Java 之深入理解 String、StringBuilder、StringBuffer
前言
由于发现 String、StringBuilder、StringBuffer 面试的时候会经常问到,这里就顺便总结一下:本文重点会以这三个字符串类的性能、线程安全、存储结构这三个方面进行分析
✨上期回顾:Java 哈希表
✨目录
前言
String 介绍
String 的不可变性
String 在字符串常量池中的表示
字符串常量池没有该字符串:
字符串常量池有该字符串:
总结
StringBuilder 与 StringBuffer
效率的比较
线程安全的比较
模拟面试

String 介绍
String 的不可变性
跳转到 String 的实现就会发现:
String 类 不能被继承:该类被 final 修饰 String 类是不可变的:value[ ] 被 final 修饰,表明 value[ ] 自身的值不能改变 String 类可以序列化,可以和其他 String 比较其大小:实现了 Comparable 接口

通过下述代码,你就会发现 String 类中每一个看起来会修改 String 值的方法,实际上都是创建了一个全新的 String 对象包含修改后的字符串内容。而最初的 String 对象则丝毫未动
class Test{static String Func(String s){return s.toUpperCase();}public static void main(String[] args) {String str = "hello world";System.out.println(str);String ret = Func(str);System.out.println(ret);System.out.println(str);}
}//输出结果:
hello world
HELLO WORLD
hello world
当把 str 传给 Func 方法时,实际传递的是引用的一个拷贝。其实,每当把 String 对象作为方法的参数时,都会复制一份引用,而该引用所指的对象其实一直待在单一的物理位置上,从未动过
String 在字符串常量池中的表示
先从一段代码开始吧,以下这行代码总共创建了几个对象呢?
String str = new String("Hello");
我想很多人看到会不暇思索的回答:“这不是一个吗?”,其实并不然它创建了两个对象:
字符串常量池没有该字符串:
如果字符串常量池中没有 Hello 这个字符,先在字符串常量池中创建一个 ‘Hello’ 的字符串对象,然后再在堆中创建一个 ‘Hello’ 的字符串对象,然后将堆中这个 ‘Hello’ 的字符串对象地址返回赋值给变量 str。因此需要创建两个对象。
字符串常量池有该字符串:
String str = new String("Hello World");String ret = new String("Hello World");
Java 虚拟机会先在字符串常量池中查找有没有 ‘Hello’ 这个字符串对象,如果有,就不会在字符串常量池中创建 ‘Hello’ 这个对象了,直接在堆中创建一个‘Hello’ 的字符串对象,然后将堆中这个 ‘Hello’ 的对象地址返回赋值给变量 str。因此只需要创建一个对象。
(注意:ret 所指向的字符是 Hello,不是HHllo,画到最后没存档回不去了,将就着看吧)

为什么要先在字符串常量池中创建对象,然后再在堆上创建呢?
由于字符串的使用频率实在是太高了,所以 Java 虚拟机为了提高性能和减少内存开销,在创建字符串对象的时候进行了一些优化,特意为字符串开辟了一块空间 -- 也就是字符串常量池
通常情况下我们会采用双引号的方式来创建字符串对象,而不是通过 new 关键字的方式,因为 new 会强制创建对象会对资源造成浪费。
如果我们采用双引号创建对象,如下图所示:
String str1 = "Hello";

String str2 = "World";

Java 虚拟机会先在字符串常量池中查找是否存在该字符串,如果存在则不创建任何对象直接返回常量池中的对象引用;如果不存在,则在常量池中创建该字符串,并返回对象引用。这样做的好处是避免了重复创建多个相同的字符串对象,减少了内存的开销。
接下来我们来研究一个经典的面试问题:
public static void main(String[] args) {String a = "abc";String b = new String("abc");String c = new String("abc");String d = b.intern();System.out.println(a == b);System.out.println(b == c);System.out.println(a == d);}
请问上述程序打印的结构是什么?
