Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏
在Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏,可以通过控制它们的GameObject的激活状态 (SetActive()) 来实现。你可以创建一个简单的脚本来控制这些数字人的显示和隐藏,使用协程或者定时器来处理轮流的效果。
下面是一个基本的实现思路,假设你有一个包含多个数字人的数组,并且你希望每隔几秒钟就切换一次显示:
实现步骤:
1. 创建一个数组或列表来保存所有的数字人(可以是GameObject类型)。
2. 使用协程(Coroutine)来控制每个数字人的显示和隐藏。
3. 在每次切换的时候,禁用当前显示的数字人,激活下一个。 示例代码:
csharp
using System.Collections;
using UnityEngine;public class CharacterSwitcher : MonoBehaviour
{public GameObject[] characters; // 存储多个数字人的数组public float switchInterval = 2.0f; // 每个数字人显示的时间间隔private int currentIndex = 0;void Start(){// 确保只有第一个数字人是激活的for (int i = 0; i < characters.Length; i++){characters[i].SetActive(i == 0);}// 开始轮换数字人StartCoroutine(SwitchCharacterRoutine());}IEnumerator SwitchCharacterRoutine(){while (true){// 等待指定的时间间隔yield return new WaitForSeconds(switchInterval);// 隐藏当前数字人characters[currentIndex].SetActive(false);// 更新索引,循环到下一个数字人currentIndex = (currentIndex + 1) % characters.Length;// 显示下一个数字人characters[currentIndex].SetActive(true);}}
}
代码说明:
1. characters数组:这个数组存储了所有你想要轮流显示的数字人。
2. switchInterval:控制每个数字人显示多长时间,单位是秒。
3. currentIndex:用于跟踪当前显示的是哪个数字人。
4. SwitchCharacterRoutine():这是一个协程,使用yield return new WaitForSeconds(switchInterval)来等待指定的时间间隔,然后切换到下一个数字人。
使用方法:
1. 将此脚本附加到一个空的GameObject上。
2. 在Unity编辑器中,拖拽多个数字人对象到脚本中的characters数组中。
3. 运行场景,数字人将按照设定的时间间隔轮流显示和隐藏。
这个方案使用协程确保切换效果平滑且按时间顺序执行。如果你需要更复杂的控制,比如根据用户输入切换,或根据条件动态调整显示时间,可以在这个基础上进行扩展。
相关文章:
Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏
在Unity中,如果你想让多个数字人轮流显示和隐藏,可以通过控制它们的GameObject的激活状态 (SetActive()) 来实现。你可以创建一个简单的脚本来控制这些数字人的显示和隐藏,使用协程或者定时器来处理轮流的效果。 下面是一个基本的实现思路&a…...

【LeetCode】动态规划—删除并获得点数(附完整Python/C++代码)
动态规划—#740. 删除并获得点数 前言题目描述基本思路1. 问题定义:2. 理解问题和递推关系:3. 解决方法:4. 进一步优化:5. 小总结: 代码实现Python3代码实现Python 代码解释C代码实现C 代码解释 总结: 前言 给你一个整数数组 n u m s nums nums ,你可以对它进行一…...
利用 PostgreSQL 构建 RAG 系统实现智能问答
在现代信息检索和自然语言处理的场景中,检索增强生成 (Retrieval-Augmented Generation, RAG) 系统因其结合了知识库检索和生成模型的优势,成为了一种非常流行的智能问答方法。在这篇博文中,我将展示如何利用PostgreSQL作为向量存储数据库&am…...
Go 并发模式:扩展与聚合的高效并行
当你搭建好一个管道系统后,数据在各个阶段之间顺畅地流动,并根据你设定的操作逐步转换。这一切看起来像是一条美丽的溪流,然而,为什么有时候这个过程会如此缓慢呢? 在处理数据时,某些阶段可能会非常耗时,导致上游的阶段被阻塞,无法继续处理数据。这不仅影响了管道的整…...

【Transformers基础入门篇2】基础组件之Pipeline
文章目录 一、什么是Pipeline二、查看PipeLine支持的任务类型三、Pipeline的创建和使用3.1 根据任务类型,直接创建Pipeline,默认是英文模型3.2 指定任务类型,再指定模型,创建基于指定模型的Pipeline3.3 预先加载模型,再…...
java反射学习总结
最近在项目上有一个内部的CR,运用到了反射。想起之前面试的时候被面试官追问有没有在项目中用过反射,以及反射的原理和对反射的了解。 于是借此机会,学习回顾一下反射,以及在项目中可能会用到的场景。 Java 中的反射概述 反射&…...

探索C语言与Linux编程:获取当前用户ID与进程ID
探索C语言与Linux编程:获取当前用户ID与进程ID 一、Linux系统概述与用户、进程概念二、C语言与系统调用三、获取当前用户ID四、获取当前进程ID五、综合应用:同时获取用户ID和进程ID六、深入理解与扩展七、结语在操作系统与编程语言的交汇点,Linux作为开源操作系统的典范,为…...

1.4 边界值分析法
欢迎大家订阅【软件测试】 专栏,开启你的软件测试学习之旅! 文章目录 前言1 定义2 选取3 具体步骤4 案例分析 本篇文章参考黑马程序员 前言 边界值分析法是一种广泛应用于软件测试中的技术,旨在识别输入值范围内的潜在缺陷。本文将详细探讨…...
Spring IOC容器Bean对象管理-注解方式
目录 1、Bean对象常用注解介绍 2、注解示例说明 1、Bean对象常用注解介绍 Component 通用类组件注解,该类被注解,IOC容器启动时实例化此类对象Controller 注解控制器类Service 注解业务逻辑类Respository 注解和数据库操作的类,如DAO类Reso…...

