当前位置: 首页 > news >正文

头歌实践教学平台:CG1-v1.0-点和直线的绘制

第5关:0<k<1直线绘制-中点算法

一.任务描述

根据下面要求,在右侧修改代码,绘制出预期输出的图片。平台会对你编写的代码进行测试。

1.本关任务

掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的中点画线算法。

2.预期输出

实验图片

)

3.具体要求

(1).背景色为黑色,用 glclearcolor 来完成; (2).利用中点画线算法生成一条直线,线粗为1,直线颜色为(0.0f,1.0f,0.0f),直线两端点坐标为(10,50,300,260)。

二.相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握: (1).中点画线算法的基本原理和步骤; (2).上一关glutReshapeFunc()函数的使用;

1.中点画线算法代码示例
 
  1. void MidPointLine(int x1, int y1, int xn, int yn)
  2. {
  3. int dx, dy, dt, db, d, x, y;
  4. dx = xn - x1;
  5. dy = yn - y1;
  6. d = dx - 2dy; //即原初值d1
  7. dt = 2dx - 2dy; //原1-k
  8. db = -2dy; //原-k
  9. x = x1; y = y1;
  10. putpixel(x, y);
  11. while (x < xn)
  12. {
  13. if (d < 0)
  14. {
  15. x++;
  16. y++;
  17. d += dt;
  18. }
  19. else
  20. {
  21. x++;
  22. d += db;
  23. }
  24. putpixel(x, y);
  25. }
  26. }

开始你的任务吧,祝评测通过!

三、实验代码

// 提示:写完代码请保存之后再进行评测
#include <GL/freeglut.h>
#include<stdio.h>// 评测代码所用头文件-开始
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
// 评测代码所用头文件-结束void MidPLine(int x0, int y0, int x1, int y1)
{// 请在此添加你的代码/********** Begin ********/int b=x1-x0,a=y1-y0,d1,d2,d,x,y;d=b-2*a;          d1=2*b-2*a;       d2=-2*a;            x=x0,y=y0;glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);//绿色glPointSize(1);//线粗为1glBegin(GL_POINTS);//绘制点glVertex2i(x, y);//绘制坐标glEnd();while (x < x1){if (d < 0){x=x+1;y=y+1;d=d+d1;}else{x++;d=d+d2;}glBegin(GL_POINTS);glVertex2i(x, y);glEnd();}/********** End **********/glFlush();
}void myDisplay(void)
{// 请在此添加你的代码/********** Begin ********/MidPLine(10,50,300,260);/********** End **********/glFlush();
}
void Init()
{glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);glShadeModel(GL_SMOOTH);
}
void myReshape(int w, int h)
{glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0, (GLdouble)w, 0.0, (GLdouble)h);
}int main(int argc, char *argv[])
{glutInit(&argc, argv);glutInitWindowPosition(100, 100);glutInitWindowSize(400, 400);glutCreateWindow("Hello Point!");Init();glutDisplayFunc(myDisplay);glutReshapeFunc(myReshape);glutMainLoopEvent();     /*************以下为评测代码,与本次实验内容无关,请勿修改**************/GLubyte* pPixelData = (GLubyte*)malloc(400 * 400 * 3);//分配内存GLint viewport[4] = {0};glReadBuffer(GL_FRONT);glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);glReadPixels(viewport[0], viewport[1], viewport[2], viewport[3], GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pPixelData);cv::Mat img;std::vector<cv::Mat> imgPlanes;img.create(400, 400, CV_8UC3);cv::split(img, imgPlanes);for(int i = 0; i < 400; i ++) {unsigned char* plane0Ptr = imgPlanes[0].ptr<unsigned char>(i);unsigned char* plane1Ptr = imgPlanes[1].ptr<unsigned char>(i);unsigned char* plane2Ptr = imgPlanes[2].ptr<unsigned char>(i);for(int j = 0; j < 400; j ++) {int k = 3 * (i * 400 + j);plane2Ptr[j] = pPixelData[k];plane1Ptr[j] = pPixelData[k+1];plane0Ptr[j] = pPixelData[k+2];}}cv::merge(imgPlanes, img);cv::flip(img, img ,0); cv::namedWindow("openglGrab");cv::imshow("openglGrab", img);//cv::waitKey();//cv::imwrite("../img_step5/test.jpg", img);return 0;
}

