Qt 监控USB设备的插入和移除
Qt 监控USB设备的插入和移除
flyfish
Ubuntu22.04
Qt 6.2.4
CMakeLists.txt 内容
# 指定 CMake 的最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)# 定义项目的名称和使用的编程语言
project(USBMonitor LANGUAGES CXX)# 开启自动 UIC,MOC 和 RCC 工具
set(CMAKE_AUTOUIC ON) # 自动运行 uic 工具处理 .ui 文件
set(CMAKE_AUTOMOC ON) # 自动运行 moc 工具处理 Qt 的元对象系统
set(CMAKE_AUTORCC ON) # 自动运行 rcc 工具处理资源文件# 设置 C++ 标准为 C++17,并且要求编译器必须支持 C++17
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)# 查找 Qt 库,并指定所需的组件
find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core libudev) # 尝试查找 Qt6 或 Qt5 库,并且要求 Core 和 libudev 组件
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Core) # 根据找到的 Qt 版本(Qt6 或 Qt5),再次查找 Core 组件# 包含 GNUInstallDirs 模块,该模块定义了一些标准的安装目录变量
include(GNUInstallDirs)# 定义一个可执行目标 USBMonitor,并指定其源文件为 main.cpp
add_executable(USBMonitormain.cpp
)# 将 Qt Core 库和 udev 库链接到 USBMonitor 可执行文件
target_link_libraries(USBMonitor PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Core udev)# 定义安装目标 USBMonitor 的安装路径
install(TARGETS USBMonitorLIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR} # 指定库文件的安装路径RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR} # 指定可执行文件的安装路径
)
编译过程中的内部操作
-
解析
CMakeLists.txt:- CMake 读取
CMakeLists.txt文件,解析其中的指令和变量设置。
- CMake 读取
-
查找和配置依赖库:
find_package命令会查找 Qt 库和libudev库,并设置相应的变量,如Qt6::Core和UDEV_LIBRARIES。
-
生成构建文件:
- CMake 生成适合特定构建系统的文件,如 Makefile(对于 Unix 系统)或 Visual Studio 项目文件(对于 Windows 系统)。
-
编译源文件:
- 构建系统(如
make)根据生成的构建文件编译源文件main.cpp,生成目标文件main.cpp.o。
- 构建系统(如
-
链接目标文件:
- 构建系统将目标文件
main.cpp.o与Qt6::Core和udev库链接,生成最终的可执行文件USBMonitor。
- 构建系统将目标文件
-
安装目标(可选):
- 如果运行
make install命令,构建系统会将生成的可执行文件USBMonitor安装到指定的目录,如/usr/local/bin。
- 如果运行
源码
#include <QCoreApplication> // 包含 Qt 核心模块
#include <QSocketNotifier> // 包含 QSocketNotifier 类
#include <QDebug> // 包含调试输出功能
#include <unistd.h> // 包含 POSIX 操作系统 API
#include <fcntl.h> // 包含文件控制选项
#include <libudev.h> // 包含 libudev 库
#include <sys/inotify.h> // 包含 inotify API
#include <errno.h> // 包含错误码定义// 定义 UsbMonitor 类,继承自 QObject
class UsbMonitor : public QObject {Q_OBJECT // 宏,用于 Qt 元对象系统public:// 构造函数UsbMonitor(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {// 初始化 udevudev = udev_new(); // 创建 udev 上下文if (!udev) {qCritical() << "无法初始化 udev"; // 如果初始化失败,输出错误信息return;}// 创建 udev 监视器udev_monitor = udev_monitor_new_from_netlink(udev, "udev"); // 创建 udev 监视器if (!udev_monitor) {qCritical() << "无法创建 udev 监视器"; // 如果创建失败,输出错误信息return;}// 过滤只监听 USB 设备udev_monitor_filter_add_match_subsystem_devtype(udev_monitor, "usb", NULL); // 过滤只监听 USB 子系统的设备udev_monitor_enable_receiving(udev_monitor); // 启用接收事件// 获取 udev 监视器的文件描述符int udev_fd = udev_monitor_get_fd(udev_monitor); // 获取 udev 监视器的文件描述符// 检查文件描述符是否有效if (fcntl(udev_fd, F_GETFD) == -1) { // 使用 fcntl 