当前位置: 首页 > news >正文

7.28

 1.思维导图

2.qt的sever

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include<QTcpServer>          //服务器类
#include<QTcpSocket>          //客户端类
#include<QMessageBox>          //对话框类
#include<QList>                //链表容器
#include<QDebug>           //信息调试类QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_startBtn_clicked();void newConnection_slot();       //自定义处理newConnection信号的槽函数void readyRead_slot();         //自定义处理readyRead信号的槽函数private:Ui::Widget *ui;//定义服务器指针QTcpServer *server;//定义客户端容器QList<QTcpSocket*> socketList;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//给服务器指针实例化空间server = new QTcpServer(this);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//启动服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_startBtn_clicked()
{//获取ui界面上的端口号quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();//将服务器设置成监听状态//函数原型: bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);//功能:监听客户端发来的连接请求//参数1:要监听的主机地址,any表示监听任意主机地址,也可以给定特定主机地址//参数2:提供的端口号,如果是0,表示让系统自动分配端口号//返回值:bool,成功监听返回true,失败返回falseif(server->listen(QHostAddress::Any, port)){QMessageBox::information(this,"", "服务器启动成功");}else{QMessageBox::information(this,"", "服务器启动失败");}//此时服务器已经进入监听状态,如果有客户端发来连接请求,那么该服务器就会自动发射一个newConnection信号//我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中处理新连接的套接字connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::newConnection_slot);
}//处理newConnection信号的槽函数的实现
void Widget::newConnection_slot()
{qDebug()<<"有新客户连接";//获取最新连接的客户端套接字//函数原型:virtual QTcpSocket *nextPendingConnection();//功能:获取最新连接客户端的套接字//参数:无//返回值:套接字指针QTcpSocket* s = server->nextPendingConnection();//将该套接字放入到客户端容器中socketList.push_back(s);//此时,客户端与服务器已经建立起来连接//如果有客户端向服务器发来数据,那么该客户端会自动发射一个readyRead信号//我们可以在该信号对应的槽函数中,读取客户端中的数据connect(s, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::readyRead_slot);
}
//关于readyRead信号对应槽函数的实现
void Widget::readyRead_slot()
{//移除无效客户端for(int i=0; i<socketList.count(); i++){//socketList.at(i)->state();    //任意一个客户端的状态//函数原型:SocketState state() const;//功能:返回套接字的状态//参数:无//返回值:套接字状态,是个枚举值,如果为0,表示无效连接if(socketList.at(i)->state() == 0){//移除该客户端socketList.removeAt(i);    //将下标为i的套接字从链表中移除}}//遍历客户端套接字,寻找是哪个客户端有数据待读for(int i=0; i<socketList.count(); i++){//判断当前套接字是否有数据待读//函数原型:qint64 bytesAvailable() const override;//功能:求出当前套接字中待读数据的个数//参数:无//返回值:待读数据的个数if(socketList.at(i)->bytesAvailable() != 0){//说明当前套接字中有数据//读取当前套接字中的数据//函数原型:QByteArray readAll();//功能:读取套接字中的所有数据//参数:无//返回值:QByteArray读取下来的数据QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();//将数据展示到ui界面ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//将数据发送给所有客户端for (int j=0; j<socketList.count(); j++){//将数据写入到所有客户端套接字中socketList.at(j)->write(msg);}}}
}

3.时钟

 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QPaintEvent>
#include <QTime>
#include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void paintEvent(QPaintEvent *event) override;void timerEvent(QTimerEvent *e);private:Ui::Widget *ui;int tid;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);tid = startTimer(1);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter p(this);p.translate(this->width()/2,this->height()/2);QPen pen1(QColor("#fb7299"));pen1.setWidth(5);p.setPen(pen1);p.drawEllipse(QPoint(0,0),250,250);for(int i=0;i<60;i++){if(i%5==0){p.drawText(0,-225,QString("%1").arg(i/5));QPen pen2(QColor("#fb7299"));pen2.setWidth(5);p.setPen(pen2);p.drawLine(0,-240,0,-247);}else{p.setPen(pen1);p.drawLine(0,-245,0,-250);}p.rotate(6);}QTime t = QTime::currentTime();pen1.setColor("red");pen1.setWidth(20);p.setPen(pen1);p.rotate(t.hour()%12*30+t.minute()*0.5+t.second()*(0.5/60));p.drawLine(0,10,0,-100);QPainter p2(this);p2.translate(this->width()/2,this->height()/2);pen1.setColor("green");pen1.setWidth(10);p2.setPen(pen1);p2.rotate(t.minute()*6+t.second()*(6/60));p2.drawLine(0,15,0,-150);QPainter p3(this);p3.translate(this->width()/2,this->height()/2);pen1.setColor("blue");pen1.setWidth(5);p3.setPen(pen1);p3.rotate(t.second()*6);p3.drawLine(0,20,0,-200);
}void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{this->update();
}

相关文章:

7.28

1.思维导图 2.qt的sever #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include<QTcpServer> //服务器类 #include<QTcpSocket> //客户端类 #include<QMessageBox> //对话框类 #include<QList> …...

java线程中的常见方法(详解)

方法简介 方法名 功能 说明 start() 启动一个新线程&#xff0c;在新的线程运行 run 方法中的代码 start 方法只是让线程进入就绪&#xff0c;里面代码不一定立刻运行&#xff08;CPU 的时间片还没分给它&#xff09;。每个线程对象的start方法只能调用一次&#xff0c;如…...

