DIV内容滚动,文字符滚动标签marquee兼容稳定不卡
marquee(文字滚动)标签
marquee简介
<marquee>标签,是成对出现的标签,首标签<marquee>和尾标签</marquee>之间的内容就是滚动内容。
<marquee>标签的属性主要有behavior、bgcolor、direction、width、height、hspace、vspace、loop、scrollamount、scrolldelay等,它们都是可选的。
marquee属性
behavior属性
behavior属性的参数值为alternate、scroll、slide中的一个,分别表示文字来回滚动、单方向循环滚动、只滚动一次.
注意
如果在<marquee>标签中同时出现了direction和behavior属性,那么scroll和slide的滚动方向将依照direction属性中参数的设置。
bgcolor属性
文字滚动范围的背景颜色,参数值是16进制(形式:#AABBCC或#AA5566等)或预定义的颜色名字(如red、yellow、blue等)。
direction属性
文字滚动的方向,属性的参数值有down、left、right、up共四个单一可选值,分别代表滚动方向向下、向左、向右、向上。
width和height属性
width和height属性的作用决定滚动文字在页面中的矩形范围大小。
width属性用以规定矩形的宽度,height属性规定矩形的高度。
这两个属性的参数值可以是数字或者百分数,数字表示矩形所占的(宽或高)像素点数,百分数表示矩形所占浏览器窗口的(宽或高)百分比。
hspace和vspace属性
这两个属性决定滚动矩形区域距周围的空白区域.
loop属性
loop属性决定滚动文字的滚动次数,缺省是无限循环。参数值可以是任意的正整数,如果设置参数值为-1或infinite时将无限循环。
scrollamount和scrolldelay属性
这两个属性决定文字滚动的速度(scrollamount)和延时(scrolldelay),参数值都是正整数。
align属性
这个属性决定滚动文字位于距形内边框的上下左右位置。
注意
您也可以将<marquee>和</marquee>之间的内容替换为图像或其它对象等功能。
各个属性参数
direction 表示滚动的方向,值可以是left,right,up,down,默认为left
behavior 表示滚动的方式,值可以是scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(来回滚动)
loop 表示循环的次数,值是正整数,默认为无限循环
scrollamount 表示运动速度,值是正整数,默认为6
scrolldelay 表示停顿时间,值是正整数,默认为0,单位是毫秒
align 表示元素的垂直对齐方式,值可以是top,middle,bottom,默认为middle
bgcolor 表示运动区域的背景色,值是16进制的RGB颜色,默认为白色
height、width 表示运动区域的高度和宽度,值是正整数(单位是像素)或百分数,默认width=100% height为标签内元素的高度。
hspace、vspace 表示元素到区域边界的水平距离和垂直距离,值是正整数,单位是像素。
οnmοuseοver=this.stop() οnmοuseοut=this.start() 表示当鼠标以上区域的时候滚动停止,当鼠标移开的时候又继续滚动。
综合实例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>marquee</title>
</head><body><marquee direction="up">我向上滚动</marquee><hr><marquee direction="down">我向下滚动</marquee><hr><marquee direction="left">我向左滚动</marquee><hr><marquee direction="right">我向右滚动</marquee><hr><marquee scrollamount="10">我速度很慢</marquee><hr><marquee scrollamount="100">我速度很快</marquee><hr><marquee scrolldelay="30">我小步前进。</marquee><hr><marquee scrolldelay="1000" scrollamount="100">我大步前进。</marquee><hr><marquee loop="1">我滚动一次</marquee><hr><marquee loop="2">我滚动两次</marquee><hr><marquee loop="infinite">我无限循环滚动</marquee><hr><marquee behavior="alternate">我来回滚动</marquee><hr><marquee behavior="scroll">我单方向循环滚动</marquee><hr><marquee behavior="scroll" direction="up" height="30">我单方向向上循环滚动</marquee><hr><marquee behavior="slide">我只滚动一次</marquee><hr><marquee behavior="slide" direction="up">我向上只滚动一次</marquee><hr><marquee behavior=="slide" direction="left" bgcolor="red">我的背景色是红色的</marquee><hr><marquee width="600" height="50" bgcolor="red">我宽300像素,高30像素。</marquee><hr><marquee width="300" height="30" vspace="10" hspace="10" bgcolor="red">我矩形边缘水平和垂直距周围各10像素。</marquee><hr><marquee width="300" height="30" vspace="50" hspace="50" bgcolor="red">我矩形边缘水平和垂直距周围各50像素。</marquee><hr><marquee align="absbottom">绝对底部对齐</marquee><hr><marquee align="absmiddle">绝对中央对齐</marquee><hr><marquee align="baseline">底线对齐</marquee><hr><marquee align="bottom">底部对齐(默认)</marquee><hr><marquee align="left">左对齐</marquee><hr><marquee align="middle"> 中间对齐</marquee><hr><marquee align="right">右对齐</marquee><hr><marquee align="texttop">顶线对齐</marquee><hr><marquee align="top">顶部对齐</marquee>
</body></html>
相关文章:
DIV内容滚动,文字符滚动标签marquee兼容稳定不卡
marquee(文字滚动)标签 marquee简介 <marquee>标签,是成对出现的标签,首标签<marquee>和尾标签</marquee>之间的内容就是滚动内容。 <marquee>标签的属性主要有behavior、bgcolor、direction、width、height、hspace、vspace、loop、scrollamount、scr…...