检查文件描述符是否有效qCritical() << "无效的文件描述符:" << udev_fd; // 如果无效,输出错误信息return;}// 创建 QSocketNotifier 并连接信号notifier = new QSocketNotifier(udev_fd, QSocketNotifier::Read, this); // 创建 QSocketNotifier 对象connect(notifier, &QSocketNotifier::activated, this, &UsbMonitor::onUdevEvent); // 连接 QSocketNotifier 的 activated 信号到 onUdevEvent 槽函数}// 析构函数~UsbMonitor() {if (notifier) {delete notifier; // 释放 QSocketNotifier 对象}if (udev_monitor) {udev_monitor_unref(udev_monitor); // 释放 udev 监视器}if (udev) {udev_unref(udev); // 释放 udev 上下文}}private slots:// 处理 udev 事件的槽函数void onUdevEvent(int socket) {// 从 udev 监视器读取事件struct udev_device *dev = udev_monitor_receive_device(udev_monitor); // 从 udev 监视器读取设备事件if (dev) {const char *action = udev_device_get_action(dev); // 获取事件动作const char *devnode = udev_device_get_devnode(dev); // 获取设备节点const char *devtype = udev_device_get_devtype(dev); // 获取设备类型if (action && devnode && devtype) {if (strcmp(action, "add") == 0) {qDebug() << "USB 设备插入:" << devnode; // 如果是插入事件,输出设备节点} else if (strcmp(action, "remove") == 0) {qDebug() << "USB 设备移除:" << devnode; // 如果是移除事件,输出设备节点}}udev_device_unref(dev); // 释放 udev_device 对象}}private:struct udev *udev; // udev 上下文struct udev_monitor *udev_monitor; // udev 监视器QSocketNotifier *notifier; // QSocketNotifier 对象
};// 主函数
int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication a(argc, argv); // 创建 QCoreApplication 对象UsbMonitor monitor; // 创建 UsbMonitor 对象return a.exec(); // 进入事件循环
}#include "main.moc" // 包含 moc 生成的代码
运行结果
USB 设备移除: /dev/bus/usb/002/006
USB 设备插入: /dev/bus/usb/002/007
USB 设备移除: /dev/bus/usb/002/007
USB 设备插入: /dev/bus/usb/002/008
#include "main.moc" 的主要作用是确保 moc(Meta-Object Compiler)生成的代码能够被编译器正确处理。具体来说,moc 会生成一些额外的代码,这些代码需要被包含在源文件的末尾,以便在编译时能够正确链接和使用。
Qt 元对象系统:
Qt 的元对象系统提供了信号和槽机制、运行时类型信息(RTTI)、动态属性系统等功能。
为了实现这些功能,Qt 提供了一个工具 moc(Meta-Object Compiler),它会生成一些额外的 C++ 代码。
moc 生成的代码:
当在类中使用 Q_OBJECT 宏时,moc 会为该类生成一些额外的代码,这些代码包括信号和槽的实现、元对象数据等。
生成的代码通常保存在一个与源文件同名的 .moc 文件中,例如 main.cpp 对应的 main.moc。
包含 main.moc:
为了确保生成的代码能够被编译器正确处理,需要在源文件的末尾包含 main.moc 文件。
这样做是为了确保 moc 生成的代码在编译时能够被正确链接到的源文件中。
编译顺序:
编译器在处理源文件时,会按照文件中出现的顺序依次处理每一行代码。
如果在源文件的开头包含 main.moc,可能会导致编译器在处理 moc 生成的代码时,还没有看到类的定义,从而引发编译错误。
因此,通常在源文件的末尾包含 main.moc,确保类的定义已经完全可见。
libudev 库提供的函数 ,用于管理和监控硬件设备的变化。
1. udev_new()
- 原型:
struct udev *udev_new(void); - 作用:创建一个新的
udev上下文。 - 返回值:成功时返回指向
udev结构的指针,失败时返回NULL。 - 示例:
udev = udev_new(); if (!udev) {qCritical() << "无法初始化 udev";return; }
2. udev_monitor_new_from_netlink()
- 原型:
struct udev_monitor *udev_monitor_new_from_netlink(struct udev *udev, const char *name); - 作用:创建一个新的
udev监视器,用于监听来自内核的netlink事件。 - 参数:
udev:udev上下文。name:监视器的名称,通常为"udev"。
- 返回值:成功时返回指向
udev_monitor结构的指针,失败时返回NULL。 - 示例:
udev_monitor = udev_monitor_new_from_netlink(udev, "udev"); if (!udev_monitor) {qCritical() << "无法创建 udev 监视器";return; }
3. udev_monitor_filter_add_match_subsystem_devtype()
- 原型:
int udev_monitor_filter_add_match_subsystem_devtype(struct udev_monitor *udev_monitor, const char *subsystem, const char *devtype); - 作用:为
udev监视器添加一个过滤器,只监听特定子系统和设备类型的事件。 - 参数:
udev_monitor:udev监视器。subsystem:要监听的子系统,例如"usb"。devtype:要监听的设备类型,可以为NULL表示匹配所有设备类型。
- 返回值:成功时返回 0,失败时返回负数。
- 示例:
udev_monitor_filter_add_match_subsystem_devtype(udev_monitor, "usb", NULL);
4. udev_monitor_enable_receiving()
- 原型:
int udev_monitor_enable_receiving(struct udev_monitor *udev_monitor); - 作用:启用
udev监视器,开始接收事件。 - 参数:
udev_monitor:udev监视器。
- 返回值:成功时返回 0,失败时返回负数。
- 示例:
udev_monitor_enable_receiving(udev_monitor);
5. udev_monitor_get_fd()
- 原型:
int udev_monitor_get_fd(struct udev_monitor *udev_monitor); - 作用:获取
udev监视器的文件描述符,用于监听事件。 - 参数:
udev_monitor:udev监视器。
- 返回值:成功时返回文件描述符,失败时返回负数。
- 示例:
int udev_fd = udev_monitor_get_fd(udev_monitor);
6. udev_monitor_receive_device()
- 原型:
struct udev_device *udev_monitor_receive_device(struct udev_monitor *udev_monitor); - 作用:从
udev监视器中读取下一个设备事件。 - 参数:
udev_monitor:udev监视器。
- 返回值:成功时返回指向
udev_device结构的指针,失败时返回NULL。 - 示例:
struct udev_device *dev = udev_monitor_receive_device(udev_monitor);
7. udev_device_get_action()
- 原型:
const char *udev_device_get_action(struct udev_device *udev_device); - 作用:获取设备事件的动作(例如
"add"或"remove")。 - 参数:
udev_device:设备对象。
- 返回值:成功时返回动作字符串,失败时返回
NULL。 - 示例:
const char *action = udev_device_get_action(dev);
8. udev_device_get_devnode()
- 原型:
const char *udev_device_get_devnode(struct udev_device *udev_device); - 作用:获取设备的设备节点路径(例如
/dev/sdb1)。 - 参数:
udev_device:设备对象。
- 返回值:成功时返回设备节点路径字符串,失败时返回
NULL。 - 示例:
const char *devnode = udev_device_get_devnode(dev);
9. udev_device_get_devtype()
- 原型:
const char *udev_device_get_devtype(struct udev_device *udev_device); - 作用:获取设备的类型(例如
"disk"或"partition")。 - 参数:
udev_device:设备对象。
- 返回值:成功时返回设备类型字符串,失败时返回
NULL。 - 示例:
const char *devtype = udev_device_get_devtype(dev);
10. udev_device_unref()
- 原型:
void udev_device_unref(struct udev_device *udev_device); - 作用:释放
udev_device对象,减少其引用计数。 - 参数:
udev_device:设备对象。
- 示例:
udev_device_unref(dev);
11. udev_monitor_unref()
- 原型:
void udev_monitor_unref(struct udev_monitor *udev_monitor); - 作用:释放
udev_monitor对象,减少其引用计数。 - 参数:
udev_monitor:udev监视器。
- 示例:
udev_monitor_unref(udev_monitor);
12. udev_unref()
- 原型:
void udev_unref(struct udev *udev); - 作用:释放
udev上下文对象,减少其引用计数。 - 参数:
udev:udev上下文。
- 示例:
udev_unref(udev);
相关文章:
Qt 监控USB设备的插入和移除
Qt 监控USB设备的插入和移除 flyfish Ubuntu22.04 Qt 6.2.4 CMakeLists.txt 内容 # 指定 CMake 的最低版本要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.16)# 定义项目的名称和使用的编程语言 project(USBMonitor LANGUAGES CXX)# 开启自动 UIC,MOC 和 RCC 工具 set(…...