// 打印结构为:
false
false
true

通过 String a = "abc" 这样创建一个字符串对象时,JVM会首先在字符串常量池中寻找这个字符串,我们发现 "abc" 不存在,则在常量池中创建该字符串并将 a 指向它。
通过 String b = new String("abc") 这样创建字符串时,情况就不一样了,同样先在字符串常量池中寻找这个字符串,我们发现 "abc" 存在。它会在堆区创建该字符串对象并使 b 指向它,同样调用 String c = new String("abc") 时,也会在堆区再创建一个 String 对象并使 c 指向它。由于我们字符串中 “==” 比较的是地址,而我们的 b、c 创建的是两个不同的对象所以返回 false。a、b 同理返回 false。
当调用 String d = b.intern() 时,intern方法(该方法为 native 方法)会在字符串常量池中查找是否存在该字符串对象,如果存在,则将 d 指向该常量池中的字符串对象,如果不存在则在常量池中创建该字符串并指向它,所以 a == d 返回 true。
总结
| 使用双引号声明的字符串对象会保存在字符串常量池中 |
| 使用 new 关键字创建的字符串对象会先从字符串常量池中找,如果没找到就创建一个,然后再在堆中创建字符串对象;如果找到了,就直接在堆中创建字符串对象 |
| 在存在字符串常量池的前提下,使用 new 关键字但是不想创建对象,可以使用 intern 方法直接获取字符串常量池的引用 |
StringBuilder 与 StringBuffer
效率的比较
通过以上内容,相信你已经对 String 有一定了解。由于字符串是不可变的,所以当遇到字符串的拼接(尤其是使用
+号操作符)的时候,就需要考量性能的问题,你不能毫无顾虑地生产太多 String 对象,对珍贵的内存造成不必要的压力
于是 Java 就设计了两个专门用来解决此问题的 StringBuilder、StringBuffer 类 ~
可能有人会问 String 能做的事情干嘛还要用 StringBuilder、StringBuffer 呢?我们可以对一个字符进行多次拼接查看程序的运行效率,如下述代码:
public static void main(String[] args) {String s = "";long st = System.currentTimeMillis();for(int i = 0; i < 100000; i++) {s += "a";}long ed = System.currentTimeMillis();System.out.println("String时间:" + (ed - st) + "毫秒");st = System.currentTimeMillis();StringBuilder sb = new StringBuilder();for(int i = 0; i < 100000; i++) {sb.append("a");}ed = System.currentTimeMillis();System.out.println("StringBuilder时间:" + (ed - st) + "毫秒");st = System.currentTimeMillis();StringBuffer sf = new StringBuffer();for(int i = 0; i < 100000; i++) {sf.append("a");}ed = System.currentTimeMillis();System.out.println("StringBuffer时间:" + (ed - st) + "毫秒");}
代码运行结果:
String时间:827毫秒
StringBuilder时间:1毫秒
StringBuffer时间:3毫秒
可以看出,在大量对字符串进行连接操作的情况下,StringBuilder、StringBuffer 优势非常明显。因为 String 拼接会产生大量对象,而 StringBuilder、StringBuffer 无论是创建、拼接、修改、删除都是直接作用于原字符串,并不会产生多余的对象。其次 StringBuilder 比 StringBuffer 的效率稍微高一点也是有原因的:这就涉及到线程安全问题,待会再讲。
线程安全的比较
我们可以来对比一下它们的底层源码,再来做分析:
//String
public final class Stringimplements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {private final char value[];...
}//StringBuilder
public final class StringBuilderextends AbstractStringBuilderimplements Serializable, CharSequence
{@Overridepublic StringBuilder append(Object obj) {}@IntrinsicCandidatepublic String toString() {...}...
}//StringBuffer
public final class StringBufferextends AbstractStringBuilderimplements Serializable, CharSequence
{//方法有synchronized关键字@Overridepublic synchronized StringBuffer append(Object obj){...}@IntrinsicCandidatepublic synchronized String toString() {...}...
}//AbstractStringBuilder
abstract sealed class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence permits StringBuilder, StringBuffer {byte[] value;...
