限流算法
下面对常见的限流算法进行讨论。目前,常用的限流算法主要有三种:计数器法、滑动窗口算法、漏桶算法和令牌桶算法。下面分别介绍其原理。
1. 计数器法
计数器法是通过计数对到来的请求进行选择性处理。如系统限制一秒内最多有X个请求,则在该秒时间内对到来的请求进行计数,当计数达到X后,拒绝所有后续请求。直到下一秒开始,对计数器进行清空。该方法的主要弊端是会造成所谓的“突刺现象”:若请求的产生并不均匀(如在某一秒的前0.01秒内就产生了X个请求),则会造成在后续的大部分时间内无法处理新的请求。
2. 滑动窗口算法
将时间窗口划分为多个子窗口,每个子窗口内限定请求的数量,例如每秒钟最多允许处理100个请求,每0.1秒钟内最多允许处理10个请求。这种算法可以更平滑地限制请求的数量。
3. 漏桶算法
漏桶算法是在计数器算法的基础上,为了处理“突刺现象”提出的一种限流算法。该算法将所有到来的请求保存入一个队列(漏桶)中,并以恒定的速率从该队列中获取请求并加以执行。当队列大小达到限制(桶满)后,则拒绝后续请求。其示意图如下。
可以看出,该算法的核心思想是利用能够临时存储请求的“漏桶”,对请求的序列进行整形,从而对“突刺现象”进行处理。该算法的整形能力由漏桶的大小限制,当累计堆积的请求数量过多,超过漏桶大小时,整形就会失效,造成后续时间内到来的请求无法得到处理。此外,由于漏出的速率固定,漏桶算法在突发特性的流量场景下无法充分利用资源。
4. 令牌桶算法
令牌桶算法与漏桶算法看起来十分近似。该算法以恒定的速率创建令牌,并放入指定大小的队列(令牌桶)中,若令牌桶已满,则丢弃令牌。每个请求到来时,需要从令牌桶中尝试获取令牌,若拿到令牌,则消耗令牌进行操作;否则将该请求阻塞,直到获取到令牌。其原理图如下。
令牌桶具有“先消费后生产”的性质:当请求到来时,可以先使用令牌桶中初始已有的令牌进行操作,而后再生产令牌对令牌桶进行补充。
与漏桶算法相比,令牌桶算法对突发特性的流量具有更好的处理能力。由于其“先消费后生产”的性质,只要令牌桶中存在令牌,就可以进行对突发的请求进行处理,充分利用资源。此外,令牌桶算法可以通过改变令牌生成的速率,方便地对限流效果进行调节。
小结
漏桶算法与令牌桶算法看似相似,但设计思路与性能均存在较大差别。漏桶算法将请求作为桶的生产方,通过限制桶桶漏出的速度实现限流。令牌桶算法则是将请求作为桶的消费方,通过控制桶的注入速度而实现限流。两者各有特点,均被广泛使用,没有一定的优劣之分。
下表总结了两者的差异:
限流思路 | 优点 | 缺点 | |
漏桶算法 | 限制桶的流出速度 | 能够严格控制请求处理速率上限 | 在存在突发特性流量时可能无法充分利用系统资源 |
令牌桶算法 | 限制桶的输入速度 | 可处理具有突发特性流量易于调节 | 无法严格控制瞬时请求处理速率 |
5. QoS
有三大主流QoS模型,Best-Effort服务模型、IntServ预留资源模型、DiffServ差分服务模型‘
5.1 Best-Effort
Best-Effort是最简单的QoS服务模型,用户可以在任何时候,发出任意数量的报文,而且不需要通知网络。提供Best-Effort服务时,网络尽最大的可能来发送报文,但对时延、丢包率等性能不提供任何保证。Best-Effort服务模型适用于对时延、丢包率等性能要求不高的业务,是现在Internet的缺省服务模型,它适用于绝大多数网络应用,如FTP、E-Mail等
5.2 IntServ
