当前位置: 首页 > news >正文

Qt入门1——认识Qt的几个常用头文件和常用函数

1.头文件

① #include <QPushButton>——“按钮”头文件;

② #include <QLabel>——“标签”头文件;

③ #include <QFont>——“字体”头文件;

④#include <QDebug>——输出相关信息;

2. 常用函数/类的基本用法

1.setText函数

 setText——主要用于设置文本相关部件(如QLabel、QPushButton等)显示的文本内容;

如QPushButton类:通过调用QPushButton对象的setText函数,就能设置该按钮要显示的文字内容,举例:

#include <QPushButton> //添加“按钮”控件的头文件QPushButton *btn = new QPushButton; //创建按钮btn
btn->setText("Hello Qt!"); //在“按钮btn”上显示“Hello Qt!”
btn->setParent(this); //将按钮置于窗口上

setParent函数主要用于建立 Qt 对象之间的父子关系。例如上述代码,通过调用QPushButton对象的setParent函数,将btn设置为当前窗口的子部件。)

效果如图:


如QLabel类:过调用QPushButton对象的setText函数,就能设置该按钮要显示的文字内容,举例:

#include <QLabel> //添加“标签”头文件QLabel *lab = new QLabel(this);//创建标签
lab->setText("作者最帅!");//在标签上显示“作者最帅!”

效果如图: 

2.setFixedSize函数

setFixedSize——是一个用于设置部件固定大小的常用函数

如设置窗口大小为1000×900像素:

#include <QLabel> //添加“标签”头文件QLabel *lab = new QLabel(this);//创建标签
lab->setText("作者最帅!");//在标签上显示“作者最帅!”
setFixedSize(1000,900); //设置窗口大小

 效果如图:


如设置按钮大小为100×100像素:

#include <QPushButton> //添加“按钮”控件的头文件QPushButton *btn = new QPushButton; //创建按钮
btn->setText("Hello Qt!"); //在“按钮”上显示“Hello Qt!”
btn->setFixedSize(100,100);//设置按钮大小
btn->setParent(this); //将按钮置于窗口上

 效果如图:

3.setFont函数

setFont——主要用于将设定好的字体样式应用到相应的 Qt 部件上,使得部件显示的文本呈现出特定的字体外观效果

如设置lab标签:

#include <QLabel> //添加“标签”头文件
#include <QFont> //添加“字体”头文件QLabel *lab = new QLabel(this);//创建标签
lab->setText("作者最帅!");//在标签上显示“作者最帅!”
setFixedSize(1000,900); //设置窗口大小//设置字体
QFont font("华文行楷",64);//设置font对象字体为“华文行楷”,字体大小为64号
lab->setFont(font);//将lab标签应用font

 效果如图:

4.move函数

move——主要用于改变 Qt 部件(如窗口、按钮、标签等)在其父部件或者顶层窗口中的位置 

如移动lab标签的位置:

#include <QLabel> //添加“标签”头文件
#include <QFont> //添加“字体”头文件QLabel *lab = new QLabel(this);//创建标签
lab->setText("作者最帅!");//在标签上显示“作者最帅!”
setFixedSize(1000,900); //设置窗口大小//设置字体
QFont font("华文行楷",64);//设置font对象字体为“华文行楷”,字体大小为64号
lab->setFont(font);//将lab标签应用font//设置标签内容的位置
lab->move(200,300);

效果如图:

5.setStyleSheet函数

setStyleSheet——改变Qt部件的样式,如背景颜色、文本颜色、边框样式等

 如改变标签的字体颜色:

#include <QLabel> //添加“标签”头文件
#include <QFont> //添加“字体”头文件QLabel *lab = new QLabel(this);//创建标签
lab->setText("作者最帅!");//在标签上显示“作者最帅!”
setFixedSize(1000,900); //设置窗口大小//设置字体
QFont font("华文行楷",64);//设置font对象字体为“华文行楷”,字体大小为64号
lab->setFont(font);//将lab标签应用font//设置标签内容的位置
lab->move(200,300);//设置标签字体颜色
lab->setStyleSheet("color:red");

效果如图:

6.QDebug类

QDebug——主要用于输出调试信息

举例:

#include <QPushButton> //添加“按钮”控件的头文件
#include <QDebug>//输出相关信息setFixedSize(400,400);
QPushButton *btn1 = new QPushButton("按钮1",this);//创建按钮1
btn1->move(200,300);//设置按钮1的坐标QPushButton *btn2 = new QPushButton("按钮2",this);//创建按钮2qDebug() << "按钮1的坐标为:["<< btn1->x()<<","<< btn1->y()<<"]";
qDebug() << "按钮2的坐标为:["<< btn2->x()<<","<< btn2->y()<<"]";

 效果如图:

相关文章:

Qt入门1——认识Qt的几个常用头文件和常用函数

1.头文件 ① #include <QPushButton>——“按钮”头文件&#xff1b; ② #include <QLabel>——“标签”头文件&#xff1b; ③ #include <QFont>——“字体”头文件&#xff1b; ④#include <QDebug>——输出相关信息&#xff1b; 2. 常用函数/类的基…...