}
<1> 我们可以看到在 String 中,value 是被 final 修饰的是不可变的;StringBuilder、StringBuffer 都继承于 AbstractStringBuilder 这个类,而这个类中 的 value 是可变数组,所以我们进行拼接等操作时是直接作用于原字符串实现的,这就是效率高的由来。
<2> 我们观察 StringBuilder、StringBuffer 的 toString、append 方法:由于 StringBuffer 操作字符串的方法加了synchronized 进行了同步,所以每次操作字符串时都会加锁,所以线程安全、但是性能低。这就是 StringBuilder 比 StringBuffer 运行效率略高的原因。
总结:
String 类
| 不可变性:一旦创建,内容不可改变 |
| 线程安全:由于不可变性,String 对象天生线程安全 |
| 性能:频繁的字符串操作会导致大量的对象创建和内存消耗 |
StringBuilder 类
| 可变性:内容可以被改变 |
| 非线程安全:适用于单线程环境 |
| 性能:比 String 更适合频繁的字符串操作,因为不会创建大量的中间对象 |
StringBuffer 类
| 可变性:内容可以被改变 |
| 线程安全:所有方法都是同步的,适用于多线程环境 |
| 性能:由于同步机制,性能略低于 StringBuilder |
模拟面试
如果HR问你:String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?(你会怎么回答)
答:关于String、StringBuffer、StringBuilder的区别,我有四个方面来说:
第一个是可变性,String 内部的 value 是 final 修饰的,所以它是一个不可变的类,所以每次修改 String 的值的时候都会产生一个新的对象。而 StringBuffer、StringBuilder 是一个可变类,字符串的变更不会产生新的对象。
第二个是线程的安全性,因为 String 是一个不可变的类,所以它是线程安全的;而 StringBuffer 也是线程安全的,因为它的每个操作方法中都有一个 synchronized 一个同步关键字;StringBuilder 不是线程安全的,所以在多线程环境下对字符串进行操作的时候我们应该使用 StringBuffer 否者使用 StringBuilder。
第三个是性能方面,String 效率是最低的,因为其不可变性导致做字符串的拼接或者修改的时候,我们需要创建新的对象,以及分配内存;其次是 StringBuffer 比 String 的效率更高一点,因为它的可变性意味值字符串可以直接被修改;最后性能最高的是 StringBuilder ,因为 StringBuilder 比 StringBuffer 的性能要高,因为 StringBuffer 加了同步锁意味着对性能产生了影响。
第四个是存储方面,String 存储在字符串常量池中,而 StringBuffer、StringBuilder 则是存储在堆的内存空间。
相关文章:
Java 之深入理解 String、StringBuilder、StringBuffer
前言 由于发现 String、StringBuilder、StringBuffer 面试的时候会经常问到,这里就顺便总结一下:本文重点会以这三个字符串类的性能、线程安全、存储结构这三个方面进行分析 ✨上期回顾:Java 哈希表 ✨目录 前言 String 介绍 String 的不可变…...
vue3项目执行pnpm update后还原package.json文件后运行报错
项目场景: vue官方版本已更新到vue3.5,项目中还在使用vue3.4,因此想要更新项目vue版本。 问题描述 执行了 pnpm update 命令,一键更新了所有包,更新完成后项目不能正常运行。为了还原项目代码,先删除 nod…...
蓝桥杯【物联网】零基础到国奖之路:十七. 扩展模块之单路ADC和NE555
蓝桥杯【物联网】零基础到国奖之路:十七. 扩展模块之单路ADC和NE555 第一节 硬件解读第二节 CubeMx配置第三节 代码1,脉冲部分代码2,ADC部分代码 第一节 …...
SolveigMM Video Splitter方便快捷视频分割合并软件 V3.6.1309.3-供大家学习研究参考
视频分割功能(Splitter)支持各种编码格式的AVI(DivX、DV、MJPEG、XVID、MPEG-4)、WMV、ASF(DivX、MJPEG、XVID、MPEG-4、WM Video 7/9)F、MPEG(*.mpg、*.mpeg、*.mpv、*.m2v、*.vob)文件、也支持受损的WMV、ASF格式的分割。视频合并功能(Joiner)则支持AVI、WMV/ASF、WMA、MP3、…...
Unity3D 创建一个人物,实现人物的移动
1,创建项目 首先打开我们的Unity Hub 在我们的编译器下面新建项目,选择3D模板,更改一下我们的项目名称,选择一下路径,然后点击创建项目 等待项目创建。。。。。。 我们在项目里先创建一个plane,这样有点视…...
【笔记】数据结构12
文章目录 2013年408应用题41方法一方法二 看到的社区的一个知识总结,这里记录一下。 知识点汇总 2013年408应用题41 解决方法: 方法一 (1)算法思想 算法的策略是从前向后扫描数组元素,标记出一个可能成为主元素的元…...
django的URL配置
1 django如何处理一个请求 首先Django要使用根URLconf模块,通过setting.py配置文件的ROOT_URLCONF来设置。 加载该模块后并查找变量 urlpatterns。这是一个Python的django.conf.urls.url()实例列表。 Django按顺序运行每个URL模式,并在匹配所请求的…...
精华帖分享 | 因子构建思考1
本文来源于量化小论坛股票量化板块精华帖,作者为z-coffee。 以下为精华帖正文: 一段时间没写帖子,其实一直在研究策略,只是从不同的角度去思考而已。熟悉我的老板其实清楚,我的炉子水平一般,基本不太依托…...
kubernetes笔记(四)
一、Pod调度策略 1.基于节点的调度 spec->nodeName [rootmaster ~]# vim myhttp.yaml --- kind: Pod apiVersion: v1 metadata:name: myhttp spec:nodeName: node-0001 # 基于节点名称进行调度containers:- name: apacheimage: myos:httpd[rootmaster ~]# kubectl a…...