SpringBoot_第五章(Web和原理分析)
目录 1:静态资源 1.1:静态资源访问 1.2:静态资源源码解析-到WebMvcAutoConfiguration 2:Rest请求绑定(设置put和delete) 2.1:代码实例 2.2:源码分析到-WebMvcAutoConfiguratio…...
4-2 Linux进程和内存概念
文章目录前言进程状态进程优先级内存模型进程内存关系前言 进程是一个其中运行着一个或多个线程的地址空间和这些线程所需要的系统资源。一般来说,Linux系统会在进程之间共享程序代码和系统函数库,所以在任何时刻内存中都只有代码的一份拷贝。 进程状态…...
【微信小程序】计算器案例
🏆今日学习目标:第二十一期——计算器案例 ✨个人主页:颜颜yan_的个人主页 ⏰预计时间:30分钟 🎉专栏系列:我的第一个微信小程序 计算器前言实现效果实现步骤wxmlwxssjs数字按钮事件处理函数计算按钮处理事…...
408 计算机基础复试笔记 —— 更新中
计算机组成原理 计算机系统概述 问题一、冯诺依曼机基本思想 存储程序:程序和数据都存储在同一个内存中,计算机可以根据指令集执行存储在内存中的程序。这使得程序具有高度灵活性和可重用性。指令流水线:将指令分成若干阶段,每…...
找出最大数-课后程序(Python程序开发案例教程-黑马程序员编著-第二章-课后作业)
实例6:找出最大数 “脑力大乱斗”休闲益智游戏的关卡中,有一个题目是找出最大数。本实例要求编写程序,实现从输入的任意三个数中找出最大数的功能。 实例分析 对于3个数比较大小,我们可以首先先对两个数的大小进行比较ÿ…...
Java——N叉树的层序遍历
题目链接 leetcode在线oj题——N叉树的层序遍历 题目描述 给定一个 N 叉树,返回其节点值的层序遍历。(即从左到右,逐层遍历)。 树的序列化输入是用层序遍历,每组子节点都由 null 值分隔(参见示例&…...
【Kubernetes】第十八篇 - k8s 服务发现简介
一,前言 上一篇,介绍了阿里云 ECS 服务器重启后的环境修复; 本篇,介绍 k8s 服务发现; 二,服务发现简介 当 A服务依赖了 B服务,而 B服务的IP和端口未知(或相对不固定)&…...
Codeforces Round 856 (Div. 2) 最好ak的div2
最近几场的div2 E都是一个思路啊,代码大差不差的,感觉随便ak啊。 A. Prefix and Suffix Array 题意 给你前n−1n-1n−1个字符串前缀和后n−1n-1n−1个字符串后缀,判断原字符串是否是回文串 思路 相同长度的判断是否是对称的即可。 代码 B C…...
最新JVM技术: GraalVM,让你一文了解它的方方面面
1. 什么是GraalVM? GraalVM是一种开源的虚拟机平台,由Oracle公司开发。它支持多种编程语言,包括Java、JavaScript、Python、Ruby、R、C++等,旨在提高应用程序的性能和扩展性。 GraalVM通过提供即时编译器(Just-in-Time Compiler,JIT)和Ahead-of-Time(AOT)编译器来提…...
MySQL索引失效的场景
1.like 以%开头,索引无效;当like前缀没有%,后缀有%时,索引有效。 2.数据库表数据量过小 如果表的数据量非常小,则MySQL可能不会使用索引,因为它认为全表扫描的代价更小。 3.or语句前后没有同时使用索引 …...
Java - 对象的比较
一、问题提出 前面讲了优先级队列,优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型, 那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢…...
[算法]选择排序
目录 1、选择排序的实现 2、例子 3、代码实现 4、时间复杂度和空间复杂度 5、选择排序的缺点——不稳定性 1、选择排序的实现 选择排序就是每一轮选择最小的元素直接交换到左侧。这种排序的最大优势,就是省去了多余的元素交换。 2、例子 原始数组和选择排序的…...
dp模型——状态机模型C++详解
状态机定义状态机顾名思义跟状态有关系,但到底有什么关系呢。在实际解决的时候,通常把状态想成节点,状态的转换想成有向边的有向图,我们来举个例子。相信大家都玩过类似枪战的游戏(没玩过的也听说过吧)&…...