线程池参数配置

上次面试被人问到&#xff0c;如果是IO 密集型的任务&#xff0c;该如何配置合适的线程数&#xff0c;当初我说要按照IO具体的请求毫秒时间&#xff0c;来配置具体的线程数。 NthreadsNcpu*(1w/c) 公式中 W/C 为系统 阻塞率 w:等待时间 c:计算时间一般情况下&#xff0c;如果存…...

Spread for Winform 16.2.20231.0 (SP2) Crack

Spread for Winform 16.2.20231.0 (SP2)发布。此版本包含针对客户报告的问题的重要修复&#xff1a; 安装版本 16 后&#xff0c;FarPoint.Localization.dll 将丢失。 将数据绑定到 Spread 时会出现 InvalidOperationException。 通过 Spread Designer 设置的上标将不会保留。…...

Go程序结构

Go程序结构 1、名称 ​ 名称的开头是一个字母或下划线&#xff0c;且区分大小写。 实体第一个字母的大小写决定其可见性是否跨包&#xff1a; ​ 若名称以大写字母开头&#xff0c;它是导出的&#xff0c;对包外是可见和可访问的&#xff0c;可以被自己包以外的其他程序所引用…...

JAVA面试总结-Redis篇章(四)——双写一致性

JAVA面试总结-Redis篇章&#xff08;四&#xff09;——双写一致性 问&#xff1a;redis 做为缓存&#xff0c;mysql的数据如何与redis进行同步呢&#xff1f;第一种情况&#xff0c;如果你的项目一致性要求高的话 采用以下逻辑我们应该先删除缓存&#xff0c;再修改数据库&…...

赋能医院数字化转型,医院拍摄VR全景很有必要

医院有没有必要拍摄制作VR全景呢&#xff1f;近期也有合作商问我们这个问题&#xff0c;其实VR智慧医院是趋势、也是机遇。现在外面很多的口腔医院、医美机构等都开始引入VR全景技术了&#xff0c;力求打造沉浸式、交互式的VR智慧医院新体验&#xff0c;通过VR全景展示技术来助…...

Vue3项目中没有配置 TypeScript 支持,使用 TypeScript 语法

1.安装 TypeScript&#xff1a;首先&#xff0c;需要在项目中安装 TypeScript。在终端中运行以下命令 npm install typescript --save-dev2.创建 TypeScript 文件&#xff1a;在 Vue 3 项目中&#xff0c;可以创建一个以 .ts 后缀的文件&#xff0c;例如 MyComponent.ts。在这…...

数据可视化大屏拼接屏开发实录:屏幕分辨率测试工具

一、可视化大屏开发 在数据可视化大屏开发时&#xff0c;确定数据可视化大屏拼接屏的板块尺寸需要考虑以下几个因素&#xff1a; 屏幕分辨率&#xff1a;首先需要知道每个板块屏幕的分辨率&#xff0c;包括宽度和高度&#xff0c;这决定了每个板块上可以显示的像素数量。 数据…...

每日一题7.28 209

209. 长度最小的子数组 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。 找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl1, ..., numsr-1, numsr] &#xff0c;并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组&#xff0c;返回 0 。 本题应该是用前缀…...

Python + Playwright 无头浏览器Chrome找不到元素

用Python Playwright调试时&#xff0c;发现不用无头浏览器&#xff08;即headlessFalse&#xff09;代码能够运行成功&#xff0c;但是一用无头浏览器时&#xff08;即headlessTrue&#xff09;就会报错&#xff0c;提示找不到元素。换成Firefox浏览器又不会有这个问题&#…...

C++信号量与共享内存实现进程间通信

关于信号量和共享内存的相关知识可参考下面链接&#xff1a; 进程间通信方式介绍_夜雨听萧瑟的博客-CSDN博客 C 创建共享内存_c共享内存_夜雨听萧瑟的博客-CSDN博客 信号量SytemV与Posix信号量的介绍与用法_夜雨听萧瑟的博客-CSDN博客 直接上代码&#xff0c;代码如下&#…...

[Tools: Camera Conventions] NeRF中的相机矩阵估计

参考&#xff1a;NeRF代码解读-相机参数与坐标系变换 - 知乎 在NeRF中&#xff0c;一个重要的步骤是确定射线&#xff08;rays&#xff09;的初始点和方向。根据射线的初始点和方向&#xff0c;和设定射线深度和采样点数量&#xff0c;可以估计该射线成像的像素值。估计得到的…...