通信工程学习:什么是SNMP简单网络管理协议
SNMP:简单网络管理协议 SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是一种用于在计算机网络中管理网络节点(如服务器、工作站、路由器、交换机等)的标准协议。它属于OSI模型的应用层&#…...
ubuntu20.04系统下,c++图形库Matplot++配置
linux下安装c图形库Matplot,使得c可以可视化编程;安装Matplot之前,需要先安装一个gnuplot,因为Matplot是依赖于此库 gnuplot下载链接: http://www.gnuplot.info/ 一、gnuplot下载与安装(可以跳过,下面源码…...
[激光原理与应用-126]:南京科耐激光-激光焊接 - 焊中无损检测技术 - 智能制程监测系统IPM介绍 - 26- 频域分析法
目录 一、什么是频域分析法 1、定义 2、基本原理 3、分析步骤 4、应用领域 5、优缺点 二、频域分析法在激光焊接故障监测中的应用 2.1 概述 1、应用背景 2、频域分析法的应用 3、应用优势 4、应用实例 2.2 激光焊接故障检测中光电信号的频谱特征 1、光电信号分类…...
深入理解 Solidity 修饰符(Modifier):功能、应用与最佳实践
1. 什么是修饰符(Modifier)? 1.1 修饰符的定义 在 Solidity 中,修饰符(Modifier)是一种用于更改函数行为的关键字。它们可以用于控制函数的执行条件、添加前置检查、简化重复逻辑等。修饰符在函数执行之前…...
YOLO11项目实战1:道路缺陷检测系统设计【Python源码+数据集+运行演示】
一、项目背景 随着城市化进程的加速和交通网络的不断扩展,道路维护成为城市管理中的一个重要环节。道路缺陷(如裂缝、坑洞、路面破损等)不仅影响行车安全,还会增加车辆的磨损和维修成本。传统的道路缺陷检测方法主要依赖人工巡检…...
怎么屏蔽统计系统统计到的虚假ip
屏蔽统计系统中的虚假IP是保护网站分析数据准确性的重要措施。以下是一些有效的策略和步骤,可以帮助您过滤掉虚假IP: 1. 识别虚假IP的特征 了解虚假IP的常见特征可以帮助您识别和屏蔽它们: 短时间内高频率访问:虚假IP可能会在短…...
前端开发设计模式——策略模式
目录 一、策略模式的定义和特点 1.定义: 2.特点: 二、策略模式的实现方式 1.定义策略接口: 2.创建具体策略类: 3.定义上下文类: 三、策略模式的应用场景 1.表单验证场景: 2.动画效果切换场景&…...
SysML案例-潜艇
DDD领域驱动设计批评文集>> 《软件方法》强化自测题集>> 《软件方法》各章合集>>...
车辆重识别(2020NIPS去噪扩散概率模型)论文阅读2024/9/27
[2] Denoising Diffusion Probabilistic Models 作者:Jonathan Ho Ajay Jain Pieter Abbeel 单位:加州大学伯克利分校 摘要: 我们提出了高质量的图像合成结果使用扩散概率模型,一类潜变量模型从非平衡热力学的考虑启发。我们的最…...
基于深度学习的任务序列中的快速适应
基于深度学习的任务序列中的快速适应是指模型在接连处理不同任务时,能够迅速调整和优化自身以适应新任务的能力。这种能力在动态环境和多任务学习中尤为重要,旨在减少训练时间和资源需求。以下是这一主题的关键要素: 1. 快速适应的背景 动态…...
虚拟机三种网络模式详解
在电脑里开一台虚拟机,是再常见不过的操作了。无论是用虚拟机玩只有旧版本系统能运行的游戏,还是用来学习Linux、跑跑应用程序都是很好的。而这其中,虚拟机网络是绝对绕不过去的。本篇文章通俗易懂的介绍了常见的虚拟网络提供的三种网络链接模…...
手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解
为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...
江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命
在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下,江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践,重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络:废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点,将海外废弃包装箱通过标准…...
基于数字孪生的水厂可视化平台建设:架构与实践
分享大纲: 1、数字孪生水厂可视化平台建设背景 2、数字孪生水厂可视化平台建设架构 3、数字孪生水厂可视化平台建设成效 近几年,数字孪生水厂的建设开展的如火如荼。作为提升水厂管理效率、优化资源的调度手段,基于数字孪生的水厂可视化平台的…...
数据库分批入库
今天在工作中,遇到一个问题,就是分批查询的时候,由于批次过大导致出现了一些问题,一下是问题描述和解决方案: 示例: // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I
3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接:3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下: class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...
CSS设置元素的宽度根据其内容自动调整
width: fit-content 是 CSS 中的一个属性值,用于设置元素的宽度根据其内容自动调整,确保宽度刚好容纳内容而不会超出。 效果对比 默认情况(width: auto): 块级元素(如 <div>)会占满父容器…...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...