IntServ模型是指用户在发送报文前,需要通过信令(Signaling)向网络描述自己的流量参数,申请特定的QoS服务。网络根据流量参数,预留资源以承诺满足该请求。在收到确认信息,确定网络已经为这个应用程序的报文预留了资源后,用户才开始发送报文。用户发送的报文应该控制在流量参数描述的范围内。网络节点需要为每个流维护一个状态,并基于这个状态执行相应的QoS动作,来满足对用户的承诺。
IntServ模型使用了RSVP(Resource Reservation Protocol)协议作为信令,在一条已知路径的网络拓扑上预留带宽、优先级等资源,路径沿途的各网元必须为每个要求服务质量保证的数据流预留想要的资源,通过RSVP信息的预留,各网元可以判断是否有足够的资源可以使用。只有所有的网元都给RSVP提供了足够的资源,“路径”方可建立。
5.3 DiffServ
DiffServ模型的基本原理是将网络中的流量分成多个类,每个类享受不同的处理,尤其是网络出现拥塞时不同的类会享受不同级别的处理,从而得到不同的丢包率、时延以及时延抖动。同一类的业务在网络中会被聚合起来统一发送,保证相同的时延、抖动、丢包率等QoS指标。
Diffserv模型中,业务流的分类和汇聚工作在网络边缘由边界节点完成。边界节点可以通过多种条件(比如报文的源地址和目的地址、ToS域中的优先级、协议类型等)灵活地对报文进行分类,对不同的报文设置不同的标记字段,而其他节点只需要简单地识别报文中的这些标记,即可进行资源分配和流量控制。
与Intserv模型相比,DiffServ模型不需要信令。在DiffServ模型中,应用程序发出报文前,不需要预先向网络提出资源申请,而是通过设置报文的QoS参数信息,来告知网络节点它的QoS需求。网络不需要为每个流维护状态,而是根据每个报文流指定的QoS参数信息来提供差分服务,即对报文的服务等级划分,有差别地进行流量控制和转发,提供端到端的QoS保证。DiffServ模型充分考虑了IP网络本身灵活性、可扩展性强的特点,将复杂的服务质量保证通过报文自身携带的信息转换为单跳行为,从而大大减少了信令的工作,是当前网络中的主流服务模型。
5.4 基于DiffServ模型的QoS组成
基于Diffserv模型的QoS业务主要分为以下几大类:
(1)报文分类和标记
要实现差分服务,需要首先将数据包分为不同的类别或者设置为不同的优先级。报文分类即把数据包分为不同的类别,可以通过MQC配置中的流分类实现。报文标记即为数据包设置不同的优先级,可以通过优先级映射和重标记优先级实现。不同的报文使用不同的QoS优先级,例如VLAN报文使用802.1p,IP报文使用DSCP,MPLS报文使用EXP。
(2)流量监管、流量整形和接口限速
流量监管和流量整形可以将业务流量限制在特定的带宽内,当业务流量超过额定带宽时,超过的流量将被丢弃或缓存。其中,将超过的流量丢弃的技术称为流量监管,将超过的流量缓存的技术称为流量整形。接口限速分为基于接口的流量监管和基于接口的流量整形。
(3)拥塞管理和拥塞避免
拥塞管理在网络发生拥塞时,将报文放入队列中缓存,并采取某种调度算法安排报文的转发次序。而拥塞避免可以监督网络资源的使用情况,当发现拥塞有加剧的趋势时采取主动丢弃报文的策略,通过调整流量来解除网络的过载。
小结
优点 | 缺点 | |
Best-Effort | 实现机制简单 | 对不同业务流不能进行区分对待 |
IntServ | 可提供端到端QoS服务,并保证带宽、延迟 | 需要跟踪和记录每个数据流的状态,实现较复杂,且扩展性较差,带宽利用率较低 |
DiffServ | 不需跟踪每个数据流状态,资源占用少,扩展性较强 | 且能实现对不同业务流提供不同的服务质量, 需要在端到端每个节点都进行手工部署,对人员能力要求较高 |
相关文章:

限流算法
下面对常见的限流算法进行讨论。目前,常用的限流算法主要有三种:计数器法、滑动窗口算法、漏桶算法和令牌桶算法。下面分别介绍其原理。 1. 计数器法 计数器法是通过计数对到来的请求进行选择性处理。如系统限制一秒内最多有X个请求,则在该…...
备战蓝桥杯 Day10(背包dp)
01背包问题 1267:【例9.11】01背包问题 【题目描述】 一个旅行者有一个最多能装 M� 公斤的背包,现在有 n� 件物品,它们的重量分别是W1,W2,...,Wn�1,�2&#…...
Sora 使用教程,新手小白可用
Sora 使用教程,新手小白可用 参考文章:Sora 使用教程,OpenAI 的文生视频模型 为了在激烈的行业竞争中保持领先地位,OpenAI 在 2024 年 2 月 15 日发布了其革命性的文本至视频转换模型——Sora。这个先进的工具能够将文本描述转化…...
【洛谷千题详解】P1031 均分纸牌
目录 题目描述 思路点拨 AC代码 题目描述 题目网址:[NOIP2002 提高组] 均分纸牌 - 洛谷 有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,……,N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。 移牌规则为&a…...

基于文本提示和语义分割的快速抠图
基于文本提示和语义分割的快速抠图 1. 介绍2. 效果展示3. 安装模型4. 命令行调用5. 代码调用5.1 模型加载5.2 可视化函数定义5.3 图像语义分割 6. 参考资料7. 结语服务 1. 介绍 传统的图像语义分割模型通常固定类别进行分割,而基于文本提示的语义分割模型则具有更高…...

什么是媒体发稿?发稿媒体分类及发稿流程
传媒如春雨,润物细无声,大家好,我是51媒体网胡老师。 媒体发稿是一种企业推广和宣传的手段,通过媒体渠道传递企业信息和形象。 媒体发稿的含义在于,当企业有新闻、事件或其他消息需要对外公布时,可以选择…...

安全测试自学手册之软件安全测试基础
安全测试的概念 定义:指有关验证应用程序的安全等级和识别潜在安全性缺陷的过程。】 应用软件的安全性测试:软件自身设计中存在的安全隐患,并检查软件对非法入侵的防御能力。系统级别的安全性测试:确保只有具备系统平台访问权限…...
【LeetCode】升级打怪之路 Day 04:链表 part 2
今日题目: 24. 两两交换链表中的节点19. 删除链表的倒数第 N 个结点160. 相交链表142. 环形链表 II 目录 LeetCode 24. 两两交换链表中的节点 【易错】LeetCode 19. 删除链表的倒数第 N 个结点 【还行】LeetCode 160. 相交链表(两个链表是否相交…...
JAVA编程题系列——涵盖几乎所有java内容
自己定义一个类,有static属性和构造方法,有构造方法重载,有其他方法(方法有对String类型操作) public class MyClass {// 静态属性public static String staticProperty "Static Property";// 成员变量priv…...

【Android12】Monkey压力测试源码执行流程分析
Monkey压力测试源码执行流程分析 Monkey是Android提供的用于应用程序自动化测试、压力测试的测试工具。 其源码路径(Android12)位于 /development/cmds/monkey/部署形式为Java Binary # development/cmds/monkey/Android.bp // Copyright 2008 The Android Open Source Proj…...
Java架构师之路八、安全技术:Web安全、网络安全、系统安全、数据安全等
目录 Web安全: 网络安全: 系统安全: 数据安全: Java架构师之路七、大数据:Hadoop、Spark、Hive、HBase、Kafka等-CSDN博客Java架构师之路九、设计模式:常见的设计模式,如单例模式、工厂模式…...
Codeforces Round 240 (Div. 1) C. Mashmokh and Reverse Operation(分治+逆序对)
原题链接:C. Mashmokh and Reverse Operation 题目大意: 给出一个长度为 2 n 2^{n} 2n 的正整数数组 a a a ,再给出 m m m 次操作。 每次操作给出一个数字 q q q ,把数组分为 2 n − q 2^{n-q} 2n−q 个长度为 2 q 2^{q} 2…...
SpringBoot源码解读与原理分析(三十二)SpringBoot整合JDBC(一)JDBC组件的自动装配
文章目录 前言第10章 SpringBoot整合JDBC10.1 SpringBoot整合JDBC的项目搭建10.1.1 初始化数据库10.1.2 整合项目10.1.2.1 导入JDBC和MySQL驱动依赖10.1.2.2 配置数据源 10.1.3 编写业务代码10.1.3.1 编写与t_user表对应的实体类User10.1.3.2 编写Dao层代码10.1.3.3 编写Servic…...