OpenAI API: How to catch all 5xx errors in Python?
题意:OpenAI API:如何在 Python 中捕获所有 5xx 错误? 问题背景: I want to catch all 5xx errors (e.g., 500) that OpenAI API sends so that I can retry before giving up and reporting an exception. 我想捕获 OpenAI API…...

C++初阶学习——探索STL奥秘——标准库中的priority_queue与模拟实现
1.priority_queque的介绍 1.priority_queue中文叫优先级队列。优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元…...
PyTorch经典模型
PyTorch 经典模型教程 1. PyTorch 库架构概述 PyTorch 是一个广泛使用的深度学习框架,具有高度的灵活性和动态计算图的特性。它支持自动求导功能,并且拥有强大的 GPU 加速能力,适用于各种神经网络模型的训练与部署。 PyTorch 的核心架构包…...

C++ STL容器(三) —— 迭代器底层剖析
本篇聚焦于STL中的迭代器,同样基于MSVC源码。 文章目录 迭代器模式应用场景实现方式优缺点 UML类图代码解析list 迭代器const 迭代器非 const 迭代器 vector 迭代器const 迭代器非const迭代器 反向迭代器 迭代器失效参考资料 迭代器模式 首先迭代器模式是设计模式中…...
力扣416周赛
举报垃圾信息 题目 3295. 举报垃圾信息 - 力扣(LeetCode) 思路 直接模拟就好了,这题居然是中等难度 代码 public boolean reportSpam(String[] message, String[] bannedWords) {Map<String,Integer> map new HashMap<>()…...
vue 页面常用图表框架
在 Vue.js 页面中,常见的用于制作图表的框架或库有以下几种: ECharts: 官方网站: EChartsECharts 是一个功能强大、可扩展的图表库,支持多种图表类型,如柱状图、折线图、饼图等。Vue 集成: 可以使用 vue-echarts 插件,…...
spring 注解 - @PostConstruct - 用于初始化工作
PostConstruct 是 Java EE 5 中引入的一个注解,用于标注在方法上,表示该方法应该在依赖注入完成之后执行。这个注解是 javax.annotation 包的一部分,通常用于初始化工作,比如初始化成员变量或者启动一些后台任务。 在 Spring 框架…...

多机器学习模型学习
特征处理 import os import numpy as np import pandas as pd from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.model_selection import StratifiedShuffleSplit from sklearn.impute import SimpleImputer from sklearn.pipeline import FeatureUnion fr…...
【网页设计】前言
本专栏主要记录 “网页设计” 这一课程的相关笔记。 参考资料: 黑马程序员:黑马程序员pink老师前端入门教程,零基础必看的h5(html5)css3移动端前端视频教程_哔哩哔哩_bilibili 教材:《Adobe创意大学 Dreamweaver CS6标准教材》《…...

STM32巡回研讨会总结(2024)
前言 本次ST公司可以说是推出了7大方面,几乎可以说是覆盖到了目前生活中的方方面面,下面总结下我的感受。无线类 支持多种调制模式(LoRa、(G)FSK、(G)MSK 和 BPSK)满足工业和消费物联网 (IoT) 中各种低功耗广域网 (LPWAN) 无线应…...

54 螺旋矩阵
解题思路: \qquad 这道题可以直接用模拟解决,顺时针螺旋可以分解为依次沿“右-下-左-上”四个方向的移动,每次碰到“边界”时改变方向,边界是不可到达或已经到达过的地方,会随着指针移动不断收缩。 vector<int>…...
大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南
一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

多模态大语言模型arxiv论文略读(108)
CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题:CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者:Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...

自然语言处理——循环神经网络
自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元(GRU)长短期记忆神经网络(LSTM)…...

什么是Ansible Jinja2
理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具,可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板,允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板,并通…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...

打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用
一、方案背景 在现代生产与生活场景中,如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等,人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式,存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题,难以满足对人员打手机行为精…...

Ubuntu Cursor升级成v1.0
0. 当前版本低 使用当前 Cursor v0.50时 GitHub Copilot Chat 打不开,快捷键也不好用,当看到 Cursor 升级后,还是蛮高兴的 1. 下载 Cursor 下载地址:https://www.cursor.com/cn/downloads 点击下载 Linux (x64) ,…...
Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南
Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南 在音视频处理领域,图像帧提取与视频编码是基础但极具挑战性的任务。Python 结合强大的第三方库(如 OpenCV、FFmpeg、PyAV),可以高效处理视频流,实现快速帧提取、压缩编码等关键功能。本文将深入介绍如何优化这些流程,提高处理…...
stm32进入Infinite_Loop原因(因为有系统中断函数未自定义实现)
这是系统中断服务程序的默认处理汇编函数,如果我们没有定义实现某个中断函数,那么当stm32产生了该中断时,就会默认跑这里来了,所以我们打开了什么中断,一定要记得实现对应的系统中断函数,否则会进来一直循环…...
接口 RESTful 中的超媒体:REST 架构的灵魂驱动
在 RESTful 架构中,** 超媒体(Hypermedia)** 是一个核心概念,它体现了 REST 的 “表述性状态转移(Representational State Transfer)” 的本质,也是区分 “真 RESTful API” 与 “伪 RESTful AP…...