当前位置: 首页 > news >正文

Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏

在Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏,可以通过控制它们的GameObject的激活状态 (SetActive()) 来实现。你可以创建一个简单的脚本来控制这些数字人的显示和隐藏,使用协程或者定时器来处理轮流的效果。

下面是一个基本的实现思路,假设你有一个包含多个数字人的数组,并且你希望每隔几秒钟就切换一次显示:

 实现步骤:
1. 创建一个数组或列表来保存所有的数字人(可以是GameObject类型)。
2. 使用协程(Coroutine)来控制每个数字人的显示和隐藏。
3. 在每次切换的时候,禁用当前显示的数字人,激活下一个。 示例代码:
csharp

using System.Collections;
using UnityEngine;public class CharacterSwitcher : MonoBehaviour
{public GameObject[] characters;  // 存储多个数字人的数组public float switchInterval = 2.0f;  // 每个数字人显示的时间间隔private int currentIndex = 0;void Start(){// 确保只有第一个数字人是激活的for (int i = 0; i < characters.Length; i++){characters[i].SetActive(i == 0);}// 开始轮换数字人StartCoroutine(SwitchCharacterRoutine());}IEnumerator SwitchCharacterRoutine(){while (true){// 等待指定的时间间隔yield return new WaitForSeconds(switchInterval);// 隐藏当前数字人characters[currentIndex].SetActive(false);// 更新索引,循环到下一个数字人currentIndex = (currentIndex + 1) % characters.Length;// 显示下一个数字人characters[currentIndex].SetActive(true);}}
}


 代码说明:
1. characters数组:这个数组存储了所有你想要轮流显示的数字人。
2. switchInterval:控制每个数字人显示多长时间,单位是秒。
3. currentIndex:用于跟踪当前显示的是哪个数字人。
4. SwitchCharacterRoutine():这是一个协程,使用yield return new WaitForSeconds(switchInterval)来等待指定的时间间隔,然后切换到下一个数字人。

 使用方法:
1. 将此脚本附加到一个空的GameObject上。
2. 在Unity编辑器中,拖拽多个数字人对象到脚本中的characters数组中。
3. 运行场景,数字人将按照设定的时间间隔轮流显示和隐藏。

这个方案使用协程确保切换效果平滑且按时间顺序执行。如果你需要更复杂的控制,比如根据用户输入切换,或根据条件动态调整显示时间,可以在这个基础上进行扩展。

相关文章:

Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏

在Unity中&#xff0c;如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏&#xff0c;可以通过控制它们的GameObject的激活状态 (SetActive()) 来实现。你可以创建一个简单的脚本来控制这些数字人的显示和隐藏&#xff0c;使用协程或者定时器来处理轮流的效果。 下面是一个基本的实现思路&a…...

【LeetCode】动态规划—删除并获得点数(附完整Python/C++代码)

动态规划—#740. 删除并获得点数 前言题目描述基本思路1. 问题定义:2. 理解问题和递推关系:3. 解决方法:4. 进一步优化:5. 小总结: 代码实现Python3代码实现Python 代码解释C代码实现C 代码解释 总结: 前言 给你一个整数数组 n u m s nums nums &#xff0c;你可以对它进行一…...

利用 PostgreSQL 构建 RAG 系统实现智能问答

在现代信息检索和自然语言处理的场景中&#xff0c;检索增强生成 (Retrieval-Augmented Generation, RAG) 系统因其结合了知识库检索和生成模型的优势&#xff0c;成为了一种非常流行的智能问答方法。在这篇博文中&#xff0c;我将展示如何利用PostgreSQL作为向量存储数据库&am…...

Go 并发模式:扩展与聚合的高效并行

当你搭建好一个管道系统后,数据在各个阶段之间顺畅地流动,并根据你设定的操作逐步转换。这一切看起来像是一条美丽的溪流,然而,为什么有时候这个过程会如此缓慢呢? 在处理数据时,某些阶段可能会非常耗时,导致上游的阶段被阻塞,无法继续处理数据。这不仅影响了管道的整…...

【Transformers基础入门篇2】基础组件之Pipeline

文章目录 一、什么是Pipeline二、查看PipeLine支持的任务类型三、Pipeline的创建和使用3.1 根据任务类型&#xff0c;直接创建Pipeline&#xff0c;默认是英文模型3.2 指定任务类型&#xff0c;再指定模型&#xff0c;创建基于指定模型的Pipeline3.3 预先加载模型&#xff0c;再…...

java反射学习总结

最近在项目上有一个内部的CR&#xff0c;运用到了反射。想起之前面试的时候被面试官追问有没有在项目中用过反射&#xff0c;以及反射的原理和对反射的了解。 于是借此机会&#xff0c;学习回顾一下反射&#xff0c;以及在项目中可能会用到的场景。 Java 中的反射概述 反射&…...