相关文章:

头歌实践教学平台:CG1-v1.0-点和直线的绘制

第5关&#xff1a;0<k<1直线绘制-中点算法 一.任务描述 根据下面要求&#xff0c;在右侧修改代码&#xff0c;绘制出预期输出的图片。平台会对你编写的代码进行测试。 1.本关任务 掌握一种基本图形元素光栅化算法&#xff0c;利用OpenGL实现直线光栅化的中点画线算法…...

java基础之面向对象的思想

一、面向对象和面向过程的编程思想对比 面向过程&#xff1a;是一种以过程为中心的编程思想&#xff0c;实现功能的每一步&#xff0c;都是自己实现的&#xff08;自己干活&#xff09;。 面向对象&#xff1a;是一种以对象为中心的编程思想&#xff0c;通过指挥对象实现具体的…...

红黑树的理解和简单实现

目录 1. 红黑树的概念和性质 2. 红黑树的插入 2.1. 情况一&#xff1a;新增节点的父亲为空 2.2. 情况二&#xff1a;新增节点的父亲非空且为黑色节点 2.3. 情况三&#xff1a;当父亲为红节点&#xff0c;叔叔存在且为红 2.3.1. 当祖父为根节点的时候 2.3.2. 当祖父不是根…...

发表博客之:gemm/threadblock/threadblock_swizzle.h 文件夹讲解,cutlass深入讲解

文章目录 [发表博客之&#xff1a;gemm/threadblock/threadblock_swizzle.h 文件夹讲解&#xff0c;cutlass深入讲解](https://cyj666.blog.csdn.net/article/details/138514145)先来看一下最简单的struct GemmIdentityThreadblockSwizzle结构体 发表博客之&#xff1a;gemm/th…...

【C语言项目】贪吃蛇(下)

个人主页~ 源码在Gitee仓库~ 上一篇贪吃蛇&#xff08;上&#xff09;~ 贪吃蛇 四、核心的实现游戏测试1、GameStart&#xff08;1&#xff09;控制台窗口大小和名字设置&#xff08;2&#xff09;光标隐藏&#xff08;3&#xff09;打印欢迎界面&#xff08;4&#xff09;创建…...

【Unity实战|热更】Addressable读取SO文件报错解决

情景再现 假定你有一个Unity工程&#xff0c;使用了HybridCLR和Addressable&#xff0c;SO文件存放在Addressable中。热更加载后进入游戏场景出现了SO文件读取报错&#xff1a; UnityEngine.AddressableAssets.InvalidKeyException: Exception of type UnityEngine.Addressab…...

Web自动化 - selenium

文章目录 一、selenium的使用selenium的安装 二、元素1. 定位选择元素1.id 定位2. class_name 定位find_element 和 find_elements的区别3. TAG_NAME 定位4. 超链接 定位 2. 操控元素1. 查询内容2. 获取元素文本内容3. 获取元素属性 3. 浏览器常用操作API4. 鼠标操作 - perform…...

基于select for update 实现数据库分布式锁

1、select for update 的基本语法 SELECT * FROM table_name WHERE condition FOR UPDATE;2、select for update 的定义及作用 2.1 、select for update的含义是在查询数据的同时对所选的数据行进行锁定&#xff0c;以保证数据的一致性和并发控制。在并发环境下&#xff0c;多…...

Java后端实现对象与文件接收数据(minio测试)

实现思路&#xff1a; 1. 两个接口实现&#xff0c;一个接对象数据(file)&#xff0c;一个接文件数据(json)。 2. json对象(base64String) 实体类信息 &#xff0c;请求体统一接收 3. file, String name ,String password ,String name &#xff0c; Controller层接收 统一…...