petalinux_zynq7 驱动DAC以及ADC模块之五:nodejs+vue3实现web网页波形显示
前文: petalinux_zynq7 C语言驱动DAC以及ADC模块之一:建立IPhttps://blog.csdn.net/qq_27158179/article/details/136234296petalinux_zynq7 C语言驱动DAC以及ADC模块之二:petalinuxhttps://blog.csdn.net/qq_27158179/article/details/1362…...
Android java中内部类的使用
一.成员内部类 实验1:成员内部类 class Outer {private int a 10;class Inner {public void printInfo(){System.out.println("a "a);}}}public class InnerDemo {public static void main(String args[]) {Outer o new Outer();Outer.Inner i o.new…...

llm的inference(二)
文章目录 Tokenizer分词1.单词分词法2.单字符分词法3.子词分词法BPE(字节对编码,Byte Pair Encoding)WordPieceUnigram Language Model(ULM) embedding的本质推理时的一些指标参考链接 Tokenizer 在使用模型前,都需要将sequence过一遍Tokenizer…...
pytorch -- torch.nn.Module
基础 torch.nn 是 PyTorch 中用于构建神经网络的模块。nn.Module包含网络各层的定义及forward方法。 在用户自定义神经网络时,需要继承自nn.Module类。通过继承 nn.Module 类,您可以创建自己的神经网络模型,并定义模型的结构和操作。 torch.n…...
Microsoft Edge 越用越慢、超级卡顿?网页B站播放卡顿?
记录10个小妙招 Microsoft Edge 启动缓慢、菜单导航卡顿、浏览响应沉闷?这些情况可能是由于系统资源不足或浏览器没及时更新引起的。接下来,我们将介绍 10 种简单的方法,让 Edge 浏览器的速度重新起飞。 基础检查与问题解决 如果 Microsoft…...
XGB-9: 分类数据
从1.5版本开始,XGBoost Python包为公共测试提供了对分类数据的实验性支持。对于数值数据,切分条件被定义为 v a l u e < t h r e s h o l d value < threshold value<threshold ,而对于分类数据,切分的定义取决于是否使用…...

FreeRTOS学习第8篇--同步和互斥操作引子
目录 FreeRTOS学习第8篇--同步和互斥操作引子同步和互斥概念实现同步和互斥的机制PrintTask_Task任务相关代码片段CalcTask_Task任务相关代码片段实验现象本文中使用的测试工程 FreeRTOS学习第8篇–同步和互斥操作引子 本文目标:学习与使用FreeRTOS中的同步和互斥操…...
【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战
递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管?3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

UE5 学习系列(三)创建和移动物体
这篇博客是该系列的第三篇,是在之前两篇博客的基础上展开,主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体,这篇博客跟随的视频链接如下: B 站视频:s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...
Linux简单的操作
ls ls 查看当前目录 ll 查看详细内容 ls -a 查看所有的内容 ls --help 查看方法文档 pwd pwd 查看当前路径 cd cd 转路径 cd .. 转上一级路径 cd 名 转换路径 …...
爬虫基础学习day2
# 爬虫设计领域 工商:企查查、天眼查短视频:抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商:京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空:抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体:采集自媒体数据进…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
Swagger和OpenApi的前世今生
Swagger与OpenAPI的关系演进是API标准化进程中的重要篇章,二者共同塑造了现代RESTful API的开发范式。 本期就扒一扒其技术演进的关键节点与核心逻辑: 🔄 一、起源与初创期:Swagger的诞生(2010-2014) 核心…...
C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)
多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

Yolov8 目标检测蒸馏学习记录
yolov8系列模型蒸馏基本流程,代码下载:这里本人提交了一个demo:djdll/Yolov8_Distillation: Yolov8轻量化_蒸馏代码实现 在轻量化模型设计中,**知识蒸馏(Knowledge Distillation)**被广泛应用,作为提升模型…...

R 语言科研绘图第 55 期 --- 网络图-聚类
在发表科研论文的过程中,科研绘图是必不可少的,一张好看的图形会是文章很大的加分项。 为了便于使用,本系列文章介绍的所有绘图都已收录到了 sciRplot 项目中,获取方式: R 语言科研绘图模板 --- sciRplothttps://mp.…...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅
目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么,为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中,我们在使用电子设备时,我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上,比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...