【sgUpload】自定义上传组件,支持上传文件夹及其子文件夹文件、批量上传,批量上传会有右下角上传托盘出现,支持本地上传图片转换为Base64image

特性&#xff1a; 支持批量上传文件、文件夹可自定义headers可自定义过滤上传格式可自定义上传API接口支持drag属性开启可拖拽上传文件、文件夹 sgUpload源码 <template><div :class"$options.name" :dragenter"isDragenter"><!-- 上传按钮…...

Kafka 实时处理Stream与Batch的对比分析

Kafka 实时处理Stream与Batch的对比分析 一、简介1. Kafka的定义和特点2. Kafka实时处理基础架构 二、Stream和Batch1. Stream和Batch的区别2. 对比Stream和Batch的优缺点Stream的优缺点Batch的优缺点 三、使用场景1. 使用场景对比Batch使用场景Stream使用场景 2. 如何选择Stre…...

Andriod开发性能优化实践

文章目录 内存优化布局优化网络优化图片优化内存泄露绘制优化 内存优化 在Android开发中&#xff0c;有一些实践可以帮助进行内存优化&#xff0c;以减少应用程序的内存占用和提高性能。以下是一些常见的内存优化实践&#xff1a; 使用合适的数据结构和集合&#xff1a;选择合…...

linux环境安装mysql数据库

一&#xff1a;查看是否自带mariadb数据库 命令&#xff1a;rpm -qa | grep mariadb 如果自带数据库则卸载掉重新安装 命令&#xff1a;yum remove mariadb-connector-c-3.1.11-2.el8_3.x86_64 二&#xff1a;将压缩文件上传到/user/local/mysql文件夹 或者直接下载 命令&a…...

【深度学习中常见的优化器总结】SGD+Adagrad+RMSprop+Adam优化算法总结及代码实现

文章目录 一、SGD&#xff0c;随机梯度下降1.1、算法详解1&#xff09;MBSGD&#xff08;Mini-batch Stochastic Gradient Descent&#xff09;2&#xff09;动量法&#xff1a;momentum3&#xff09;NAG(Nesterov accelerated gradient)4&#xff09;权重衰减项&#xff08;we…...

山东大学软件学院考试回忆——大二上

文章目录 学习科目整体回忆上课考试回忆Web技术大学物理概率与统计计算机组织与结构离散数学&#xff08;2&#xff09;数据结构&#xff08;双语&#xff09; 学习科目 Web技术大学物理概率与统计计算机组织与结构离散数学&#xff08;2&#xff09;&#xff08;双语&#xf…...

【Express.js】异常分类和日志分级

异常分类和日志分级 第一章已经介绍过全局的异常处理了&#xff0c;但之前的做法过于简单&#xff0c;一股脑的捕获并返回。这一节我们将对异常进行细致的分类&#xff0c;并且日志也做标准化的分级。 准备工作 一个基础的 evp-express 项目 NodeJS Error 先了解一下 Node…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总

1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...

Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集

Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集 78.子集 78. 子集 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路&#xff1a; 笔者写过很多次这道题了&#xff0c;不想写题解了&#xff0c;大家看灵神讲解吧 回溯算法套路①子集型回溯【基础算法精讲 14】_哔哩哔哩_bilibili 完…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

1688商品列表API与其他数据源的对接思路

将1688商品列表API与其他数据源对接时&#xff0c;需结合业务场景设计数据流转链路&#xff0c;重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点&#xff1a; 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景&#xff1a;将1688商品信息…...

稳定币的深度剖析与展望

一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代&#xff0c;加密货币作为一种新兴的金融现象&#xff0c;正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而&#xff0c;加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下&#xff0c;稳定…...

Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信

文章目录 Linux C语言网络编程详细入门教程&#xff1a;如何一步步实现TCP服务端与客户端通信前言一、网络通信基础概念二、服务端与客户端的完整流程图解三、每一步的详细讲解和代码示例1. 创建Socket&#xff08;服务端和客户端都要&#xff09;2. 绑定本地地址和端口&#x…...

使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务

目录 使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务 引言 技术栈概览 项目架构设计 架构图 服务端开发 1. 创建Spring Boot项目 2. 实现图片搜索工具 3. 配置传输模式 Stdio模式&#xff08;本地调用&#xff09; SSE模式&#xff08;远程调用&#xff09; 4. 注册工具提…...

GitFlow 工作模式(详解)

今天再学项目的过程中遇到使用gitflow模式管理代码&#xff0c;因此进行学习并且发布关于gitflow的一些思考 Git与GitFlow模式 我们在写代码的时候通常会进行网上保存&#xff0c;无论是github还是gittee&#xff0c;都是一种基于git去保存代码的形式&#xff0c;这样保存代码…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略

一、构建速度优化 1、​​升级Webpack和Node.js​​ ​​优化效果​​&#xff1a;Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。​​原因​​&#xff1a; V8引擎优化&#xff08;for of替代forEach、Map/Set替代Object&#xff09;。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...