考研踩坑经验分享

文章目录 写在前面自身情况简介自身学习路线优点坑点 学习路线建议1、2和3月份3、4和5月份6、7和8月份9、10月份11、12月份 一些私货建议结尾 写在前面 考研是一件非常有盼头的事&#xff0c;但绝对不是一件容易的事。 如果你不能做好来年三月份出成绩时&#xff0c;坦然接受…...

Android Compose 一:基础控件

Flutter 与 Compose 组件辣么像&#xff0c;难道是同一个google团队整的&#xff1b;也未深究&#xff0c;只是猜测。 创建项目 需要使用新版本Android studio&#xff0c;忽略步骤… 项目目录 MainActivity说明 1 系统默认页面 Preview 修饰的方法&#xff0c;只用来供开发…...

python3.12.0 在Linux 制作镜像包 部署到docker 全过程

项目结构&#xff1a; 比如&#xff0c;在pycharm里需要运行 themain.py 1、上传Linux的目录结构&#xff1a; Dockerfile 文件需要制作&#xff1a; 这里是关键&#xff1a; #基于的基础镜像 FROM python:3.12.0 #代码添加到code文件夹 ADD ./EF_NFCS /code #设置code文…...

STM32理论 —— μCOS-Ⅲ(新)

文章目录 1. 任务调度器1.1 抢占式调度 μCos-Ⅲ全称是Micro C OS Ⅲ&#xff0c;由Micriμm 公司发布的一个基于C 语言编写的第三代小型实时操作系统(RTOS)&#xff1b; RTOS 与裸机相比最大的优势在于多任务管理与实时性&#xff0c;它提供了多任务管理和任务间通信的功能&a…...

衢州知识付费系统报价,教师如何做精品课程?怎么创造精品课程?

精品课程对于学生的意义来说是不同的&#xff0c;越是精品让学习的人就越觉得值得&#xff0c;所以&#xff0c;做为教师来说&#xff0c;做出精品课程不仅仅是对学生负责&#xff0c;也是对自己负责&#xff0c;那如何做精品课程?相信很多教师们也想知道。 如何创造精品课程?…...

在Vue中,可以通过使用<slot>元素和name属性来创建具名插槽。这样您就可以为一个组件的不同部分定义不同的内容。 以下是一个简单的示例:

在Vue中&#xff0c;可以通过使用元素和name属性来创建具名插槽。这样您就可以为一个组件的不同部分定义不同的内容。 以下是一个简单的示例&#xff1a; <template><div><header><slot name"header"></slot></header><mai…...

C++笔试强训day19

目录 1.小易的升级之路 2.礼物的最大价值 3.对称之美 1.小易的升级之路 链接 模拟就行&#xff0c;唯一可能是难点得就是gcd&#xff08;最大公约数&#xff09; #include <iostream> using namespace std; #define int long long const int N 1e5 10; int arr[N];…...

MySQL软件安装基于压缩包

打开mysql官网网址 MySQL :: Download MySQL Community Server 本次针对版本8的安装包方式进行安装&#xff0c;下载成功后接下来对MySQL进行安装 下载后有一个以zip后缀结尾的压缩包文件 对于安装包方式安装&#xff0c;比起可视化安装省去了许多安装步骤&#xff0c;这里直接…...

04 贝尔曼最优公式

贝尔曼最优公式 前言1、Motivating examples2、Definition of optimal policy3、Bellman optimality equation(BOE)&#xff1a;Introduction4、 BOE&#xff1a;Maximization on the right-hand side5、BOE&#xff1a;Rewrite as v f(v)6、Contraction mapping theorem7、BO…...