ElasticSearch学习篇17_《检索技术核心20讲》最邻近检索-局部敏感哈希、乘积量化PQ思路

目录 场景在搜索引擎和推荐引擎中&#xff0c;对相似文章去重是一个非常重要的环节&#xff0c;另外是拍照识花、摇一摇搜歌等场景都可以使用它快速检索。 基于敏感性哈希的检索更擅长处理字面上的相似而不是语义上的相似。 向量空间模型ANN检索加速思路 局部敏感哈希编码 随…...

在 Sublime Text 中直接预览 Markdown 文件

在 Sublime Text 中直接预览 Markdown 文件需要借助插件实现。以下是详细步骤&#xff1a; 1. 安装 Markdown Preview 插件 按下快捷键 CtrlShiftP (或 macOS 上的 CmdShiftP)&#xff0c;打开命令面板。输入 Install Package 并选择 Package Control: Install Package。等待包…...

分词器的概念(通俗易懂版)

什么是分词器&#xff1f;简单点说就是将字符序列转化为数字序列&#xff0c;对应模型的输入。 通常情况下&#xff0c;Tokenizer有三种粒度&#xff1a;word/char/subword word: 按照词进行分词&#xff0c;如: Today is sunday. 则根据空格或标点进行分割[today, is, sunda…...

速通前端篇 —— CSS

找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点&#xff1a; 个人主页&#xff1a;我要学编程程(ಥ_ಥ)-CSDN博客 所属专栏&#xff1a;速通前端 目录 CSS的介绍 基本语法规范 CSS选择器 标签选择器 class选择器 id选择器 复合选择器 通配符选择器 CSS常见样式 颜…...

数据库表设计范式

华子目录 MYSQL库表设计&#xff1a;范式第一范式&#xff08;1NF&#xff09;第二范式&#xff08;2NF&#xff09;第三范式&#xff08;3NF&#xff09;三范式小结巴斯-科德范式&#xff08;BCNF&#xff09;第四范式&#xff08;4NF&#xff09;第五范式&#xff08;5NF&…...

经济增长初步

1.人均产出 人均产出&#xff0c;通常指的是一个国家、地区或组织在一定时期内&#xff0c;每个劳动人口平均创造的生产总值。它是衡量一个地区或国家经济效率和劳动生产率的重要指标。具体来说&#xff0c;人均产出可以通过以下公式计算&#xff1a; 人均产出总产出/劳动人口…...

【架构】主流企业架构Zachman、ToGAF、FEA、DoDAF介绍

文章目录 前言一、Zachman架构二、ToGAF架构三、FEA架构四、DoDAF 前言 企业架构&#xff08;Enterprise Architecture&#xff0c;EA&#xff09;是指企业在信息技术和业务流程方面的整体设计和规划。 最近接触到“企业架构”这个概念&#xff0c;转念一想必定和我们软件架构…...

时间请求参数、响应

&#xff08;7&#xff09;时间请求参数 1.默认格式转换 控制器 RequestMapping("/commonDate") ResponseBody public String commonDate(Date date){System.out.println("默认格式时间参数 date > "date);return "{module : commonDate}"; }…...

PyTorch图像预处理:计算均值和方差以实现标准化

在深度学习中&#xff0c;图像数据的预处理是一个关键步骤&#xff0c;它直接影响模型的训练效果和收敛速度。PyTorch提供的transforms.Normalize()函数允许我们对图像数据进行标准化处理&#xff0c;即减去均值并除以方差。这一步骤对于提高模型性能至关重要。 为什么需要标准…...

slice介绍slice查看器

Android Jetpack架构组件(十)之Slices - 阅读清单 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 slice 查看器apk 用adb intall 安装 Releases android/user-interface-samples GitHubMultiple samples showing the best practices in the user interface on Android. - Releases android/u…...

Android音频采集

在 Android 开发领域&#xff0c;音频采集是一项非常重要且有趣的功能。它为各种应用程序&#xff0c;如语音聊天、音频录制、多媒体内容创作等提供了基础支持。今天我们就来深入探讨一下 Android 音频采集的两大类型&#xff1a;Mic 音频采集和系统音频采集。 1. Mic音频采集…...

通过轻易云平台实现聚水潭数据高效集成到MySQL的技术方案

聚水潭数据集成到MySQL的技术案例分享 在本次技术案例中&#xff0c;我们将详细探讨如何通过轻易云数据集成平台&#xff0c;将聚水潭的数据高效、可靠地集成到MySQL数据库中。具体方案为“聚水谭-店铺查询单-->BI斯莱蒙-店铺表”。这一过程不仅需要处理大量数据的快速写入…...