1.4 条件概率与乘法公式
1.4.1 条件概率在实际问题中,除了直接考虑某事件 B 发生的概率P(B)外,有时还会碰到这样的问题,就是“在事件A 已经发生的条件下,事件B 发生的概率”。一般情况下,后概率与前一概率不同,为了区别,我们常把后者称为条件概率,记为P(B…...
VITA/PYTHON/LUPA families
Image Sensor Group Top to Bottom Portfolio in Industrial Imaging Machine Vision • Factory automation and inspection • Robotic vision • Biometrics High-End Surveillance • Aerial Surveillance • Intelligent Traffic Systems (ITS) • Mapping Medical and Sc…...
ChatGPT概述:从模型训练到基本应用的介绍
ChatGPT概述:从模型训练到基本应用的介绍 目录 本文是对ChatGPT的由来、训练过程以及实际落地场景的解释,主要内容包括如下三个方面: 1、ChatGPT是什么 2、ChatGPT的原理 3、ChatGPT的思考 4、ChatGPT的应用 ChatGPT是什么 ChatGPT可能是近…...
C语言实现扫雷【详细讲解+全部源码】
扫雷的实现1. 配置运行环境2. 扫雷游戏的初步实现2.1 建立扫雷分布模块2.2 创建名为board的二维数组并进行棋盘初始化2.3 打印棋盘3. 接下来该讨论的事情3.1 布置雷3.2 排查雷3.3 统计坐标周围有几个雷4. 完整扫雷游戏的实现4.1 game.h4.2 game.c4.3 扫雷.c1. 配置运行环境 本游…...
Vue2.0开发之——购物车案例-Goods组件封装-商品名称和图片(46)
一 概述 循环渲染Goods组件为Goods组件封装title属性为Goods组件封装pic属性 二 循环渲染Goods组件 2.1 App.vue中导入Goods组件 import Goods from /components/Goods/Goods.vue2.2 App.vue中注册Goods组件 components: {Header,Goods}2.3 循环渲染每一个商品的信息 <…...
0201基础-组件-React
1 组件和模块 1.1 模块 对外提供特定功能的js程序,一般就是一个js文件 为什么拆分模块呢?随着业务逻辑增加,代码越来越多,越来越复杂。作用:复用js,简化js,提高js运行效率 1.2 模块化 当应用…...
深入剖析AI大模型:大模型时代的 Prompt 工程全解析
今天聊的内容,我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在,当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗",或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时,输入的这句话就是 Prompt。…...
对WWDC 2025 Keynote 内容的预测
借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验,以及大语言模型的分析能力,我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际,我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测,聊作存档。等到明…...
(二)原型模式
原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...
《通信之道——从微积分到 5G》读书总结
第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术,说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号(调制) 把信息从信号中抽取出来&am…...
【Java_EE】Spring MVC
目录 Spring Web MVC 编辑注解 RestController RequestMapping RequestParam RequestParam RequestBody PathVariable RequestPart 参数传递 注意事项 编辑参数重命名 RequestParam 编辑编辑传递集合 RequestParam 传递JSON数据 编辑RequestBody …...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
网络编程(UDP编程)
思维导图 UDP基础编程(单播) 1.流程图 服务器:短信的接收方 创建套接字 (socket)-----------------------------------------》有手机指定网络信息-----------------------------------------------》有号码绑定套接字 (bind)--------------…...
pikachu靶场通关笔记22-1 SQL注入05-1-insert注入(报错法)
目录 一、SQL注入 二、insert注入 三、报错型注入 四、updatexml函数 五、源码审计 六、insert渗透实战 1、渗透准备 2、获取数据库名database 3、获取表名table 4、获取列名column 5、获取字段 本系列为通过《pikachu靶场通关笔记》的SQL注入关卡(共10关࿰…...
SAP学习笔记 - 开发26 - 前端Fiori开发 OData V2 和 V4 的差异 (Deepseek整理)
上一章用到了V2 的概念,其实 Fiori当中还有 V4,咱们这一章来总结一下 V2 和 V4。 SAP学习笔记 - 开发25 - 前端Fiori开发 Remote OData Service(使用远端Odata服务),代理中间件(ui5-middleware-simpleproxy)-CSDN博客…...
MySQL 知识小结(一)
一、my.cnf配置详解 我们知道安装MySQL有两种方式来安装咱们的MySQL数据库,分别是二进制安装编译数据库或者使用三方yum来进行安装,第三方yum的安装相对于二进制压缩包的安装更快捷,但是文件存放起来数据比较冗余,用二进制能够更好管理咱们M…...