终于弄懂了Python自定义模块与代码复用
自定义模块与代码复用 在编写Python代码时,很多时候我们会遇到需要多次使用相同功能的情况。这时候,模块化编程就显得尤为重要。通过将常用的功能代码放入单独的模块中,我们可以轻松地进行代码复用,避免重复编写相同的代码&#…...
从无音响Windows 端到 有音响macOS 端实时音频传输播放
以下是从 Windows 端到 macOS 端传输音频的优化方案,基于上述链接中的思路进行调整: Windows 端操作 安装必要软件 安装 Python(确保版本兼容且已正确配置环境变量)。安装 PyAudio 库,可通过 pip install pyaudio 命令…...
直方图均衡化及Matlab实现
文章目录 直方图均衡化关键点及思路Matlab实现 直方图均衡化 直方图均衡化是一种图像增强技术,主要用于增强图像的对比度,特别是当图像的有用数据的对比度接近时效果显著。通过改变图像的直方图分布,直方图均衡化能够使图像的灰度值更加接近…...
设备接入到NVR管理平台EasyNVR多品牌NVR管理工具/设备的音视频配置参考
NVR管理平台EasyNVR是一款功能强大的安防视频监控平台,能够轻松实现视频流的导入、录像、存储和回放等功能。在将设备接入到海康NVR管理平台EasyNVR时,视音频配置是确保视频监控效果的重要步骤。本文将详细介绍如何将设备接入到EasyNVR平台,并…...
后端:Aop 面向切面编程
文章目录 1. Aop 初步学习面向切面编程,EnableAspectJAutoProxy2. AOP的核心概念3. 前置通知(Before)4. 后置通知(After)5. 返回通知(AfterReturning)6. 异常通知(AfterThrowing&…...
大数据机器学习算法与计算机视觉应用02:线性规划
Linear Programming Definition of linear programmingmax and min-cost max flowlinear program to solve minimax optimal strategies in gamesAlgoithms for linear programmingl1 regressionSeidel’s 2-dimensional linear programming algorithm linear program 线性规…...
godot——主题、Theme、StyleBox
我刚开始被这些术语吓到了,一直不敢去接触它们,都用的默认样式。现在好不容易有点思路了,记录下来。 下面看看怎么自定义样式。 1.先新建一个Theme 2.再次点击创建好的Theme 得到 图1 这样一个面板。(看不懂没事,继…...
深入理解接口测试:实用指南与最佳实践5.0(一)
✨博客主页: https://blog.csdn.net/m0_63815035?typeblog 💗《博客内容》:.NET、Java.测试开发、Python、Android、Go、Node、Android前端小程序等相关领域知识 📢博客专栏: https://blog.csdn.net/m0_63815035/cat…...
SQL面试题——飞猪SQL面试 重点用户
飞猪SQL面试题—重点用户 在一些场景中我们经常听到这样的一些描述,例如20%的用户贡献了80%的销售额,或者是20%的人拥有着80%的财富,你知道这样的数据是怎么算出来的吗 数据如下,uid 是用户的id ,amount是用户的消费金额 |uid|amount| ---…...
Angular 和 Vue2.0 对比
前言 :“业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随” 很久没写博客了,大多记录少进一步探查。 Angular 和 Vue2.0 对比: 一.概念 1.1 Angular 框架: 是一款由谷歌开发的开源web前端框架(核…...
websocket服务器(协程风格)--swoole进阶篇
swoole的websocket服务器(协程风格)示例真不算友善,从头了解到尾,那还好,但是谁有那么多时间从头到尾了解。示例不够针对性,写websocket就该单独写websocket的东西,偏偏又加上http的东西。这里我来解读一下websocket服务器(协程风格)示例 <?php use Swoole\Http\…...
Windows C/C++ Socket 编程
承接上文:socket 编程 本文目录 Windows Client 端WSADATA 结构体WSAStartup() 函数SOCKET 以及 socket() 函数sockaddr_ininet_pton() 函数in_addr structmemcpy()connect() 函数send() 函数recv() 函数 Windows Server 端 在进行 socket 编程之前,你要…...
计算两个结构的乘法
在行列可自由变换的平面上,2点结构有3个 3点结构有6个 计算2*2 2a1*2a14a6 2a1*2a24a8 2a1*2a34a12 显然2a1*2a14a6因为这3个结构都分布在同一列上,就是整数乘法。2a1*2a2的结果有2种写法,一种外形像2a1细节为2a2,一种外形为2…...