探索C语言与Linux编程:获取当前用户ID与进程ID

探索C语言与Linux编程:获取当前用户ID与进程ID 一、Linux系统概述与用户、进程概念二、C语言与系统调用三、获取当前用户ID四、获取当前进程ID五、综合应用:同时获取用户ID和进程ID六、深入理解与扩展七、结语在操作系统与编程语言的交汇点,Linux作为开源操作系统的典范,为…...

1.4 边界值分析法

欢迎大家订阅【软件测试】 专栏&#xff0c;开启你的软件测试学习之旅&#xff01; 文章目录 前言1 定义2 选取3 具体步骤4 案例分析 本篇文章参考黑马程序员 前言 边界值分析法是一种广泛应用于软件测试中的技术&#xff0c;旨在识别输入值范围内的潜在缺陷。本文将详细探讨…...

Spring IOC容器Bean对象管理-注解方式

目录 1、Bean对象常用注解介绍 2、注解示例说明 1、Bean对象常用注解介绍 Component 通用类组件注解&#xff0c;该类被注解&#xff0c;IOC容器启动时实例化此类对象Controller 注解控制器类Service 注解业务逻辑类Respository 注解和数据库操作的类&#xff0c;如DAO类Reso…...

OpenAI API: How to catch all 5xx errors in Python?

题意&#xff1a;OpenAI API&#xff1a;如何在 Python 中捕获所有 5xx 错误&#xff1f; 问题背景&#xff1a; I want to catch all 5xx errors (e.g., 500) that OpenAI API sends so that I can retry before giving up and reporting an exception. 我想捕获 OpenAI API…...

C++初阶学习——探索STL奥秘——标准库中的priority_queue与模拟实现

1.priority_queque的介绍 1.priority_queue中文叫优先级队列。优先队列是一种容器适配器&#xff0c;根据严格的弱排序标准&#xff0c;它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 2. 此上下文类似于堆&#xff0c;在堆中可以随时插入元素&#xff0c;并且只能检索最大堆元…...

PyTorch经典模型

PyTorch 经典模型教程 1. PyTorch 库架构概述 PyTorch 是一个广泛使用的深度学习框架&#xff0c;具有高度的灵活性和动态计算图的特性。它支持自动求导功能&#xff0c;并且拥有强大的 GPU 加速能力&#xff0c;适用于各种神经网络模型的训练与部署。 PyTorch 的核心架构包…...

C++ STL容器(三) —— 迭代器底层剖析

本篇聚焦于STL中的迭代器&#xff0c;同样基于MSVC源码。 文章目录 迭代器模式应用场景实现方式优缺点 UML类图代码解析list 迭代器const 迭代器非 const 迭代器 vector 迭代器const 迭代器非const迭代器 反向迭代器 迭代器失效参考资料 迭代器模式 首先迭代器模式是设计模式中…...

力扣416周赛

举报垃圾信息 题目 3295. 举报垃圾信息 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路 直接模拟就好了&#xff0c;这题居然是中等难度 代码 public boolean reportSpam(String[] message, String[] bannedWords) {Map<String,Integer> map new HashMap<>()…...

vue 页面常用图表框架

在 Vue.js 页面中&#xff0c;常见的用于制作图表的框架或库有以下几种&#xff1a; ECharts: 官方网站: EChartsECharts 是一个功能强大、可扩展的图表库&#xff0c;支持多种图表类型&#xff0c;如柱状图、折线图、饼图等。Vue 集成: 可以使用 vue-echarts 插件&#xff0c;…...

spring 注解 - @PostConstruct - 用于初始化工作

PostConstruct 是 Java EE 5 中引入的一个注解&#xff0c;用于标注在方法上&#xff0c;表示该方法应该在依赖注入完成之后执行。这个注解是 javax.annotation 包的一部分&#xff0c;通常用于初始化工作&#xff0c;比如初始化成员变量或者启动一些后台任务。 在 Spring 框架…...

多机器学习模型学习

特征处理 import os import numpy as np import pandas as pd from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.model_selection import StratifiedShuffleSplit from sklearn.impute import SimpleImputer from sklearn.pipeline import FeatureUnion fr…...

【网页设计】前言

本专栏主要记录 “网页设计” 这一课程的相关笔记。 参考资料&#xff1a; 黑马程序员&#xff1a;黑马程序员pink老师前端入门教程&#xff0c;零基础必看的h5(html5)css3移动端前端视频教程_哔哩哔哩_bilibili 教材&#xff1a;《Adobe创意大学 Dreamweaver CS6标准教材》《…...