类和对象( 中 【补充】)

目录 一 . 赋值运算符重载 1.1 运算符重载 1.2 赋值运算符重载 1.3 日期类实现 1.3.1 比较日期的大小 : 1.3.2 日期天数 : 1.3.3 日期 - 天数 : 1.3.4 前置/后置 1.3.5 日期 - 日期 1.3.6 流插入 << 和 流提取 >> 二 . 取地址运算符重载 2.1 const…...

如何使用gpio模拟mdio通信?

一、前言 实际项目开发中&#xff0c;由于设计原因&#xff0c;会将phy的mdio引脚连接到SoC的2个空闲gpio上&#xff0c; 这样就无法通过Gmac自有的架构实现修改phy&#xff0c; 因此只能通过GPIO模拟的方式实现MDIO&#xff0c; 好在Linux支持MDIO via GPIO功能。 该功能…...

C# 中的事件和委托:构建响应式应用程序

C#中的事件和委托。事件和委托是C#中用于实现观察者模式和异步回调的重要机制&#xff0c;它们在构建响应式和交互式应用程序中发挥着重要作用。以下是一篇关于C#中事件和委托的文章。 引言 事件和委托是C#语言中非常重要的特性&#xff0c;它们允许你实现观察者模式和异步回…...

科技赋能健康:多商户Java版商城系统引领亚健康服务数字化变革

在当今社会&#xff0c;随着生活节奏的加快和工作压力的增大&#xff0c;越来越多的人处于亚健康状态。据《The Lancet》期刊2023年的统计数据显示&#xff0c;全球亚健康状态的人群比例已高达82.8%&#xff0c;这一数字背后&#xff0c;隐藏着巨大的健康风险和社会成本。亚健康…...

区块链网络示意图;Aura共识和Grandpa共识(BFT共识)

目录 区块链网络示意图 Aura共识和Grandpa共识(BFT共识) Aura共识 Grandpa共识(BFT共识) Aura与Grandpa的结合 区块链网络示意图 CP Blockchain:这是中央处理区块链(或可能指某种特定的处理单元区块链)的缩写。它可能代表了该区块链网络的主要处理或存储单元。在这…...

Javaweb梳理18——JavaScript

今日目标 掌握 JavaScript 的基础语法掌握 JavaScript 的常用对象&#xff08;Array、String&#xff09;能根据需求灵活运用定时器及通过 js 代码进行页面跳转能通过DOM 对象对标签进行常规操作掌握常用的事件能独立完成表单校验案例 18.1 JavaScript简介 JavaScript 是一门跨…...

面向对象-接口的使用

1. 接口的概述 为什么有接口&#xff1f; 借口是一种规则&#xff0c;对于继承而言&#xff0c;部分子类之间有共同的方法&#xff0c;为了约束方法的使用&#xff0c;使用接口。 接口的应用&#xff1a; 接口不是一类事物&#xff0c;它是对行为的抽象。 2. 接口的定义和使…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

51c自动驾驶~合集58

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留&#xff0c;CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制&#xff08;CCA-Attention&#xff09;&#xff0c;…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程&#xff0c;然后使用强化学习的Actor-Critic机制&#xff08;中文译作“知行互动”机制&#xff09;&#xff0c;逐步迭代求解…...

iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版​分享

平时用 iPhone 的时候&#xff0c;难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵&#xff0c;或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住&#xff0c;这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

Spring Boot面试题精选汇总

&#x1f91f;致敬读者 &#x1f7e9;感谢阅读&#x1f7e6;笑口常开&#x1f7ea;生日快乐⬛早点睡觉 &#x1f4d8;博主相关 &#x1f7e7;博主信息&#x1f7e8;博客首页&#x1f7eb;专栏推荐&#x1f7e5;活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结&#xff1a; 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析&#xff1a; 实际业务去理解体会统一注…...

Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路

一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天&#xff0c;Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量&#xff0c;正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务&#xff08;如 OpenAI、Anthropic&#xff09;的无缝对接&…...

鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS 5跑酷小游戏实现指南

1. 项目概述 本跑酷小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发&#xff0c;使用DevEco Studio作为开发工具&#xff0c;采用Java语言实现&#xff0c;包含角色控制、障碍物生成和分数计算系统。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/runner/├── MainAbilitySlice.java // 主界…...

day36-多路IO复用

一、基本概念 &#xff08;服务器多客户端模型&#xff09; 定义&#xff1a;单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用&#xff1a;应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件&#xff0c;比如我现在用的电脑&#xff0c;需要同时处理键盘鼠标…...