学校服务器连接pycharm配置2
上一个可能还是有点问题,因为实际在跑的时候读取的其实是本地的anaconda,这个重新整了一下流程 首先在学校服务器先激活自己创建的虚拟环境,这里就不截图了 然后在pycharm里面打开设置 选择这个python解释器 这里有添加解释器 选择SSH …...
AI赋能电商:创新应用提升销售与用户体验
目录 一、引言 二、AI技术在电商领域的创新应用 三、AI技术提高电商销售效率和用户体验的实践路径 一、引言 随着人工智能(AI)技术的不断成熟,电商行业正迎来一场深刻的变革。AI技术在购物推荐、会员分类、商品定价等方面的创新应用&…...
详解kafka消息发送重试机制的案例
在 Kafka 生产者中实现消息发送的重试机制,可以通过配置 KafkaProducer 的相关属性来实现。以下是一些关键的配置项: retries:设置生产者发送失败后重试的次数。 retry.backoff.ms:设置生产者在重试前等待的时间。 buffer.memo…...
linux文本管理!!!
文章目录 第1章 文本过滤/查看命令1.echo:输出文本2.cat:合并文件或查看文件内容3.head:显示文件头部信息4.tail:显示文件尾部信息5.wc: 统计文本行号6.less:分页显示文件内容7.grep:文本过滤工具8.定向符号…...
软件设计师-计算机体系结构分类
计算机体系结构分类 Flynn分类法 根据不同的指令流数据流组织方式分类单指令流但数据流SISD,单处理器系统单指令多数据流SIMD,单指令流多数据流是一种采用一个控制器来控制多个处理器,同时对一组数据(又称“数据矢量”)中的每一…...
《基于深度学习的车辆行驶三维环境双目感知方法研究》
复原论文思路: 《基于深度学习的车辆行驶三维环境双目感知方法研究》 1、双目测距的原理 按照上述公式算的话,求d的话,只和xl-xr有关系,这样一来,是不是只要两张图像上一个测试点的像素位置确定,对应的深…...
内存分配函数malloc kmalloc vmalloc
内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...
css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例
代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
【从零开始学习JVM | 第四篇】类加载器和双亲委派机制(高频面试题)
前言: 双亲委派机制对于面试这块来说非常重要,在实际开发中也是经常遇见需要打破双亲委派的需求,今天我们一起来探索一下什么是双亲委派机制,在此之前我们先介绍一下类的加载器。 目录 编辑 前言: 类加载器 1. …...
Scrapy-Redis分布式爬虫架构的可扩展性与容错性增强:基于微服务与容器化的解决方案
在大数据时代,海量数据的采集与处理成为企业和研究机构获取信息的关键环节。Scrapy-Redis作为一种经典的分布式爬虫架构,在处理大规模数据抓取任务时展现出强大的能力。然而,随着业务规模的不断扩大和数据抓取需求的日益复杂,传统…...
加密通信 + 行为分析:运营商行业安全防御体系重构
在数字经济蓬勃发展的时代,运营商作为信息通信网络的核心枢纽,承载着海量用户数据与关键业务传输,其安全防御体系的可靠性直接关乎国家安全、社会稳定与企业发展。随着网络攻击手段的不断升级,传统安全防护体系逐渐暴露出局限性&a…...
Java详解LeetCode 热题 100(26):LeetCode 142. 环形链表 II(Linked List Cycle II)详解
文章目录 1. 题目描述1.1 链表节点定义 2. 理解题目2.1 问题可视化2.2 核心挑战 3. 解法一:HashSet 标记访问法3.1 算法思路3.2 Java代码实现3.3 详细执行过程演示3.4 执行结果示例3.5 复杂度分析3.6 优缺点分析 4. 解法二:Floyd 快慢指针法(…...
Spring AOP代理对象生成原理
代理对象生成的关键类是【AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator】,这个类继承了【BeanPostProcessor】是一个后置处理器 在bean对象生命周期中初始化时执行【org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor#postProcessAfterInitialization】方法时…...
aardio 自动识别验证码输入
技术尝试 上周在发学习日志时有网友提议“在网页上识别验证码”,于是尝试整合图像识别与网页自动化技术,完成了这套模拟登录流程。核心思路是:截图验证码→OCR识别→自动填充表单→提交并验证结果。 代码在这里 import soImage; import we…...