STM32巡回研讨会总结(2024)

前言 本次ST公司可以说是推出了7大方面&#xff0c;几乎可以说是覆盖到了目前生活中的方方面面&#xff0c;下面总结下我的感受。无线类 支持多种调制模式&#xff08;LoRa、(G)FSK、(G)MSK 和 BPSK&#xff09;满足工业和消费物联网 (IoT) 中各种低功耗广域网 (LPWAN) 无线应…...

54 螺旋矩阵

解题思路&#xff1a; \qquad 这道题可以直接用模拟解决&#xff0c;顺时针螺旋可以分解为依次沿“右-下-左-上”四个方向的移动&#xff0c;每次碰到“边界”时改变方向&#xff0c;边界是不可到达或已经到达过的地方&#xff0c;会随着指针移动不断收缩。 vector<int>…...

基于STM32与OpenCV的物料搬运机械臂设计流程

一、项目概述 本文提出了一种新型的物流搬运机器人&#xff0c;旨在提高物流行业的物料搬运效率和准确性。该机器人结合了 PID 闭环控制算法与视觉识别技术&#xff0c;能够在复杂的环境中实现自主巡线与物料识别。 项目目标与用途 目标&#xff1a;设计一款能够自动搬运物流…...

[万字长文]stable diffusion代码阅读笔记

stable diffusion代码阅读笔记 获得更好的阅读体验可以转到我的博客y0k1n0的小破站 本文参考的配置文件信息: AutoencoderKL:stable-diffusion\configs\autoencoder\autoencoder_kl_32x32x4.yaml latent-diffusion:stable-diffusion\configs\latent-diffusion\lsun_churches-ld…...

watchEffect工作原理

watchEffect工作原理 自动依赖收集&#xff1a;watchEffect不需要明确指定要观察的响应式数据&#xff0c;它会自动收集回调函数中用到的所有响应式数据作为依赖。即时执行&#xff1a;watchEffect的回调函数会在组件的setup()函数执行时立即执行一次&#xff0c;以便能够立即…...

斐波那契数列

在 Python 3.11 中实现斐波那契数列的常见方式有多种&#xff0c;下面我将展示几种不同的实现方法&#xff0c;包括递归、迭代和使用缓存&#xff08;动态规划&#xff09;来优化递归版本。 1. 递归方式&#xff08;最简单但效率较低&#xff09; def fibonacci_recursive(n)…...

TCP并发服务器的实现

一请求一线程 问题 当客户端数量较多时&#xff0c;使用单独线程为每个客户端处理请求可能导致系统资源的消耗过大和性能瓶颈。 资源消耗&#xff1a; 线程创建和管理开销&#xff1a;每个线程都有其创建和销毁的开销&#xff0c;特别是在高并发环境中&#xff0c;这种开销…...

前端大屏自适应方案

一般后台管理页面&#xff0c;需要自适应的也就是大屏这一个&#xff0c;其他的尺寸我感觉用第三方框架继承好的就挺合适的&#xff0c;当然自适应方案也可以同步到所有页面&#xff0c;但我感觉除了 to c 的项目&#xff0c;不太需要所有页面自适应&#xff0c;毕竟都是查看和…...

16.3 k8s容器cpu内存告警指标与资源request和limit

本节重点介绍 : Guaranteed的pod Qos最高在生产环境中&#xff0c;如何设置 Kubernetes 的 Limit 和 Request 对于优化应用程序和集群性能至关重要。对于 CPU&#xff0c;如果 pod 中服务使用 CPU 超过设置的limits&#xff0c;pod 不会被 kill 掉但会被限制。如果没有设置 li…...

【计算机网络 - 基础问题】每日 3 题(二十)

✍个人博客&#xff1a;Pandaconda-CSDN博客 &#x1f4e3;专栏地址&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/fYaBd &#x1f4da;专栏简介&#xff1a;在这个专栏中&#xff0c;我将会分享 C 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话&#xff0c;欢迎点赞&#x1f44d;收藏&…...

铰链损失函数

铰链损失函数&#xff08;Hinge Loss&#xff09;主要用于支持向量机&#xff08;SVM&#xff09;中&#xff0c;旨在最大化分类间隔。它的公式为&#xff1a; L ( y , f ( x ) ) max ⁡ ( 0 , 1 − y ⋅ f ( x ) ) L(y, f(x)) \max(0, 1 - y \cdot f(x)) L(y,f(x))max(0,1−…...

项目实战bug修复

实操bug修复记录 左侧侧边栏切换&#xff0c;再次切换侧边栏&#xff0c;右侧未从顶部初始位置展示。地图定位展示&#xff0c;可跳转到设置的对应位置。一个页面多个el-dialog弹出框导致渲染层级出现问题。锚点滚动定位错位问题。动态类名绑定。el-tree树形通过 draggable 属性…...