印象笔记使用技巧

印象笔记&#xff08;Evernote&#xff09;是一款广泛使用的笔记应用&#xff0c;它帮助用户整理个人信息、文件和备忘录。以下是一些提高在印象笔记中效率的使用技巧&#xff1a; ### 1. 使用标签和笔记本组织笔记 - **建立笔记本**&#xff1a;为不同的项目或类别创建笔记本…...

产品设计中的“注册”说明

​在使用网站或应用的时候必不可少的就是账号系统&#xff0c;账号系统有些人可能觉得简单&#xff0c;无非就是账号密码。真的是这样吗&#xff1f; 一个完整的账号系统通常大家会分成四部分&#xff1a; 1.注册&#xff08;手机号、邮箱、用户名/密码限制/验证码&#xff09;…...

【linux学习】多线程(1)

文章目录 线程的概念线程与进程 线程的用法线程的创建多线程 线程的等待线程锁死锁 线程的概念 在Linux中&#xff0c;线程&#xff08;Thread&#xff09;是程序执行流的最小单位&#xff0c;是进程中的一个实体&#xff0c;负责在程序中执行代码。线程本身不拥有系统资源&…...

Leetcode 3149. Find the Minimum Cost Array Permutation

Leetcode 3149. Find the Minimum Cost Array Permutation 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3149. Find the Minimum Cost Array Permutation 1. 解题思路 这一题的话就是一个动态规划的问题&#xff0c;不过他这个错位着实是把题目变得复杂了不少&#xff0c;唉…...

Python | 为列表中的元素分配唯一值

我们可以给列表中的所有数字分配一个唯一的值&#xff0c;重复时它会保留给它的值。这是一个非常常见的问题&#xff0c;在Web开发中&#xff0c;处理物品id时会遇到。让我们讨论一下解决这个问题的一些方法。 1. 使用enumerate() 列表解析 # initializing list test_list …...

HTML炫酷的相册

目录 写在前面 HTML简介 完整代码 代码分析 系列推荐 写在最后 写在前面 本期小编给大家带来一个炫酷的旋转相册&#xff0c;快来解锁属于你的独家记忆吧&#xff01; HTML简介 HTML&#xff08;全称为超文本标记语言&#xff09;是一种用于创建网页结构和内容的标记语…...

C++笔试强训day20

目录 1.经此一役小红所向无敌 2.连续子数组最大和 3.非对称之美 1.经此一役小红所向无敌 链接 简单模拟即可。 需要注意的是&#xff1a; 除完之后有无余数&#xff0c;若有&#xff0c;则还可以再挨一次打。 #include <iostream> using namespace std; #define in…...

【PHP【实战项目】系统性教学】——使用最精简的代码完成用户的登录与退出

&#x1f468;‍&#x1f4bb;个人主页&#xff1a;开发者-曼亿点 &#x1f468;‍&#x1f4bb; hallo 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! &#x1f468;‍&#x1f4bb; 本文由 曼亿点 原创 &#x1f468;‍&#x1f4bb; 收录于专栏&#xff1a…...

Linux下的常用基本指令

基本指令 前言一、ls 指令语法功能常用选项举例注意要点关于拼接关于 -a关于文件ls与/的联用ls与根目录ls与任意文件夹ls与常用选项与路径 ls -d与ls -ldls与ll 二、pwd命令语法功能常用选项注意要点window与Linux文件路径的区别家目录 三、cd 指令语法功能举例注意要点cd路径.…...

phpstorm环境配置与应用

在 PhpStorm 中配置 PHP 开发环境及进行一些常用的应用设置涉及以下几个主要步骤&#xff1a; ### 1. 安装和激活 PhpStorm - **下载安装**: 访问 JetBrains 官网下载最新版本的 PhpStorm 安装包&#xff0c;然后按照提示进行安装。 - **激活**: 启动 PhpStorm&#xff0c;你可…...

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 布局管理器 | 水平布局Horizontal Layout

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 布局管理器 | 水平布局Horizontal Layout 文章编号&…...

Hive Aggregation 聚合函数

Hive Aggregation 聚合函数 基础聚合 增强聚合...