#xff1a;三步解决评估期错误并获取专业版授权 【免费下载链接】BCompare_Keygen Keygen for BCompare 5 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bc/BCompare_Keygen 当你打开Beyond Compare 5时看到"评估模式错误 - 缺少评估信…...

5步实现图表数据提取自动化:用WebPlotDigitizer提升科研效率80%

5步实现图表数据提取自动化&#xff1a;用WebPlotDigitizer提升科研效率80% 【免费下载链接】WebPlotDigitizer Computer vision assisted tool to extract numerical data from plot images. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/WebPlotDigitizer 还在为手动…...

Windows 上路由、端口转发配置

一、背景 有时候我们会遇到这样的场景,一批同一局域网中只有某一台主机带外且系统为windows,局域网中其他非带外的主机多是Linux,他们想要访问外网或外网连入管理,又不想新增公网资产增加成本,基于此,本文将介绍如何配置在带外主机上开启路由及端口转发。 关联资源:网络…...

OpenClaw安全防护指南:Qwen3-14b_int4_awq执行权限管控策略

OpenClaw安全防护指南&#xff1a;Qwen3-14b_int4_awq执行权限管控策略 1. 为什么需要关注OpenClaw的安全防护&#xff1f; 去年冬天&#xff0c;我在调试一个自动整理照片的OpenClaw任务时&#xff0c;不小心让AI误删了整年的旅行照片备份。那一刻我才真正意识到——当AI获得…...

3个核心模块提升原神游戏体验的智能辅助工具

3个核心模块提升原神游戏体验的智能辅助工具 【免费下载链接】better-genshin-impact &#x1f4e6;BetterGI 更好的原神 - 自动拾取 | 自动剧情 | 全自动钓鱼(AI) | 全自动七圣召唤 | 自动伐木 | 自动刷本 | 自动采集/挖矿/锄地 | 一条龙 | 全连音游 - UI Automation Testing…...

intv_ai_mk11开源镜像深度解析:为何选择Llama架构+7B规模+Q4量化黄金组合

intv_ai_mk11开源镜像深度解析&#xff1a;为何选择Llama架构7B规模Q4量化黄金组合 1. 为什么选择Llama架构7B规模Q4量化组合 在构建AI对话机器人时&#xff0c;模型架构、参数规模和量化方式的选择直接影响最终效果和部署成本。intv_ai_mk11采用的Llama架构7B参数Q4量化组合…...

支持RTX 30/40系显卡:PyTorch-2.x-Universal-Dev-v1.0镜像GPU验证指南

支持RTX 30/40系显卡&#xff1a;PyTorch-2.x-Universal-Dev-v1.0镜像GPU验证指南 1. 引言&#xff1a;为什么需要验证GPU环境 在深度学习项目开发中&#xff0c;GPU加速是提升模型训练效率的关键因素。特别是对于RTX 30/40系列显卡用户&#xff0c;正确配置CUDA环境与PyTorc…...

别再用PS硬P了!用Python+OpenCV实现泊松融合,5分钟搞定图片无缝拼接

告别PS繁琐操作&#xff1a;5行Python代码实现专业级图片融合 每次在Photoshop里手动调整图层蒙版、反复擦除边缘时&#xff0c;你是否想过——数字图像处理应该更智能&#xff1f;2023年&#xff0c;我们完全可以用代码自动化完成这些重复劳动。本文将带你用PythonOpenCV实现泊…...

Pixel Aurora Engine 赋能内容运营:社交媒体图文批量创作方案

Pixel Aurora Engine 赋能内容运营&#xff1a;社交媒体图文批量创作方案 1. 新媒体运营的配图痛点 每天打开电脑&#xff0c;新媒体运营小李都要面对同样的挑战&#xff1a;今天发什么图&#xff1f;从封面到内文配图&#xff0c;再到各种节日节气海报&#xff0c;原创设计根…...

终极Markdown编辑器rich-markdown-editor:React + Prosemirror强强联合

终极Markdown编辑器rich-markdown-editor&#xff1a;React Prosemirror强强联合 【免费下载链接】rich-markdown-editor The open source React and Prosemirror based markdown editor that powers Outline. Want to try it out? Create an account: 项目地址: https://g…...